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在NS平台上你觉得最应该重制或者推出续作的GBA游戏是什么?

说到GBA应该是任天堂有史以来最成功的掌机之一,当年在这个性能并不算特别强的掌机平台上却出现了许多惊世之作,但是令人可惜的是这些作品后续却没有办法继续在其他的新平台中回归。虽然有部分GBA的老游戏作为重制版登陆过3DS比如口袋妖怪红蓝宝石,但是仍旧有大量经典的游戏被遗失在游戏历史的长河之中。

而任天堂推出的新一代掌机Switch拥有很强大的硬件机能,而且也重置了曾经许多经典的游戏,比如即将要发售的异度之刃,甚至曾经GB平台的塞尔达织梦岛、口袋妖怪皮卡丘伊布也完成了重制。因此不少玩家在呼吁希望Switch平台能够重置或者是推出GBA平台上的一些游戏。今天呢大麦就要来和大家说说,在Switch平台上最应该推出重制版或者续作的GBA游戏。

黄金太阳如果说NS要重制GBA游戏的话那么黄金太阳绝对是第一选择。当年的黄金太阳失落的时代和开启的封印两部作品堪称GBA平台的两大擎天柱,依靠特殊的图层现实技术,竟然在GBA上实现了3D游戏画面,这在当年玩家们几乎是不敢想象的。尤其是故事中主角在召唤宠物时候的动画场景,虽然现在看来充满了马赛克,但是在那个年代甚至已经超过了某些电脑游戏的画质。

而且,GBA平台的黄金太阳其故事剧情极其优秀,在短短十几MB的容量中创造出了十几个小时的主线剧情流程。其中最令我印象深刻的应该就是在野外时候的背景音乐了,宏伟的交响乐配合游戏场景着实令人着迷。不过可惜的是,黄金太阳在NDS平台上的作品玩家反映平平,不少人觉得只是在狗尾续貂,因此到了3DS平台任天堂就没有推出过续作了。

但是现如今任天堂一定也注意到了,通过在Switch平台上重制一些经典老游戏非常受到玩家们的欢迎,因此黄金太阳作为GBA平台最游戏的JRPG游戏之一并没有不进行重置的理由,我也相信如果有朝一日GBA的黄金太阳两部作品能够在Swtich上完成重置的话对于老玩家来讲肯定买爆!

塞尔达传说:缩小帽塞尔达一直以来就是任天堂的当家神作,实际上虽然外界对于Switch平台上的织梦岛评价很高,但是相对来说织梦岛的游戏内容还是偏少了。如果要作为诚意重制的话,缩小帽才是首选。

游戏缩小帽中林可可以通过树洞来变化自己身体的大小,说实话当初我也是被这个有趣的设定吸引了,通过不同的身体大小来完成解谜任务,甚至在打最终BOSS的时候也需要利用这个功能,可以说任天堂是将其特点发挥到了淋漓尽致。

说实话缩小帽是唯一一部我完全通关的塞尔达系列,因为其流程适中,收集要素虽然也有但是并不会隐藏得特别深需要消耗大量时间。相对来说Switch上的荒野之息虽然算是塞尔达系列跨时代的优秀作品,但是其过于庞大的世界观对于我这种时间不是很多的人来说还是心有余而力不足啊。

不过短时间来说,任天堂在塞尔达系列上的主要开发方向将是荒野之息2,因此如果真的要重制的话至少得等到数年之后了。而且在缩小帽之前还有好几部顶级塞尔达作品排队呢,因此要在Switch寿命期完成这几部作品的重制真的不是那么容易。

超级机器人大战A这部超级机器人大战是GBA上的开山之作,当初超级精炼的制作成功为超级机器人系列打开了一片新天地,这才有了后续的机战R、D、J、OG等等的续作。不过当时的机战A在国内似乎没有官方翻译,因此那个年代的玩家经常容易被一些奇怪的翻译给误导。

不过后来,机战A在PSP平台上完成了一次重制,游戏的画质和难度都有所提升,令不少老玩家还是感到欣慰的。现如今机战系列已经推出了30几部作品,不过直到现在 Switch平台上还没有真正的首发作品,全都是从PS4平台移植过来的。

不过我发现不少老玩家移植在呼吁重制机战F,虽然我没玩过,但应该这部作品的质量还算可以吧。

光明之魂关于GBA上的光明之魂能听说过的玩家可能并不多,因为这款游戏在GBA平台上并不算特别热门,之所以希望重制其实也是因为这是我小时候最喜欢的GBA游戏之一。光明之魂的制作商是世嘉,在GBA平台上推出过两部作品,其实当时光明之魂是为了蹭一波暗黑破坏神的热度。

在游戏当中我们能发现非常多和暗黑破坏神相似的地方,但是光明之魂也有自己的独特特色,游戏里的技能靠的是蓄力攻击,随着等级的提升蓄力的等级也会增加。而且在游戏里也有非常多有趣的彩蛋,比如几个隐藏的地牢关卡还有隐藏商店等等。

不过可惜的是,光明之魂2以后就没有在登陆过任何平台了,游戏也就这样销声匿迹。其实说来这款游戏有点儿像日式暗黑破坏神,游戏的画风不会像美式游戏那样属于黑暗系,还是很希望能在Switch平台推出续作的。

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