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如何评价十字军之王这款游戏?

因为十字军之王这款游戏是通过以前的古典故事来改编得,并且这里面的游戏场景在布置上也是比较逼真的尤其是背景音乐设计的也是非常的好,游戏设置方面也是非常的令人感到满意。

十字军之王这款游戏是通过以前的古典故事来改编的一款游戏里面很多的设计也是都有传统的灵魂和传统的故事。我认为这款游戏设计的比较新颖而且比较结合传统文化所以是一款比较适合玩的游戏。

十字军之王3如何一次性征服一个伯爵

一次征服整个王国方法:比如先点开丹麦头衔,看宣称者,找个没有头衔,但是有丹麦帝国宣称的人,把他绑架,然后谈判释放,招募他,然后再去跟丹麦宣战,使用那个人的宣称,就可以了。这样打下来的丹麦帝国是他的,我们可以去给他剥夺下来,或者对他的伯爵领造宣称去给他夺回来。

十字军之王3文化不同有什么影响

新版本里100年cd的文化分离有诸多好处,可以0成本更换民族精神,甩掉烂地从而拉高平均发展度,替换多个现有传统而且不需要花费50%的额外威望消耗,是快速改良文化的最好途径。

文化分离的基础威望消耗和领地面积成正比,最低只需要500,操作得当可以在一代人之内攒够威望进行文化分离加改革1-2个传统。

而且刚分离出来的文化领地面积取决于有多少封臣皈依新文化,国王和皇帝分离的文化一上来就有一些面积,平均发展度上不去。

然而不能劫掠的伯爵和公爵想攒起5k-10k威望很困难,所以也没有必要为了快速改良保持低等级。

一个办法是利用宣称者派系另请高明,以封臣身份完成改良再发起派系把王位夺回来。

例如以1066年的法王腓力开局,领地内一堆苦大仇深的权臣,还有虎视眈眈的王位宣称者。

开局趁着年轻去其他国家找个德高望重的70岁王太后,娶过来接着求爱,一套流程下来通常有500-1000的威望。等王后过世了接着娶下一个老寡妇。

有钱了再捏几个公爵头衔,配合打猎和宴会在30多岁就能把威望刷到5000以上。

造一块海外肥地(推荐科尔多瓦)的宣称打下来,坐等王位宣称者派系造反退位,新法王不是法理领主就可以少交一半的税。

退位之后立刻着手文化分离,精神换成好战或者集体再改出一个勤勉传统,只需要5500威望。改革完成了靠着几块肥地和一队满编重骑兵很容易把王位打回来。

分享几个比较强的通用文化传统:

勤勉,种田神技。

以剑之名,无限制的王国圣战、外交能力换军事能力,适合暴力扩张。

骑士精神,求爱一次加50宗族声望,不限对方的等级,还有对骑士和重骑的加成。

律法主义,加30封臣上限,配合追逐权力的信仰可以50块捏个公国拿300威望。

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