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DOTA 物抗、魔抗相关问题

一、DOTA 物抗、魔抗相关问题

你先要明白几点基本的伤害

混乱攻击穿刺攻击英雄攻击什么的我觉得没什么用处在实战中(攻城车除外)

但是 神圣伤害 魔法伤害 物理伤害 你必须搞清楚!

dota上的神圣伤害是不算魔免 不算护甲的 比如骨灰盒 比如圣堂的隐身

你所说的物抗是和护甲有关的 护甲越高越能抗 这对前期对线压制很重要

你说的魔抗 每个英雄初始(到最后也是 除非出了斗篷 或者敌法 毒龙 屠夫的技能)都是百分之二十五 就是流浪的锤子 实际上垂到你身上只有百分之75伤害

手打了这么多 给个好评!

二、DOTA每个英雄初始魔抗物抗都一样么

这个是不一样的,像有些游戏不带装备是护甲是2,有些是1,这就决定这你的物抗。凤凰出门是护甲就是0   - -!但是魔抗都一样,但是有些英雄的技能可以加魔抗,比如说敌法,还有一些装备也是加魔抗的。DOTA是个脑力、配合的游讯,楼主慢慢练习!    有问题追问    望采纳

三、DOTA 魔抗是什么意思

顾名思义 魔法抗性 按百分比减少魔法伤害 即大部分技能伤害(有些技能是物理伤害 比如剑圣的大) 有些英雄本身技能带魔抗 可以和挑战叠加 但是出几个挑战的话无效 只取一个 比如你出一个挑战和一个旅法师斗篷 只取挑战的魔抗 即 只取高的一个

四、dota魔抗问题

魔抗是概率叠加的,不是简单的加减法就可以的

本身技能伤害是100,被自身魔抗减掉一部分,剩下的再被技能减掉,剩下的再被装备减掉

(1-25%)(1-50%)(1-30%)=0.5*0.7*0.75=0.2625=26.25%

于是受到26.25%的伤害

五、求DOTA所有英雄的磨抗

dota嘛,这个魔抗跟伤害的类型有关,在u9上面有专门的分析伤害类型的帖子,楼下的25啊 30啊都没错,只不过是不同类型的魔抗,这里简单提几句,dota伤害分为普通 穿刺 英雄 混乱 法术 攻城等等 我给你举个例子 英雄攻击 魔法伤害 为什么被称为神圣伤害呢,因为英雄自带25魔抗 受到法术伤害(dota里面绝大多数没有标明的魔法技能都是这个伤害)天生减25%,这个25%魔抗是英雄护甲带来的,姑且成为护甲魔抗,受到英雄攻击对英雄造成伤害是却是100%所以这25%护甲魔抗和英雄魔抗无效,魔法伤害是指魔法类型,不计算护甲减免的,所以可以造成全额伤害。总而言之 25%是指护甲魔抗,全体英雄自带的。像什么屠夫 猴子 敌法师 毒龙 笛子 拉比克这些都是英雄魔抗。

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