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LOL里面什么是极限操作?

攻击力之最

戏命师-烬,说道攻击力最高,这个好恐怕毫无争议,由于英雄的特殊机制,让戏命师具有固定的攻击速度,而他的暴击和攻速都会经过一定的比例转化成攻击力,在英雄刚刚上线的时分,能够堆出上前的攻击力,纵然是如今有所削弱,但是在传统ADC的配备下,攻击力六七百很是很容易的。

初始攻击间隔之最

皮城女警凯瑟琳,女警是一个十分传统的ADC,伤害多由平A打出,也是一个前期压制力很强势的ADC,强势之处在于,有着联盟中最长初始攻击间隔,材料显现,女警初始攻击间隔为650码。

领袖之傲厄加特,拿凳螃蟹作为一个极端冷门的英雄,很多英雄联盟时间不长的玩家简直就没有碰到过这个英雄,而材料显现,厄加特还有ADC中,最短的攻击射程,只要425码,好在这个英雄不是靠着平A打伤害的。

满级攻击间隔最高的要数麦林炮手崔斯塔娜,由于被动是生长性攻击间隔,每升一级就会进步7码攻击间隔,满级之后,加上初始攻击间隔,将到达676码,这超越了女警的。

在英雄联盟中,有技艺加成攻击间隔的英雄有金克斯,虚空大口,以及瘟疫之源,分别在满级时提升了175,210,300点的攻击间隔,这样攻击间隔到达了700,710,850,能够看出,在运用技艺加成的状况下,瘟疫之源有着全联盟最高的攻击间隔。

最大致型,在以前,最大致型会在科加斯和扎克之间犹疑不定,由于两个英雄的体型都是依据血量来的,血量越高提示越大,不过自从科加斯改版之后,这个争论也就不存在了,大招盛宴的层数没有上限,也就是说能够无限的叠层数来增大致型。

技艺加成

号称草丛原子弹的努努往常固然冷门,但是好歹也是有过冠军皮肤的英雄,努努之所以成为草丛原子弹,是由于大招的爆炸性伤害,而努努也是有着联盟中最高的AP加成伤害,ap加成到达了2.5,这山灶让AP努努的大招打满伤害到达了毁天灭地的水平。

而最高的AD加成的技艺,盲僧和女警的大招加成都到达了2.0,不过有材料显现,卡特琳娜的大招在打满一切伤害的时分,AD加成最高能够到达3.3。

皮肤最多的英雄,这一殊荣给了小萝莉安妮,玩着小熊的安妮有着拳头爸爸足够多的溺爱,皮肤多大十款,而且大多数都是限定皮肤,哥特萝莉、海科斯安妮,一周年限定,蛇年限定,情人节限定,TGC限定。

由于不时的有新英雄的参加,所以最好的皮肤也没什么好评的了。

一级伤害最高的技艺,这个归属肯定是稻草人了,稻草人的W技艺,是持续5秒的持续性技艺,一级每秒根底伤害80,五秒钟就是400的伤害,在一切英雄中是最高的

最极限翻盘的职业竞赛,这个由2014年赛季世界总决赛OMG天团提供,在2014年世界总决赛C组小组赛omg对上fnc的第二轮竞赛,竞赛中omg的基地最少的时分只要五十滴血,最后翻盘胜利,完成史诗级的极限翻盘。

最过瘾的职业竞赛,莫过于2012年龙争虎斗杯总决赛第二场,英雄联盟的老玩家都晓得,这场竞赛过程中,WE队员全体掉线,WE想要重开,消唯旅但是韩国举行方请求WE让出一个ban位,在队长若风和举行方交涉的时分,对手KTA拿了WE两人三塔一水晶,面对这样的状况,WE重新上线,以笑容五杀,草莓高地跳舞嘲讽,KTA的投诚完毕。

今天讲一个在特殊情况下有奇效的三项流诺手出装。

三项相对于黑切来说,本质只少了一个破甲。不谈叠满需要的时间,光说收益比,100的护甲减30%和300的护甲减30%效果性价比就差了太多。打脆皮明显黑切就不如三项适合。

所以在面对是脆皮英雄的情况下,三项明显是要强于黑切的。并且由于三项提供的攻速加成,我们的走砍会非常舒服,肢羡叠加被动自然如鱼得水。不过因为三项的基础攻击力相对较低,我们也自然需要出至少历或拍1件攻击装来弥补技能的伤害。

假如是顺风的情况,小编是比较喜欢出幽梦的。因为开启后有移速加成,对面在逆风的时候正面打不过你,逃又逃不掉,很方便滚雪球。而如果是小逆风,(当然逆风是不建议团枯你这样出装的)则可以选择死亡之舞。死亡之舞真的算版本单挑神器,短时间内相当于减伤30%,很强。

一般取得优势局,你碰到对面AD,随便一个Q刮到,半血基本不成问题。小编之前就碰到过这样出装的诺手,QWAR直接秒人,根本不和你讲任何道理。没有闪现拉开距离基本就是秒趟,什么操作都秀不起来。

因此黑切就一定要被抛弃了么?不然,假如对面是一个比较肉的阵容。诸如上野两个都是全肉或者是半肉偏坦的,那么黑切的减甲就显得很有意义了。在提高自身坦度的同时,辅助队友打伤害这是三项做不到的。

那么可能有人会问,那三项和黑切一起出不就好了么?不然,两者之前有一个被动是冲突了的。前期更多的是要考虑合理的规划经济,同样的经济,你出其他装备会更强。后期到无所谓,经济溢出,选最强的就行。

论位移的重要性,不仅使自身变得灵活,更能躲避很多非指向性的技能,那么就让我们看看有哪些位移夸张的英雄吧。

1.冰霜女巫(E冰川之径)

横走天王冰女的神技,用的好很秀。因为施法具有一个时间,所以自身完全可以往相反的反向移动。对面如果来追你,你可以通过位置悠然离开;而对面如果不追你,你也会因为走了那么几步拉开了和对面的距离。当然因为自身被晕的时候是无法使用位移的,这也算是一个比较遗憾的地方。

距离:1050(实际上是因为自身的移动会超过这个距离)

2.沙漠皇帝(E流沙移影)

小黄鸡的招牌位移,配合Q和沙兵可以进行很多很杂技的操作,例如反向大招带人回来,三角漂移等。优点很明显,非常灵活,可以让别人颤租谨追不到,一堵墙,对面可以闪现,二连过两堵呢?对面只能选择放弃追击。缺点也一样,操作较难,容易实力翻车,一个不小心就会很尴尬。

距离:875+(Q技能875的距离,外加沙兵的施放距离,虽然可能看起来比较短,但是实际上这个是非完全线性距离)

3.影流之主(R禁奥义!瞬狱影杀阵)

名字太中二,不过实则很强。先不型丛说他的位移,就说他有这短暂时间的无法选定,就完全可以躲很多的技能,在外加斩杀的效果,可谓是劫的核心技能,没有大招的劫是秀不起来的。那么大招留下的影子也是可以换位置的,而且大招的影子并不像W的有着一个距离,大招就算你回到泉水,只要影子还在就可以瞬间移动回来。

距离:伪全地图(虽然有一丝夸张,但是表示并没有什么问题,只是杂技了点)

总结:

还有茄基像奥巴马,EZ,梦魇这种都是非常常见的,由于篇幅的问题就不一一拿出来说。如果有机会的话,可能会在下一期继续。

这个连纳宴激招,预判很重要,当初几祥碰何桶在国服很火,就连熊猫一哥PDD也示范了好多次,然而……

劫的R加上W和本体,以三角形将敌方包围,放出三段Q,难度系数真的很大,很考验预判和对局势的判定。

不过据说劫第二个和第三个Q的伤害会有所减少。

这套操作的连招是洞袜:RQREW,机哥在视频中看到过,但是比赛里面除了飞科倒是没有人打出来。

这套操作对于电脑配置和人的手速都有十分高的要求。

更有甚者,说在国服皎月是无法打出这套连招的。

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