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1般的游戏运营专员是做甚么的?发展怎样?@移动游戏运营@OurDearAmy 互联网、电商、职业成长

1,自己先进行试玩,判断1下游戏品质,拟定接入以后的运营策略(有的公司有专职接入的评测和商务经理,可以跳过这个环节)2,组织接入相干的群体,把运营接入和技术接入的接口人都定好,然后保证游戏接入无问题,自己测试各个接口,最重要的是用户注册登录接口和充值接口3,找市场定营销计划,提渠道排期,再根据市场和渠道资源,和自己手里的资源,定游戏上线时间,并安排上线活动4,游戏上线前可以先开测试服,搜集用户意见,再调剂游戏内容。成熟产品可以直接上线,然后在游戏内做活动拉用户活跃和付费。必要的时候自己当托做GS服务。5,游戏运营早期会有各种乱78糟的事务处理,游戏bug啦,接口不稳定啦,渠道不给力啦,都得事无巨细的逐一化解6,游戏运营中期,要根据游戏本身的节奏,斟酌新开服务器,合服,组织各种活动。有收入大户以后把他们都拢络起来,集中服务。7,游戏运营后期,要和游戏开发商1起斟酌增加开发内容,延续游戏的生命。实在延续不下去了,要斟酌把用户转移到其它上升的产品中去,避免流失。8,当游戏活跃降落到1定的数值,可以走关服流程。提早准备好公告,告知用户。

什么是策略类游戏,什么又是养成类游戏?

策略类游戏分为两种:战棋策略和即时战略.
战棋策略(SLG)就是下棋样,一人行动一个回合.代表有、《天地劫》、《三国志》、《英雄无敌》。
即时战略(RTS)指双方同时行动。代表有《星际争霸》、《魔兽争霸》、《帝国时代》。
策略游戏强调战略和操作。一般是要从全局入手操作。

养成类游戏一般是要慢慢培养主角,通过各种事件或锻炼使主角到达一定的能力层,完成特定任务。代表有《清涩宝贝》、《心跳回忆》、《美少女梦工厂》它着重于培养与突发事件。

RPG角色扮演游戏。强调在游戏中享受作为主角的感受。扮演一个任务去冒险,完成各种任务。最重要的在于探险与解迷。根据战斗类型有回合制RPG(如《最终幻想》)及动作RPG(如《暗黑破坏神》),还有可以在两者间切换的(《魔法门》)

其他游戏类型还有ACT(动作类)、射击类和益智休闲类。

它们间的区别就在于游戏方式的不同而已。不过现在很多游戏都是各种元素的合成体了。如《魔兽争霸3》就集成了RPG元素。而以前的一个《魔法师传奇》就融合了RTS。炎龙骑士团>

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