手游的未来发展趋势如何?
2022-04-16 21:11:40
出处 : https://sng.cn
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移动游戏行业主要上市公司:腾讯控股(HK.00700)、网易(NTES)、世纪华通(002602)、三七互娱(002555)、完美世界(002624)、游族网络(002174)等。
本文核心数据:广告变现市场规模、广告种类、观看广告意愿调查
1、 移动游戏广告变现市场规模增长
据统计,2017-2020年我国移动游戏广告变现市场规模逐年增长,到2020年已经超过190亿元,2017-2020年期间复合增长率高达180%。
2、激励视频类广告完成率高
目前在移动游戏内投放的广告样式主要分为开屏广告、原生信息流以及激励视频,其中开屏广告在短暂播放后可以关闭;原生信息流广告则注重沉浸式体验,所支持的形式也较多元;激励视频则是在观看后给予玩家一定奖励,播放完成率较高,具体情况如下:
从广告的样式来看,激励视频的播放完成率最高,有利于广告投放商取得较大的宣传效果,同时《2021中重度游戏商业化研究报告》中的调研也显示,大部分玩家有观看游戏内广告的行为,并且有超过一半的玩家希望能通过观看广告获得奖励。
对于可接受的单次最长广告播放时间,大部分玩家能接受的广告时长在15s与30s,占比分别达到了51.65%与28.8%;其次是5s的广告视频,占比为11.56%;愿意观看一分钟及以上广告的用户极少。
未来肯定会朝着虚拟影像,AR,精神传导类游戏转变的,而楼主一定要问手游的发展局势,那肯定是符合现代人生活,更加快捷,更加快节奏,更加有趣味性的游戏靠拢,这些游戏可能是刺激的,也可能是沉浸式的,反正会让人在工作压力巨大的当下得到放松。