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女娲的2技能可以挡住自己人吗

一、女娲的2技能可以挡住自己人吗

女娲的2技能不可以挡住自己人。

女娲的二技能可以创造地形,敌人无法通过矩阵,同时矩阵会在持续时间结束后自己爆炸,也可以和其他技能联动来让矩阵快速爆炸。矩阵的持续时间是受女娲的法术攻击影响的,最多可存储4个矩阵,团战时非常具有战略意义。

二技能的其他用处

女娲的二技能可以用于封路,包括野区派余让与龙坑的狭窄地形。二技能的矩阵可以维持3秒钟,并且女娲每多100点法术攻击就可以增加0.2秒维持时长;这个增加是没有上限的,只要女娲的法术攻击足够高,就可以挡住敌人非常长毁渗的时间。

女娲的二技能可尘局以在团战中用于分割战场,或者用于限制敌方刺客的突进。基于这点而言,女娲在团战中常规用2个矩阵进攻、2个矩阵防守,同时还可以配合一技能打满伤害和控制。

二、女娲怎么玩连招技巧

女娲连招技巧分为前期和中后期。

前期连招技巧为2技能、1技能、普攻。前期女娲主要还是负责清兵发育,这时候用二技能骚扰对方,1技能清兵就可以了。

中后期连招技巧为3技能、2技能、1技能、大招。中后期小规模团战时很常见的,所以需要可以3技能跳过去,2技能控制敌人,歼卖1技能补上伤害大招收割。

如果玩家连招速度够快的话还可以考虑21224123或者2122243,因为2技能的矩阵空间最多可以存储四个,想办法都利用上,注意每个技能的延迟问题。但要注意一下这个方块相当于墙,对面可以用闪现直接位移躲过去。

技能设定:

1、1技能放射

女娲向指定方向释放能量,对路径上的敌人造成280、325、370、415点法术伤害和击退效果,在撞到敌人之后逐渐停下,并展开十字型阵列,对命中的敌人造成250、290、330、370点法术伤害,十字阵列中心会造成双倍伤害。

2、2技能创造

女娲在指定位置创造矩阵空间,阻止敌方单位通过,减少矩阵周围敌方英雄50%移速。创造的空间将在3秒后消失,空间消失或者女娲其他技能触碰到矩阵空间都会引发爆炸对附近的敌人造成540、610、680、750点法术伤害。女娲每100点法术攻击将会延长矩阵空间的0.2秒持续时间,最多可储存4个矩阵空间。

3、3技能迁跃

女氏掘逗娲创造裂隙,在短暂的吟唱散段后将自己传送到指定位置,并对周围的敌人造成500、560、620、680点法术伤害并短暂眩晕。

三、王者荣耀S17克制女娲的英雄有哪些

宫本武藏:宫本武藏虽然是一只不受“天美”的待见,不赢的削了又削,但就是因为他对脆皮的威胁过于强大了,所以才会受到这种待遇。宫本武藏可以完美的将女娲两个主要输出技能给切割掉,加上他大招的无敌和机动能力。

只要不被女娲的矩阵给包围住,稍微能够接近女娲一定的距离,直接开启一个大招,那么女娲基本就凉了。

因为女娲作为一个没有单挑伤害还不具备瞬间位移的能力,只要被宫本贴近,连一技能的击退都会被宫本武藏用技能抵消掉,可以说雹凯是手无寸铁的面对手持双刀的宫本武藏,只能接受宫本武藏的制裁了,毕竟再怎么抵抗都是无力的,被宫本大招以后再加上几刀基本没有几个脆皮能够独自去面对。

不知火舞

不知火舞的机动性也是在峡谷中屈指可数的,而且爆发力是非常非常的高,而且是不需要消耗蓝量的英雄。

她的二技能也非常的远,属于一种小炮台一样,也是不知火舞的主要输出技能,她可以依靠二技能无限压制女娲,而且还拥有击退效果的被动的小距离突进和一技能的中程范围的突进和击飞效果,可以高速的越过女娲的矩阵贴近女娲,然后可以依靠超级高的瞬间爆发力,一套带走女娲。

不知火舞的一套技能连半肉的战士英雄都可以秒杀,就不用说这么脆皮的女娲了。

兰陵王

玩家们的都知道,女娲最关键的技能就是一技能的击退效果,也是她最为依赖保命的技能,她可以通过一技能配合二技能的矩阵制造一个相对安全的防御环境。

所以说兰陵王的大招就是女娲最大的克星之一了,虽然胡闷兰陵王隐身接近的时候,玩家们英雄的身上会有警告的效果。

但是在完全无法看到兰陵王的情况下,就算想用一技能推还是二技能拦路,都没有效果的,毕竟敌人在自己360度的范围内,敌人在任何方向都可能发动攻击,所以,当女娲孤身一人遇到兰陵王的时候,将会成为一个完全不需要密码的提款机。

阿轲

阿轲与兰陵王一样是属于会隐身的英雄,虽然阿轲在隐身的时候会留下一些模糊的身影,但是在高速的移动速度和二技能的突进能力上,同样可以非常容易的接近女娲。

然后利用超高的爆发力一套带走女娲,而且很多时候就算女娲身边有队友,也难逃脱被击杀的困境,除非身边的队友拥有可以限制住阿珂行动力的技能,否则女娲还是会变成一台ATM。

而且阿轲在高速击杀女娲后,还可以利用大招的刷新,轻松的逃出女娲队友们的围剿,可以说是最克制女娲的英雄之一了。

孙悟空

孙悟空是中后期爆发力最高的英雄之一了,一个发育成熟的孙悟空可以击杀任何一个英雄,就不用说他是如何可以将女娲给按在地上摩擦了。

一个娴熟孙悟空差不多可以每隔2秒就有一次突进的能力,哪怕女娲用技能完美的拦截了孙悟空的第一波攻击,但任然会因为脚短,被孙悟空瞬间给追上,配合被动的暴击效果,估计不用一套,女娲就已经宣告命回泉水了。

所以如果女娲不管是在带线和打团的时候,都要尽量远离孙悟空,及时合理的利用走位和一技能拉开距离。

韩信

韩信是机动性最高的野区英雄了,应该没有之一。

但是韩信需要非常优秀的操作技术,但是女娲就算是遭遇了技术不是十分娴熟的韩信,依然单单靠自己是很难逃生的,就更不用说击杀了。

韩信具备3段位移的技能,特别是二技能的冷却非常的快,配合上一技能的两段位移,稍微有点减少CD的装备的加持,可以说韩信是一种在跳,简称“韩跳跳”。

女娲一旦被韩信GANK,可以说是九死一生了,二技能的矩阵在韩信眼里形同虚设,毕竟他一直在跳,各种复杂的地形他都能跳,何况女娲小小的源做唤矩阵。

而且韩信在连招以后,女娲被击飞下来,得以喘气时,是使用一技能将韩信推开,但是韩信大招带有霸体效果,无法推开。

就算推开也逃不出韩信几乎无限跳动的追杀。

而且因为韩信的被动,就算女娲想硬扛伤害用三技能逃生也是不可能的,因为高速攻击的韩信,可是每4刀就击飞一次,任何技能都会打断了。

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