你觉得游戏的制作室、工作室、汉化组的经营模式是怎样的?是如何盈利的?
别的游戏我也没怎么玩过,说说我对梦幻西游的看法吧,现在我觉得投资梦幻西游还是很挣钱的,但是要付出大量的时间,和经历,去枯燥的刷各种副本和活动,这是一种,还有就是现在1000亿经验可以换到一本魔兽要诀,这和赌博很相似,就是自己不去领直接把号卖掉,一个号14万,但是这个周期更长,投资也比较大。我有两个朋友 一个是前者刷游戏币挣钱,另一个搞得比较大买了超多的账号来刷经验!
制作室,工作室,汉化组。是三种不同性质的机构。
中国大陆,游戏制作组不多收益也不高,主要是玩家,市场,监管等导致的,而游戏公司就高很多,做个手游,页游还是很赚钱的。
工作组不清楚,
汉化组一般是志愿者,没什么工资的。如果招安那就另说了
现在县城里面开的中国移动,中国联通营业厅还可以赚钱吗?靠哪些?
前几年中国移动在县城,乡镇网点,遍地开花,从充话费,卖号中提取庸金,主要是卖手机赚钱。如今充话费,卖号。基本上赚不到钱了,只能是卖手机赚点钱,可生意渗淡。
感谢邀请。
现在开营业厅,利润不像原来那么高了,考核压力也大。
现在携号转网后,三家运营商中,最好做的是电信,其次移动,最后联通。如果只考虑移动和联通,那还是选择移动营业厅。
一、关于营业厅的考核
两家的营业厅考核内容差不多,按照月度考核,月度下指标,按照指标完成量来打系数,系数高低和酬金相挂钩,系数即是和所有同类型营业厅的排名顺序有关。
每个月,营业厅比考核的内容大概有入网、宽带、手机等办理量,还有一些流量办理量等具体的小业务。还有一些服务上面的考核,例如投诉比例等;
二、关于营业厅的酬金两家的酬金构成都差不多,一部分是业务办理酬金,就是办理一个业务拿一份酬金,还一个就是系数酬金,和营业厅指标总体完成比例排名有关。
一般来说移动的酬金比联通的高,无论是办理的业务量,还是办理业务的单价酬金,还是总体系数酬金,都比联通高。不过这个还是和进厅用户数有关,不可一概而论。
三、关于营业厅的选址这个营业厅的选址非常重要,选一个人流量大的闹市口,还是选一个靠小区的社区,还是选一个偏僻安静的地方,这个对于营业厅来说,影响非常大,除非,自己有企业资源,可以办理大批量的企业业务。
这个关于选址,不管移动还是联通,都是有评估的模板来测算是否合适来开厅,但是,如果要自己加盟,房租是自己支付,这个还是得自己来看,那里周边的人员特性和周边的人流量。
如果不是特别要选移动和联通,个人觉得开电信营业厅会更好些,电信的补贴酬金较高,单价业务酬金高,且考核少,办理宽带的人还是很多的。