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开发网络游戏是怎末盈利的?100分

现在的网络游戏的收费方式无外乎就这几种:
点卡收费
月卡收费
道具收费
有的游戏公司实行的是双收费模式(点卡服务器和道具服务器并存)
比如盛大的《热血传奇》《传奇世界》金山的《剑网2》和巨人的《征途》

主要是通过以上几种方式获利的

获利的方式还有:
游戏的周边产品,如:游戏公仔,游戏服饰啊……
游戏授权的书籍,如:《魔兽世界任务攻略》,《魔兽世界升级攻略》,《魔兽世界副本攻略》……
在游戏里贴广告,如:《跑跑卡丁车》、《疯狂赛车》、《飚车》等赛车游戏的赛道边广告牌,《街头篮球》的篮球场边广告牌与场景广告,《舞街区》的场景视频广告……

移动公司的盈利方式

其实你可以想象为,你交的这些话费优惠,其实就是在维护移动的经营,出资主要做在设备维护,买地起站,人员资金,活动经费,系统维修……这一些都是必要使用,(你可以想想要是不理会这些因素,很有可以会导致人员丢失)其实就好像那些机场建设费,必须是需要一起进行维护。
而推出这些活动主要是为了保住客户,并做出一些优惠是分月返还,而这样让消费者总有一些错觉就是办了这个活动,但费用就总是在增加,就等同于移动送了多小话费就从中扣多小。
没有错,不会有那些商家是想自己亏钱的,但移动就是想拉拢消费者的心,让他们可以打多一些话费,从中盈利。要是怎样可以让用户打多一些话费吧呢,就是推出这些活动,让用户感觉是可以有较多的费用进行使用的,从而不知不觉就打多了费用。因此就会有这样的错觉就是移动送了多小话费就从中扣多小。
你们都可以转换一下角色,要是你来经营移动,要怎样才可以留住用户的心,并让用户自己产生一些话费呢???要是还有其他方案不妨可以跟我进行联络!!!我讲话完毕!!!

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