首页 > 市场 > 运营·渠道

游戏APP如何盈利?

游戏应用如何盈利?这是每个游戏开发者都有的疑问,为什么有些游戏付费转化很强,有些游戏开发者就感觉力不从心,关于游戏APP盈利问题,酷传推广手册 帮你解答:

1.追踪游戏的用户使用情况;追踪工具可以让你获得极为宝贵的数据点,从而用于调整你的游戏。针对各个关卡设置目标,并监测用户何时放弃你的应用。通过应用了解你的用户流,这可以让你清楚如何提升和优化产品。
2.混合GG+IAP商业模式;现在你已经关注玩家,并且追踪相当数据运用于自己的应用,我们要开始考虑赚钱的问题了。在我看来,无论你是自主发行还是与发行合作——最佳的应用赚钱方法就是混凝土合IAP和GG商业模式。
3.我强烈建议使用一个GG服务平台。GG服务平台便于开发者在应用中轻松改变广告网络。无需更新你的应用,或者绑定数个GG网络的特定SDK。
4.IAP如果能够在考虑用户留存率和尊重用户的基础上巧妙执行,就有可能极具收入。设置你的应用IAP的首要元素就是理解玩家与你的游戏交互方式。

谁能给我讲讲目前网络游戏的盈利模式

  (一)收费网游   收费网游是以出售游戏时间为盈利模式的网络游戏。这一模式分为点卡收费和包时收费两种。点卡收费指玩家购买点卡对游戏账号进行充值,而金额则根据在线游戏时间的长短来扣除,不进行游戏就不形成消费。包时收费指玩家一次性购买整个游戏时段,无论是否进行游戏都形成消费。   (二)免费网游   免费网游是指游戏时间免费,而对游戏增值服务进行收费的网络游戏。比如销售装备卡、道具卡、双倍体验卡等。这一模式也被业界称为IB模式(item billing,即道具销售)。   (三)IGA   IGA(In-Game advertisement,即网络游戏植入式广告),就是通过网络技术手段将产品或企业品牌信息植入网络游戏内部,在不影响游戏正常进行的情况下,以体验式、互动式的信息传播方式让目标受众在游戏的过程中接触广告信息或体验广告产品,从而达到广告传播的效果。比如在开心网开发的“开心农场”游戏中,商家大规模推出各品牌植入营销的特殊作物,就连农舍、花园等也都可以换成合作厂商的形象广告背景。   (四)周边产品   周边产品就是网络游戏公司自己生产或是授权其他公司生产与游戏相关的一系列形式多样的实物,通常包括游戏角色形象的人偶、游戏内容的邮票、带有游戏LOGO的服装、生活用品以及在游戏中的道具等。

游戏商城系统,游戏中的购买货币只能买到一般的物品,商城里的东西,也就是狂拽酷炫的物品需要RMB了,另外,埋头升级永远比不过RMB玩家,经验生么的都是浮云,再就是你爆装备十天半个月出不来,任务拼死过不去,有RMB一切轻松搞定,基本就是这些招数

上一篇:红色警戒2共和国之辉怎么自己制作地图啊?

下一篇:html5游戏盈利模式有哪些