为什么《星际争霸》被称为“上帝借暴雪之手赐予玩家的神作”?
玩竞技游戏的小伙伴,尤其是在八零后这一批,很多人把《星际争霸1》视为神作,当然虽然后期出了《星际争霸2》包括《魔兽争霸》这类的竞技游戏,但是在大部分高端玩家心中,《星际争霸1》才是最被人称道的,原因很简单。
电子竞技的开山鼻祖,非《星际争霸1》莫属。最早出现的电子游戏,除了了街机里面的《马里奥》《魂斗罗》,剩下的也就《俄罗斯方块》了。但是这些游戏基本上都是和游戏本身进行通关对抗,从来没有实现过人与人之间的对战。人性,天生好斗。这时候竞技游戏诞生了。一出来就是经典的《星际争霸1》。据说当时韩国经济发展低迷,《星际争霸1》发布的时候,正好和韩国经济的复苏同步,并且同时大力发展互联网产业,这样一拍即合,开始了电竞比赛,期间,造星无数,相关的产业也随之蓬勃发展。
其次,就是《星际争霸1》游戏本身的机制,与以往的人与人之间对抗不一样。围棋,象棋这些游戏,除了限制1V1模式之外,双方博弈的棋子功能基本一样。《星际》则完全打破了这个传统,采用了三个种族,而且种族之间是相生相克的的设定。这里就开拓了多人同时对战的先河,当时支持到了16V16的水平。这一改变可以说是革命性的突破,大量的玩家不断融入,而且三个种族模式,也让玩家开辟了很多新的战术和玩法。加上当时AI技术的不成熟,反而还造就了《星际》超高的竞技能力。很多玩家不仅仅依靠巧妙的战术,而且很多神一般的操作,到现在为止,都是难以超越的极限。
最后一点,得益于暴雪本身,对游戏产品的精益求精。《星际1》上市之前,就经历了多次改版,这些都是因为暴雪最求高水平的游戏导致。说《星际1》为神作,就是因为他们拥有一群伟大的员工,才造就了伟大的游戏。
作者:张二狗
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(1)星际争霸重制版:
在这篇文章之前,笔者想问大家一个问题。在十年间,RTS游戏从辉煌一路走来,曾经有许多经典作品问鼎RTS游戏排行榜的顶峰。而如今还能保持稳定运营,以及新内容更新的游戏还有多少?其实,细细想来,也就《星际争霸》自己了。
几月前,《星际争霸1》重制版上线,当时很多玩家甚至笔者自己都认为这是暴雪在炒冷饭。但真到了发售那天,笔者还是毫不犹豫的买买买,并且长叹一声:真香。没错,这就是SC的魅力。在RTS游戏已经式微的今天,暴雪依旧没有忘记初衷,依旧用对得起价格的游戏质量回馈玩家。
之所以称SC为上帝借暴雪之手,给玩家的神作,主要是因为这款游戏代表了一代人的记忆。即便当年暴雪推出画面更秀,手感更好的SC2,试图用二代作品替代一代。但其实在很多RTS发烧友心里,SC是最无可替代的作品。从重制版SC的销量就可以得知,而且在SC比较发达的韩国,已经开启了重制版的电竞赛事。所以SC得影响力可见一斑。
很久之前,游戏界一直有能否让人工智能练习SC2的争论。虽然之前人工智能已经开始打DOTA2,但很多人特别反对人工智能练习SC2。因为很多人害怕人工智能从SC2中学会人类基本的战术策略,更害怕这些战术策略用于未来可能发生的人工智能战争。而这也从侧面印证着SC对于人类的意义。更重要的是这款游戏不是普通玩家可以驾驭的,SC对于玩家的操作,大脑计算,战术策略有着极高的要求。这也注定它是一部分人的游戏,大部分人的狂欢。说它是上帝的赠礼毫不为过。
好啦!这就是我的回答了,大家觉得《星际争霸》怎么样呢?欢迎在评论区留言讨论哦!
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