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你认为中国游戏产业的未来如何?

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中国游戏产业处于起步阶段,中国市场还是别人。国内开发商没有本土作战的便利条件,唯一的优势就是玩家除了手游,对本土开发商还抱有希望。随着互联网的爆发,移动游戏市场迎来高增长期,并带动A股市场形成游戏公司上市潮。目前,尚未有游戏企业登陆A股。游戏作为传媒股,曾经估值高的版块,除了拥有盛大游戏,注入预期的世纪华通外,所有游戏公司出现不同程度的下跌。如果能有大公司的投资,无疑能让小公司渡过难关。

更多的人将目光投向海外,大厂加强海外进击之路,海外或许是一条新的出路。国内大厂尚未建立起强硬的壁垒,但更多的腰部公司和大厂,同台竞技也丝毫不弱。对于游戏业的未来,有券商分析人士的态度则较为乐观。中国游戏业不会出现”雅达利崩溃”,行业未来还有发展的空间和希望。

刺激战场靠什么盈利?

绝地求生在腾讯代理之后率先是出了刺激战场和全军出击的手游,但是很多人玩过这个游戏表示:充值系统在哪里?WTF?这还是我认识的那个腾讯吗?

不仅如此腾讯还各种送皮肤送福利,让你进游戏就“送外卖”、“超短裙”之类的,你要知道这些服饰在端游都是要花钱买的。那腾讯这样运营这款游戏怎么获利呢?无论是商人还是企业,利润永远是第一位的吧?

话虽如此,但是你得考虑到市场因素啊。在刺激战场出来之前,国内的吃鸡手游市场已经被网易等公司捷足先登了,请问你如果上来就氪金会不会引起玩家的反感呢?

说白了就是你流量没有你卖一块钱都没人买,意义何在?所以腾讯的计划应该是先做内容,各种福利吸引流量,为了针对不同的用户还特意出了两款吃鸡手游。

只有把用户吸引过来,才可能通过一些自愿消费来盈利,当然这个大家也能理解,毕竟游戏背后都是员工的劳动啊。

大家觉得刺激战场将来会以什么方式获利?拉横幅打广告?5元抽皮肤?

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