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微软游戏总裁揭秘暴雪游戏国服回归方式!

近日,微软游戏部门总裁Phil Spencer接受采访,畅谈了Xbox的增长、多平台战略、动视暴雪游戏登陆XGP,最近的裁员以及实体光盘游戏的未来等内容,从中我们似乎可以窥见暴雪游戏国服回归的方式。

微软游戏总裁揭秘暴雪游戏国服回归方式!

微软Phil Spence称,全球游戏业务规模很大,但几乎没有增长。全球有2亿家庭会使用主机玩游戏,这个数字在过去五六年里没有变化。经历了疫情之后,他们找到了从单位玩家身上赚到更多钱的方法,具体解决方案就是 “通过新的游戏交付方式找到新客户,让那些今天无法玩到的玩家可以接触到这些游戏,无论是设备、接入方式,还是游戏的价格”。

对于使命召唤何时加入Game Pass订阅服务他并未透露,但他明确指出动视暴雪的旗舰IP仍会持续推出。他称“我们的目的是让 ZeniMax、动视暴雪和 Xbox 游戏工作室的所有游戏都将在首日登陆Game Pass”, “要让动视暴雪游戏登陆Game Pass,还需要进行一些开发工作”。

如果动视暴雪的所有游戏都登陆Game Pass,那么国服回归的方式也就确定了,可能微软真的在下一盘战略性的大棋。

关于史诗级裁员事件,他指出,“我向公司承诺,Xbox 业务将成为微软盈利且不断增长的一部分。” “我需要让我们处于长期增长的最佳位置。其中大部分是关于打造超出他们期望的优秀产品,并吸引数百万客户。但说实话,你知道,构建产品的成本包括产品的工作人员——我需要确保我们有足够的合适的人和合适的人在合适的地方,这样我们才能取得成功。”至于为什么要裁员这么狠?Spencer说,“我想这是我们审视整个有效业务组合的结果,这是我们必须做的,同时也在经营业务,以及在动视暴雪、ZeniMax和Xbox之间的一些协调领域。”

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