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罗马复兴各民族特点是什么?

一、商(这个民族大家都熟悉,我就不在这班门弄斧啦)

1、农民比其它种族价格低30%,才35一个农民,发展快。

2、围墙的耐久力比其它种族高100%。

3、除没有象兵、最高级军团战士外,其它兵种都有。

二、大和

1、农民移动比其它种族快30%

2、骑兵价格比其它种族少25%

3、有最高级重型马弓兵(即黄金马弓兵,不是木马兵,因各地叫法不一,恐有误解)、重骑兵和最高级骑兵、武士弓兵(俗称矮脚兵)、小炮车、无弓努。

三、朝鲜

对于大多数玩家而说,这是一个让人难打的民族,但他也有自己的长处,只要扬长避短,你有会有所作为的。

1、军团战士的生命力比其它种族高50%;

2、最高级金弓努;

3、塔的射程比其它种族加2(最凶的金塔,普通小炮和弓弩是沾不了边的)

4、有马弓兵(不是木马兵)、重骑兵和最高级骑兵和一级武士弓兵(俗称矮脚兵)、小炮车。

四、埃及

1、轮弓兵(我们俗称木马兵)在升人头后生命比其它种族高是的血;

2、牧师转化距离比其它种族高30%(对付象兵和大炮很有用);

3、农民采金能力比其它种族强20%;

4、有步弓兵(称矮脚兵)、小炮车、象兵、象弓兵、双头马和最高级箭塔,无弓努。

五、希腊

1、有最高级长枪兵, 它长枪兵的移动速度是其它种族的30%;

2、有金炮和金弩;

3、有马砍和重装马砍兵,无轮弓兵和步弓兵。

六、 马其顿

1、农民视线宽,易找食物。

2、小炮车比其它种族便宜,且自动瞄准大性强。

3、有有步弓兵(称矮脚兵)、小炮车、金象兵、普通弓努。

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