符文战士火(lol战士符文)
1. lol战士符文
符文不同于武器,要兑换完前一种蓝图,才能出现下一种蓝图,最初仅护甲·强和抗性·强两种蓝图可兑换 战士符文蓝图图鉴 名称 战士符文 类型 符文蓝图 属性 极高力量,最高体质 获取方式 竞技场红袍贤者兑换 240碎片
2. lol战士符文怎么搭配
铭文推荐:
主系:主宰-黑暗收割-血之滋味-眼球收集器-贪欲猎手
副系:巫术-法力流系带-绝对专注
出装顺序:法师之靴、兰德里的苦楚、警觉眼石、恶魔之拥、瑞莱的冰晶节杖、莫雷洛秘典;搭配天赋符文主系为主宰-黑暗收割-血之滋味-眼球收集器-贪欲猎手,副系为巫术-法力流系带-绝对专注。痛苦面具的升级版超级痛苦面具是真的非常适合火男,因为火男的每一个技能都是带着持续的火焰伤害的。
3. 英雄联盟战士符文怎么搭配
穿透、物连、狂暴、暴怒、神体、神力、高迅、吸血、精准、灭魂、驱散,这些都是适合猴子带的符文天赋,也就是按战士符文来搭配,前面几个是必备的,也就是穿透到神力这些尽量一个都不要少,后面的看玩家拥有的符文天赋来搭配。
神力可以增加物理增伤、暴怒是增加暴击伤害、狂暴是提高暴击率(暴怒优先)、穿透是减对面护甲的、物连则是几率提高自己技能使用次数。
猴子如果要配神装,比较适合龙威或者狂怒,猴子暴击伤害比较高,但是本身暴击率不是很高,这时候配狂怒套会比较好一点,尤其是没有带狂暴的情况下,如果本身暴击率感觉够了,就可以考虑换成龙威套装,这个伤害也是更可观的。
4. 王者战士符文
不可以。
战士和射手的铭文是不能完全通用的,蓝色隐匿铭文可以通用,但绿色铭文射手多用穿透铭文鹰眼,而战士则不一定,比如说曹操的就不是,曹操的绿色铭文是虚空。红色铭文也不一样,比如说后羿狄仁杰都是红月铭文,而战士曹操,典韦的是宿命。所以说是不完全通用的。
5. lol符文英雄
射手符文推荐:
主系:致命节奏、气定神闲、传说:欢欣、致命一击
副系:未来市场、星界洞悉
属性碎片:+10%攻击速度、+9适应之力、+6护甲
基石符文致命节奏能为英雄提供大量攻速,在中期时效果显著。
气定神闲可以为英雄提供额外的法力值和获得击杀后的法力恢复,在战斗时也能提供一定的续航。
传说:欢欣能为英雄提供攻速加成,这对于依赖攻速的英雄很重要。
致命一击能增强英雄击杀低生命值敌方英雄的能力。
副系神奇之鞋能为英雄提供免费的鞋子,相当于为英雄提供300块的固定经济。行进速率能增强英雄攻击被减速的敌方英雄时的移动速度,高减速能力英雄必备。
属性碎片为攻击速度和适应之力,最后一个可以视对方阵容携带相应抗性符文。
该套符文副系选择了灵光披风和风暴聚集,强调英雄的后期能力,但是前期加成较低
6. lol战士用什么符文
坦克符文推荐:
基石符文:不灭之握
主系坚决:爆破+调节+过度生长
副系启迪:饼干配送+时间扭曲补药
属性碎片:攻击速度+魔抗/护甲+魔抗/护甲
天赋符文
双抗性属性碎片带来的坦度,配合不灭之握提供的回复,可以让墨菲特底气十足地跟对方换血。
这里补充一点攻击速度,既是为了方便跟对方换血,也是为了更舒服地补刀。
坦克出装推荐:
出门装:腐败药水
六神装:日炎圣盾+荆棘之甲+深渊面具+石像鬼石板甲+兰顿之兆+水银之靴/忍者足具
出装思路
神话装备选择日炎圣盾。其面板加成非常均衡,双抗和血量都有涉及。其被动效果和以前的日炎斗篷类似,但是伤害能力更加突出,能大幅提升清兵和对拼能力。
荆棘之甲能提供重伤效果,在吸血流打法盛行的现在,是坦克英雄必不可少的装备。
深渊面具在带来一定坦度的同时,也能让墨菲特拥有不俗的输出能力,一套连招带走半血左右的脆皮英雄。
中后期做出石像鬼石板甲,增强墨菲特的前排能力,让他在对方的集火下站得更久。
最后一件装备选择兰顿之兆,应付对方AD最终成型的暴击装。
当然,如果对方阵容以法术输出为主,则需要把荆棘之甲+兰顿之兆换成自然之力+振奋盔甲,如果对方阵容是纯物理输出,则需要把深渊面具换成兰顿之兆,最后一件出冰霜之心。
7. LOL战士符文
英雄联盟天赋坚决系主要有三种。
第一个是不灭之握。在战斗中,每过四秒,你对一个英雄发起的普攻会对目标造成额外的魔法伤害,并治疗你、提高你的最大生命值。
第二个是余震。在你定身一名敌方英雄时,会提供防御属性,稍后会在你的周围造成爆炸性的魔法伤害。
第三个是守护者。守护你选作技能目标的友军和哪些距离你非常近的友军们。如果你和你的一个被守护的友军即将受到伤害时,那么你们两都会获得一个护盾。
主天赋下有九个小系列,分别是:
第一个是爆破,当你位于防御塔附近时,会持续充能一次针对防御塔的强力打击,对防御塔造成大量的伤害。
第二个是生命源泉,当你使一名敌方英雄移动受损失,会将其标记,友方英雄攻击被标记的目标英雄时,你会获得少量的生命恢复。
第三个是圣盾猛击,当你获得一个护盾时,你的下一次攻击会造成自适应的额外伤害。
第四个是调节,在游戏进行到第12分钟的时候,你会获得9点护甲及魔抗,并使你的双抗提升百分之五。
第五个是复苏之风,在受到敌方英雄的伤害时,你会持续获得已损失生命值回复,这个天赋主要是针对一些消耗能力比较强的英雄。
第六个是骸骨镀层,当你受到来自英雄的伤害时,你所受的下3次来自技能或攻击的伤害将会减少,主要是针对爆发伤害比较强的英雄。
第七个是过度生长,附近有小兵或野怪死亡时,获得永久最大生命值,适合一些成长性的英雄。
第八个是复苏,获得5%治疗和护盾强度。你对低于40%生命值的目标施加的治疗和护盾效果将会增强10%。
第九个是坚定,获得小幅度的韧性效果,随着生命值的降低,效果会得到提升。像一些比较需要韧性的英雄,这个天赋是极其合适的。比如战士和坦克类英雄,例如锐雯,剑姬,刀锋之影,青钢影,武器大师,盲僧等等,
8. lol常用符文
天赋符文将合二为一成为新版的符文系统。现在的符文分为5大支系,下面我们就带大家来了解一下5个分支下15个基石符文以及45个普通符文的详细内容。来看看有哪些特别OP的符文吧。
精密系
首先是精密系的符文,精密系的特性是强化攻击和持续伤害。比较适合ADC或者AD刺客这类的英雄。
强攻:用3次连续的普攻命中一名敌方英雄时,将使其变为易损状态,造成额外伤害并使所受的来自任意来源的伤害变多,持续6秒。
解析:类似于战争热诚,无限叠加的的攻击可在持续的战斗中提供非常可观的输出。非常适合ADC的一个基石符文。
致命节奏:在伤害一名英雄1.5秒后,你会获得大幅攻击速度加成。甚至你可以暂时溢出你的攻速上限,即突破2.5攻速。
解析:通过攻击敌人叠加攻速,在短时间内突破攻速上限。对于大嘴剑圣等短时间内爆发极高并且较为以来攻速的英雄有着极大的提升。
迅捷步法:攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会治疗你并提升移动速度。
解析:对线型技能,适用于对线不强的英雄,换血时利用加速可让多消耗对面,叠满层数后可回血增加英雄的赖线能力。团战时的作用要小于另外两个基石。
下面我们来看看精密系的9个普通符文。
过量治疗:你身上的溢出治疗效果将变成一个护盾。
解析:吸蓝刀饮血剑效果融入其中,让AD的续航能力大大加强。溢出的治疗量会成为AD的护盾,当AD的蓝量低于一定程度时不断攻击会回复AD自身的蓝量。蓝药取消之后,部分AD选择做出吸蓝刀来保证蓝量的回复。如今有了符文之后,AD的蓝量回复问题得到了解决,可以更加轻松在线上使用技能压制对方。
凯旋:参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。
解析:死亡游戏天赋改版,参与击杀的英雄可以获得了额外的赏金。作为辅助英雄,比较缺钱。改版之后的类似死亡游戏的天赋,只要辅助参与了击杀获得了助攻,也能获得金钱的奖励。使辅助英雄的经济得补贴。
气定神闲:在升级或参与击杀后的5秒里,你的法力花费将得到完全返还。
解析:类似于鬼书的被动,在回蓝方面有着不错的效果。技能型AD比较依赖蓝量,可以选择这个符文。
传说:欢欣:参与击杀敌人将提供永久的攻击速度。
解析:攻速可以永久叠加,AD的后期能力大大增强。尤其对于女警这种比较依赖攻速的ADC来说更是必备的。
传说:韧性:参与击杀敌人将提供永久的韧性。
解析:永久叠加韧性。非常适合一下AD战士和刺客。
传说:血统:参与击杀敌人将提供永久的生命偷取。
解析:永久叠加的吸血无论是对刺客还是ADC而言都是不错的选择。
致命一击:对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。
解析:这个天赋就是刺客用来增加输出的,比较适合高爆发英雄。
砍倒:对最大生命值多于你的所有敌方英雄造成更多伤害。
解析:符文中自带小轻语效果,AD杀坦能力稍微增强。新版基石天赋中不仅增强了AD的反杀能力,同时也让AD的打坦克能力稍微获得了增强。对方的生命值和你的差额可以让AD多打出8的额外伤害,让AD在轻语做出前打前排的能力稍微增强。
坚毅不倒:当你的生命值较低时,你的攻击对英雄多造成伤害。
解析:生命值低于80%最多增加5%的伤害,这个天赋是触发几率最大的天赋,如果是血量越低伤害越高的话,那么这个天赋只适合蛮王剑魔这类走钢丝英雄。
要点:三大基石当中最厉害的还是强攻
LOL新版符文全解读 五大支系有哪些OP符文
这个基石符文,无上限的叠加伤害绝对是非常恐怖的。当然另外两个基石在一些特殊的英雄手中也是可以发挥出巨大作用的,不过还是最推荐强攻。
而在普通符文里面,传说:欢欣
LOL新版符文全解读 五大支系有哪些OP符文
读绝对也是必备的符文,尤其是ADC,在有了这种永久叠加攻速的符文到后期绝对如虎添翼。
主宰系
下面我们来看看主宰系符文,偏向于对视野的掌控和野怪争夺的符文。
LOL新版符文全解读 五大支系有哪些OP符文
下面先来看三个基石。
电刑:在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。
解析:新改版的雷霆,增加爆发伤害。适合高爆发英雄。
掠食者:为你的鞋子添加一个主动效果,此效果可提供一个巨量移动速度加成,并使你的下次攻击或技能造成额外的自适应伤害。
解析:对于移速有较大需求的英雄的首选,如人马稻草人等英雄。
黑暗收割:英雄、大型小兵、大型野怪会在死亡时掉落灵魂精华。触碰一个灵魂可拾取它,并使你的下次攻击造成基于已收集灵魂精华数的额外自适应伤害。
解析:比较适合喜欢刷的英雄使用,累计灵魂越多额外伤害越高,适合剑圣死歌等英雄。
下面是主宰系的普通符文。
恶意中伤:对移动或行动受损的敌人造成额外真实伤害。
解析:比较合适ADC,有红buff时,配合起来增加不错的真实伤害。
血之滋味:在你伤害一名敌方英雄时治疗自身。
解析:点这个技能虽然牺牲输出,但是让自身有了不错的续航的能力,比较适合高爆发但是缺少续航能力的英雄。
猛然冲击:在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后获得穿甲和法术穿透。
解析:闪现和传送CD很长,所以适合有突进或者跃击的英雄,那么就是适合武器、瑞雯、杰斯、鳄鱼这样的战士天赋了。
僵尸守卫:在击杀一个敌方守卫后,该守卫的位置上会升起一个友方的僵尸守卫。当该守卫的持续时间耗尽后,其仍然会复活为一个僵尸守卫。
解析:在排眼之后会留下友军的视野,视野的压力相对得到了缓解。新版基石僵尸守卫天赋,当你排掉对方的侦查首位时,在原地则会留下一个暂时的僵尸守卫,能持续180秒同时并不算作你自己的侦查首位数量。当你排除掉对方的视野时,等于变相为自己增加了一个视野。这样一来就可以大大缓解了己方的视野压力。
幽灵魄罗:当你进入草丛时,一个魄罗会出现。它会呆在后面来为你提供视野。
解析:这个技能有点类似远见改造,没被敌人发现就一直存在的视野,在比较刁钻的地方,是有可以存在一整局的。
眼球收集器:在参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成收集后会提供额外加成。
解析:这是一种加成属性,类似于小法Q叠加法强一样。比较适合螳螂这种打野刺客反野清视野不管是杀人还是清野都能有不错的攻击力加成。
贪婪的猎手:独特的参与击杀会永久使来自技能的伤害提供治疗效果。
解析:增加自身续航能力,杀人提升治疗效果让高伤害法师获得更好的续航能力,不至于被耗一下就要回家。
灵性猎手:独特的参与击杀会提供永久的主动道具冷却缩减(包含饰品效果)。
解析:杀人获得装备减CD,适用于出幽梦这类刺客英雄和妖姬这种出科技枪的法师刺客。
无情猎手:独特的参与击杀会提供永久的非战斗状态移动速度加成。
解析:比较适合短腿的英雄,让自己更好的进行跑图支援。
要点:主宰系会是很多打野的主系符文。在三大基石里面还是电刑
LOL新版符文全解读 五大支系有哪些OP符文
比较强,和以前的雷霆一样,会很好的提升伤害。
而在普通符文里面,各种符文都对打野有不小帮助。但我想僵尸守卫
LOL新版符文全解读 五大支系有哪些OP符文
这一符文在控制视野方面绝对作用巨大。今年三星的成功就告诉大家视野的重要性。我想大家应该都会重视的。
巫术系
接下来我们再看看巫术系,听名字就知道是AP法师主点的符文,多与技能伤害有关。
9. 英雄联盟战士符文
暗黑2符文之语装备推荐有艾尔 El(武器:+50 命中率, +1 光明度)(防具:+15 防御, +1 光明度) (编号,等级:1-11),艾德 Eld(武器:+75% 伤害力对不死系怪物 +50 命中率对不死系怪物)(防具:15% 体力耗费减慢/提升抵挡率(Shields))(编号,等级:2-11)。
3# 特尔 Tir
武器:每杀一个敌人 +2 Mana
防具:每杀一个敌人 +2 Mana
编号,等级:3-13
4# 那夫 Nef
武器:震退敌人
防具:对远距离攻击 +30 防御
编号,等级:4-13
5# 爱斯 Eth
武器:-25% 目标防御
防具:提升 mana 回复速度 15%
编号,等级:5-15
6# 伊司 Ith
武器:+9 最大伤害力
防具:15% 伤害转换到 mana
编号,等级:6-15
7# 塔尔 Tal
武器:+75 毒攻击,效果持续 5 秒
防具:防毒提升 30%/防毒提升 35%(Shields)
编号,等级:7-17
8# 拉尔 Ral
武器:+5-30 火伤害
防具:防火提升 30%/防火提升 35%(Shields)
编号,等级:8-19
9# 欧特 Ort
武器:+1-50 电伤害
防具:防电提升 30%/防电提升 35%(Shields)
编号,等级:9-21
10. lol战士符文怎么配
战斗系:
冲击波 1点
强力回力镖 5点
黄昏丧钟 5点
幻影猎人 5点
水赞 5点
冲击波1点够了,冲击波的群攻和攻击距离远不管是练级还是PK时的补漏都是很好用的
强化系:
回立镖达人 5点
被动系:
守护之光 5点
强化体力 5点
精灵赞歌 5点
强化敏捷 1点
敏捷对游侠来说非常有用,不仅提高攻击的命中率和防御率,还提高攻击力,我本人认为先加满这个技能再加神速 :)那是60级以后的事了
专用系:
不朽灵魂 5点
狂热月光 5点
死亡圆舞曲 5点
隐身术 1点
隐身加1点足够了,1点可以隐6分钟,你加满5点也就是8分钟,你多隐那两分钟也没多大意义,6分钟足够做你想做的任何事了,所以隐身加1点够了。