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炉石传说鼠王技能(炉石传说冒险模式鼠王怎么打)

1. 炉石传说鼠王技能

辛达苟萨

40 被动英雄技能 在你的回合结束时,被冻结的随从获得+2/+1。

馆长

40 被动英雄技能 开局时拥有一个具有全部随从类型的1/2的融合怪。

永恒者托奇

40 英雄技能 刷新鲍勃的酒馆,其中包含一个更高等级的随从。

穆克拉

40 英雄技能 获得两根香蕉。在你的回合结束时,使其他所有人获得一根。

疯狂金字塔

40 英雄技能 随机使一个友方随从获得+4生命值。

帕奇维克

55 被动英雄技能 初始生命值为55点,而非40点。

尤格-萨隆

40 英雄技能 随机将鲍勃的酒馆中的一个随从置入你的手牌,并使其获得+1/+1。

伊莉斯·逐星

40 被动英雄技能 当你升级鲍勃的酒馆时,获得一张“人才地图”。

舞者达瑞尔

40 被动英雄技能 在你出售一个随从后,随机使鲍勃的酒馆中的一个随从获得+1/+1,触发 两次。

加拉克苏斯大王

40 英雄技能 使你的恶魔获得+1/+1。

恐龙大师布莱恩

40 英雄技能 刷新鲍勃的酒馆,使其中的随从变为战吼随从。

芬利·莫格顿爵士

40 被动英雄技能 每当你购买一个恶魔,使其获得+2/+2。每回合切换类型。

至尊盗王拉法姆

40 英雄技能 使一个友方随从变成金色。(每场对战限一次。)

鼠王

40 被动英雄技能 每当你购买一个恶魔,使其获得+2/+2。每回合切换类型。

挂机的阿凯

40 被动英雄技能 跳过你的前两个回合。开局时获得两个等级3的随从。

瓦托格尔女王

40 英雄技能 随机使每个随从类型的各一个友方随从获得+1/+1。

米尔菲丝·法力风暴

40 被动英雄技能 鲍勃的酒馆中的机械获得+1/+1。

堕落的乔治

40 英雄技能 使一个友方随从获得圣盾。

巫妖王

40 英雄技能 在下一场战斗中,使一个友方随从获得复生。

海盗帕奇斯

40 英雄技能 获得一个海盗。在你购买一个海盗后,你的下一个英雄技能消耗减少(1)枚铸币。

沙德沃克

40 英雄技能 你在本回合中的下一个战吼将触发 两次。

炎魔之王拉格纳罗斯

40 英雄技能 在你消灭25个敌方随从后,获得萨弗拉斯。(还剩 个!)

伟大的阿卡扎曼扎拉克

40 英雄技能 发现一个奥秘。将其置入战场。

巫妖巴兹亚尔

40 英雄技能 受到 2点伤害,将一枚铸币置入你的 手牌。

艾德温·范克里夫

40 英雄技能 在本回合中,你每购买过一个随从,使一个随从获得+1/+1。

米尔豪斯·法力风暴

40 被动英雄技能 购买随从的消耗改为(2)枚铸币,刷新酒馆消耗(2)枚铸币。提升酒馆等级所需的铸币增加(1)枚。

雷诺·杰克逊

40 英雄技能 使一个友方随从变成金色。(每场对战限一次。)

死亡之翼

40 被动英雄技能 所有随从获得+2攻击力。

伊瑟拉

40 被动英雄技能 每当酒馆刷新时,鲍勃总会额外提供一条龙。

阿莱克丝塔萨

40 被动英雄技能 在你将鲍勃的酒馆升至5级后,发现两条龙。

诺兹多姆

40 被动英雄技能 每回合你第一次刷新酒馆的消耗为(0)枚铸币。

玛里苟斯

40 英雄技能 将一个随从随机替换为一个等级相同的随从。

菌菇术士弗洛格尔

40 被动英雄技能 在你出售一个鱼人后,随机在鲍勃的酒馆中添加一个鱼人。

伊利丹·怒风

40 被动英雄技能 战斗开始时:你最左边和最右边的随从立即发起攻击。

凯尔萨斯·逐日者

40 被动英雄技能 你每购买三个随从,第三个随从获得+2/+2。

玛维·影歌

40 英雄技能 使鲍勃的酒馆中的一个随从休眠。2回合后,得到该随从并使其获得+1攻击力。

尤朵拉船长

40 英雄技能 挖出一个金色随从!(还要挖 次)

钩牙船长

40 英雄技能 移除一个友方随从。从两个更低等级的随从中选择一个置入手牌。

天空上尉库拉格

40 英雄技能 在本回合中获得 枚铸币。每回合都会提高。(每场对战限一次。)

阿兰娜·逐星

40 被动英雄技能 在你刷新5次后,鲍勃始终拥有7个随从。(还剩 次!)

苔丝·格雷迈恩

40 英雄技能 刷新鲍勃的酒馆,使其中的随从变为你上一个对手的战队的随从。

比格沃斯先生

40 被动英雄技能 当一个玩家被淘汰时,从该玩家的战队中发现一个随从。保留任何强化 效果。

詹迪斯·巴罗夫

40 英雄技能 将一个非金色的友方随从和鲍勃的酒馆中随机一个随从交换。

巴罗夫领主

40 英雄技能 猜测下一场战斗中获胜的玩家。如果猜中,获得3枚铸币。

林地守护者欧穆

40 被动英雄技能 在你升级鲍勃的酒馆后,在本回合中获得两枚铸币。

拉卡尼休

40 英雄技能 使一个友方随从获得等同于你的酒馆等级的属性值。

奥拉基尔

40 被动英雄技能 战斗开始时:使你最左边的随从获得风怒,圣盾以及嘲讽。

齐恩瓦拉

40 英雄技能 在你使用三张元素牌后,提升酒馆等级所需的铸币减少

2. 炉石传说冒险模式鼠王怎么打

炉石传说酒馆战棋21.3英雄排名

1.T0英雄

注:平均排名<4.0

钩牙船长、舞者达瑞尔、米尔豪斯·法力风暴、阮大师

2.T1英雄

注:平均排名<4.25

菌菇术士、拉法姆、狂风之翼、大树、奥秘哥、女巴、吞噬者、玛维、泽瑞拉

3.T2英雄

注:平均排名<4.50

乔治、男巴、玛里苟斯、巫妖王、陨烬、奥拉基、芬利、布莱克松、恩佐斯、克苏恩、暗月、尤格萨隆、大范、迦拉克隆、雷诺、沃金

4.T3英雄

注:平均排名<4.75

格雷布、穆克拉、伊瑟拉、拉格纳罗斯、死亡之翼、提克特斯、米尔菲斯、辛达苟萨、沙德沃克、贸易大王、诺兹多姆、大王、布莱恩、凯尔萨斯、姐夫、帕奇维克、帕奇斯

5.T4英雄

注:平均排名<5.0

亚煞极、尤朵拉船长、苔丝、伊利丹、阿莱克丝塔萨、库拉格、萨鲁法尔、瓦托格尔、猫、巫妖巴兹亚尔

6.不推荐玩

注:平均排名>5.0

齐恩瓦拉(雪崩)、托奇、凯瑞尔·罗姆、拉卡尼休、鼠王、古夫·符文图腾、阿凯、逐星、金字塔

3. 鼠王的技能

no1冥甲鼠王:

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随着宠物的多样化,吱吱鼠几乎已经被人们遗忘了,至少边缘化了。但是鼠是十二属相之首,又是造梦4的第一只宠物,怎么可能这样下去呢?

于是,知道出新老鼠之后,大家最多的猜想就是:

1.飞天鼠因为现在空中怪物多了起来,并且攻击力较高,不好打。

2.按照五行属性给老鼠定义,比如土老鼠,火老鼠等等。

但是,4399出了这个冥甲鼠王,真是空前强大。

理由如下:

1.本身需要60级水漓鼠才可以超进化,级别、战力已经较高。

2.超进化以后,属性比火曜猴,光速猴,高了些许,别看高了这么一点,战力很快超过所有宠物。资质原来是590,现在是670,并且 三个资质属性全部是670.比火曜猴、光速猴的生命、攻击资质高了10点,防御资质高了30点。仅仅比猫的生命、防御少了30点资质。

3.超进化后,所有属性比水漓鼠全面提高,平均战力提高5000左右。

4.并且,可以学习8个技能,根骨和灵力都可以升级到8点。这样所有主动技能和被动技能大幅提高,战力达到4600以上。

5.宠物天赋由原来的5(潜力)5(根骨)5(灵力)可以达到888。

我的前几只宠物,是4只水漓鼠,因为属性差点,出了月影兔之后,到了50级基本没再升级,不叫放养,叫放鼠了。在以后出了猫,猴子,老鼠更熟靠边站了。

超进化以后,冥甲鼠王是我的最爱,尤其是掘地喷流这个超好看,攻击超高级能,唯有光速猴的攻击技能可以和他相媲美。光速猴唯一多了的技能就是移动速度快、命中和闪避高,但是单挑不是冥甲鼠王的对手,唯有斗宠大赛中和猫等其他宠物配合可以偶尔胜过冥甲鼠王。

这个还是宠物的四样装备没有强化的情况下的战力,如果以后开放装备升级,或者增加所戴装备数量,战力达到10万不是梦,是不是好多玩家战力刚刚突破10万不久呢?

no2招财猫:

no3光速猴:

4. 炉石传说鼠王技能顺序

第四回合

‌第一次发现宝藏是在6费回合,一般玩家科技2本,场上站两怪左右;

赠礼发现一费随从无疑是最弱宝藏;

此时因为场面压力不大并且随从很有可能卖掉,立刻BUFF没有意义,而往后BUFF数值太小不够看,大香蕉和夺旗排名T3;

‌给2币和三次青铜龙排名T2,米尔豪斯拿到骰子直接起飞;

+1生命值和多刷一个我认为是该等级最强宝藏牌,因为一般结束游戏在14回合左右,此时以上两种宝藏的模型是约14费,而其余的基本在2~3费;

第十回合

‌此时一般为4本左右;

该等级最强宝藏为双倍战吼和保镖,双倍战吼等于一个一次性铜须(沙导你为什么还不删除?),上限拿到发现鱼直接玩鱼起飞。而保镖则是简单粗暴朴实无华;

T2则是格鲁尔的威力和白嫖币,前者模型8费,后者则是模型5费起步:

其余4张宝藏牌都很弱,酬宾不能马上生效,拿到基本要速五找核心被白打一轮,全体异变同理,当初那个瓦斯琪英雄技能有多弱大家都懂,发现对手一个随从个人认为不如55偷龙,强化版调酒师就不说了模型才四费,肉眼可见的LOW。

第14回合

此时场上已经有玩家死亡,高战力玩家基本已经找到核心。

补盾T1,不管是套小粉,套野兽,套剧毒鱼,只要你有一个核心白板大哥,这张牌就是T1;

冰箱T1,奥秘哥的冰箱多强就不多说了;

翻倍T2,看上去很强其实一般,因为使用限定为狂战和圣盾大哥,狂战随从游戏里就两个,圣盾大哥此时攻击力一般在20~30点,翻倍之后过不了的墙还是过不了,过的了的墙还是可以过。但是宝藏强度依旧在,模型也有15费;

香蕉T1,注意该牌可以补出大香蕉,所以约等于使一个随从获得+15/+15,强度约等于补盾高于翻倍,灵活朴实无华;

换技能在一些英雄,比如用过技能的雷诺等等,鼠王/辛达苟萨等等这种要么一次性技能,要么技能偏前期的手里上限T0,其他英雄T3,所以综合下来T2,和翻倍强度差不多;

剩下三个均T3,非常弱;

第十八回合

此时已经进入决赛圈,我们需要一些一招定胜负的宝藏;

T1是爱宠和再发现,前者贴给关键随从模型直接瞬间爆炸,后者直接可以从前面的三次发现中再拿一次宝藏,第三级的套盾,翻倍,大香蕉在这种决赛圈更强;

对于米尔豪斯前两个宝藏牌T0,其余情况该两张宝藏牌模型仅五费,T3下水道;

自大狂比较吃环境,如果对面是光牙/海盗/元素/恶魔这种比大小的,你恰好有个50/50的大哥,自大狂能到T1其余情况T3,所以综合T2;

5. 炉石传说鼠王技能介绍

技能表: 尖牙扑咬:对前方的怪物进行扑咬 疾行旋击:急速前冲后,转动身体进行回旋击 掘地喷流:遁入地下后从远处钻出,所经之处喷发出三道水柱 获得方法:水漓鼠达到60级,且额外总天赋点达到3点时可超进化为冥甲鼠王 更详细攻略请参考:http:...3131

6. 炉石传说鼠王技能详解

小狮子辛巴的爸爸被猎人杀害,从此他和2个弟弟(一开始是弟弟,后来变成妹妹了……)由狼妈妈收养并长大,还结识了小鹿巴克沙、一直想找财宝的胖瘦双鼠、城市里的看门狗托依(后改名叫威娜)、总是想唱歌的金丝雀等伙伴。在森林中,由熊巴鲁、蛇王卡、豹巴西拉、知识渊博的猫头鹰教授奥古斯丁等伙伴教给他们各种技能与生存的本领,目的就是与老虎歇利和他的手下们斗争,并夺回王位。

除此之外,为了让辛巴和巴克沙成为丛林之王、森林之王,萤火虫女皇和树王亚波分别给了他们北斗七星的神圣力量,并且在成长与冒险的过程中,胖瘦双鼠还得到了两块由古埃及的鼠王鼠后赐予的圣像,瘦子的圣像可以看见现在和未来发生的一切,而胖子的圣像可以变出任何他想要的东西。辛巴就在这个故事里成长着,最终成为了万兽之王。

7. 炉石传说鼠王技能规律

不论是团聚、重逢、填坑,还是挖新坑——毋庸置疑,《王国之心3》是一款足以让系列粉丝欢欣鼓舞,甚至是热泪盈眶的游戏。但不可忽略的是,《王国之心3》的主线剧情对新玩家来说却是一场完完全全的灾难。和《最终幻想》不同,《王国之心》系列讲述的是个连贯一体的故事。而如今已经是这个系列诞生的第17个年头,在完全没有前作经验的情况下直接游玩《王国之心3》——请放心,你绝对不可能搞懂这部作品究竟在讲什么。

黄昏镇最好吃的棒冰,经典口味,加量不加价!

  其实许多有着悠久历史的RPG续作都面临着这样的窘境:新玩家理解剧情的门槛太高,老粉丝则随着年龄增长不断流失,到最后潜在的市场受众越来越窄。但是有着迪士尼IP加持的《王国之心3》却能跳出这一怪圈——就算摒除系列强大的情怀光环,即便主线剧情全程看得一头雾水,你照样可以玩得津津有味。

全球最大的迪士尼虚拟乐园

  游玩《王国之心3》的感觉就像是逛迪士尼乐园,从《大力神》、《长发公主》、《玩具总动员》,到《冰雪奇缘》、《怪兽公司》、《加勒比海盗》和《超能陆战队》——许多耳熟能详的迪士尼世界均包含在你的旅途中。有趣的是,这些世界的画风、气质和氛围各不相同,而游戏也原汁原味地把它们逐一还原了出来。比如在《玩具总动员》的世界中,主角三人组会和巴斯光年、抱抱龙一样化身有棱有角的卡通玩具;而在《加勒比海盗》里,从整体画风到人物建模都无比接近写实风格的真人电影。

唐老鸭的形象更加肥美可爱。它在这一幕刚跳上盾牌的时候,突然想吃北京烤鸭了。

长发公主头发的用处非常多,在这里主要是用来玩捆绑

为了统一形象风格,在这里索拉也变成了玩具

  而每一个迪士尼世界都会讲述一个相对独立的故事。这些情节有的是纯粹原创的剧情,有的则是对经典故事的重新演绎。虽然它们均或多或少穿插在主线故事当中,但是至少对所有玩家来说,理解各个迪士尼世界的独立故事没啥难度。在这个过程中,你将经历许多足以惊呼赞叹的独享时刻——因为你不再是单纯的观众,而将与海格力斯、乐佩、杰克船长等人携手面对他们故事中最闪耀的时刻。试想想,当艾尔莎一边唱着《Let it go》,一边用魔法修筑冰雪城堡时,你刚好在不远处为她保驾护航——这是一种何等激动人心的体验!

主角三人组见证了艾莎一边唱《Let it go》,一边修城堡。

  各个世界的玩法和关卡设计也非常契合自身特色。比如在《玩具总动员》中,你可以在大型玩具商店里驾驶各种类型的战斗机器人;在《冰雪奇缘》里,你将在陡峭的雪山上迎着雪崩进行极限滑雪;在《加勒比海盗》中则会像《刺客信条:黑旗》一样指挥海盗船进行海战。除了各个主要世界之外,你还能在料理鼠王的指导下烹饪大餐,可以前往百亩森林帮助小熊维尼和他的朋友们。在《王国之心3》中,你永远不需要担心找不到有趣的事情,每一个世界的游玩新花样也总是层出不穷。

大展厨艺

  连接不同迪士尼世界的,是一片广袤的宇宙空间,以及一艘小小的积木宇宙飞船。各个世界以“星球”的形式存在于宇宙当中,而你将驾驶着飞船在各个世界之间来回奔波。在途中,你可能遭遇宇宙海盗从而进入飞船大战,也可能发现隐藏的秘宝从而赚得盆满钵满。积木飞船本身也有一套完整的建造系统,你可以像拼接乐高积木,或者游玩《我的世界》一样创作自己的飞船,自定义推进器和武器,改进飞船各方面的性能。而这也是《王国之心3》中最具自由度和自主性、也是想象力最天马行空的一部分。

弹幕战斗小游戏

自己设计积木飞船

既简约又深邃的战斗

  迪士尼对自家品牌形象的重视程度人尽皆知,对于暴力血腥等成人内容的运用也向来谨慎。受迪士尼价值观影响的《王国之心3》也因此在相关内容上表现出了极大克制:刀子捅穿人的身体不会流血,被打死的敌人会冒出星星然后就地消失,战斗中的击打手感则像用充气棒拍打塑料娃娃一般……与此同时,为了照顾到尽可能多玩家群体的游戏水平,战斗系统也设计得几乎没有上手门槛。你只需要反复敲打攻击键便能够自动贴近并连续攻击离你最近的敌人。哪怕是非常缺乏游戏经验的玩家,也足以流畅通关正常及以下难度的流程。

就算受伤,也不会流血

  类似的战斗风格其实常常出现在以《乐高》游戏为代表的各种儿童向作品当中。不过《王国之心3》却能在保持对低龄玩家友好的同时,确保战斗系统的深度和广度,让成年玩家或硬核玩家也能从中找到属于自己的乐趣。

  直接决定主角连招形式的是武器“键刃”的属性。在游戏中,每挑战完成一个世界就会获得一把全新的键刃。这些键刃的形态和性能各异,有的以霸道的力量见长,有的能在法术上助你大施拳脚,有的擅长远距离控场,有的能施展毁天灭地般的绝技……如何因地制宜地选择合适的键刃,并在恰当的实际灵活且换,也就成了战斗中的取胜关键。

  除了各个键刃对应的招式之外,战斗中还能组合触发出许多颇具迪士尼特色的招式。比如你可以在战场上召唤并乘坐海盗船、转转杯、旋转木马、云霄飞车等游乐设施碾压全场。通过与场上伙伴的通力合作,还能触发出一些连携战斗招——比如和唐老鸭一起放烟花,把高飞像炮弹一样发射出去,在长发公主旋转头发的离心力帮助下大范围清扫敌人等。此外,有一个技能还可以召唤《无敌破坏王》中的拉尔夫,以雷霆万钧之势制霸全场。在《王国之心3》之前,我从来没有见过任何一款游戏的招式系统可以延伸出如此丰富多彩、天马行空且充满童趣的可能性。

  值得一提的是,《王国之心3》中最强大的高阶技能往往需要通过对应的连招组合进行释放。而组合连招的本质其实是一套非常讲究的资源管理体系。一方面,短时间内主角的MP总量是有限的,如何在招式中组合普通攻击、魔法攻击和特殊技能,从而形成尽可能高效或华丽的效果,也就成为了一门值得深入研究的学问。另一方面,随着战场形势的不断变化,同一时间内又可能存在好几个可以发动的高阶技能——考虑到这些技能都有着严格的释放时间限制,这也就意味着你需要在很多时候对此做出取舍判断。在经过一系列深入的研究以及反复的练习后,高水准的玩家甚至可以像玩SSS评价的《鬼泣》一样打得既迅猛又帅气。

节奏上的一点小瑕疵

  《王国之心3》是一款在整体节奏上非常“自信”的游戏,不论是主线故事最精彩的内容,还是设计水准最惊艳的迪士尼世界统统放到了流程中后期,甚至是大后期。而整个游戏最乏味、最平淡的部分则被放到了最开头。你在游戏中游览的第一个世界《大力神》,不论是剧情故事还是关卡设计,其质量水准都在本作几个迪士尼世界当中垫底。而具体的玩法也没有除了跑路、战斗、过剧情之外的新花样。这么设计固然有着方便教学、循序渐进等层面上的考量,但是正常完成这个世界的探索至少也需要2个多小时——而这很容易给人留下节奏拖沓、不温不火的第一印象。

总评

  毫无疑问,《王国之心3》是一款足以让系列粉丝欢欣鼓舞,甚至是热泪盈眶的游戏。对于新玩家来说,尽管几乎不可能理解主线故事,但是也能够通过充实的迪士尼元素和深邃的战斗系统获得足够乐趣。

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