法师点燃天赋(法师的点燃机制)
1. 法师的点燃机制
答:是弘一法师。弘一法师,原名李叔同,有着坚忍不拔的拗劲。弘一法师信念坚定。弘一法师点燃了三支香缚在自己手臂上,跪在大殿里,坚定地说:“弟子燃臂香发愿,誓死拜大师为师方休!
2. 炉石传说法师点燃机制
火系1层:
强化火焰冲击 2/2 降低火焰冲击的冷却时间1秒
烧尽 3/3 提高奥术冲击,灼烧,火焰冲击,冰锥的爆率6%
强化火球术 5/5 降低火球术施法时间0.5秒
火系2层:
点燃 5/5 增加你的爆击伤害40%的dot伤害
燃烧意志 2/2 被打断或沉默后,你10秒免疫
烈焰世界 3/3 提高龙息,烈焰风暴,暴风雪,冲击波,炎爆,活体炸弹,魔爆的爆率6%
火系3层:
烈焰投掷 2/2 增加火系射程(不包括冰火球)6码
冲击 3/3 你的所有法术有10%的概率令敌人昏迷2秒
炎爆 1/1 丢一颗大火球
炎爆按照直接伤害115%加成,持续伤害20%加成来计算伤害。5秒施法。主火必点天赋,因为现在我们有bt的法术连击。
燃烧之魂 2/2 降低火焰系法术被打断时间70%,仇恨降低10%
火系4层:
强化灼烧3/3 使你的灼烧能给目标加一个增加2%爆的效果,叠加5层
熔岩护盾 2/2 使你的防护冰霜和火焰结界有30%的概率反弹伤害,熔岩护甲对远程和法术伤害也能生效。
元素大师 3/3 你的法术爆击后返回30%该法术基础法力。
火系5层:
玩火自焚 3/3 自己和别人都多受到3%法术伤害。
火焰重击 3/3 增加火系6%爆
冲击波 1/1 aoe技能,对手被打退并且眩晕6秒
火系6层:
炙热急速 2/2 受到近战攻击有10%的几率解除移动限制效果,加速50%持续8秒。
火焰强化 5/5 增加火系伤害10%
火系7层:
纵火 3/3 增加火系爆率3%,降低法力消耗3%
燃烧 1/1
熔岩之怒 2/2 对hp低于35%的目标增加12%伤害
火系8层:
炙热报复 2/2 当你的生命低于35%的时候,受到伤害降低20%,炎爆变为1.5秒,5秒cd
火焰增效 3/3 增加火球和冰火球的法伤加成15%
火系9层:
龙息术 1/1 对敌人造成伤害并且迷惑5秒,不被持续性伤害打断。
一触即燃 2/2 你的冲击波和龙息对敌人造成伤害后有100%几率下一个烈焰风暴瞬发,持续10秒。
法术连击 3/3 火球,火焰冲击,冰火球或者灼烧2连爆后送瞬发炎爆一颗。
火系10层:
燃尽 5/5 增加爆击奖励50%,并且爆击后增加法术基础消耗5%
火系11层:
活体炸弹 1/1 对敌人在12秒内造成dot伤害,然后爆炸,对10码内目标造成伤害
3. 法师点燃技能
法师自身英雄等级越高点燃的伤害越高
4. 法师如何续点燃
tbc法师点燃能续。
在计算初期,我一直沿用80级时的经验,在点燃第一跳dot伤害跳出来后从点燃池中扣除已经跳出来的那一半伤害,然后在反推过程中发现点燃池的伤害不对,因此初步判断60级也存在点燃复制机制。
可以看到我在试图寻找触发点燃复制效应的暴击在时间轴上与点燃第一跳的相对关系的规律,我依稀记得80级时这个值大约是±0.2s,后来我在另一份战斗记录看到了这个:
这是两次间隔达到3.765秒的暴击,已经接近点燃最长4s的持续时间,并且距离第一跳点燃伤害已经过去了1.051秒的时间,如果这一发暴击再晚来0.3秒左右,这一波点燃就结束了。
通过计算发现,即使这间隔3.765秒的暴击伤害依然触发了点燃复制,这是不可理喻的。
如果有未能造成点燃复制的暴击伤害存在,那么必然能找到点燃池减少的现象,但我能在wcl上能查找到的所有2层以上的点燃,其点燃池都没有减少过。
5. 法师无限点燃
魔兽世界怀旧服燃烧远征的法师职业有前途,竞技场有很多组合都非常适合法师,也能打出高的等级,团队副本dps不是非常出色,但是个别boss伤害还是很高,属于第一集团最低水平。
6. 法师的点燃机制是什么
9.1火法pvp堆属性:火法天赋
1.第一层自然就是灼烧之触,可以让我们有一个斩杀阶段。
2.能量符文就不多说了,让我们爆发的时候更加给力。
3.烈焰飞舞也是必备的,没有可犹豫的,火冲的加成效果很好。
4.平稳期的火球术也是增加dps的一个主要因素。
5.对于燃烧的cd减少自然是最有用的.
输出手法:
1.我们爆发阶段,起手读一个灼烧。
2.在读条的过程中,我们直接开启点燃,点燃和我们其他的技能是不共CD的,所以直接开启。
3.开启之后,我们的火冲有3层,我们先消耗一层。
4.扔出一层之后,我们直接释放能量符文,给我们加一个buff。
5.然后继续释放一层火冲,这样我们2层之后,就可以触发效果,炎爆术就变成瞬发了。
6.有了触发之后,直接点击我们的炎爆术。
7.然后就是我们的凤凰,和火冲交替和炎爆术一起。
8.每释放一次,炎爆术就会变成瞬发,这样大概能够打出8个炎爆术,爆发阶段就可以完美结束了。
7. wow火法点燃机制
输出手法讲解:
起手灼烧叠满5层火焰易伤BUFF,注意30秒持续时间记得在结束时补上。
叠完后无脑挫火球就行了。
始终为BOSS战留好饰品爆发的机会。
部分BOSS可以考虑卡CD打火焰冲击,不过一般不推荐打火冲,一是蓝耗,二是火冲的距离较近。
随时准备好回蓝道具,各种法力宝石都准备一遍,大蓝,黑暗符文,恶魔符文根据自身蓝准备。
对于穿8T2想要打瞬发炎爆的,那就没有什么好说的了,第一时间施放瞬发炎爆术就完事了。
抢点燃,这是关键所在,点燃是一个持续4秒的DOT类伤害,他是火法伤害的重要来源,这就是火法暴击是如此重要的另外一个原因了。点燃是可以叠加的,尽量保证点燃效果的持续性。之所以用了一个抢字是因为在RAID过程中可能会出现打多目标的情况,这样你必须尽量优先去打那些带有灼烧BUFF的目标,以此来增加点燃的伤害,因而实际上你可以理解成火法也有类似冰法那种蹭深冬之寒BUFF的机制,即你优先攻击的目标始终是带有灼烧BUFF的目标。
合理利用燃烧这个技能。燃烧是火焰系31点天赋,网上很多的火法天赋都不出这个天赋,但请教了顶级的火法大神之后,他们给出的建议是出燃烧这个天赋,放弃1点奥术冥想天赋。因为这个天赋等于是可以提供一次增加爆发的机会,不论是在有饰品还是没有饰品的情况下,都可以提供一波小爆发哦。重要是这个BUFF只要你不出暴击,就一直存在,这就比较理想了。