防战天赋分析(wow防战天赋)
1. wow防战天赋
武器(5点)5/5 偏斜狂怒(11点)
5/5 残忍5/5 怒不可遏1/1 刺耳怒吼防御(45点)
2/2 强化血性狂暴3/3 战术掌控5/5 预知5/5 盾牌专精5/5 坚韧1/1 破釜沉舟1/1 强化盾牌格挡(这个对后面有碾压的BOSS 你会感觉到他的好的)
3/3 挑衅3/3 强化破甲攻击(虽然现在不用破甲,但是看清楚,他也减少毁灭打击的怒气需要)
2/2 强化嘲讽2/2 强化盾墙(针对装备不大好的来说,有时候需要盾墙)
1/1 震荡猛击3/3 盾牌掌握1/1 盾牌猛击2/3 怒火专注5/5 活力1/1 毁灭打击 这个天赋 怒气比较多,一个战士有怒气了才是个真正的战士。要知道怒气是我们的一切。希望你试试,我洗了很多次试出来的 感觉良好。谢谢
2. wow防战天赋9.0
首先从第一层讲起,第一层没法太多选择,只能灭绝者,防战并不靠战争机器来获得怒气,因为防战的平砍获取怒气效率极低,目前防战怒气靠盾牌猛击以及雷霆一击和复仇心切。
第二层完全看你情况,再度冲锋保证你怒气获取多很多,风暴之锤的4秒单晕,但是在目前复仇心切下,再度冲锋等于一个无视苦痛,所以本人除开团队以为强烈推荐。因为防战这版本围绕 冲锋 冲锋 冲锋以及援护来获得资源进行抗怪。
第三层你队伍没法帮你靠误导建立仇恨,可以选择痛宰,震耳嗓音在目前来讲,2个选择都并不算太差,但是在赎罪,选择震耳嗓音,依靠开启破斧的破敌专注可以做到给你2个无视苦痛的资源,小波2个无视苦痛很是关键。等于2层的套装叠层。
第四层看个人,我个人选择的是爆裂闪电来加大雷霆范围拉仇恨。
第五层 在除开赎罪这种大量流血和dot以外,无脑百折不挠,如果点绝不屈服,在某些物理BOSS,你无自疗手段会有着要奶进行刷血,FZ要做到BOSS进行拖奶。因为残暴周的防战比强韧周硬很多。后文会讲。绝不屈服只在赎罪这个本有很大的效果,其他本会让防战没有任何平滑的自疗手段。
第六层破坏者最佳选择 40点怒气获取放了就可以建立仇恨 投入战斗除了团本别点,为了硬度牺牲仇恨不值得,况且ZST这版本根本不需要太高急速,13 14就足够了,无坚不摧之力除非30增强到100,否则应该很少点。
最后一层围绕着百分百格挡的强力反击必点,很多人说愤怒掌控配合天神下凡,但是防战为了盾墙牺牲你最强大的物理前置减伤手段并不值得,所以强烈建议还是强力反击,就算赎罪,在面对BOSS战盾牌格挡断层后BOSS普攻依然对高护甲防战会造成很多很多伤害,并且在一场大秘境中,对你造成伤害占比最高的还是普通攻击。所以百分百格挡很重要。
3. wow防战天赋里点出做dps天赋
魔兽世界tbc防骑单刷天赋在开启神圣之盾后,格挡概率将轻松超过50%,加上其他三围的加持,可以达到90%免伤,这也奠定了防骑可以群拉的基础。
详细答案:
惩戒天赋17点,核心技能是正义追击,群拉走位非常重要,15%的加速可以让骑士在小怪堆里游刃有余。2点强化惩戒光环,增加50%伤害也很重要,因为惩戒光环是核心输出之一。
防护天赋44点,我把炽热防御者点满了,血量低于35%时,降低承受伤害30%,在血线不健康时,降低30%伤害很给力的。
防骑在开启神圣之盾后,格挡概率将轻松超过50%,加上其他三围的加持,可以达到90%免伤,这也奠定了防骑可以群拉的基础。
4. 魔兽世界防战战士天赋
第一层:防战的主要伤害占比是三个技能:复仇,盾猛,盟约技能。灭绝者进一步增多了盾猛的数量,并且灭绝者自身的伤害占比也很高,省出一个键位。战争机器也可以用,只是收益明显比灭绝者低很多
第二层:复仇心切体系建议双冲锋,不是风暴之锤不厉害,也不是震荡波配合震荡波导灵器不厉害,是双冲锋天赋对复仇心切来说收益非常的大
第三层:痛宰是目前DPS向提升最大的天赋,巨龙怒吼的话推荐通灵盟约使用(因为通灵盟约没有拉仇恨的特效盟约技能:晋升之矛or上古余震),震耳噪音是一个纯防御向天赋,不点痛宰的话,防战全程DPS会低很多
第四层:雷霆扩大范围没什么好解释的
第五层:当前版本稳定选百折不挠,耗怒回血机制配合血上限提升。绝不屈服仅限于电梯血(而防战又不是电梯血)
第六层:破坏者非常的重要和强大:伤害,仇恨,回怒,配合愤怒掌控的天神很不错。
5. 魔兽世界防战天赋
1、第一层选择投入战斗,尤其是在大秘境的时候,有很多的敌人,而且队友也会让急速加很多。
2、第二层选择爆裂闪电,这样让雷霆之击的范围更加广了。
3、第三层选择无坚不摧,天神下凡有了更大的提升。
4、第四层选择百折不挠,战士T不解释,耐力必须跟上。
5、第五层选择风暴之锤,在大秘境里往往需要控制一个怪,这就非常关键了。
6、第六层选择报复,这样可以怒气消耗变得更少,非常给力。
7、而最后一层,建议选择愤怒掌控,这样可以在一次战斗中重复使用大招。
扩展资料:
魔兽世界8.3战士天赋怎么点:选择了3地震+1灭战+1打铁+1风车(带风车的原因是灭战+地震的胸内环只有召唤,内环我出了3压倒),配合 主仇敌+副清醒+副冲突/副净化的搭配,饰品选择了 445带槽举高高和450墨囊
天赋是猝死、灭战、杀心、掌控; 属性选择了爆击40,急速18,精通180,全能4的配装。
选用地震波是考虑到每次勇闯集合石要面对不同的T,或怂或浪,还有强力或者拖油瓶的队友,用地震波更稳妥,不至于一波没打好,全盘皆崩~
其次,精华选择上仇敌的AOE爆发配合爆发饰品,正好打完灭战+风车+重伤结束的爆发,其总伤要高于灭战风车和聚焦的总伤害,另外副槽仇敌在主爆击的配装下AOE场合收益很高。
6. 防战 天赋
雕文
大型雕文: 英勇打击雕文- 英勇打击造成暴击时会获得10点怒气。撕裂雕文-撕裂技能的持续时间增加6秒。小型雕文命令雕文 -命令怒吼的持续时间延长2秒。
雷霆一击雕文-雷霆一击技能的范围增加2码。
7. wow防战天赋tbc
防护天赋49点分别是:预知5点、盾牌专精5点、坚韧5点、破釜沉舟1点、强化盾牌格挡1点、挑衅3点、强化破甲攻击3点、强化嘲讽2点、强化盾墙2点、震荡猛击1点、盾牌掌握3点、单手武器专精5点、强化防御姿态3点、盾牌猛击1点、怒火专注3点、活力5点、毁灭打击1点。
狂怒天赋4点分别是:残忍4点。
武器天赋8点分别是:偏斜5点、强化雷霆一击3点。
8. wow防战天赋怀旧服
武器(5点)5/5 偏斜狂怒(11点)
5/5 残忍5/5 怒不可遏1/1 刺耳怒吼防御(45点)
2/2 强化血性狂暴3/3 战术掌控5/5 预知5/5 盾牌专精5/5 坚韧1/1 破釜沉舟1/1 强化盾牌格挡(这个对后面有碾压的BOSS 你会感觉到他的好的)
3/3 挑衅3/3 强化破甲攻击(虽然现在不用破甲,但是看清楚,他也减少毁灭打击的怒气需要)
2/2 强化嘲讽2/2 强化盾墙(针对装备不大好的来说,有时候需要盾墙)
1/1 震荡猛击3/3 盾牌掌握1/1 盾牌猛击2/3 怒火专注5/5 活力1/1 毁灭打击
9. wow防战天赋加点
强化盾墙和单手武器专精可以不点 雷霆,刺耳都是很好的群拉怪的技能 强化嘲讽可以增加容错性 http://www.wowchina.com/info/talents/warrior.shtml?050003000000000000000000550010000000000000002055511033020103001351 还剩一点,可以加在强化防御姿态、强化盾击、战术掌握上
10. wow防战天赋9.1
天赋是惩罚
风暴之锤
痛宰
腾跃步伐
绝不屈服
破坏者
强力反击