风剑贼天赋(剑贼天赋输出手法)
1. 剑贼天赋输出手法
一般是刺杀
刺杀的特点在于晕人技能得到+强 伏击背刺等瞬间造成高伤害的技能得到加强
所以刺杀贼的特点在于能造成瞬间的高伤害输出 但其普通攻击力较低
拿剑的一般是战斗贼 战斗贼的伤害输出较稳定 不会像刺杀那样造成瞬间的超高输出 晕人也如刺杀 但其平均攻击力较高
其实最关键的是看装备和武器
2. 70版本剑贼天赋
战斗天赋。!
由于点数的缺乏!这类天赋在2.0只能是败笔,战斗天赋最后一个天赋。是战斗技能全命中.在现在NAXX这类FB对命中要求很高的FB中。确实是个很大的诱惑!但是加出来FB输出是非常不现实的,出了41点的话。刺杀中的致命偷袭就加不出来了。少了30%的致命伤害!相信任何一个玩家都不会这样取舍,所以在2.0里。
想玩战斗的还是保持原来的17/34比较好,10/41这个天赋适合开TBC时练级使用,FB输出还是不要幻想太多。
(失望中,战斗原本是本人的强项,本人可以使用战斗天赋可以完全控制6500血SS一招连死,死亡都丢不出!=.=`带MM和胖子除外)
3. 剑贼 天赋
盗贼的输出循环尽量维持切断和割裂。剔骨应该仅在目标将要死亡、目标免疫留血的时候使用。
盗贼的核心目标是保持100%覆盖切割,100%强化破甲(队伍需求),尽可能保持高覆盖的割裂。 潜行状态下缴喉起手,爆发时冲动和剑刃乱舞,邪恶的攻击积攒星星。 保持切割100%,尽量能覆盖割裂。 如果剩下星星的话打剔骨,如果目标进斩杀的话,就考虑用毒伤代替剔骨。 5层致命毒药要断掉,打毒刃。
爪/锤/剑的天赋循环:一般选择 X星切割/5星割裂。 在有T4两件套效的前提下,1星切割/5星切割或2星切割/5星切割是近似的选择,2星切割/5星切割不容易提前结束切割。没有T4 两件套效的话,选择4星切割/5星切割或5星切割/5星割裂,5星切割/5星割裂不容易使切割提前结束。 不要尝试挤进去一个额外的终结技如剔骨。
4. 怀旧服风剑盗贼输出天赋
必须是狂徒天赋,因为盗贼三天赋中,只有狂徒的武器是单手剑,敏锐和刺杀都是匕首。
5. 亡灵盗贼风剑符文剑天赋
毁灭+狗牙 多彩+咸鱼 毁灭黎明+饥饿之寒 迈克斯纳之牙+末日先驱 帝陨+风剑 楼主看你能打通哪个等级的副本再决定吧 其实60年代没有毕业武器一说,因为可选的武器实在是太多而且当时没有很明确的理论说某武器就是对应某天赋的 所以多数人都是看攻速然后选2把能弄到的武器就当是毕业装 甚至祖尔格拉布的套装拳套或者黑上的恶魔之击都可以说是毕业武器
6. 盗贼天赋
一是温西尔敏锐暴击全能盟约橙,大米还是别考虑刺杀了,至于格力恩敏锐的说法是大米团本单体bos才用的 。
二是敏锐贼建议选择格里恩或者法夜,刺杀贼多处于PVP战斗,比较推荐玩家使用法夜,毕竟多一手潜行,灵活性大
7. 剑贼天赋pve天赋
盗贼练级还是首要推荐战斗天赋,高闪避高招架能够尽量的减少血量损耗,平砍伤害也不俗,如果能拿到一把最新等级的蓝装武器,那在练级还是非常惬意的。
同时对抗3只以上怪物的时候,闪避、冲动和剑刃乱舞配合也能应付得了。唯一的缺陷是练级路上的野战能力较弱。
PVE天赋:盗贼的PVE天赋已经走向固化,只分两种——战斗剑和战斗匕首,根据贼的主要武器来决定输出天赋,战斗剑是拿拳套、锤子、剑一类武器的统称,但是最优的武器还是推荐拿剑。
NO.2战斗剑天赋
魔兽世界怀旧服盗贼天赋加点方案推荐
PVE中适应性比较强的天赋,需要拿剑作为武器,前期一对雷德双刀就可以打出非常不俗的伤害,然后就等着黑龙MM拿放血者吧。