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小德猫熊天赋(3.13猫德天赋)

1. 3.13猫德天赋

魔兽世界9.0猫德天赋加点推荐第一层天赋分别有:掠食者、剑齿利刃、月之灵,这一层中单体目标选择剑齿利刃,大秘境、AOE多目标以及爬塔都可以选择掠食者。

第二层天赋分别有:猛虎冲刺、甘霖、野性冲锋,第二层天赋中的单体、大秘境以及AOE多目标都选择野性冲锋,而爬塔选择甘霖。

第三层天赋分别有:平衡亲和、守护亲和、恢复亲和,第三层天赋单体目标、大秘境、AOE多目标以及爬塔都可以选择平衡亲和来增加一定的输出能力。第四层天赋分别有:蛮力猛击、群体缠绕、野性之心。

第四层天赋中,单体目标、大秘境以及AOE多目标都选择野性之心,而在爬塔这一方面选择群体缠绕。

第五层天赋分别有:丛林之魂、野蛮咆哮、化身:丛林之王。这一层单体、AOE、大秘境以及爬塔都选择丛林之魂。第六层天赋分别有:血之气息、野蛮挥砍、原始之怒。

第六层天赋里,单体选择野蛮挥砍,而AOE、大秘境以及爬塔方面都可以选择原始之怒。第七层天赋分别有:洞察秋毫、血-腥爪击、野性狂乱,在最后一层天赋中单体或是AOE都可以选择血-腥爪击。

2. 猫德tbc天赋

标准野德天赋,采用0/44/17的加点方式,具体如下:

这个天赋是绝大多数野性德鲁伊应该采用的标准PvE天赋,无论是在团本中充当坦克还是DPS的角色。TBC版本的好处就是坦克和输出天赋的一致性,可以允许野德在这两者之间随意切换。

对于熊坦而言,必须点的天赋有:凶暴、野性本能、野性冲锋、锋利兽爪、猛兽攻击、野性之心、守群领袖、适者生存、狩猎天性、裂伤和自然主义。这些天赋包含了仇恨、生存能力和实用性。而撕碎攻击、激怒和自然变形则是猫德作为dps所需要的天赋。

熊和猫有时候需要在同一场战斗中切换,一些需要换坦的天赋(例如布胖)只有50%的时间在当T,另外的时间是可以输出的。

其他的一些天赋可以根据自己的需要和喜好进行微调。

3. 3.35猫德天赋

天赋我选择常驻的是剑齿+丛林+狂乱的组合。

剑齿能够较好的放大猫德在单体攻击上的优势,同时能够放大万灵所具有的终结技满伤、高效率给豆和回能所带来的优势,能够和万灵橙进行较好的搭配

猫德输出循环猫德的技能循环应该是精灵之火——裂伤——撕碎攒到4颗星——裂伤——五星割裂——撕碎,如此循环。精灵之火是一个大循环,CD到了就补上。裂伤是一个12秒的小循环,没有了就补上。

4. 9.1猫德pvp天赋

你的法术书里有个突袭,潜行攻击会眩晕并且造成流血伤害,还有一个撕碎,根据连击点数决定眩晕的时间并造成流血伤害,用好这两个技能,差不多就和DZ一样了

5. 9.05猫德天赋

猫德是指主要以猎豹形态输出的德鲁伊,使用和盗贼一样的连击点数机制,非常有操作感,下面来教大家加点:

平衡 14点

第一层自然之握和强化自然之握点满,出前置,加强野外控制效果。

第二层点出自然武器,可以增加10%物理伤害。自然变形点满,减少30%的变形消耗。

第三层点出清晰预兆,平砍几率节能。

野性战斗 32点

第一层凶暴和野性侵略全满,减少怒气消耗,以及增加伤害提高仇恨。

第二层野性本能点满,减少前行被发现的几率。

《魔兽世界》怀旧服加点模拟器

第三层锋利兽爪点满,提高暴击率。

第四层猛兽攻击点满,增加攻击强度,血之狂暴点满,暴击加连击点数。

第五层野蛮暴怒点满,增加野兽形态的伤害。精灵之火点出来,减甲反隐。

第六层野兽之心点满,20%的力量。

第七层点出兽群领袖,增加队友的暴击率。

6. 9.0猫德天赋选择

有不同的点法,比如培育天性、感染之伤、求生本能、强化野性之心天赋的取舍

装备属性需求装备需要的属性优先级为前期:(破甲>命中>敏捷>爆击>急速>力量)。

后期:(破甲>命中>敏捷>急速>暴击>力量)。

暴击满后:(破甲>命中>急速>力量>敏捷>暴击)。

武器秒伤=敏捷>精通>爆击=耐力>精准=命中>急速>精神>智力

7. 3.35猫德输出天赋

回答:十级以后开始

横扫加了天赋后消耗45能量,开狂暴大招时消耗减半,这便是猫德A怪的爆发,狂暴期间近乎无限横扫,配合清晰预兆,坦克很难拉住仇恨。也就是说,猫德的横扫,伤害受限于能量,如果有无穷的能量,横扫就有不输于DK术士的持续输出

8. wow9.0猫德天赋

魔兽世界9.0猫德天赋加点推荐第一层天赋分别有:掠食者、剑齿利刃、月之灵,这一层中单体目标选择剑齿利刃,大秘境、AOE多目标以及爬塔都可以选择掠食者。

第二层天赋分别有:猛虎冲刺、甘霖、野性冲锋,第二层天赋中的单体、大秘境以及AOE多目标都选择野性冲锋,而爬塔选择甘霖。

第三层天赋分别有:平衡亲和、守护亲和、恢复亲和,第三层天赋单体目标、大秘境、AOE多目标以及爬塔都可以选择平衡亲和来增加一定的输出能力。第四层天赋分别有:蛮力猛击、群体缠绕、野性之心。

第四层天赋中,单体目标、大秘境以及AOE多目标都选择野性之心,而在爬塔这一方面选择群体缠绕。

第五层天赋分别有:丛林之魂、野蛮咆哮、化身:丛林之王。这一层单体、AOE、大秘境以及爬塔都选择丛林之魂。第六层天赋分别有:血之气息、野蛮挥砍、原始之怒。

第六层天赋里,单体选择野蛮挥砍,而AOE、大秘境以及爬塔方面都可以选择原始之怒。第七层天赋分别有:洞察秋毫、血-腥爪击、野性狂乱,在最后一层天赋中单体或是AOE都可以选择血-腥爪击。

9. 3.13猫德输出

通常都是爪击*3,撕扯,然后爪击致死。或者毁灭起手,扫击,爪击,撕扯。爪击致死。

1. 目标身上的DEBUFF数量上限为16个。所以野德很多时候并不能在团本中使用“扫击”和“撕扯”两个流血技能。好在怀旧服没有流血相关的天赋,损失不大。

debuff不足这条理论有点站不住脚,视你们的团队配置决定。但是一阶段攻强低,收益低。

副本中使用频率最高的三个技能是:凶猛撕咬,撕碎以及切换形态(人和猫形态来回切换)。

经常使用“撕碎”技能(或者“爪击”)把能量打到0或者接近0,然后在下一个2秒的能量恢复节点之前进行形态切换,可以保证能量的最大化利用。

2.猛虎之怒的价值对比练级野外价值降低很多。所以大多数时候副本里猛虎之怒是不使用的。但也有一些情况下我们会使用猛虎之怒:

(1)能量到达100并且下一个2秒回能即将到来;

(2)向BOSS移动的时候你可以提前开启,比如你被恐惧然后要返回BOSS身边的时候。

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