怀旧服全天赋(怀旧服战场天赋)
1. 怀旧服战场天赋
术士算是怀旧服里的边缘职业,下面我就来为大家分享一下魔兽世界怀旧服的术士天赋加点。
先来pve的牺牲毁和暗毁
牺牲毁需要每30分加一个牺牲buff,理论伤害比暗毁高,但不能带小鬼。
PVP推荐这套恶魔术
耐力高的吓人PVP很强
2. 怀旧服战场天赋法师
PVP、PVE、A怪通用的天赋,可以免除反复洗天赋的痛苦。
3. 怀旧服猎人战场用什么天赋
PvE兽王猎人
兽王猎人是TBC版本的主力输出,兽王猎的天赋几乎是没有任何选择余地的,需要严格地按照以下的天赋点(41/20)来加点:
70级的兽王猎是千篇一律的41/20天赋,这个天赋是最大化DPS的天赋,其中重要的天赋有野兽之心、凶猛灵感、蛇之迅捷和驭兽者。
凶猛灵感是一个小队buff,提高小队3%的伤害,也是兽王猎小队的核心技能,不同的凶猛灵感是可以叠加的。
蛇之迅捷给猎人和宠物提供了20%的急速,极大地提升了兽王猎的输出。
野兽之心和狂野怒火则是兽王猎的爆发技能,非常强力。
PvE生存猎人
生存猎人作为一个辅助职业在团队中也有一席之地,生存猎人的天赋加点可以有所变化。
生存天赋1
其中7/20/34是一种可行的选择。这个天赋基于你的团队组成和你的装备,如果你的队伍有一个野德提供爆击而你有诸如龙脊奖章这样的急速装备来帮助你增加破甲虚弱的覆盖率,那么这个天赋就是你的最佳选择:
对于任意的生存猎人来讲,破甲虚弱都是最重要的天赋,也是作为团队辅助的关键,它可以提升全团物理输出对目标的攻强。
稳固天赋也是其中的一个重要天赋,提供的3点名字可以让你更自由地选择高敏捷装备。
强化猎人印记自然也是生存猎的重要天赋,将辅助作用放到最大。
强化雄鹰守护和火力集中这两个兽王系的天赋则可以提升你的急速和暴击率,以增加破甲虚弱的覆盖时间。
生存天赋2
0/26/35这个天赋是生存猎人的第二个选择,这个天赋加点围绕着略高的个人输出来构建:
与第一个天赋加点区别在于在射击系投入更多的点数来略微提高个人的dps,但是最重要的一点仍然是保持破甲虚弱的debuff。
PvP兽王猎人
PvP向的兽王猎人和PvE向的兽王猎人同样是41/20的加点,但是其中有部分不同。
这里主要是将宠物的生命值和护甲值的天赋点满以强化宝宝的生存,同时点出野兽迅捷增加宠物的移动速度。
其他加点方法与PvE兽王完全相同,不过你也可以放弃瞄准射击和致命射击,将天赋点加入到生存系的鹰眼、野蛮打击和诱捕上面。
4. 怀旧服武器战战场天赋
魔兽世界怀旧服tbc前夕防战天赋怎么点
现在只有51点可以点,图中是70级,点了61点天赋。
区别在于
1、武器第一层的“强化英勇”,这3点,个人建议现在不用点,有了毁灭打击之后,英勇的使用频率,较为降低了。
2、防御第七层的“强化防御姿态”,减少6%的法术伤害,目前60级下,也是不用点。
3、防御第三层的“强化破甲攻击”,由于防御第七层的“怒火专注”已经提供了3点的减怒,在只有51点天赋点的情况下,可以暂且不点。
4、这样的话,狂暴的第一层“残忍”,就只剩下3点可以用,点不满5点。
5、当然,也可以把“预知”不用点满,把“残忍”点满。
5. 怀旧服 战场 职业
魔兽世界怀旧服tbc职业选择哪个好 tbc职业选择推荐
首推术萨,真正的团本MVP;
次推,骑牧和防御天赋的战德,同样是团队核心,只是可能人口基数小,成型慢一点而已;
法师奶德,任何版本都不会少了法师和奶德的位置,只是人口基数太大,要竞争上岗;
猎人,近战不配进太阳井!
6. 怀旧服战士战场用什么天赋
狂暴t啊,现在越来越多的战士选择狂霸t,这个天赋,不光有硬度,而且有输出,可以把自己当成是一个不需要注意仇恨的dps,很爽的!游戏体验极好!
7. 怀旧服战士战场天赋
牛头人战士血厚,适合当坦克,当然要加防御天赋了
8. 怀旧服战场天赋怎么升级
1、我们的术士在升级的过程当中,痛苦是最好的一个选择,虽然恶魔术是主流,但是必须前期要主升痛苦。
2、因为两个dot的原因,所以必须要先把腐蚀术点满。
3、暗影掌握是必须要点的,因为伤害的加成会非常多。
4、而对于术士而言,前期的石头太关键了,治疗石必须使用。
5、而对于术士而言,宝宝是至关重要的,所以我们的恶魔学识大师一定要点满。
6、而在毁灭当中,暗影箭不要犹豫了,务必点满,因为前期最主要的输出就靠暗影箭了。
7、另外一个dot就是献祭,所以强化献祭也不用犹豫了,点满。
9. 武器战怀旧服天赋
魔兽怀旧服70级的DPS战士在团本里,如果说全程伤害那肯定被猎术法吊打,但如果只看BOSS伤害,其实依然很强力。如果你还想用战士打出漂亮的数据,可以参考一下这个猛击武器流,无BUFF站街AP有2300点,要知道SW毕业的战士攻强才2100,这是因为SW装备以破甲、急速为主,现在的配装则舍弃了这些副属性。
这套玩法的天赋,说是武器战,实际上狂暴系要投入40点,剩下21点给武器系。狂暴系要把姿态减10%威胁的底层天赋点出来,不然打BOSS必OT,命中天赋全满,不然不好堆攻强,武器系到死亡之愿。武器用双手,血吼、二锻锤都可以,护甲方面T4套或者卡拉赞物理散件,皮锁板都无所谓,尽量选高力量或者副属性带攻强的。饰品和戒指等等全部可以用牌子装,沙漏、算盘、胸针大家根据喜好来选。这一套下来,站街吼一下攻强,不开任何饰品不加任何BUFF,就有2300以上的AP。当然相对的,急速和暴击就不怎么好看。
这一身急速精准破甲都是0,暴击相比SW毕业低了7%,所以攻击强度看起来这么猛也很正常。猛击流战士的主力输出技能自然是猛击,点了40点狂暴天赋却还自称武器战的原因,是其输出手法接近武器战,只是把致死换成猛击。单体BOSS按照猛击、平砍、嗜血,然后猛击、平砍、旋风斩的套路打,监视好平砍的计时条,DPS不可能低。
10. 怀旧服战斗天赋
天赋21/3/27 经典出血天赋
崛起于1.10版本的天赋,PVP中相当全面的天赋。冷血和伺机待发使得此天赋在PVP中手里拥有的牌面技能非常多。无法解除晕迷的职业可以被一个出血贼连续打4套以上的技能,一直被晕到死都无法动弹。
此天赋连人的手法也非常简单:
偷袭-出血-出血-肾击-出血-等肾击最后1秒-凿击-等能量-消失-偷袭-冷血-剔骨
如果血量低于2500的非板甲职业,这样一套技能基本就死了。如果血量高于2500的玩家,那么就是:
偷袭-出血-出血-肾击-出血-等肾击最后1秒-致盲-脱离战斗潜行-闷棍等8秒-偷袭-出血-出血-看目标血量,低于1500血量直接冷血剔骨,也就死了。
而且各自连招之间还能非常灵活运用,杀得敌人豪无还手之力,可以说是60年代PVP体验最佳的职业。
不过PVP中最大的缺陷是大技能的冷却都比较长,没有技能的时候就如同高级步兵任人宰割。
而且此天赋在PVE中的输出惨不忍睹,容易被当成混子踢出团队。
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