盗贼打团天赋(盗贼玩什么天赋)
1. 盗贼玩什么天赋
敏锐贼伤害最高的天赋点法为“2132331”,PVP天赋中的“天降杀机”与“暗影决斗”可根据情况自由切换,其中暗影决斗常用于点杀敌方的治疗位。
橙装推荐使用“刺客大师印记”,也就是俗称的“必暴橙”。
该装备可以使敏锐贼在脱离潜行的4秒内所有动作全部暴击,不论是高星剔骨还是狂热鞭笞都可以被覆盖,相比之下其他的橙装都较为逊色,除非后续能够装备第二件橙,否则不推荐更换。
2. 盗贼用什么天赋
刺杀贼吧。我就是用那个升到85的。天赋的话,加两点战斗里面的强化恢复。你站桩都能抗三个任务怪。升级我起手会用个恢复,可以减少百分之六的伤害。打完之后有能量的话就继续用个恢复。挺好的基本告别面包了
,而且天赋点完致盲,消失,伺机待发的CD时间都特别短!闷棍也很安全!而且点到最后的新天赋技能可以不用隐身就晕人,野外升级,自保都挺实用
3. 9.2盗贼玩什么天赋
1、魔兽世界9.2中敏锐贼非常不错,强烈推荐大家用敏锐贼练级,有暗影打击,25码之外就可以开怪,抢怪利器,现在是只要摸到怪就算是完成任务进度,所以无论是谁先摸怪都无所谓,蹭到就好。
2、此外的敏锐贼在35级有抚慰之暗这个天赋,自此之后,敏锐贼练级速度飙升,因为潜行可以回血,所以35级之前,敏锐贼就算靠猩红之瓶还是很难回上血,但是有了这个天赋,几秒就可以回满血,非常的舒服。
3、大家可以在练级的时候,有了死符和暗影之舞,就有了爆发能力,无论是小怪还是任务精英怪基本都可以自己单挑过。
4、当然也可以选择狂徒专精,各有优劣势,不过魔兽世界9.2版本中,敏锐贼感觉还是更舒服一点,所以推荐盗贼用敏锐专精天赋。
4. 魔兽世界10.0盗贼玩什么天赋
我按70级共61点的标准加天赋,三个系分别是:刺杀17,战斗3,敏锐41。现在给大家详细说明各系和加的原因。
刺杀17点:
恶意5/5:爆击率提高5%。(相信没人会不加这个天赋。命中、闪避、招架、爆击,我第一个就选择爆击。)
强化背刺3/3:背刺爆击率提高30%。(我们都是匕首贼,匕首贼当然靠背刺吃饭,我也就不多说了。)
无情3/3:终结技有60%几率为目标增加1个星。(如果TG的话,就直接1星,2套凿击背刺就满5星了;5星,且能量在85以上的时候肾击,一般都能背刺两下,这样算就是3星,1套凿击背刺又满5星了。)
无情打击1/1:终结技每星都有20%几率回25能量。(想想吧,肾击不耗能量,上面提到85能量能背刺两下,而你加了这个在60能量就能肾击并背刺两下了。)
致命偷袭5/5:技能(太多了,我就不列出来了)爆击伤害提高20%。(本人一个背刺能1000+,如果加满了这个就能1200+,还考虑什么?加吧!)
结论:配合下面的天赋,刺杀只能加这么多,我抛弃了强化TG、谋杀和破甲。我觉得不出冷血的话TG意义不大,我大多都为了背刺而肾击;至于谋杀我就不说了,你们是更愿意技能爆击+20%伤害,还是愿意所有伤害+2%?而且谋杀还限制怪的类型;加破甲的人是最NB的,建议去疯人院。
战斗3点:
凿击3/3:凿击时间延长1.5秒。(不加该天赋的话,凿击时间只能回40能量,除非保证能量在65以上,否则凿击完别想背刺。)
结论:该系我抛弃了强化影袭和闪电反射。影袭平时我都不用的,除非RP差到肾击和凿击都失败我才会用,为了一个不常用的技能浪费2点天赋,我觉得不值得;闪电反射尽管是加5%闪避率,但是加了这个,刺杀或者敏锐就要减少5点,敏锐41点是出暗影步的最小标准,再减掉5点,我还写这篇文章干吗?减少刺杀的话,要么就是无情打击保留,要么是致命偷袭只加1点,想想看,如果目标大多都处于瘫痪(凿击)或昏迷(肾击或偷袭)的情况下,我觉得闪避的价值大大的减少了。
敏锐41点:
欺诈高手5/5:降低侦测到你的几率。(这是盗贼的命根子,不加这个的话就像不潜行直接冲向怪一样,而5人FB闷棍也就更别想了。)
伺机而动5/5:背后释放的技能伤害提高20%。(和致命偷袭差不多,但要更好一些,非爆击也会有20%额外伤害,不加这个的话你就可以点电脑屏幕右上角的那个红色XX。)
邪恶计谋2/2:闷棍和致盲距离延长5码,能量消耗降低50%。(战场里的秘密武器,以前我有次延迟500+,别人骑着千G我一样闷棍成功,当然更主要是为了致盲,不过这项天赋可以待选。)
鬼魅攻击1/1:造成125%的武器伤害,并使闪避率提高15%。(有人说这是垃圾,能量消耗大,伤害低,15%闪避也并不可观,那就错了。我的基础闪避率有25%,鬼魅+闪避可以提高65%,总共是90%,以前有次FXG团,58只剩1%灭团,因为我开水晶,58最后来打我,我开闪避+鬼魅,58连打4下闪避,结果最后我一TG干掉了,可悲的是,58的第5次打中了,我也死了。)
强化伏击3/3:伏击爆击率提高45%。(不加?那就点电脑屏幕右上角的那个红色XX。)
锯齿利刃3/3:忽略护甲并提高割裂的伤害。(不要小看被忽略的护甲,自己算算,要是每次攻击都能提高10+点伤害,按我们这样的攻击速度,可不能小看。)
飘忽不定2/2:减少致盲和消失的CD。(当你跑完尸体发现技能CD还没到会是很郁闷的。)
察觉2/2:提高侦测潜行几率,降低远程命中率4%。(野外要是碰上个同样会潜行的,这价值可就大的。)
伺机待发1/1:CD技能的CD结束。(我不说什么了..)
卑鄙2/2:减少偷袭和锁喉的能量20点。(20能量!擦亮眼看看,20能量!)
致命5/5:AP提高10%。(我觉得剩下几个都没什么好说的了..)
预谋1/1:战斗前给目标+2星。(这倒更适合出冷血的兄弟,预谋+偷袭+背刺或影袭,5星冷T,一个字:爽!不过我还是加了,2星能节省1套凿击背刺,提前5星肾击。)
装死3/3:30%不被杀掉。(我的朋友和我打架最恨这个,以前RP爆发过一次,某ZS连续斩杀4次都被我吃了。)
邪恶召唤5/5:敏捷提高15%。(和提高AP的那个一样,偶不说了~)
暗影步1/1:瞬移到目标背后,下一个伏击、背刺、锁喉伤害+20%。(不加这个的话,我真搞不动你看了我的文章半天到底为了什么。)
结论:不知道为什么,我不喜欢出血,可能觉得太耗能量了。如果是DPS太高怕OT的朋友,可以考虑放弃邪恶计谋而加强化佯攻。伪装我觉得没什么用,有了暗影步,我都直接瞬移,而且我是精灵,潜行CD没到我可以隐遁。先发制人和调整,这你们爱加就加,不过恐怕很难舍弃我上面所说的任何一个天赋。我不想说敏锐大师,太刺激我了,要不是点不够我肯定加。覆体之影感觉不错,上次FS爆我,被我抵抗了,但也是因为点不够。
5. 盗贼玩什么天赋好
副本里盗贼不管单刷还是组队,一般都是战斗天赋加部分刺杀天赋,既可以全力物理输出,又可以进行控制,逃生技能也兼备。
6. 盗贼打副本用什么天赋
一、15级天赋选择:
预谋将会是多目标中的最强天赋。如果你选择了终局橙,这也将会是单体最强天赋,但是你也要保持着使用simc的好习惯。如果你选择不使用终局橙,武器掌握将会是单体第一选择。
二、25级天赋选择:
暗影集中将会是失去清醒梦境后的选择,适用于任何场合。
三、30级天赋选择:
深邃诡计将会是pve场合的最优解。这里标出死亡标记的原因是这个天赋能为冲级提速。
四、35级天赋选择:
装死和飘忽不定将会是任何场合的选择。抚慰之暗是托加斯特的顶级天赋,因为盗贼在单人solo方面一直挺难玩的。这个天赋能较好的弥补盗贼单刷缺乏恢复能力的弱点。
五、40级天赋选择:
暗算天赋是个在大秘境中极强的天赋,所以如果你还没有使用过的话,在前夕就尝试一下吧!
六、50级天赋选择:
暗影大师将会是raid的唯一选择。或许在之后获取了高级的深邃之匕导灵器后,这也将会是大秘境唯一选择,但是目前影分身具备着大秘境的统治力。
敏锐贼打大秘境选择影分身也不会出现影舞打不满8技能的情况,也不需要点暗影集中,是一个强大的aoe技能且对单体的影响很小,而且也不会出现所谓的伤害“拉跨
7. 盗贼什么天赋输出最高
天赋推荐:
盗贼的天赋最大的缺陷是PVP天赋和PVE天赋差别非常大,没有一套能够适用多种情况的万金油天赋。PVE天赋的盗贼野外战斗力非常低,而PVP天赋的盗贼副本输出又非常差。但是盗贼的优势也很明显,PVP天赋的盗贼几乎是最强1V1职业,而PVE天赋的盗贼在前期也是稳坐第一输出集团,可以说有舍有得。
NO.1练级天赋
盗贼练级还是首要推荐战斗天赋,高闪避高招架能够尽量的减少血量损耗,平砍伤害也不俗,如果能拿到一把最新等级的蓝装武器,那在练级还是非常惬意的。
同时对抗3只以上怪物的时候,闪避、冲动和剑刃乱舞配合也能应付得了。唯一的缺陷是练级路上的野战能力较弱。
8. 盗贼玩什么天赋70
DZ输出手法其实很简单,装备的好坏也未必起决定性的作用,主要还是靠意识和手法的灵活运用,我玩DZ时间也不短,也对DZ我较深的认识,脑残人士绕行。
战斗贼也称FB贼要求高的DPS不容置疑。
手法1毒药的选择,主手是致命,副手致伤,理由是致命可以叠加到5的放在副手上也无外乎保持5层不掉,主手的速度完全可以保持5层的要求,重点还是副手为什么要涂致伤呢,副手的速度是最快的一般在1.4~1.5之间,比主手平均快了1秒多,而致伤毒药在打BOOS的同时有几率多出220的伤害,重点就在这220,也就是说打的次数越多你的DPS越高,相反主手和副手毒药调换想必效果会不尽人意。
手法2技能循环,国服70盗贼输出BOOS很简单,上手锁喉,3星切割5星剔骨,技能循环也要动动脑袋,如果英勇或者嗜血开了切割马上到头了还没到3星的话有几星开几星的切割。
附,视频还是带灰舌和耻辱碎片 海啸隐藏CD太长不实用,背叛QS猎人带比较好DZ带不建议也反对,最好弄的龙脊配灰舌,有钱弄个物理碎片 本人2区龙骨平原 夜幕潜伏 感谢巅疯工会的兄弟姐妹
9. wlk盗贼玩什么天赋
如果是任务升级
常规职业里 升级最快的是lr 职业任务少 10级抓完bb的任务搞定就可以一路到50才有一个可做可不做的任务 而且3.0天赋后无论你选射击还是兽王 都是bb上然后平射就ok,同时假死脱战迅速赶往下一个任务
如果是a怪升级 最快的方式是生存猎+冰法+ss+任意t
同时猎人也是比较快的,双持战士和贼也都是比较快的
双持战士。两身装备 一身力敏力耐,打完怪一键换装到耐精 高精装。回血堪比吃饭。几秒后切回来冲锋下一个。也是永动机。 盗贼同理
匕首伏击贼。伏击 等满能量凿击 等时间 背刺。输出跟战斗贼差不多可能差点,怪压根就没打你几下所以续航真不错。掉血多了潜行摸背的时候换上精神装回一下就行了。
10. 盗贼玩什么天赋爬塔
盗贼单刷陵墓最好的天赋是剑刃乱舞。
盗贼想要单刷法力陵墓,躲闪越高是越好的,毕竟我们盗贼回血的手段比较单一,常规的只有绷带和血瓶,因此我们躲闪不够很容易打不,我们配装要以躲闪为主输出为辅,可以选择最好的天赋是剑刃乱舞。