人族浑天赋(兽人宗族天赋)
一、兽人宗族天赋
所有种族都可以选狂暴战。联盟方面:由于蛋刀前的BIS主手均为锻造锤,除人类外没有明显优势,人类主手拿锤子可以白嫖1.25%精准,加上天赋的2%,等于自带3.25%精准,P2的BIS副手也是锤,终极武器蛋刀也是剑,人类目前毫无争议为狂暴战第一种族。
部落方面:老牌狂暴战种族兽人的种族天赋也获得一定的加强(还是削弱),不再占用GCD,减疗debuff和增伤BUFF持续时间一样为15秒,固定增加282AP,不再受装备力量值的加成(这是很大的削弱),2min冷却。斧类武器专精由于锻造锤超强特效的存在没发发挥,副手精准的意义远小于主手精准,狂暴战的技能命中和闪招都是根据主手武器算的。
二、兽人的种族天赋血性狂暴
纯玩PVE的话:LM德莱尼,1%命中加成BL很多选择。不建议牛头,牛头除了萌以外没有好的PVE及种族天赋加成。
三个选择:
①兽人,血性狂暴+攻击力和法伤(3minCD),斧专精等。适合玩增强萨。
②巨魔,元素萨首选。种族天赋+施法和攻击速度(3minCD),提高对野兽的伤害。
③地精,1%永久急速,火箭腰带解决了SM腿短的问题,商店折扣等。如何选择靠你自己了~·~
三、魔兽世界人类种族天赋
魔兽世界人类可选职业有很多,如下:板甲类:战士,圣骑士,死亡骑士锁甲类:猎人皮甲类:武僧,潜行者布甲类:法师,术士,牧师人类种族天赋:人类精魂:被动。由装备提供的暴击、急速、精通、迅疾和溅射属性中最高的两项提高3%。
四、魔兽世界宗族天赋
矮人
可选职业:武僧、猎人、圣骑士、潜行者、术士、死亡骑士、法师、牧师、萨满、战士
种族特长:
石像形态、冰霜抗性、探索者、枪与锤类武器专精
暗夜精灵
可选职业:武僧、德鲁伊、法师、潜行者、死亡骑士、猎人、牧师、战士
种族特长: 影遁、精灵之魂、自然抗性、迅捷
德莱尼:
可选职业 :武僧、猎人、圣骑士、萨满、死亡骑士、法师、牧师、战士
种族特长:纳鲁的赐福、暗影抗性、英雄灵气、宝石
狼人
可死亡骑士、猎人、牧师、术士、德鲁伊、法师、潜行者、战士
种族特长:
狂野奔跑、畸变、疾步夜行、双形态
种族坐骑:无
人类
介绍:
近期的研究显示人类是住在诺森德的野蛮维库人魔兽世界9.0夜之子种族天赋
源远流长:提高铭文技能等级。
魔法亲和:提高造成的魔法伤害。
戏法:召唤一本飞行的魔典作为信箱使用。
奥术脉冲:伤害并诱捕附近的敌人
奥术抗性:对奥数伤害有抗性
五、兽人种族技能
种族之间相互制约,没有最强,种族推荐:
1、地精投手。攻防、生命都相当低,产量很高。但是MF时却绝不能不要。理由很简单,地精的陷阱可以说是MF的神器。在决战中的输出表现乏善可陈,拜种族技所赐而变得很快的出手速度和较高的攻击力,加上其在打击未行动的兵种时增加攻击力,使得它尚能一用。
2、碎击兵。高攻、高速、攻击两次,攻击后增加最小伤害值,可以说就是一个战场上的小坦克。生命值不高是其硬伤,如果战斗中加以保护,并在骗反后进行两次攻击,伤害值是相当可观的。碎击兵虽然称不上一次性兵种,但在决战中也获得不长久。
3、鹰身女妖。对决模式中凭借其高主动和攻击返回且不守反击的技能会对对手带来不小压力。不过,在发展图当中鹰身女妖并不是很给力。原因在于碎击兵和地精的MF组合已经相当不错,而鹰身女妖生命太低在升级之前又没法拿出手。
4、半人马。相当给力的能力和特技,可以说精英生物中单挑的话,半人马数一数二。无论是输出能力还是生存能力都非常高。虽然是折箭兵种,但配合兽人的种族技能能打出惊人的数字出来。再加上机动的特技,本身不是十分怕被近身。
5、掠梦巫。辅助型精英。掠梦巫的一大特色是其城镇等级要求与核心兵种一样,意即都是处于第一层建造层级的。不过这个就要见仁见智了,因为虽然其建造层级要求低,但本身建筑耗费仍然是精英建筑的耗费,而且掠梦巫属于辅助型角色,能力数值在精英里面算是倒数的。
六、兽人和巨魔种族天赋
兽人的优势在于:
1血性狂怒,相当与一个小型饰品,增加攻击强度XXX
2命令 宠物造成的伤害提高5%
巨魔:
1巨魔狂暴增加攻击速度
2弓类武器的爆击增加1%
总体来看奇虎相当,对于普通玩家来说种族天赋并不是很重要,更重要的是看你喜不喜欢,2个种族都建个小号出来打打看看,看看外形是不是喜欢,看看拉弓的动作走路的动作是不是喜欢,兽人的优势在于帅气的大肩膀~
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