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踏风 天赋(踏风僧9.0天赋)

1. 踏风 天赋

真气爆裂:AOE伤害兼恢复 早期必点

如果选择踏风专精,于魔兽世界怀旧服武僧天赋加点选择方面,第一个要点出的技能就是真气爆裂,这个技能属于AOE伤害,并且也有恢复群体生命的效果,绝对是早期最佳的天赋技能之一,可以率先点出。

迅如猛虎:解控强招 利人利己

迅如猛虎是魔兽世界怀旧服武僧天赋加点选择的第二个选择,对踏风专精的武僧而言,可以有效避免被控制,而且,这个技能并非只能够作用于玩家本身,也能够对队友释放,进一步提高了踏风武僧在副本中的地位。

真气升腾:增幅能量 提高真气

踏风武僧使用的是能量系统,与盗贼相同,而在魔兽世界怀旧服武僧天赋加点选择中,就不能够错过较为重要的真气升腾,这个技能可以提高能量值的点数,并且加快恢复速度,同时也可以增加1点真气值,是早期必点的天赋

2. 踏风僧9.0天赋

推荐以下几点:

末代皇帝的容电器:可以提高踏风武僧的单体伤害输出能力,但是在群体伤害输出能力上不会有太多的帮助,不是非常推荐玩家选择这件装备;

祈求者之愉:这件装备的效果虽然对于踏风武僧非常优秀,但还是让踏风武僧比较尴尬,这件装备是武僧通用的装备,“急速”效果对于踏风武僧来说提升的范围还是比较有限,但是与其他装备相比起来,它们的效果还没有这件装备来得优秀,这件装备的效果相当于一个小“嗜血”,并且导灵器“血怒羁绊”可以与这件装备产生共鸣,在实际战斗中可以放大效果的收益,非常推荐玩家选择这件装备;

血怒珍宝:对于踏风武僧的单体伤害输出能力以及群体伤害输出能力都有一定的提升,但是装备的效果并不是非常完美,不是非常推荐玩家选择这件装备;

青玉破:可以提高踏风武僧的群体伤害输出能力,如果玩家的天赋为踏风武僧选择的是“赤精之舞”,那这件装备在单体伤害输出能力方面也可以为踏风武僧提供一定的加成,推荐玩家选择这件装备。

魔兽世界:实用心得攻略,踏风武僧培养攻略

3. 9.1 踏风 天赋

第一层天赋我们选择真气爆裂,这是一个aoe技能,而且还有回复真气的效果,非常棒。

然后我们选择迅如猛虎,可以解控,而且可以提升巨大的速度。

第三层选择白虎拳,拥有不错的能力,而且可以造成给力的物理伤害

第四层天赋我们选择善恶有报,这一层就没有什么异议了,治疗效果也是非常不错的

下面,我们选择散魔功,这个是对于魔法伤害的一个非常不错的选择。

然后我们选择赤精之舞,这个最大的好处在于可以有几率让我们的神鹤引项踢不消耗资源。

终极天赋选择升龙霸,这是个非常给力的aoe技能,伤害非常不错,提升巨大的dps。

4. wow9.0踏风天赋

真气爆裂:AOE伤害兼恢复 早期必点

如果选择踏风专精,于魔兽世界怀旧服武僧天赋加点选择方面,第一个要点出的技能就是真气爆裂,这个技能属于AOE伤害,并且也有恢复群体生命的效果,绝对是早期最佳的天赋技能之一,可以率先点出。

迅如猛虎:解控强招 利人利己

迅如猛虎是魔兽世界怀旧服武僧天赋加点选择的第二个选择,对踏风专精的武僧而言,可以有效避免被控制,而且,这个技能并非只能够作用于玩家本身,也能够对队友释放,进一步提高了踏风武僧在副本中的地位。

真气升腾:增幅能量 提高真气

踏风武僧使用的是能量系统,与盗贼相同,而在魔兽世界怀旧服武僧天赋加点选择中,就不能够错过较为重要的真气升腾,这个技能可以提高能量值的点数,并且加快恢复速度,同时也可以增加1点真气值,是早期必点的天赋

5. 踏风练级天赋

  常规输出:  尽量卡CD使用怒雷破,旭日东升踢,升龙霸,风领主之击。由于怒雷破有引导时间,可能会导致旭日延后,需要注意。  使用猛虎掌获得真气,使用幻灭踢消耗额外真气,保证能量、真气不溢出。为了保证精通收益和连击不断,这两个技能绝对不允许连打。这是踏风入门中的入门,断一次连击给我做10个俯卧撑。  在AOE状态下用神鹤引项踢替代幻灭踢和不能带出升龙霸的旭日消耗额外真气,随着神鹤印记的数量增加鹤踢的性价比会逐渐超过CD技能。  AOE场合尽量Tab切换目标来使用猛虎掌、幻灭踢、旭日东升踢,以释放更多的神鹤印记。  鹤踢的单位真气伤害DPC分别在:2目标超过幻灭;3目标超过旭日;6目标超过风击;8目标超过旭日+升龙霸;13目标超过怒雷。但是常规战斗中,由于怒雷破很难打到更多单位,一般从6-8目标开始就开始使用鹤踢来替代其他所有耗气技能,除非你需要补充神鹤印记。计算在5楼  爆发:  使用轮回之触  使用风火雷电/屏气凝神,尽量把旭日,怒雷,风击,升龙霸等高伤技能打在轮回的8秒内。  屏气凝神内所有耗气技能免费,而鹤踢单GCD伤害要比幻灭更高,所以空闲GCD使用鹤踢填充。  输出提升的点:  活着才有DPS  开启爆发前适当预留资源,CD。  业报之触可以故意踩一些伤害来增加输出,但是小心不要玩脱。  关注BOSS的时间轴,避免在BOSS即将无法被攻击的时候开启爆发;可能的话把爆发开在ADD进场期间。  风火雷电不会复制轮回,但是开启的瞬间有短时间不会复制技能,所以可以将它们同时使用。  风火雷电是充能技能,在爆发时机的选择上比屏气凝神有更大的灵活性。  你需要做的是在风火雷电期间打出至少2-3旭日,1怒雷,1升龙霸,1风击,尽量多的幻灭,但不需要在它们都冷却完毕时才开启分身。  让AOE技能“蹭”到更多的目标  连击的起手叠加和保持技巧:(摸不到BOSS的时候怎么办/军体拳是啥)  我们有两个技能不需要造成伤害也能触发连击BUFF:真气波(15秒CD),翔龙在天(25秒CD)。连击持续10秒,所以在最后1-2秒以真气波-翔龙-真气波的顺序释放可以在不摸BOSS的情况下叠加3次连击效果,足以保证你35-40秒连击不断。

6. 90踏风天赋

  没有最强的职业,只有最强的玩家。武僧这个职业,可以说很厉害也可以说很差,这都取决于操作的玩家的。  武僧拥有三系天赋分别为:踏风(输出)、织雾(治疗)、酒仙(坦克)  例如踏风天赋:该天赋中的武僧拥有强大的位移,以及追击能力。“风、火、雷、电”可以很好的贴目标进行输出。同时使用分筋错骨和怒雷破可以很好的控制住目标,而壮胆酒可以暂时增加减伤,同时业报之触可以完全减免伤害(最大相当于自己的生命上限)说武僧有两条命也不为错。因此,单论职业,而不论操作来说武僧的PVP还是很强大的。

7. 9.0踏风输出天赋

众所周知,踏风是一个不太吃战斗环境节奏的专精,由于踏风的灵活性和技能的使用多变型,导致不管是团本还是大秘境 我们都是有独到的优势的。

踏风是一个本体不太会损失伤害,同时ADD处理有爆发AOE能力的专精。 目前真气破这件橙装等于又再次加强了爆发AOE的峰值。(真气破目前数值应该没做好,等等看。) 同时踏风也算是直线加速最有速度型和爆发型的专精,这很方便你躲技能,我们虽然看起来胖重,但是有一双大长腿呀!!目前9.0团本我印象中大多数战斗都是有ADD的情况,所以对于这种AOE环境,同时又不吃节奏的踏风来说,可以期待第一个团本的表现。 目前踏风专属的橙装有四种,轮回没算上

8. wow踏风天赋

真气爆裂:AOE伤害兼恢复 早期必点

如果选择踏风专精,于魔兽世界怀旧服武僧天赋加点选择方面,第一个要点出的技能就是真气爆裂,这个技能属于AOE伤害,并且也有恢复群体生命的效果,绝对是早期最佳的天赋技能之一,可以率先点出。

迅如猛虎:解控强招 利人利己

迅如猛虎是魔兽世界怀旧服武僧天赋加点选择的第二个选择,对踏风专精的武僧而言,可以有效避免被控制,而且,这个技能并非只能够作用于玩家本身,也能够对队友释放,进一步提高了踏风武僧在副本中的地位。

真气升腾:增幅能量 提高真气

踏风武僧使用的是能量系统,与盗贼相同,而在魔兽世界怀旧服武僧天赋加点选择中,就不能够错过较为重要的真气升腾,这个技能可以提高能量值的点数,并且加快恢复速度,同时也可以增加1点真气值,是早期必点的天赋

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