怀旧服Ms天赋(ms怀旧服天赋加点)
1. 怀旧服Ms天赋
暗牧升级快,
升级天赋 暗影 天赋 - 47 点 精神分流 - 等级 5/5 强化暗言术:痛 - 等级 2/2 暗影集中 - 等级 5/5 强化心灵尖啸 - 等级 2/2 强化心灵震爆 - 等级 1/5 精神鞭笞 - 等级 1/1 暗影延伸 - 等级 2/2 暗影之波 - 等级 5/5 沉默- 等级 1/1 吸血鬼的拥抱 - 等级 1/1 强化吸血鬼的拥抱 - 等级 2/2 心灵集中 - 等级 3/3 黑暗- 等级 5/5 暗影形态 - 等级 1/1 暗影能量 - 等级 5/5 悲惨- 等级 5/5 吸血鬼之触 - 等级 1/1 戒律14点 坚定意志 - 等级 5/5 强化真言术:盾 - 等级 3/3 殉难- 等级 2/2 心灵专注 - 等级 1/1 冥想- 等级 3/3
2. ms怀旧服天赋加点
牧师的治疗量有900左右就够用了
3. 怀旧服60ms天赋
此天赋非常适用于经典旧世时期的老版本战士,可以一次性到60级不洗点,效率练级和副本为主,同时兼顾PVP。
按顺序加点
3撕裂→2招架→5战术→1愤怒→2压制→2招架→5双手武器→1横扫
出了横扫,此时已经30级了,老战士接下来就该做旋风斧职业任务了。(感觉个人做任务难度大的玩家视手头或者副本武器情况点锤剑长柄专精)
5斧专→3重伤→1穿刺→1致死
此时40级,41级开始点狂暴天赋
5残忍→5震耳→1刺耳→4强化怒吼
这个时候已经55级了,有比较固定小队一起练级、任务、下副本、PVP的玩家可以不用点血之狂热天赋。
2斩杀→1强化怒吼→2狂怒
至此60级,如果不转RAID坦克,此天赋通行战场、副本、野外。
待装备大体成型,暴击提升后洗标准31/20。
主要武器斧头
(新月→)尸体制造者→旋风→咬骨→(“中间断档看有没有运气掉一把或买一把BOE了”斩首者康恩)→恐怖复仇者→奥金
4. 怀旧服ms天赋 21 30 怎么加
牧师练级推荐使用暗影天赋。
常规的一套暗牧点法,优先出暗影系41点大招吸血鬼之触,并且在打怪过程中一直保持吸血鬼之触的Debuff存在,核心回蓝天赋。第一层的昏厥,点满后有10%概率任何暗影系伤害性法术触发造成目标昏迷3秒。61-63级点满冥想,64级点心灵专注,65-67级将昏厥点满。68-70点三点暗影能量,增加心灵震爆和灭的暴击几率。
5. 怀旧服ms天赋70
首先双天赋,一个治疗(戒律或神圣随意,看个人喜好,装备没太大要求),一个暗影, 裁缝推荐北风苔原开始做任务,其他随意,可以从峡湾开始 一边任务,一边排随机(用治疗天赋排几乎都是秒的,因为没有人用治疗天赋练级的),快的话,3-4天可到80,具体取决于你的在线时间了
6. 魔兽怀旧ms天赋
m写m,s写s,4写4,0写0,天先写一又写大,赋先写贝又写武,加先写力又写口,点先写占又写灬。
7. 怀旧服mspvp天赋
9.0暗牧pvp天赋25级天赋
[灼烧梦魇]适合单体,纯aoe可以选择[哀难],纯单体[命运多舛]的伤害仅比[哀难]高一点。
40级天赋
[暗影冲撞]是你能够击中目标的最佳天赋,[吉兆]aoe表现更好。
45级天赋
[虚空洪流]适合大部分pve环境,[摧心魔]可以选择用在大秘境之中
50级天赋
[饥饿虚空]是目前的最优天赋,
[疯入膏肓]则是大秘境首选天赋
8. 怀旧服MS练级
常规的一套暗牧点法,优先出暗影系41点大招吸血鬼之触,并且在打怪过程中一直保持吸血鬼之触的Debuff存在,核心回蓝天赋。第一层的昏厥,点满后有10%概率任何暗影系伤害性法术触发造成目标昏迷3秒。61-63级点满冥想,64级点心灵专注,65-67级将昏厥点满。68-70点三点暗影能量,增加心灵震爆和灭的暴击几率。
9. 怀旧服ms治疗手法及天赋
1、戒律1-2层天赋可根据自己习惯自行调整,可以强化满盾或者韧。神圣1层天赋恢复建议高治疗量以后再强化(无加成800)更能体现效率,由于恢复不能叠加所以建议团内高治疗牧师有2-3个强化恢复即可。
2、神圣2层与3层的法系屏障与灼热之光的选择上倾向于屏障,毕竟奶妈保命第一,灼热之光只能在个别boss(克苏恩)中能体现微弱作用更多的是用于个人solo。
3、天使天赋可根据自己习惯点或者不点,个人建议没有必要点出该天赋,理由:持续时间内可以进行治疗有限而且多是造成过量治疗利用率不高。
4、21-30治疗天赋更适合低治疗量(无加成低于600)、较低蓝量时使用,由于精神治疗天赋加成的是基于基础治疗,前期有巨大优势,但是装备提升到一定级别以后优势会减弱。
5、20-31出泉水,这是一个偏功能性的天赋点法不属于通用天赋范围,个人并不推荐,但是由于TAQ运动战较多该天赋有其有优势的地方,
6、点出神圣延伸与强化祷言增加群体伤害boss的站桩群刷能力,2、点出强化盾与强化恢复能增加跑动战的回复能力3、点出泉水增加运动战中脱离治疗范围的职业可以靠泉水得以保命。
10. 怀旧服ms手法
首先戒律是辅助型治疗职业、主要是应急拉血线用的、根本就不是像骑士那样在那里咔咔"刷"血的职业、靠的是吸收、LZ弄个吸收插件就明白了。盾的伤害吸收量占总治疗的25%~30%。
当然戒律的主要作用还是刷T。一般在团队有骑士的情况下都是辅助刷T、作为阶梯治疗和应急治疗的存在。
团刷能力有是有、主要用法就是给组内血最薄的人上盾要25%急速、然后接一个治疗祷言。但是因为太费蓝了、刷团的话支撑不了多久。更何况WLK里的治疗祷言治疗量加成削弱了近30%。神牧的团补都不容乐观了、更别提只能刷大环的戒律了。
个人认为平时主要是单读快速。急速高的话可以拉团血。而盾、苦修、愈合祷言都是应急用的、苦修的加成跟强疗是一样的161%还是瞬发技能。戒律的恢复治疗量不太强、一直给T挂着就好。至于神圣新星、在25人桩战里还好、在10人战中不太实用吧。。。联结治疗你杂不用、救自己命的技能、活着才是治疗量!
戒律主要还是急速、法强比较主要、精神不加法伤基本可以无视精神属性
神牧主要是暴击、精神。神牧要那么高急速不顶用。大环削弱了、现在恢复流神牧还是比较强大的。
顶下八楼说的。我是从小一路戒律过来的。工会团队唯一承认的戒律牧。深知一个好的戒律牧对团队容错性的巨大提升。
至于装备上。个人认为神牧和戒牧的装备根本就是两套。只用一套装备切天赋的话是肯定不行的。要是那么随便堆堆的话会很容易的达到治疗瓶颈、导致累的半死却保不住队友的血条。