s5狗熊打野天赋符文怎么配(英雄联盟狗熊打野符文)
1. 英雄联盟狗熊打野符文
首先说说神话装的选择。我会选择神圣分离者这个装备。血量,攻击力,技能急速,都适合狗熊,而且咒刃被动是百分比伤害并且可以回复!是不是和狗熊的w很像呢?而且狗熊的w是可以附带咒刃效果的,可以理解为狗熊出了这个装备以后w有百分比伤害了而且回的血更多,美哉!
完美契合狗熊
还有一点,后续每增加一件传说装备会给百分之五的双穿,而狗熊的伤害来源也有一部分魔法伤害的。在上个版本的对局在后期缺乏伤害的时候(对面多前排阵容)我有时候会选择大面具来补伤害,而这一件装备基本上可以让我们不需要出一些奇奇怪怪的伤害装来弥补伤害。后续装备的选择就是围绕这个神话装备来搭配了。
流派1:神圣分离者,巨九,反甲/兰顿,深渊。如果说出这套装备,符文我推荐带不灭,来达到一个以战养战的效果。因为不灭不仅有伤害还有加血量上限,使得我们的这两件输出装和不灭的收益越来越高。
而反甲和深渊都有个同样的被动,定身之后附加额外效果。反甲是给与重伤,深渊是直接增伤百分之十,比上版本的面具还过分!因为只要定到人就给你这个buff,而狗熊的q想晕人真的一点也不难。
在我看来是加强的深渊
因此即使你后续为了团战的考虑出肉装你的战斗力也不会因此减少。生命值和被动给巨九和狗熊的w增加伤害,被动又极其容易触发,双抗在防装中都是较高的存在。六神补上抗性鞋和血手/石像鬼(也是个变态的装备了)这一套装备比较适合对线优势和对抗具有单带性质的英雄使用
流派2:神圣分离者,亡板,石像鬼,自然之力。神话装是不变的,主要是防装的变化,这套装备主要是应对团战,在阵容中需要你第一个进场找机会开团和队伍c位过多的时候出的。这个时候基本上就没你做巨九的机会了。石像鬼+e的护盾可以让你一瞬间拥有大半管血的护盾,如果有破盾机制的英雄主要开石像鬼的时机就行。而亡板和自然之力有两个很有趣的属性就是分别有百分之五的移速,叠加就是百分之10,可以让我们的追击和逃跑能力提升。也是为了团战所设计的。当然在和边路英雄的对抗性以及对后排的威胁这套装备就不如上面的了。
2. lol狗熊打野技能加点
打野刀,日炎,三相,血手,幕刃
3. 英雄联盟狗熊上单符文
出装顺序:熔渣巨人蓝色打野刀+钢铁烈阳之匣+轻灵之靴+血手+绿甲+石像鬼板甲。狗熊是一个非常肉的打野英雄,所以肉装为狗熊的装备选择,钢铁烈阳之匣可以给队友提供一定的保护, 整个装备可以让自己变得很肉,给队友提供输出空间。天赋符文选择:
主系:精密+征服者+凯旋;副系:巫术+灵光披风+水上行走。
4. lol狗熊符文天赋出装
贪欲九头蛇,三项之力,破败,死亡之舞,血手
5. 英雄联盟狗熊打野符文推荐
S4季前赛新版本有很多关于打野的改变,现在来说说S4雷霆咆哮
狗熊的打野天赋饰品出装攻略。狗熊有不错的AOE伤害和群体减速,对小兵和野怪附加恐惧效果,清理野怪速度快又不大伤。Q技能的摔到沃利贝尔的身后,不错的gank技能,熊也是团战的发起者。
天赋
S4狗熊打野天赋
S4雷霆咆哮打野天赋选择的是9 21 0
符文
精华:移动速度*3
印记:攻击速度*9
符印:固定护甲
雕纹:成长魔抗
召唤师技能选择闪现和惩戒
技能加点
S4狗熊技能加点
出装
出门装:
中期核心装:
后期神装:
你就是后期打不死又有输出的boss。
使用心得
去gank的时候不一定要先放Q技能冲上去,走过去E减速,看对面交不交闪现,闪现距离短,对面交闪现时候再按Q冲上去,对方会欲哭无泪的!
团战的时候熊爸也是很好的发起者,看到对方有后排走位不好的时候不要犹豫,冲上去把他扔回来交给自己的基友弄死,而有被动的熊爸对方很难一轮技能把你给秒掉,你回来的时候也许血不多了,但是对面却是少了一个人而且技能冷却,大大的优势啊!
6. 英雄联盟狗熊打野符文选择
雷霆咆哮狗熊出门装可以带多兰之盾来增加生命和回复。
雷霆咆哮狗熊的第一回家可以出提亚马特来增加清线能力。然后提亚马特合成巨型九头蛇。
然后我们出亡者的板甲来增加狗熊的护甲和生命值,并且提高跑图能力。
狗熊的鞋子可以出水银之靴或者忍者足具,具体要看对线的英雄和阵容决定。
然后我们出智慧末刃来提高狗熊的攻速和伤害能力。
扩展资料:
《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。
游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位系统、符文系统等特色养成系统。
《英雄联盟》致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛、打造电竞体系之外,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事,形成了自己独有的电子竞技文化。
2018年,《英雄联盟》加入亚运会。2019年11月21日,英雄联盟发布《关于违规玩家荣誉等级调低的公告》,违规玩家将被调低荣誉等级,取消其赛季奖励资格。
7. 狗熊上单符文
主:精密-强攻
凯旋
传说:欢欣
坚毅不倒
点评:
1、利用狗熊的q技能,以及强攻的易损效果,可以打出基于攻速的高额输出;
2、欢欣用于增加狗熊的攻速,凯旋以及坚毅不倒用于增加团战时的续航,以及战斗力。
副:巫术
超燃
灵光披风
点评:
1、超燃用来减少狗熊技能cd,狗熊如今玩法很吃技能,所以用超燃来减少技能cd;
2、灵光披风加快使用召唤师进场后的移动速度。
点评:
1、主系精密,副系巫术符文碎片选择攻速,适应,护甲。
2、强攻配合狗熊的qw技能打出高额输出效果,灵光披风进场,e技能提供护盾。
8. lol狗熊打野符文
1.雷霆咆哮沃利贝尔一般以主宰系为主,基石带电刑,三秒内使用三个技能命中英雄加额外伤害,对于QEW连贯使用的雷霆咆哮沃利贝尔有很大助力。
2.主宰系第二层带恶意中伤,对移动或行动受损的敌人加真实伤害,加上狗熊本就有的W真实伤害如虎添翼。
3. 主宰系第三层带幽灵魄罗,良好的视野非常重要
4.主宰系第三层带贪婪的猎手,技能造成伤害转化为治疗效果。加上狗熊自身的被动治疗,效果更是棒棒的。
5.S8雷霆咆哮沃利贝尔副系符文个人建议带精密,第一层带凯旋参与击杀回复15%已损失的生命值,对于狗熊这样专门吸收伤害的肉盾来说必不可少,第二层带致命一击也是很合适的。
6.下面是S8LOL英雄联盟雷霆咆哮沃利贝尔(狗熊)新符文天赋全图。
9. 英雄联盟狗熊打野加点
德鲁伊什么都会,是会给一些对游戏了解不深的人一种这角色很强的错觉,实际上德鲁伊在普通
难度的强度也的确极其破格,如果玩家的兴趣仅限于通关普通那德鲁没准还真可能是最强的角色,主要原因是因为普通难度下怪物的抗性,尤其是毒抗非常低,前2个ACT有猛毒花藤这种召唤物+AOE攻击+超高的毒属性伤害的技能(在ACT3之前就破200),让德鲁成为不需要任何操作,不需要放技能,不需要攻击,不需要装备的超强自走毒气弹,而在习得狂犬病技能之后,狂犬病技能+毒藤的伤害加持,那个毒的伤害也是非常夸张的,从ACT3-5基本上就是一口死一片,血厚的2口,普通难度下通关的时候狂犬病的毒素伤害面板都已经破4000了而且还是AOE技能,这么夸张的数值是其他任何角色在前期都无法达到的。然而十分可惜的是,随着游戏难度的提高,怪物的抗性也大幅度提升,其中提升最大的莫过于毒抗,这使得在修复了狂犬病反复传染BUG之后的德鲁在提升难度后非常乏力。
当然风德PVP的强悍也是毋庸置疑的,对德鲁的诟病主要 体现在其对PVE的不适应性上,而PVE主要就是8PP下的MF效率。实际上德鲁并不是完全不能用,但是效率低。而这个角色构筑的失败,就在于后期的发育和有效的技能投入远不如其他角色。
德鲁伊的3个技能树
元素:
实际上不能说德鲁伊的元素技能毫无亮点,如果把火和风看成2个独立的分支,火属性技能这边的熔岩球,火山是兼具物理与火焰伤害的,面板还看得过去,发动的效果算是还不错,但是最坑的是施法的频率上不去,被锁死了,一次只能放一个,那整体输出自然是不行的。
风这一条支线上看上去有这么一个非常强力的组合:龙卷风+暴风,纯物理伤害+大范围冷冻伤害减速,按理来说是兼具破免,超大范围AOE 和控制的强力组合,并且也在PVP中证明了其有效性,那么为何放在PVE中就不那么行得通了呢?
暗黑2的原理是这样的,玩家阵营:低血高攻,敌阵营:高血低攻。 也就说在对付玩家时绰绰有余的伤害,在对付怪物的时候可能是不足的,而风德正好有这么一个缺陷。
在PVE时其最主要的输出依赖于龙卷风,咋一看面板还不错,但龙卷风的随机弹道和箭矢速度都在处处掣肘玩家的发挥,在地狱难度之前,可以靠暴风把大范围的敌人冻住,然后用一连串的龙卷风消灭他们,但是这在地狱是行不通的,因为有大量的冰免怪很可能在你的龙卷风没有命中它们的时候就冲到你脸上把你给毙了。
而此时你花费20个点数投入的暴风,也就勉强打平,甚至还不如米山大爷的圣冰。
召唤:
先说藤这一线,毒藤之前介绍过,2种食尸藤存在的意义还不如道具栏里那4排药水。
再说灵, 灵其实就是在不占格子的前提下给了你一个灵气,而且说实话像橡木智者这样的灵给的光环加成还是相当不错的,但是有一个非常严重的问题,就是自噩梦难度起灵就失去了物理免疫的能力,而这么一个毫无还手之力的大脆皮,用的居然是近战生物的AI,导致其在战场上非常容易暴毙,经常成为整个队伍中最先倒下的那个。
再说动物这一条线,乌鸦的致盲的确是个不错的能力,但问题是你很难控制乌鸦具体去打谁,比起死灵法师随手一点就瘫痪一片敌人远程火力的诅咒,乌鸦显然差的很远。 而灵狼-狂狼-熊其实可以单算一线。德鲁伊的动物强么? 说实话大狗熊真的很强,但是极难加点。它本身的生命和防御值是要靠狂狼来提升的,灵狼则是提升熊的准确率,而熊本身只提升伤害,你可以花费大量的点数去打造一只无敌的大狗熊,但是它也只是一只熊,无论是作为肉盾,还是输出比起死灵法师的骷髅大军都差太多了。
投入相近的点数,对于死灵法师来说就是10只肉骷髅+召唤生物抗性+复活(超级肉盾)+各种功能的诅咒和一只同样非常肉,能随处空投,但是配合衰老能让精英怪和BOSS彻底瘫痪的粘土石魔。
而在地狱难度下,召唤生物中最核心的输出其实是米山,在死灵法师的队伍里,米山很容易就能混入其中,骷髅能有效分摊敌人的各种火力,受到各种诅咒的支援,只要有了第一具尸体,就是一连串的尸体爆炸清场,而在德鲁依的队伍里米山要和熊平摊火力,也仅此而已了。
有那么一个动物园补丁,可以让德鲁伊让德鲁伊同时召唤所有召唤物,然而,依然没有达到死灵的强度,在正常情况下纯召的强度可见一斑。
当然不能说熊是完全没有亮点的,起码在对上黑毛菠萝的时候,熊是能刚正面的,而骷髅一招死一片。而且虫洞里用起来没那么难受。
变身
这是PVE德鲁最常走的一条线了,变身有什么特点,首先会把你的血量堆高(然而在地狱还是纸),其次是高速的连续攻击+吸血。玩起来非常的刺激。但是注意了,
吸血,吸法都是其他近战角色可以用装备堆出来的。
狼德的连续攻击不如圣骑,而且如果带盾牌会出败招。
最终结果是什么?就是狼德成了一个没有光环的小号米山,或者说就是一个会吸血的白板召唤物,能靠吸血和连续攻击站住,打不动物免。在进攻上并没有帕拉丁的牺牲,热忱,狂热,盾击,蛮子的旋风之类灵魂技能,能力上也没有诸如反抗,审判光环,圣冰,战斗狂嚎,战斗体制,诅咒之类的实用能力。
知道为什么辣个男人那么强大了么?
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