天赋对照表(天赋和基础)
1. 天赋和基础
消耗100个水纹石,解锁就没了
2. 34种天赋
推荐冰法 冰法用蓝省 火法耗蓝大但打怪速度较快但冰法练级安全性很大而且可以轻松爆怪34级天赋:
强化寒冰箭 - 5/5 点使你的寒冰箭的施法时间减少 0.5 秒。
寒冰碎片 - 5/5 点使你的冰霜法术致命一击所造成的伤害提高 100%。
强化冰霜新星 - 2/2 点使你的冰霜新星的冷却时间减少 4 秒。
霜寒刺骨 - 3/3 点使你的寒冷效果有 15% 的几率将目标冻结5秒。
急速冷却 - 1/1 点激活之后,使你的所有冰霜法术的冷却时间结束。
碎冰 - 5/5 点使你的所有法术在击中被冰冻的敌人时造成致命一击的几率提高 50%。
寒冰屏障 - 1/1 点你被一道寒冰屏障所笼罩,在10秒内不会受到任何物理和法术伤害,但是在这期间你也无法攻击、移动或施法。
强化冰锥术 - 3/3 点使你的冰锥术所造成的伤害提高35%
3. 天赋属性解读
1、我们第一层选择猝死,这个天赋有几率重置斩杀时间,这是最为关键的,尤其是20%血量一下,是我们刷怪的重要内容,dps有很大的提升;
2、然后我们选择再度冲锋,无论是升级还是刷本,这个对于我们靠近怪有着本质的速度差别;
3、第三层选择狂乱,这个是我们急速属性的提升,这样有助于我们更好的使用技能,提升dps;
4、然后我们选择战争印记,这个是一个非常不错的减伤技能,而且是可以控制的,激活激怒即可;
5、下面一层我们选择暴乱狂战士,这样可以让我们有一定的几率返还怒气,有了怒气,狂暴战才有输出空间。
4. 天赋的划分
1级:最为普遍的修炼天赋,力修炼速度极低,锻炼身体的速度都比修炼快。无外在因素的情况下,修炼功法摄取灵气速度为1,空气灵气含量为1时,修炼速度为1/10000(10000天修炼出1倍人体素质,1点修炼天赋以上)。
2级:较为普遍的修炼天赋,虽然修炼速度任然很低,锻炼身体的速度还是比修炼快。无外在因素的情况下,设修炼功法的速度为1,空气灵气含为1时,修炼速度为1/5000(5000天修炼出1倍人体素质,2点天赋以上)。
3级:有点能力的修炼天赋,如果有大量的资源,有较小可能会成为大修士(炼神返虚)。无外在因素的情况下,设修炼功法的速度为1,气灵气含为1时,修炼速度1/2500(2500天修炼出1倍人体素质,4点天赋以上)。
4级:勉强达标的修炼天赋,如果有够用的资源,有机会成为大修士(炼神返虚)。无外在因素的情况下,修炼功法的速度为1,空气气含为1时,修炼天赋1/1000(1000天修炼出1倍人体素质,10点天赋以上)。
5级:中等良好的修炼天赋,修炼非常迅速,在修炼功法的速度为1,空气灵气含为1时,寿近之时问鼎大修。修炼速度1/500(500天修炼出1倍人体素质,20点天赋以上)。
6级:优秀上佳的修炼天赋,修炼速度迅速,修炼功法的速度为1,空气灵气含量为1时,百年之内进入大修。修炼速度1/250(250天修炼出1倍人体素质,40点天赋以上)。
7级:修道的精英级修炼天赋,修炼功法的速度为1,空气灵气含量为1时,6年练气,半粕炼神,250年入返虚,千年合道散仙,只要活着就能走到最后的人都是散仙,修炼速度1/100(100天修炼出1倍人体素质,100点天赋以上)。
8级:散仙候选人级,活到最后散仙后期不是梦,有一几率飞升成仙,无外在因素的情况下,设修炼功法的速度为1,气灵气含量为1时,修炼速度1/50(200天修炼出1倍人体素质,200点天赋以上)。
5. 天赋的天赋
我建议如下请仔细参考:
1,战斗贼:练级绝对是这个天赋的贼最快,也就是所谓的剑贼,具体加点如下:
我的天赋是8/32/11的天赋
刺杀天赋(8点)
恶意-5/5点
使你的致命一击几率提高5%。
强化切割-3/3点
使你的切割技能的效果持续时间延长45%。
战斗天赋(32点)
强化邪恶攻击-2/2点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5点。
闪电反射-5/5点
使你的躲闪几率提高5%。
偏斜-5/5点
使你的招架几率提高5%。
精确-5/5点
使你的近战武器击中目标的几率提高5%。
还击-1/1点
在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。
强化闪避-2/2点
使你的闪避技能的有效时间延长4秒。
双武器专精-5/5点
使你的副手武器造成的伤害提高50%。
剑刃乱舞-1/1点
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。
剑类武器专精-5/5点
使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。
冲动-1/1点
使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。
敏锐天赋(11点)
欺诈大师-5/5点
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比欺诈大师(等级4)更有效
飘忽不定-5/5点
使你的闪避、消失和致盲技能的冷却时间缩短1分15秒。
鬼魅攻击-1/1点
对敌人造成125%的武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。
恩,说明一下。一般战斗贼大多放弃了敏锐的天赋,但是我觉得没有了欺诈大师,总觉得不是各滋味……总能被人看到的感觉很不好,于是就研究出了这套天赋,用了大概有3个月了,很舒服。
刺杀出恶意和强化切割,放弃了其它所有的。。。很心疼,但是天赋太少了。。。之所以投了强化切割,是因为在raid中,强化切割能更平稳的输出伤害,不会让你的攻击出现忽大忽小的情况,起手5星切割而不是剔骨绝对不会Ot,强化以后能+45%的效果,长达半分钟。。。真的很不错。
战斗出的比较特殊的是强化闪避,19秒和15秒很不一样,比如决斗,比如打怪,比如偷袭,他都能让你很爽。相比脚踢,我更喜欢这个,因为脚踢那2秒我觉得真的。。。很少用到。。。还有,就是出剑专还是出别的专修,看你的武器了,呵呵。
敏锐投了欺诈大师和飘忽不定和鬼魅攻击。欺诈大师就不用说了,飘忽不定和鬼魅,也许很多人说是fc,但是强化后的3分45秒的闪避和消失,至盲可以上你很频繁的时候而不至于你每次想使用的时候他们都在cd中。3分45秒的时间是两,三次战斗的时间(TR一次打两个),这三个技能算是最重要的救命技能了,投了这三个能让你技能使用频率大大上升,反正对于我,原来是不怎么敢开大招的,现在随意使用了,很爽。最后的是鬼魅。。。不知道怎么说这个技能。。。起手偷袭,一个ss,等能量,一个鬼魅。。。连续11秒基本不少血,如果有人说这个技能不好,我只能说是可能没用好,我觉得这个技能相当极品。15%的闪避,+上原来的,基本有40~50的闪避了,+上招架,起手那段时间基本无敌阿。
第2种就是控制贼,就是-匕首贼,他走的敏捷的路,控制为主~后期副本很有用!具体如下:
刺杀15点.强化剔骨3/3 恶意5/5 无情2/3 致命偷袭5/5
战斗26点 强化凿击3/3 强化邪恶攻击2/2 强化背刺3/3 精准5/5 双武器专精5/5 强化闪避2/2 匕首专精5/5 剑刃乱舞1/1
敏锐10点 欺诈大师5/5 伺机而动5/5(这个可以把欺诈大师的5点和伪装平衡分配.看个人喜好.我加欺诈大师是针对贼对贼的PK加的)
这个天赋具体怎么样.我还会继续品味.有心的玩家可以试一下.我认为这个天赋在副本里不会比剑贼伤害输出低.而且在PK时也不会比开终结技能的天赋差哪去(纯属个人认为啊.没想得到任何人认同)
以上希望对你有所帮助!
6. 天赋 天分
艺术天分是指一个人在艺术方面有与生俱来的专长或特色。艺术天分包括文学、书法、绘画、雕塑、建筑、音乐、舞蹈、戏剧、电影、曲艺等的天分。艺术是一种很重要、很普遍的文化形式,有着非常复杂而丰富的内容,与人的实际生活密切相关。艺术作为一种精神产品,具有无限发展的趋势,并在整个社会产品中占有越来越大的比重。艺术价值是很重要的精神价值,其客观作用在于调节、改善、丰富和发展人的精神生活,提高人的精神素质(包括认知能力、情感能力和意志水平)。
7. 天赋测评表
如果不是进行测试只凭眼看的话,那有天赋的中长跑运动员的身体特征是:身体匀称, 腿和跟腱长 肌肉粒长而纤细(就是看着不是很壮)。进行测试的话, 有天赋的人有充足的体能 ,跑动过程感觉轻松自然协调 ,当然最重要的就是他未经过系统的训练就已经达到了一个较高的水平。
8. 看看其他天赋
吞噬星空的天赋分为身体和灵魂两方面,身体天赋高,则修练快,或者是天赋异禀。灵魂方面天赋强,则悟性好。
无论身体还是灵魂,后期的罗峰都是独一档。罗峰走神力路线,基因达到完美,这是绝无仅有的事情。灵魂是座山客用地球改造的,但是他是无数纪元来唯一一个能修练列元术的,灵魂天赋也是点满的。
其次是原祖,灵魂天赋绝佳。
再次是座山客,灵魂天赋绝佳。
之后是混沌城主,老兽神,巨斧,虚真魔神,始化岛主,机械,虫族女皇,震妖祖,梦妖祖,这些老牌强者。
再然后是彭工,黑暗,火穹,洪这些新晋真神。
再次是什么科蒂,伯兰,炎帝,虚金,龙行,星河之主这些强者。
9. 身高臂展天赋对照表
臂展和身高,在正常的情况下两者之间的比例是接近1:1的。也就是说,双手平伸外展呈180度时,两手中指之间,测量到的距离与身高是基本相等的。
这是因为双下肢和双上肢本身的长度是差不多的,也就是肱骨加上尺桡骨基本上等于股骨加上胫腓骨的长度,这跟人早期是四肢着地有相当的关系。
双肩之间的距离加上双手的长度,基本上等于了上半身的长度,这跟脊柱的生理弯曲有一定的关系。
个别人双上肢的长度要略长于身高,这也是正常变化范围之内的,并且对于游泳打球等运动有一定的帮助。
也就是说这些人,更加善于上肢的运动,这属于一种天赋。