最新梦魇符文天赋加点图(梦魇的天赋加点图)
1. 梦魇的天赋加点图
英雄联盟现在这个版本是没有铭文这个东西了,只有天赋,在这里我有一套中路天赋推荐
这套天赋适合玩中路,前期不会被手长的压的太难受,后期可依靠大招快速支援并且作战能力更强
2. lol梦魇天赋
奔跑吧少年小梦魇天赋,你可以加攻击力加法强,最后其他的肉属性就不需要加了,因为他是一个刺客,他可以伤害起来,就可以秒秒杀其他人,所以他需要攻击力和法强的天赋
3. 梦魇最新天赋
1、出装顺序 :秘法之靴+回响之杖+博学者之怒+辉月+虚无法杖+贤者之书/贤者的庇护/炽热支配者
2、出装思路 :这套是半肉装的扁鹊,出不死鸟之眼可以提升自己的奶量,非常适合打团,可以提升队伍的整体血线,给队伍一个安逸的输出环境。
天赋搭配 :10梦魇、10贪婪、10心眼
4. 梦魇技能配置
1】路径设置都为英文,减少文件夹字符,以免报错。
【2】更新最新的显卡的驱动,防止游戏无法进入。
【3】检查配置是否达到最低要求,配置高低是检测进入游戏的门槛。
【4】报错的话,关闭杀毒重新解压文件进入游戏。
【5】dx11修复器增强版全套可以修复所有缺失vc++。
【6】如果进入游戏没任何提示黑屏闪退,可以更新一下DX修复或卸载重装
5. 梦魇技能加点
抗性技能可以叠加,但抗性的上限是80。梦幻的技能,只有幻影攻击才需要近战武器。与法系专精配合的话,光环可以考虑龟息,有伤害吸收;清澈梦境一系;扭曲波浪1+1+MAX,扭曲现实1+max或者max+max。宠物随意。
6. 英雄联盟梦魇天赋加点图
出穿dps装
1.攻速度鞋(你懂)
2.红叉 (暴击 移动速度 攻击速度)
3.无尽 (攻击 250%暴击)
4.红叉
5.吸血剑(吸血和攻击)
6.破甲斧(破甲和攻击和速度) 天赋 攻击21点 通用9点(经验 速度 金钱) 咒文是 红色 物理穿透 黄色 魔法回复 蓝色 和精华是 减少cd时间 技巧 物理攻击为主 q技 抢人头 主意 走位 走位如果不好很容易被杀 团战 在队伍中间位置 不要太前容易被秒 也不要太后 因为你是近战
7. 梦魇刷图加点
天使总体分为5个成长方向,分别是攻击、必杀、闪避、被动、觉醒 。其中,觉醒技能只能通过提升天使的星级进行升级,其他4个方向均能使用技能点进行升级。技能点会随着天使星级的增加变多。
点击图标,则可以进入相应方向的技能树,右边是技能效果。点击强化,则会多出来一条附加效果,再点一下这个附加的效果就会变强。每次加点都会导致下一级升级所需的天使点变多,随着天使点的投入增加,可以使得你的游戏体验发生根本性改变哦~
8. 梦魇怎么点技能
两个辅助系的。。。
走战士的路线吧,梦幻开局,心灵接触生一点(设为左键攻击,如果为了5级冲幻影这一点可以不生),主生幻影攻击,幻影+1(前期攻击力太低),进阶技能尽量加满,梦魇要加就加到5,要不就不加,第一进阶被动催眠凝视升1点就够,不生也行,点富裕就给扭曲波浪+1点,为了群体减速。
走法师的路线,因为没有法系输出技能(死灵有三重,风暴有冰晶,大地有火焰奔腾),所以法系就算了吧。如果你首开自然的话,尽量把狼的技能生满,狼就前期厉害。
属性点按装备加吧,不加智力,加力量和敏捷
中期的时候(普通台风到哈迪斯)把狼的技能洗了,梦幻:幻影和进阶加满,梦魇本体5级以上,扭曲现实和扭曲波浪各一点,时间裂缝能+就加,征兆看你的防御能力多少加(目的是尽量不被暴击),技能点富裕就冲技能槽到32出神罚。
自然:橡树之心本体(光环)加满,再生和第一进阶尽量+高,瘟疫优先加第二进阶(降抗)
中期武器以吸血和+战斗能力为主,防具以+防御能力为主
打法是梦魇引怪,瘟疫降抗,扭曲现实和扭曲波浪牵制,然后就冲上去切吧,注意用再生和血瓶保命
高难度下,梦幻:神罚+满,征兆+满,时间变迁+满,梦魇本体+满进阶随意,扭曲现实系加满,幻影系+满,扭曲波浪本体1点进阶不加,心灵接触看着加,
自然:橡树之心本体和第二进阶加满,再生和第一进阶加满,第二进阶看着加,气定神闲+1,瘟疫加满,其他随意
打法和中期类似,扭曲现实也可以用来保命,这个职业的特点就是血厚。
9. 地下城梦魇技能加点
五庄观的加点法一直炒得沸沸扬扬,更有所谓的气宗剑宗之分,其实无外乎就是几种不同的加点方式。练剑宗(主加力)的朋友我就不再分析了 只能说你的玩法增添了五庄的色彩,其实想体会对手
在你连续攻击下倒地的快感你不太适合练五庄观,也不要去大唐--全力的模式下地府才是最强的。
其实网易在设定人物的时候就暗示你的选择了,仙族比较合适有耐心有头脑的朋友玩下去,五庄这个门派可以把这个特点诠释的淋漓尽致。作为群战的指挥官,主流的五庄有以下几种加点方式:
①均衡型:2血2防1速。 评述:1速可以保证大多数情况下比主流门派速度快 但不会比主流的封系快。2血2防能保证你平稳均衡的发展。
②高体型:3血2防。评述:3点的体质在强身的带动下是恐怖的血量 举个例子来说:这样加点的五庄在强身相同的情况下 血量和3力2体的狮驼是一致的!高体也能拉动你灵力的成长。
③高耐低速型 2.7耐2血0.3速 评述:很多五庄的朋友不屑于加太高的速度 他们认为只要保持比不加敏的攻击系和法术系高上一点就可以了 我也很赞同这种加点方式 不过前提是有自信你的装备至少不比他们差.
④高耐低速低魔型 2.7耐1.5血0.5魔0.3速 评述:仙族的魔成长是最高的 稍微加点魔可以发挥这上面的优势 让你冥想的基数变大些也很不错 这种加法也是所有加点方式下灵力最高的。
⑤铁皮型:3耐2体 评述:物理系的噩梦,即使是后发的大堂也会在你面前感到绝望。
各种加点方式在100级时的附表(技能100/强身100/冥想100/裸体)
①均衡型:气血3026/魔法1117/命中218/伤害382/防御671/速度221/躲避521/灵力368
②高体型:气血3934/魔法1117/命中218/伤害382/防御671/速度161/躲避420/灵力399
③高耐低速型:气血3026/魔法1117/命中218/伤害382/防御783/速度178/躲避450/灵力382
④高耐低速低魔型:气血2566魔法1555/命中218/伤害382/防御783/速度173/躲避450/灵力402
⑤铁皮型:气血3026/魔法1117/命中218/伤害382/防御833/速度161/躲避420/灵力389
上面只是列举一些常见的加点方式,对于一些朋友全体全耐甚至全敏的加点方式配合一些独特的打法,我也是很敬佩的--游戏只是一种,玩法各有不同才有意思。下面列出一些可能有争议的问题 我先抛砖 有玉的尽管砸来:
一仙族体的成长是最低的,为什么五庄还要加那么多体?
答:加点是由门派特点决定。魔的法也是成长最低的,不过并不影响三味真火第一单法的地位。作为战斗中的指挥官,弱不禁风的形象应该不合适。而且体加多了,血量的基数越大,强身的效果才越明显。想把种族的便宜都占了,恐怕龙宫更符合你的要求。同样的道理也能解释为什么身为仙族的五庄几乎不加魔--门派特点和技能特点决定一切。
二拥有最眩的封法,为什么五庄不适合加更多的敏?
答:可以这么说,即使你加了更多的敏也决不会比同级的FC,NE这些主流的封系快。袖子令人遗憾的成功率也不是五庄作为单纯封系的好选择。
三五庄应该带什么样的宝宝?
答:这是个令很多刚练五庄的朋友感到困惑的问题。带高攻宝宝肯定很快高飞--谁见了五庄都知道先秒宠再秒人,辅助型的宝宝又打不动人--单P把对方全封了也打不动,超级郁闷。其实事情都有两面性,具体到宝宝上就是技能的组合了。推荐攻宠全力加点,技能:高隐身+高驱鬼,其他就随你爱好了,高偷高必都很好,高连就不要上了,攻击减的太多。推荐血宠全血加点,技能:高反震高招架高神佑其实配合五庄的特点,高再生高飞行也是很好的技能。
再罗嗦一句:身为五庄的一员,一定要技能先行。五庄是最讲究气度和风范的门派,有等级没技能的事情不应该发生在镇元大仙的弟子身上。不要羡慕别的高功多秒,看着队友在你的配合调度下,谈笑间强敌灰飞湮灭,不是更高层次上的快感吗?名字:
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