全面战争三国如何得到五虎上将?
方法有很多:
1.打mod直接获得武将,但是这样会失去游戏体验(不建议这样)
2.选择刘备势力,写完起手就有刘关张三兄弟,赵云黄忠在招募,联姻比如你有女儿的,直接与其他诸侯搞联姻,让对方男武将来你这里效力中可能获得,或者是消灭赵云所在势力,你看上哪位武将就去灭掉哪个诸侯,比如靠近刘备的,盯上关羽或张飞就派兵去攻打刘备,等刘备势力被剿灭后,张飞关羽基本就是你的菜。虽然他们被捉了,但也很难招降的,能一次招降关羽张飞,那的看运气,看他忠诚度有多高咯~~~
3.如果选择的不是刘备势力可以选择内奸离间武将有概率可以把除刘备以外人物获得,刘备的话可以招降,这一招就是不断去攻击敌人,在战斗状态下看见对方武将投降逃跑,马上派得力武将或骑兵去追捕对方。自己的武将追上去并将敌将给干掉,有很大几率将其俘虏,等战斗结果出来就可以进行招揽。虽然招揽不会百分百成功点亮,但要看对方的忠诚度了,越低就越容易招揽,总之一句话,看运气吧!
以上就是我的一些看法,望采纳!!!
张飞打不过曹操,赵云单挑无敌却杀不死小兵,新游戏三国全面战争的单挑到底怎么回事?
三国全面战争终于如约在5.23发布了,在万众期待下瞬间成为了Steam的爆款游戏。游戏分为演义和史实两种游戏模式,简单而言就是无双模式和传统策略模式,大部分人应该会先玩演义模式吧,毕竟很多人从小听着三国武将的故事长大的,现在有机会在全面战争这类游戏中体验自然会先试试。而只要玩这种模式,不可避免的会碰到武将单挑这一特色设计,虽然单挑玩看来很爽,画面也很出色,但体验起来又会发现实际结果与传统认知有很大区别:张飞打不过曹操,赵云单挑厉害但是清兵是废柴。到底是什么原因造成如此表现呢?
造成这一个结果的就是CA在这一代全面战争中引入了特色的五行设计。这一个设计理念贯穿整个游戏,这里先不讨论其他设计,单论五行对武将个人对应的属性。木对应生命值,火加伤害,水加远程弹药数量,土对应士气,而金对应的是武将闪避,前几个都容易估算数值,毕竟都是简单的加减法,而闪避数值却是一个几率,这在实际操作中就带来了很多印象之外的表现。如赵云张辽这样的金系传奇武将,很容易靠着装备和技能叠加出一个到达闪避上限的几率,比如闪避上限是90%,那相当于对手攻击10次才能攻击到1次,相当于金系平白变成10倍的血,这让其他武将单挑怎么打。实际效果就是金系白板普通武将单挑十分的菜,而金系传奇武将又是单挑之王。
这是CA的第一次尝试将武将分门别类,而主要涉及单挑的金木火三类武将,金单挑无敌却没有伤害技能,清小兵无力;木专杀普通武将,却被传奇金打成狗;火清兵厉害但对金无可奈何。我们可在情感上无法认可被曹操割喉的张飞,高攻高生命的关羽被张辽完克。相信会有专门的人员把实际游戏体验反馈给CA,随着后面的补丁修改,武将之间的定位和平衡会逐渐改善的。小伙伴们,你们觉得呢?
都是猛将五行相克还要看。等级也未必一样。