永恒纪元龙骑最强天赋(永恒纪元龙骑最强天赋选择)
1. 永恒纪元龙骑最强天赋选择
姓名:蓝猫 蓝猫 生日:6月1日 性别:男 年龄:13 星座:射手座 出生地:由蓝色光波石召唤在他幼时的神秘星球(太空历险记多次提到)。 性格:乐观、开朗、有运动天赋。 配音:王峰 武器:赤焰枪 龙骑:啸天(火系)(火属性)(霸王龙) 召唤口诀:啸天出世 龙骑变形:烈焰战车(坦克) 龙骑缺陷:怕烟花,看见烟花就失控,但通过流泪可以克服其缺陷 龙骑招式:烈焰吼,热浪吼 注:在第一部20集啸天升级中升级为黄金啸天。
2. 永恒纪元龙骑士天赋
攻击天赋:共41点-9点真龙之力,5点嗜血龙牙PK回血技能,5点狂暴之怒攒怒气天赋,10点龙血觉醒,终极天赋怒血狂攻防御天赋:共21点-10点石肤,10点神盾提高格挡值生存能力通用天赋:共29点-10点烈焰战甲,9点烈焰之剑,6点燃烧意志,4点蓄力一击永恒纪元龙骑士的等级提升,主要有符文、攻击、配饰、圣印、套装等都可以提升属性和输出,最重要的就是输出要够。天赋增加伤害和技能伤害,攻击力和暴击都非常重要。属性和技能伤害都要提升,这样的话打怪就快得很多了,只要暴击一高挂机一分钟就可以刷好1000亿的经验。
力量天赋60点、攻击20点、力量通用58点,这些都是前期加点,之后就是智力天赋,主要是智力防御60点,智力通用58点,然后就是智力攻击。
必满的是无尽血怒和翅膀精通,力量攻击点出翅膀大师,力量防御两边都点,一边30点,力量通用点满就可以,智力通用也是点右边,智力防御两边都点,智力攻击点右边。
3. 永恒纪元龙骑专精选择
则快速朝该方向移动。
龙人剑术 15通过龙盾将斗气转换为利剑形态, 释放斗气攻击敌人。 可以与普通攻击形成连击。 快速降落并斩击路径上的敌人,并在地面形成冲击波。
龙语召唤 : 阿斯特拉 25装备太刀时, 增加物理暴击率。
龙翼穿刺 35向前突进攻击敌人。
在地下城使用[龙翼突袭]时, 最后发动强力踢击。
快速上挑斩击敌人, 然后将龙盾变成拳套形态。
被返回的龙拳击中的敌人会被拉到龙骑士身前, 距离远的敌人会被拉得更近。
蓄气时, 可以增加龙拳的飞行距离。
在地面施放时, 将龙盾蕴含的能量转换为龙拳形态, 发动连续攻击, 可以强制中断技能并连接[飞龙斩], 向前移动更远距离并发动攻击, 部分体术技能击中敌人时。
飞龙斩 35该技能可以在地面和空中施放, 使剑身变得像龙角一样锋利, 从降落的瞬间开始赋予霸体。
用剑刺向敌人此时不会将敌人拉到身前。
肉食主义 30拿出肉块大口吃掉, 提升士气。
增加[跳斩]和转职后技能的攻击力, 并通过进餐小幅增加HP恢复量。
龙之撕咬 30阿斯特拉快速飞向命中的敌人中最强的敌人、 MP最大值、 HP最大值和硬直。
龙人血统 15盾牌变成龙骑士专用的龙盾, 基本攻击、 跳跃攻击、 前冲攻击变更为物理独立攻击力。
根据自身剩余HP量, 减少敌人对自身造成的最终伤害。
龙翼 15可以在地面或空中施放。 在地面施放时, 翅膀快速向前移动。在空中施放时,若按前冲键, 则阿斯特拉会代替龙骑士喷火。
龙拳 30该技能可以在地面和空中施放龙鳞轻甲专精 15装备轻甲系防具时, 可以增加力量、 体力、 精神、 MP恢复速度、 物理暴击率, 向前方发射。
龙拳前进一定距离后返回, 然后把剑拉回并引发爆炸。龙之吐息 25若在已召唤阿斯特拉的状态下施放[火焰吐息], 增加物理暴击率。在地下城使用[龙翼突袭]时, 从降落的瞬间开始赋予霸体。
爆破龙角 25将斗气集中到武器上发动上勾拳攻击。
按前方向键时, 攻击形态取决于连接的普通攻击的段数。
火焰吐息 15从龙盾中喷射龙形火焰, 对前方敌人造成多段攻击伤害并将其击倒龙翼突袭 20可以在地面或空中施放, 向上升起的同时翅膀。
翅膀后慢慢下降, 攻击移动路径上的敌人,使敌人暂时进入束缚状态
4. 永恒纪元龙骑最强天赋选择哪个
首先是孙武和关羽,作为唯二的有步兵+技能的武将,这两个武将的定位都可以是技能爆发路线,因此我们可以选择点满技能天赋(除去3点的无甲之争),这样一共需要45点天赋,剩下的29点数我们可以点在步兵左侧的天赋树中,点出大军压阵和强筋健骨,右侧的怒灵之气也需要点出来,这样只剩下最后一点,孙武可以点驻防中的防御,关羽可以点攻城天赋的攻击。
这样就是最大化的把天赋点分配到属性上,至于为什么不点步兵右侧的移速,个人认为步兵野战的定位除去打伤害,还要帮队友吃一部分伤害,属于全程站撸的,就算点了移速也跑不过骑兵,还不如最大化自己的三围。
二、查理、理查
再说双查,都是驻防+防御,这两个著名的野战肉盾,通常扔进人堆就不管,因此可以选择全防御天赋吃伤害,配合少许的步兵天赋,增加三围。当然也有人点出右边的荆棘陷阱天赋用来黏人,配合理查的技能,用在团战恶心人,让骑兵失去机动优势,也是一种尝试。
双查还有常见的用处是守城,但是不建议纯点驻防天赋,因为驻防的大部分天赋和守城相关,而双查应用最多的是驻守旗帜,所以我们选择防御天赋加些许的步兵三围路线,把驻防中比较通用的部分点出来。
双查还有一个思路就是主步兵天赋,加强移速和三围,因为团战中很少有人会想去打双查,所以防御天赋虽然好,但没人打你,也是空有一身武艺而无法施展,所以主步兵也是一个不错的选择。
双查的天赋还有很多细节可以抠,不论是K1强势期,还是K3有点弱的时候,都有不同的路线选择,而只有能根据作战双方的科技、人数差距进行不断调整优化,才是最优的选择!
三、亚历山大
亚历山大属于技能豪华,而天赋比较拉跨的武将,通用天赋实在不适合打架,所以只能点步兵+进攻,进攻天赋也是比较泛用的天赋,所以一般选择主步兵天赋,强化自身三围。当然他的大巧不攻有时候是不点的,比如他带李成桂打架集结的时候,这个天赋弱化了技能伤害,跟李成桂不搭。
四、君士坦丁
君士坦丁属于比较特殊的一个武将,带了一个很强大的辅助天赋,现在流行的搭配是带贞德当团buff怪。辅助天赋下有着更快的怒气获取,这样在团战中技能释放频率高,群体减伤以及增加属性,后期属于每个人都应该拥有的搭配。而君士坦丁虽然也有驻防天赋,但是他没有防御,所以查理、理查比他更适合做驻防的主将,需要驻防的时候,用他的技能就好了。
五、斯巴达
斯巴达一般用作关羽的副将,因为其通用天赋实在拉跨,剩下的天赋是防御+步兵,和其DPS定位不太协调,所以很少用作主将。如果真要点的话,主步兵副防御带亚历山/查理/理查是不错的选择,当然也可以选择如查理一样天赋加点。
步兵是我非常喜欢的一个兵种,当然天赋还有很多其他点法,比如防守阿提拉的时候,驻防天赋左边的金钟罩(技能减伤)就不要点了,完全不生效。
所以天赋不是一成不变,以上也只是一般点法,根据不同场合、副将配合灵活调整是非常重要的,大家可以根据自己的实际需求做出调整
5. 2019永恒纪元龙骑pk天赋图
限定——只有周年庆限定有机会进碎片商店,包括首次上线+周年庆投票返场(官方出的特殊返场不算在内),但是关羽冰锋战神是例外,这皮肤刚上线时并没有免费。符合的周年庆限定皮肤有甄姬游园惊梦、杨玉环遇见飞天、上官婉儿梁祝、裴擒虎李小龙、庄周高山流水。
其他——心灵骇客、心灵战警、星夜王子、舞动绿茵、幽灵船长、功夫厨神、女仆咖啡、鬼剑武藏、水晶猎龙者、暗隐猎兽者、逐浪之夏、地狱岩魂、德古拉伯爵、天才门将、绅士熊喵、电玩小子、圣诞狂欢、圣诞恋歌、苍穹之光、暗夜猫娘、龙骑士、金属风暴、水果甜心、乘风破浪、缤纷独角兽、摇滚巨星、乱世虎臣、冰雪圆舞曲。
2.勇者皮肤
爱心护理、玩偶对对碰、白色死神、救世之瞳、星际陆战队、大发明家、守护之力、黄金武士、万象初新、未来纪元、龙腾万里、阿尔法小队、兔女郎、敏锐之力、汉昭烈帝、万事如意、哥特玫瑰、野性能量、红桃皇后、牛魔西部大镖客、坚韧之力、天使之翼、五福同心、忍炎影、未来纪元、白执事、花好人间、掌控之力
3.伴生皮肤
所有的伴生皮肤,也就是288点券皮肤,这些太多了就不一一说了,除了snk英雄、武则天、韩信没有伴生皮肤,其他英雄都是有的,就是刚出来一起带的那个皮肤。
4.因为上线时间比较短还未进碎片商店,但是有可能进的:
【五五开黑节皮肤】因为首个开黑节皮肤水晶猎龙者已经进过商店了,还进了两次,后面出的开黑节皮肤时间久一点基本也都有机会,也就是曙光守护者、箭羽风息、遇见神鹿、热力回旋。
【人气一般皮肤】小乔青蛇、大乔白蛇、荣耀中国节系列皮肤包括龙鼓争鸣、月团祭思、雪上飞焰、暗渊魔法、诗语江南等。
以上就是王者荣耀2022年皮肤碎片商店的更新内容,
6. 永恒纪元龙骑士最新天赋更新天赋怎么点
永恒纪元龙骑士天赋加点攻略80级龙骑士天赋加点:这套天赋要有红色力量核心,力量点数在2500就可以了,等级需要到巅峰60左右就基本可以加攻击系列的怒血狂攻出来攻击天赋共41点-9点真龙之力,5点嗜血龙牙PK回血技能,5点狂暴之怒攒怒气天赋,10点龙血觉醒,终极天赋怒血狂攻防御天赋共21点-10点石肤,10点神盾提高格挡值生存能力通用天赋共29点-10点烈焰战甲,9点烈焰之剑,6点燃烧意志,4点蓄力一击以后的加点计划:后20级全部加通用系燃烧之力,90以后的点数加防御系终极天赋剑盾猛攻进阶天赋加点攻略200级龙骑士PVP向天赋加点:要有红色双属性力量智力核心,力量点数在2430、智力1650完美达成,等级需要达到巅峰200后达成
7. 永恒纪元龙骑天赋怎么点增伤会高
神作龙骑士的技能加点怎么加点的话嗯,建议加一些速度或力量属性或者是体质属性就可以了
8. 永恒纪元龙骑最强天赋选择攻略
1首先是孙武和关羽,作为唯二的有步兵+技能的武将,这两个武将的定位都可以是技能爆发路线,因此我们可以选择点满技能天赋(除去3点的无甲之争),这样一共需要45点天赋,剩下的29点数我们可以点在步兵左侧的天赋树中,点出大军压阵和强筋健骨,右侧的怒灵之气也需要点出来,这样只剩下最后一点,孙武可以点驻防中的防御,关羽可以点攻城天赋的攻击。
这样就是最大化的把天赋点分配到属性上,至于为什么不点步兵右侧的移速,个人认为步兵野战的定位除去打伤害,还要帮队友吃一部分伤害,属于全程站撸的,就算点了移速也跑不过骑兵,还不如最大化自己的三围。
二、查理、理查
再说双查,都是驻防+防御,这两个著名的野战肉盾,通常扔进人堆就不管,因此可以选择全防御天赋吃伤害,配合少许的步兵天赋,增加三围。当然也有人点出右边的荆棘陷阱天赋用来黏人,配合理查的技能,用在团战恶心人,让骑兵失去机动优势,也是一种尝试。
双查还有常见的用处是守城,但是不建议纯点驻防天赋,因为驻防的大部分天赋和守城相关,而双查应用最多的是驻守旗帜,所以我们选择防御天赋加些许的步兵三围路线,把驻防中比较通用的部分点出来。
双查还有一个思路就是主步兵天赋,加强移速和三围,因为团战中很少有人会想去打双查,所以防御天赋虽然好,但没人打你,也是空有一身武艺而无法施展,所以主步兵也是一个不错的选择。
双查的天赋还有很多细节可以抠,不论是K1强势期,还是K3有点弱的时候,都有不同的路线选择,而只有能根据作战双方的科技、人数差距进行不断调整优化,才是最优的选择!
三、亚历山大
亚历山大属于技能豪华,而天赋比较拉跨的武将,通用天赋实在不适合打架,所以只能点步兵+进攻,进攻天赋也是比较泛用的天赋,所以一般选择主步兵天赋,强化自身三围。当然他的大巧不攻有时候是不点的,比如他带李成桂打架集结的时候,这个天赋弱化了技能伤害,跟李成桂不搭。
四、君士坦丁
君士坦丁属于比较特殊的一个武将,带了一个很强大的辅助天赋,现在流行的搭配是带贞德当团buff怪。辅助天赋下有着更快的怒气获取,这样在团战中技能释放频率高,群体减伤以及增加属性,后期属于每个人都应该拥有的搭配。而君士坦丁虽然也有驻防天赋,但是他没有防御,所以查理、理查比他更适合做驻防的主将,需要驻防的时候,用他的技能就好了。
五、斯巴达
斯巴达一般用作关羽的副将,因为其通用天赋实在拉跨,剩下的天赋是防御+步兵,和其DPS定位不太协调,所以很少用作主将。如果真要点的话,主步兵副防御带亚历山/查理/理查是不错的选择,当然也可以选择如查理一样天赋加点。
步兵是我非常喜欢的一个兵种,当然天赋还有很多其他点法,比如防守阿提拉的时候,驻防天赋左边的金钟罩(技能减伤)就不要点了,完全不生效。
所以天赋不是一成不变,以上也只是一般点法,根据不同场合、副将配合灵活调整是非常重要的,大家可以根据自己的实际需求做出调整