上单狗头天赋符文天赋符文天赋加点图s6(狗头的天赋符文)
1. 狗头的天赋符文
LOLS12剑姬天赋推荐:征服者,对于剑姬而言,攻击力肯定是最香的东西了,是一个前面打架的好天赋。天赋加点精密系点,气定神闲、血统、坚毅不倒,副系点血之滋味和贪欲猎手。
LOLS12剑姬天赋推荐
详细答案:
LOLS12剑姬天赋推荐
征服者:在S11改动过后,减少了回复量,但是给了更多的自适应之力,对于剑姬而言,攻击力肯定是最香的东西了。
气定神闲:保证“永动姬”的可持续作战能力,因为在S11,气定神闲是边打边回蓝,带气定神闲线上剑姬是不会缺蓝的,相比较于过量治疗,凯旋,过量治疗为战斗前储存护盾,为战斗开始提供收益,凯旋为战斗结束提供收益,而气定神闲为作战期间持续提供收益,所以气定神闲是能最大化提升作战收益的选择!
血统:是我们血魔流的关键天赋,毕竟9%物理吸血不是一个小数目。
坚毅不倒:坚毅不倒对于战士而言从各方面性价比都超过致命一击和砍倒
血魔流副系唯一且关键!
血之滋味:提供线上必要的续航,副系选择主宰时,能直接提供的战力不多,但血之滋味的回血前期续航能力强,血之滋味+被动破绽打下去1J就能回50左右血量,非常可观。
贪欲猎手:非常重要!全能吸血=物理吸血+技能吸血,贪欲猎手1J出门就能提供1%的全能吸血,叠满9.5%全能吸血,配合血统就是18.5%物理吸血+9.5%技能吸血,技能吸血可以作用于被动,Q,W,所以这一套天赋剑姬的吸血相当之高,基本在中期,只有一件多兰提供的装备吸血的情况下,在天赋的配合之下,A一下都能回20-30血量。
2. 狗头天赋符文s9
【暮光之眼】 基于S9版本的一些心得
慎是我非常喜欢的一个英雄,他很全面,被动频繁刷新的护盾提供的坦度
Q三段强化普攻带来的对拼能力
W格挡普攻1.75秒的保护能力
E灵活位移群体嘲讽的开团、逃生能力
R全球支援,更甚于传送的支援能力
缺点是本身缺少清线能力,手比较短。
符文
【 不灭之握 】首选,毋需多言,4秒一次的不灭配合线上Q偷刀是慎线上的基本打法。提供血量上限也非常适合慎。 【 余震 】余震,个人不喜,原因是慎有被动盾和W剑阵,和余震重叠了——大多数情况下被动盾和剑阵能格挡一部分伤害,余震确实肉了,但一定程度上浪费了一些护盾值,提供的伤害也有限,还有长CD,而且慎就一个硬控,除非打很难摸到的英雄,否则不适合上单。打野辅助可选,装备不足以撑起坦度时余震是好选择。 【 强攻 】强攻不上台面的原因是慎只有三刀,强化Q砍完三下就只能平A,强攻的易损效果利用的不是很好,除非手上攒三刀,砍完了再拉Q砍三刀。如果对面让你这样砍,不带天赋也赢了...... 【 偷钱 】慎的Q冷却很快,而且有增加攻击距离的效果,对线笨重的英雄可以使用。摸一下还是很容易的。【征服者】新版征服者和慎相性一般般,触发得太慢。需要吸血的话不如带凶猛系法术吸血,效果很好。【丛刃】快速打出三刀的百分比伤害。前期非常刚,打野慎相性好。但有bug,慎第一刀是有Q效果的话不触发丛刃,原理可能是Q被视为法术,暂时无解。
小符文
主系坚决,爆塔、盾击各有千秋,看个人喜好,生命源泉完全是弟弟,因为自己不能触发。我比较喜欢复苏之风,骸骨线上容易被人蹭掉。第三行看对面英雄,像控制多的阵容带韧性,否则过度生长。
最常用的副系就是精密系——凯旋 + 攻速
慎作为支援英雄,助攻不会少,凯旋提供额外经济和血量。攻速让慎走A更加流畅。
凶猛系,一般点凶猛都无非为了最下面的大招CD,但其实慎带吸血也非常不错,日炎,Q伤害,提亚玛特顺劈,巨型九头蛇,反甲,智慧末刃都可以触发。而且大多数都算是单体伤害——也就是满层14%的回血。打团站在人堆里,一秒可以回近100血。
巫术系,不谈了,适合的太少,自从大招CD移动了之后。
启迪系,也不是特别适合。
【技能释放细节】
◆ 被动在Q作用在敌方身上或回到自己身上时,W被激活时,E位移时,R出现在友军身旁时提供一个2.5秒有额外生命加成的盾(10秒CD),前期大概可以抵消一次普攻,中后期大概可以到200左右。为什么慎是坦克,因为这个技能在慎的技能影响其他英雄时,例如Q刮中减速,W挡普攻,E嘲讽,会减少4到7.5秒CD(随等级变化)。因此一场战斗反复触发被动盾使慎变得非常耐打。1.线上对阵长手英雄,可以Q把剑召唤回自己身上,获得盾来无伤补刀。2.W尽量不先手,先Q出第一个盾,再W来等到第二个盾CD来达到最大化减伤。3.可以利用被动来抗塔
◆ Q:召唤魂刃效果字面意思,魂刃触碰到身上时刷新出三层强化普攻,有基础魔法伤害和百分比魔法伤害加成,前期打人非常疼。如果魂刃回手时刮到敌方英雄,敌方英雄在逃离你时会减速(弱化的蛮王叫鸡),而且百分比魔法伤害翻倍,这三刀还获得50%攻速加成。1. 开局把魂刃放在靠对面防御塔附近,线上第一次Q很容易刮中。2. 强化普攻有距离加成3. 可以闪Q来阻止敌人逃跑4. 三层强化普攻可以不放,大约在Q转好时消失,面对敌方脆皮灵活英雄时可攒三层Q,嘲讽过去砍两刀,收Q减速再走A。
◆ W:俗称剑阵挡普攻,队友也可以获益1. 面对有普攻特效技能敌人时,比如鳄鱼诺克龙女卡密尔,保持在魂刃旁边,善用W来格挡掉。鳄鱼一般AW或者突上来时W,龙女诺手近身一般都会AW,不值钱他们一般不会省,卡密儿可以等挡她第二段Q,比较好判断。值得一提的是,剑阵和亚索风墙一样,可以远程平A到身上了按出来,也不会中。2. 打龙时给队友抵消一部分伤害3. 打团拉剑阵到脆皮上保护脆皮不被亚索、武器、剑圣这种平A英雄切死。
◆ E:突击嘲讽神技,嘲讽穿过的敌人1.5秒。这个技能还能位移穿墙,配合大招下来最强一波。
1. E闪,E未消失时闪现到别人身上。三角E闪真的很帅,可以有效控制范围外的敌方英雄。2. E完接Q一般必定刮中3. E会嘲讽野怪,穿墙时判断好自己血量4. EQ二连时注意剑的位置,过远可以考虑QE,剑的飞行速度不是很快。
◆ R:慈悲渡魂落R一定要R得有价值,上等R,扭转乾坤赢得团战,野区支援掌控节奏。中等R,Rush重要资源,高速上线,保护C位。下等R,拯救必死的队友,没有任何收益,线上还亏一大波。慎不是保姆,队友浪被两三个人包,例如弱势打野没视野去反男枪野,被上中野包死怪你不大,可以直接mute。一定要考虑兵线和下面的战斗,大招过去有没有收益。
比如对面诺手屯线在塔下,你大招去下路救AD保一塔补线吗?
比如中单被GANK,对面两个满血,中单半血眼看就要死了,下去吗?
1. 对方有硬控,例如大树诺克波比锐雯,退到安全地方开大。或者你很灵性,只想给盾,可以故意给打断。2. 注意兵线,非常重要,在你没传送,兵被对面鳄鱼锐雯俄洛伊推到塔下了你还义薄云天。如果这波不拿三个人头,可以说稳亏。3. 没必要一定残血才开大,有时你会下不去。特别是我方脆皮遇到刺客时很可能盾被打穿,直接下不去了。4. 配合老鼠寡妇卡牌这种高机动性英雄可以达到奇袭的效果。
【装备】
日炎 巨九
,非常重要,慎本身的推线能力是很差的,没有推线能力,支援会损失很多小兵。推荐顺就第一件提亚玛特,不然也要有个日炎。根据对方特点出防装,这个就不必多说,例如 适应性面具对抗提莫、兰顿对抗亚索、韧性鞋对抗茂凯、反甲对抗剑魔等等。慎在后期可以考虑狂徒——对方Poke英雄多,智慧末刃——强化慎单挑能力,虽然比不上后期亚索武器剑圣,但对抗鳄鱼潘森一类还可以一战。
【天敌】
剑姬、船长
剑姬成型后点破破绽能造成约10%最大生命值的真实伤害并且恢复自己生命值、加速。如果前期还有一拼之力,后期纯肉的慎和剑姬完全无法对拼,人家大招一开,点破你四个弱点你就掉大半管血只能任人宰割。且剑姬出九头蛇后推线快,克制慎支援。打剑姬尽快作出小反甲,在她前期伤害还没那么高时多拼几次,延缓剑姬的发力期。
几个对抗剑姬的要点1.剑姬时刻都在想戳你弱点,尽量弱点贴着墙让她很难做到2.剑姬的Q和平A虽然会被W挡住,但弱点的回血加速依然会触发3.绝对不能远远朝有W的剑姬开E,一定被挡4.W在剑姬开大后开,争取一些到墙边的时间;或在中了她W时开5.先做输出装,剑姬前期还是很脆的,Q三刀过去她也吃不消
船长机制与慎相似,全球支援,不过慎要亲自过去,而船长的大招可以远程收人头,然后继续在线上发育,他的大招非常克制慎,慎落地支援后很可能马上吃一波炮火,让这波支援的作用大大减小。对线船长这类发育型英雄,慎是很难做到压制的,建议降低支援的次数,四一分推,大招用在小规模团战,例如反野或者反蹲里来获得额外经济,尽量不去下路了,因为很伤。船长狗头此类发育性赖子是慎最难搞的,后期打不过他,前期又压不住他。
几个对抗船长的要点1.他没吃橘子尽量别交E2.W留着挡船长的火刀3.要大招时一定要找打野帮忙补线,或者手上留一个传送
【输出型上单】刀妹、瑞文、卡蜜尔、鳄鱼、潘森、蛮王、猴子、海兽祭司、掘墓者、阿卡丽、男刀这些英雄的特点在于单杀能力比较强,且大部分带征服者非常令人讨厌。但他们都大多都有特效普攻技能,可以用W格挡。例如鳄鱼和卡蜜儿通常会AW / AQ 看准了开W。例如蛮王猴子刀妹主要依赖普攻的英雄,先用被动顶一两下伤害,再开W格挡,最后用Q或者E再触发一次被动盾达到最大化减伤。特别注意潘森和瑞文这两个前期单杀能力很强的英雄,优先做肉,一上来rush提亚玛特出长剑宝珠崩了下次上线就难受了。如果对方点燃前期就猥琐,有了坦度再主动嘲讽,在不能击杀的情况下一定不能交E,对面会追着你打。护甲鞋可以在敌方出破甲前降低很多伤害。近期流行的征服者系上单,刀妹亚索武器可以考虑优先堆血量来对付。【坦克型上单】泰坦、波比、大树、大虫子、石头人、狗头、赛恩、加里奥、猪妹、吸血鬼这些英雄对线压力较小。基本处于和平发育,慎很难单杀他们,他们也动不了慎。针对他们的伤害类型出抗性叠血量,线上基本很舒服,偶尔一个支援还能打出经济优势。值得一提的是狗头和大虫子,狗头无法阻止其叠Q,虽然Q到肉装慎没什么伤害,但队友压力大,基于狗头比较好抓,尽早呼唤打野压制他。特别注意大虫子近期加强了,无限叠的R伤害非常恐怖,后期一口近一千真伤,且他高额的技能基础伤害让人比较头疼,要上去拼记得考虑自己血线,不要被AW雷霆R直接干掉了,这个英雄是慎非常难打的英雄。这些坦克型上单大多依赖日炎和高额基础魔法伤害,回家第一件幽魂斗篷可以极大地提高容错率。
【手长型上单】提莫、杰斯、冰女、瑞兹、天使、奎因、凯南这些英雄poke能力强,练好补塔刀,抗压。没什么特别好的办法,等打野。
3. 狗头符文推荐
狗头属于发育型英雄,但是和其他的发育英雄不同,他们都非常依赖装备,而狗头却对他的技能的依赖强。
1、狗头天赋点出对线天赋不灭之握。
2、狗头符文红色攻击、黄色护甲、蓝色6cd,3魔抗。
3、出门装:水晶瓶。多兰戒感觉很猛前期多出减CD装备!
4、对线:利用q技能补兵。尽量q好,就能叠。团战思路:开启大招给敌方输出挂上减速,基本必死。
5、成型装备:冰心、绿甲、水银鞋、三项、血手、幻影之舞。
4. 狗头天赋符文s12
出装推荐
1、多兰盾+一瓶红:一般常规的带发,使用的次数是不错的,能打能怂,适合持续性发育的选择。
2、多兰之戒+两红:具有回蓝和法术强度的提升,线上续航和技能伤害都不错,狗头猥琐流终极奥义。
中期出装
冰霜+振奋+自然之力+靴子
需要保证一定的坦度,所以在装备的选择上需要以此为基础,沙漠死神以q技能的叠加为主,需要较长的时间才可达到伤害,装备的选择十分的多样性,根据局势来抉择即可。
神话装备推荐
三相之力:在攻击时候提供25的移动速度,如果是地方的英雄则会提升百分之六的攻击力,在属性上比较的均衡,能够打出成吨的伤害量,是很多英雄的第一选择。
神圣分离者:提供40攻击、200点生命,强化最大化的生命值伤害,获得咒人效果,在攻击的时候会造成更大的伤害,比较的适合技能搭配普攻使用,可以打出更高的伤害。
技能加点推荐
主q副w一级e,有大招点大招
5. 魔兽后裔狗头符文天赋
狗头人最早诞生于《龙与地下城》之中。当时的DND初代创始人之一加里·吉盖克斯
在创作DND怪物图签的时候,需要设计一个比地精更加弱小的怪物形象。于是他就把德国流传的矿井精灵Kobold拿过来制作成为了最初代的狗头人!这也就是为什么狗头人会有身材矮小以及在矿洞中生存的习惯!
不过初代的DND画师,鬼使神差的设计了一个有些像狗的形象!
虽然后续DND的设计师逐步明确了kobold是一种长有鳞片的类蜥蜴爬行生物,但是由于之前的形象深入人心,“狗头人”三个字已经成为了一种梗!而后由于博德之门的代理商在引进翻译的时候沿用了这个梗。于是狗头人这个称呼基本上就在国内定下来了!
实际上狗头人不是狗,而是一种和龙非常接近的物种。在最早的设定当中,狗头人是龙族的后裔!狗头人之神库尔图马克及第一批狗头人是从绿龙斯塞琳捷克又或是从五色龙后提亚马特的血液里诞生的!(当然也有一种说法是因为龙族生活的不检点,看来龙这种生物无论是国内还是国外都一样)
6. lol上单狗头符文天赋
符文方面由于狗头缺少位移技能和加速技能属于比较手段的英雄,在前期的GANK能力并不强,但是掠食者符文能够有效的弥补掉狗头的这一缺陷
掠食者:狗头能够通过鞋子的主动技能在短时间内获得高额的移动速度加成,提供的高额移动速度能够有效的增强狗头打野前期的游走GANK能力
恶意中伤:狗头对移动受损或行动受损的敌方英雄能够造成额外的输出伤害,配合狗头W技能的减速效果进行使用,能够增强狗头的输出能力
眼球收集器:狗头能够通过参与击杀或排眼获得额外的自适应攻击力,狗头的Q技能拥有着高额的攻击力加成,额外的攻击力能够有效的增强狗头的输出能力
无情猎手:狗头能够通过参与击杀不同的敌方英雄获得额外脱战后的移动速度,狗头打野可以通过游走GANK快速叠加无情猎手符文的层数,并且高额脱战后的移动速度能够大幅的增强狗头打野的游走GANK能力
迅捷:使狗头所有的加速收益都能够获得提升,配合狗头装备和符文提供的加速效果进行使用,高额的移动速度加成能够有效的弥补狗头缺少位移技能和加速技能手短的缺陷,也能够有效的增强狗头前期的游走能力
水上行走:狗头在河道能够获得额外的移动速度和攻击力加成,狗头打野可以通过河道所提供的移动速度进行游走GANK,并且所提供的额外攻击力能够增强狗头在野区的打架能力,也能够增强狗头对大龙小龙的伤害
属性碎片:自适应攻击力——自适应攻击力——护甲值
7. 狗头用什么铭文
裴擒虎铭文:红色8异变+2祸源;绿色10鹰眼;蓝色6狩猎+4夺萃
裴擒虎是个2级就非常强势的英雄,所以带百穿铭文更适合裴擒虎在前期打节奏。
而且很关键的一点就是,现在野怪血量提升了,百穿铭文打野速度比26攻速要快得多。
当然裴擒虎也是一个依赖普攻打输出的英雄,所以可以带两个祸源,提升裴擒虎的暴击几率,如果你是非酋,还是直接带百穿吧!
绿色10个鹰眼没什么毛病,蓝色选择夺萃的原因,是因为朕哥的裴擒虎是出末世的,而不是泣血之刃。
而一把末世显然吸血量不够高,所以带几个夺萃可以保证裴擒虎的续航能力。
裴擒虎出装:追击刀锋+抵抗之靴+末世+暗影战斧+宗师之力+碎星锤
攻速打野刀保证裴擒虎的攻速输出能力,因为我们的攻速装备并不多,所以还是出输出打野刀,不要肉刀了。
抵抗之靴,刺客必备,不然你怎么死的都不知道,朕哥经常就是凭借抵抗之靴的效果,化虎抓墙逃生。
因为裴擒虎的人形态的哦遛game有堆叠魔法伤害,所以前期有一定的攻速就能打出不错的伤害,并不是很需要穿透。
中期的输出就要出穿透了,所以买个暗影战斧,在这个战斧荣耀的世界,它依然是性价比之王。
现在战士都流行暗影战斧+宗师之力套装了,爆发非常高,很适合虎形态的裴擒虎爆发收割。
到后期脆皮随便秒,就是坦克打不动了,这个时候你就需要一把碎星锤敲爆敌人的狗头,可惜裴擒虎带破晓收益不高,不然更无敌。
8. 狗头的天赋符文怎么搭配
LOL狗头征服者,沙漠死神内瑟斯作为一名近战英雄,主系点征服者,凯旋,韧性,砍倒,副系带移速类的天赋。带凯旋这枚天赋帮助狗头在有队友Gank时,能够抗住一波伤害,通过击杀或助攻恢复部分损失血量,韧性能够使控制时间超短,砍倒在线上对拼时能够更加强力,不至于因却输出而被击杀。
狗头本身Q的特殊机制,需要不断的发育,在Q叠到500层上,伤害就很高。
9. 狗头用什么天赋
因为狗头出用ap天赋打上单在于前期是非常给力的但是到了中后期其实有点乏力,所以如果你用ap狗头的话要稳健再稳健。
如果完全压爆上单的话 多去中走走、这样可以带动你的队友起来、到中期或后期的话就算你乏力还可以依靠队友给予对面的致命一击,主要是在于你能否可以带动整局的局势。