典韦能不能带吸血铭文(典韦带攻速铭文有用吗)
1. 典韦带攻速铭文有用吗
有用啊,典韦正常铭文都是10个鹰眼增加攻击速度的。
2. 典韦需要带攻速铭文吗
国服典韦出装推荐:贪婪之噬,抵抗鞋,黑切,反甲,宗师,无尽。铭文选择10隐匿10鹰眼10祸源。
这套铭文将暴击率最大化搭配物理穿透和物理攻击加成,基本刀刀暴击,同时隐匿加了移速,可以解决典韦腿短的问题。
出装方面,贪婪之噬和黑切可以增加物理攻击并减少冷却缩减,对典韦十分重要,反甲可以触发大招真实伤害,输出爆炸,宗师无尽进一步提高典韦的强化普攻以及暴击伤害,使得一套带走脆皮很轻松。
需要注意的是,四级前尽量以发育为主,做出二级打野刀,抵抗鞋,黑切三件套时可带一波节奏,团战注意绕后切射手。
3. 典韦带什么铭文伤害最高
空白典韦铭文推荐
10隐匿 10鹰眼 6祸源 4无双
蓝色铭文隐匿与绿色铭文鹰眼,提升典韦移速、物攻与物穿;红色铭文搭配祸源与无双,是因为典韦十分依赖普攻,暴击率与暴击效果将十分重要。
典韦普攻动作周期为三次,即左右侧向劈砍两次接垂直劈砍一次,左右侧向劈砍为普通普攻攻速模型,而垂直劈砍为特殊普攻攻速模型。
典韦二技能命中目标能够提供200%攻速且能够持续,均以超过普通普攻153.2%与特殊普攻178.8%最高攻速档位,所以典韦通过技能完全能够卡在最高档攻速阈值。
典韦打野出装推荐
典韦拥有抵抗之靴后,黑帝会先出一把铁剑提升刷野效率;比赛后期经济溢出,先合成三级打野刀再将抵抗之靴换为复活甲并预购名刀。
第三件装备选择反伤刺甲,该装备提供物攻物防与被动都能较好的提高典韦前期容错率且性价比高。
由于典韦三技能拥有真伤效果,自身对物穿需求也就没有那么高且输出来源大部分来自普攻,从而选择宗师之力来进行强化。
最后一件通常选择暴烈之甲,这件装备使得典韦能抗能打且适用于任何段位;当敌方法师伤害较高时,可选择永夜守护;若是比赛顺风且对自己操作自信,可直接出无尽战刃,但这样出装也有弊端,典韦自身较脆且容错率较低。
4. 典韦要暴击还是攻击铭文
高爆发秒人流
1、出装顺序:抵抗之靴+反伤刺甲+暗影战斧+宗师之力+无尽战刃+破军/贤者的庇护/辉月/名刀
2、出装思路:这套是边路的典韦,前期猥琐发育,游走帮助队友进行GANK,提升自己的被动效果,中后期装备成型后就能像一个疯狗不停的砍了。
铭文搭配:10祸源、10隐匿、10鹰眼
5. 典韦出攻速有用吗
一技能是解困。
一技能虽然可以增加典韦的移速、攻速、伤害,但是却没有免控的效果,所以在使用一技能时如果受到控制,那么他的移速加成会立马中断,但攻速和伤害效果并不会受到影响,也就是说,控制技能只能打断典韦的移速,却不会对他的其他加成造成影响。
6. 典韦带物理铭文还是暴击铭文
铭文:狩猎*10 鹰眼*10 无双*2 祸源*8
铭文加成:10%攻速、10%移速、9攻击、64穿透、14.2%暴击率、7.2%暴击效果
出装:抵抗之靴 熔炼之心(小火甲,后期换为破军)反伤刺甲 暗影战斧 宗师之力 魔女斗篷
铭文和出装解析:因为典韦需要靠近敌人打伤害,需要攻速和移速,所以建议带狩猎来增加攻速和移速,无双和祸源可以搭配着带,带几个看自己喜好。着重讲一下出装:抵抗之靴是为了典韦可以减少被控制的时间,从而打出瞬间爆发。而熔炼之心和反伤刺甲出了加快被动叠加速度之外很重要的一点是使得典韦前期可以有一定坦度,从而打出伤害。因为典韦英雄机制原因,即使先出肉装,仍能对线打过大部分上单。熔炼之心后期我一般换为破军,当然也可以换为无尽战刃。
对线技巧:一级点二技能,跟对面拼,如果拼不过,就待在塔下二技能吸血清线,等有机会再上去消耗,一般典韦可以打得过多数上单(和达摩55开)。如果取得线上优势的话,四级便可以实现击杀了。四级后,大招+2+1,如果对面不跑,肯定会死,跑了就推塔。
打团技巧:召唤师技能带闪现,因为典韦是肉坦克星,所以可以优先处理前排。如果你担任刺客角色,就等敌方将控制技能交出之后,闪现+2+1+A杀死敌方后排。具体操作看敌我阵容。
7. 典韦带攻速铭文有用吗贴吧
典韦可以带移速铭文来加快自己的移动速度。
做出加移速的装备来改变自己的移速。
典韦要想抓人 除去刷野能力出色以外,典韦的前中期GANK方式多来自于守株待兔。
在没有鬼谷和牛魔等拥有留人能力的辅助时,典韦可以选择独自打野,让辅助解放中路或帮助探查视野。蹲守的技巧就是将队友当成诱饵,在队友附近的草丛中,埋伏敌方前来抓人的打野玩家。
典韦可以用来当诱饵的东西有很多,主宰暴君、射手队友、敌方野区野怪、有己方兵线的敌方防御塔,寻找相近的草丛,都是可以蹲到敌方的好地点。
8. 典韦用啥铭文厉害
铭文搭配红色铭文槽:”宿命”*10——+10%攻击速度,+337最大生命,+23物理防御绿色铭文槽:”均衡”*10——+50物理防御,+50法术防御蓝色铭文槽:”狩猎”*10——+10%攻击速度,+10%移动速度这一套铭文可以为典韦增加移速10%,攻击速度20%,物理防御73,法术防御50,最大生命337,可以保障典韦前期对线时护甲值高,移速加成高,攻速快,可以快速清兵线且不容易被单杀,也可以快速支援友放击杀敌方或协助击杀敌方叠加被动,在中后期被动叠到足够高时,攻速加成20%让其大招和被动的伤害爆表,移速加成让敌方无处可逃,高防御让其更能承受伤害,这让一位又有输出又肉的英雄必将主宰战场。
9. 典韦带攻速铭文有用吗知乎
典韦出装铭文推荐:
典韦2技能拥有50%的吸血效果和200%的攻速效果,野区清野无伤、速度快、有回复,前中期就可以单挑大小龙。
出装推荐
半肉打野:巡守利斧+疾步之靴+宗师之力+无尽战刃+不祥征兆+不死鸟之眼
全肉打野:巡守利斧+疾步之靴+冰痕之握+魔女斗篷+不祥征兆+不死鸟之眼
铭文推荐
半肉打野:红色无双+蓝色兽痕+绿色鹰眼
全肉打野:红色宿命+蓝色长生+绿色虚空
10. 典韦要带暴击铭文吗
铭文推荐:祸源*10、鹰眼*10、隐匿*10
装备推荐:巡守利斧(巨人之握)、抵抗之靴、暗影战斧、反伤刺甲、宗师之力、名刀(贤者的庇护)
典韦玩法推荐
1、在带线的时候,留这一技能可以进行逃跑或者追击。在逃跑的时候,可以等对面把控制技能交了,然后你再交1技能。这一点在打团的时候也是如此。另外在探草时候,遇到达摩或者花木兰,妲己之类有控制的时候,被蹲草都可以用一技能来秒解控制,从而反杀。所以千万不要开这一技能进草丛
2、主加二技能来进行减CD和增加CD吸血效果,因为满攻速,所以不用出关于攻速的铭文或者装备,很关键的一点,就是在打到敌方英雄才会有满攻速,打到小兵或者野怪是没有的哦。
3、利用三技能可以进行短暂位移穿墙,可以用在逃跑或打野位移,用3技能很容易打到小兵身上,这一点在地方距离稍微远或者突然进草丢失效果很容易失误,但是一旦打到敌方的话,就算对面交了闪现,你也是可以追上得到的,毕竟减少了对方3秒50%移动速度了。
4、对线上,前期基本打不过战士,不过能通过二技能回血来进行频繁的换血,但是在面对射手英雄的时候,还是乖乖抗压吧,不过一旦发育起来谁都打不过你。
11. 典韦铭文需要攻速吗
推荐铭文:10无双+10鹰眼+10兽痕,既然是暴击率的玩法,那么铭文的搭配肯定也要佩戴暴击铭文。这一套铭文搭配可以提供提供600点的生命值加成,9点物理攻击和64点物理穿透。因为暴击流的典韦追求极致输出,其中600点生命值的加成对于生存的保障还是挺可观的,而64点物理穿透打人更痛。
这一套铭文最大的亮点是12%的暴击率和36%的暴击效果,这是暴击流典韦的核心所在。那么暴击率和暴击效果有什么区别呢?简单一点来说暴击率是指进行攻击触发暴击的概率,而暴击效果是在触发暴击效果之后叠加的伤害。
举个例子,假如典韦普攻暴击造成1000点的伤害,那么在36%的暴击效果的加成下,暴击伤害就能达到1360点。所以在暴击效果的作用下能够附加更多的暴击伤害,也就是说提高暴击效果相当直接提升了暴击的伤害。
推荐出装:贪婪之噬,抵抗之鞋,闪电匕首,无尽战刃,宗师之力,破军。这一套出装可以说是典韦暴击流最为暴力的出装,既然是暴击流,那么肯定要提升暴击的概率。
其中闪电匕首20%的暴击率,无尽战刃20%的暴击率,宗师之力20%的暴击率,在加上铭文提供的12%的暴击率,那么总的暴击率可以达到72%。72%的暴击率可以基本上认为刀刀出暴击了。而且电刀还能提供30%的攻击速度和8%的移动速度,对典韦这种手短的英雄来说,移速的提升相当重要。
另外无尽战刃提供40%的暴击效果可以说是典韦这一套暴击流的核心所在,加上铭文提供的36%的暴击效果,那么这一套铭文出装的最大暴击效果上限能够达到276%。这意味着什么呢?
典韦的初始攻击为374点,铭文+9点,这一套暴击流出装能够提供410点物理攻击,贪婪之噬叠加30层被动效果提供60点,典韦的被动最大能够提供240点,也就是说后期的典韦基础物理攻击就能达到1093点。如果暴击,那么在276%的暴击效果的加成下,典韦一刀能打出至少3016点的暴击伤害。
不仅如此,这一套暴击流出装还能提供45%的攻速加成,在典韦开启二技能之后,更是能提升攻速200%,也就是说典韦的最大攻速可以瞬间达到245%。
在这么夸张的攻速加成下,典韦在一秒内至少能够打出4下攻击,如果刀刀暴击,那么在那短短的1秒时间里典韦能够轻松打出3016*4=12066点暴击伤害。也就是所谓的秒伤12000+,这种爆炸伤害,可以说的上真正意义上的秒杀脆皮,就算是坦克,也活不过3秒。
当然这套暴击流的打法虽然提供了秒伤破万的高额输出,但是这样的出装会导致典韦的身板比较脆弱。虽然可以瞬间秒杀敌人,但是如果被集火输出,那么也很容易被秒。
所以出暴击流玩法的小伙伴在打团的时候记得不要先手开团,等到自家的坦克把对面的关键技能骗出来之后,再从侧面或者是后面用一技能加速切入战场,第一时间秒杀对面后排输出。