赏金的符文天赋(赏金的符文天赋怎么获得)
1. 赏金的符文天赋怎么获得
首先赏金猎人作为一个ADC,第一个要点出“精密”,强化攻击,平a很重要,所以精密是非常适合ADC的。
第二个点出“征服者”,这个符文伤害不俗,团战中开启大招先扫3秒,四秒之后就是你的天下了,因为这个符文4秒之后提供伤害加成。
第三个点“凯旋”或者“气定神闲”,看个人选择,第一个在打架时,击杀对方后又一定的回血和保障,第二个适合使用技能较多的玩家,回蓝。
第四个点出的是“欢欣”,助攻可以提供攻速加成,这个对于ADC来说是很不错的。
第五个就是“砍倒”了,对于赏金猎人这种ADC来说,打肉是最适合的,毕竟一举游戏中对面99%会出肉。
第六,副符文页的加点:选择“巫术”,赏金猎人的E有法术伤害,然后是“迅捷”加移速和攻速,“风暴聚集”随着游戏时间的推进加攻击力。
2. 英雄联盟赏金猎人的符文
1、出装顺序:无尽之刃、火炮、饮血、吸血鞋【水银】、绿叉、破甲弓。
2、无尽能提供攻击力和暴击伤害加成,增伤效果显著,两个弹射Q就能将敌人压到半血,这样可为对线带来优势。
3、火炮有很高的攻速加成。饮血刀,提高赏金的站撸和续航能力。
4、饮血剑对线只要有兵线就能吸血吸上来,不需要频繁回城有很多的时间发育。
5、鞋子先出吸血鞋,再升级水银,有水银后可以解除大部分控制,提高团战中的生存能力。
6、绿叉的被动,可以让赏金在血量低的时候,通过护盾提高自己的生存能力。
7、破甲弓,则是提供高额的护甲穿透,避免打纯肉的坦克刮痧。
符文搭配
主系:主宰-黑暗收割-恶意中伤-眼球收集器-贪欲猎手
副系:巫术-水上行走-灵光披风
3. LOL赏金天赋
天赋12-18,12点点出减速伤害,18点点探云手,45CD和雷霆。出门窃法之刃之后继续往上合成,再看情况面具或者冰杖,帽子,鬼书之类的。线上主E,E能偷钱并打出雷霆。输出主要靠E和R。
4. 赏金辅助符文怎么配
推荐玩家携带的是征服者+风暴聚集+调节+集群猎手
携带征服者,征服者提供的攻击力加成可以保证对线时期和敌人对拼的伤害。
风暴聚集,每格三分钟获得攻击和法术强度,可以弥补寒冰的大招伤害,也可以增强自身的攻击,形成一种优势。
调节,增加双抗,弥补自身的短板,寒冰自身属于ADC,防御较弱,很脆,所以这个可以弥补一些,当然如果后期觉得自身太脆,可以出一件肉装,弥补缺陷。
集群猎手,在我放英雄附近可以得到速度增益,共同杀敌,还能得到格外的赏金,寒冰的技能带有减速,再加上符文本身给予的移速,加装备,可以直接压着打。最好的减速就是自身得加速,更何况对面还被减速了。
5. 赏金符文怎么点
赏金的符文选择强攻,然后点凯旋增加击杀的回复,欢欣正式增加赏金的一个攻速。
副系点出巫术,本身赏金的移速就很快,再加上迅捷在提升一个移速和伤害,风暴聚集则是为打后期做个保证。目前好运姐主流玩法就是出还价,星蚀刚刚被削弱,所以暮刃目前是最为核心的出装,然后收集者增加穿甲和攻击力,并且可以让好运姐开大进行收割,第三件装备可以继续选择护甲穿透,也可以选择夜之锋刃进行一个保护。
6. 赏金用什么符文天赋
AP流韦鲁斯的符文推荐主启迪系 ,副精密系,属性碎片1攻速+1适应之力+1护甲。
新版本出现的先攻非常适合AP流韦鲁斯。先攻可以在对敌人率先发起攻击时造成额外伤害,并根据额外的伤害获得金币。韦鲁斯在对线期拥有Q和E两个释放范围较远的技能,很容易频繁的触发先攻所带来的偷钱效果。并且在中期韦鲁斯做出纳什之牙后,更是可以轻松利用RAAAE获取大量的赏金。不过先攻符文有利有弊,在面对对方下路英雄手更长时(例如面对对方AD女警,辅助泽拉斯、拉克丝等),可以灵活选择奥术彗星、黑暗收割等基石符文。
启迪系的小符文第二行首选神奇之靴,神奇之靴可以节省出鞋子的经济,净赚300元。饼干配送可以帮助韦鲁斯更好地在线上续航,而星界洞悉则是百搭符文,可以让韦鲁斯拥有更快的拥有闪现和破碎王后之冕的护卫效果。
副系选择精密系,气定神闲可以帮助韦鲁斯回蓝,而由于我们的攻速装备仅有纳什之牙,欢欣带来的攻速加成是我们所迫切需要的。
7. 手游赏金猎人符文
极速攻速符文推荐:
主符文:精密
1.强攻:在三次连续的普攻之后,敌方英雄会变成易损单位,后续6S内的伤害会提高12%,这是最为适合ADC的符文,同样也适合天使。
2.凯旋:参与击杀回血和额外的25赏金,滚雪球最好的符文。
3.欢欣:参与击杀会提供永久的攻击速度,天使是非常依赖普攻打输出的英雄,攻速对它来说非常重要。
4.致命一击:低血量伤害更高。
副符文:巫术
被动:+18%的攻击速度(天使主天赋点精密受益最大)
1.法力流系带:在一定时间后,下一个技能消耗会返还,被动的回蓝对天使也非常好用。
2.超然:10级后增加10%的CD,配合后期装备成形后,天使能获得满CD的效果。
8. 赏金猎人符文天赋
一、天赋加点
1、 第一套是添加了连枷链弩(这种弩拥有15发子弹的容量)的天赋:
2、 第一层天赋点的发挥是因为在赏金远程武器的十字弓上发挥比较慢。
3、 因为第三层的天赋,你的弹药一般很难用光,除非刷了两个BOSSes连补给都不吃。但是,在这种情况下,多10%的产量没有太大意义。在老板旁边切注定不安全,你就是个脆皮。
4、 第三层强调弩在远距离有非常好的穿透能力,右键瞄准后一次可以发射三发。如果有被动效果,这三发都是没有弹药的暴击效果。冷却后用枷链打一个可以免费打一枪。这是这个天赋标准的输出周期,打特殊怪物逃跑清怪就很好了。
5、 第四层是我个人喜欢的。你加临时生命值也不是不可以。指出这个效果基本相当于打完BOSS喝了一瓶,在物资紧张的时候很有用。
6、 其实五楼可以随便点。我个人不太喜欢降温。毕竟还是需要太长时间。为了不在高难度下杀死队友,我点了两发。
7、 输出周期刚刚讲了,就不赘述了。近战武器的选择主要是考虑到枷链可以破甲不蓄力。其实用砍刀斧头都可以,不过还是要看自己的手感。不建议用大剑,毕竟不需要抗线程。
8、 主要是远程武器,为什么不用加特林(雾),重弩,双枪。加特林的距离衰减很严重。就算大单枪连毒鼠都打中,转身的时候能不能打中也是个问题。重弩其实挺适合这个天赋的。重弩的问题是会有上膛的BUG(重弩默认弹匣只有1,虽然天赋3节省弹药,但还是会触发上膛的动作)。双枪极不推荐,距离衰减严重。单发伤害就算算上神圣暴击也能抓鸡。回报就是对抗被动。这把枪真的不适合赏金使用。
9、 第二套是刺剑(没错,你是对的)和加特林(没错,你是对的)天赋加成:
10、 减少武器扩散的第一层是给加特林的。
11、 第二个原因同上。
12、 第三层主要是考虑到加特林有大量弹药储备(总共75发),所以可以在一些不刷怪的BOSS战中进行更多的暴击。有被动性的时候,就要转加特林来用,报损。
13、 第四,第五,同上。
14、 有人会问,为什么要用刺剑?平切不穿甲伤害低,但是许立还没横扫,到时候伤害就OK了。因为刺剑有枪,是的,刺剑有枪。默认情况下,使用的按钮是鼠标侧按钮。我建议改成中间按钮,方便你瞄准。
15、 用剑配枪造成的伤害不贯穿。我自己测试过,最新的伤害可以打到6000以上(暴击),远距离测量的最长伤害是500以上。最远距离的输出几乎看不见。
16、 那为什么用这把枪?因为这把枪的杀伤是近战杀伤,可以触发被动效果。没错,可以引发这种被动效应:
17、 所以只要你用这种子弹打人,一定是暴击,总能打中。实战中可能会出现空射,效果其实不如连弩。所以,在队伍里只要不打BOSS,基本都是辅助清怪和辅助特殊怪的职位。
18、 关键是降低冷却可以给加特林更致命的伤害。目前除了乱蛋在啃我(但是我输出太高了,他们真的在追我.),基本上首领的伤害是首屈一指的。
19、 好了,以上两个是边肖带给你的战锤瘟疫2赏金猎人的天赋。这里,需要做什么
9. 赏金技能加点
赏金猎人法强出装:
1,法穿鞋,大面具,冰杖。
提高E技能的持续伤害和减速效果。
2,大帽,法穿杖,鬼书。
大幅度增加技能伤害,并提高冷却缩减,增加输出频率。
天赋:主系:精密-强攻-凯旋-传说:血统-致命一击,副系:巫术- 法力流系带-迅捷。
10. 赏金的符文天赋怎么获得的
赏金可以打1234,基本上出装很随意,假腿相位飞鞋三选一,可以撑肉也可以补爆发,法系赏金就是大根虚灵刀,物理输出基本上是双刀撒旦暗灭蝴蝶晕锤,可以根据局势选择冰眼和莲花林肯,当然,骨灰吹风推推棒的打法也是非常欢乐的,没有什么可以选择的。