pve术士天赋(术士pve输出天赋)
1. 术士pve输出天赋
第一种,主恶魔,副火毁(0/41/30) [用EVA挂在boss身上。
保持boss身上的腐蚀和献祭(诅咒视团队的需要而定),一直烧尽。用腐蚀铭文(腐蚀术4%几率触发夜幕) 第二种,主恶魔,副暗毁(5/42/24) 同样是EVA挂在boss身上。同样是保持boss身上的腐蚀和献祭(诅咒视团队的需要而定),不同的是用暗影箭代替烧尽。第三种,主恶魔,副暗毁(5/43/23) 同样是EVA挂在boss身上。不同的是boss身上只保持腐蚀,不上献祭(诅咒视团队的需要而定),用暗影箭输出。
2. 2.43版本术士pve天赋
术士这个职业在魔兽世界TBC怀旧服非常受欢迎,不仅仅是PVE团队希望这个职业多多益善,而PVP术士也是公认的T0强度的热门职业。
PVP术士的天赋基本上无争议,恶魔天赋点出灵魂链接,其余全部走痛苦即可。但是PVE天赋却一直有争议,我们在P1阶段的时候大多数玩家还是选择牺牲暗毁,但是到了P2阶段有了T5装备的加持,术士到底是选火还是暗呢?
3. 术士pve输出天赋及手法
看你是往PVE发展还是PVP发展了PVP的话肯定是41恶魔+20毁灭的PVE的话如果你法术命中不高的话建议用40痛苦+21恶魔
如果你法术命中有一些的建议用40毁灭+21恶魔
以上纯属个人意见,仅供参考。
4. 术士pve输出天赋选择
术士现在版本输出比较厉害的是毁灭天赋和痛苦天赋。毁灭在短时爆发性小怪AOE非常强大。痛苦在多线BOSS伤害上遥遥领先。天降火块?估计是地狱火吧,10分钟的大技能,每个天赋都有这个技能。
5. 术士pve天赋选择
一、第一层
夜幕:在多目标的环境下夜幕的效果还比较明显,但是他依然被吸魂的光芒掩盖了。
大难临头:9.0中用于可预见性的单目标易伤爆发场景,最经典的就是泥拳。然而9.1目前看来没有类似的战斗模型,并且与法夜技能的联动仅仅是看起来比较美好,但实操效果非常一般。所以出场概率微乎其微。
吸取灵魂:本层的默认选择。斩杀效果,分段出伤的灵活性,吸死目标回片的潜力,都让它成为了本层的不二之选。
二、第二层
翻腾痛楚:3+目标的优秀选择,尤其是在9.1加强了痛楚伤害后。目标存活30秒以上会让他的效果最大化,也许会成为高层大秘境的优选。
永久腐蚀:主要用于多目标场景,他所带来的提升不光是纯DPS的提升,还有公CD的减少所带来的提升。但是集中AOE如大秘境中的效果会大打折扣——因为新版本的多数使用种子流,种子流就意味着目标身上的腐蚀术永远不会消失。
生命虹吸:在单/双目标的最优秀选择,因为他带来了本身的额外伤害和对于狂欢的提升。
三、第三层
恶魔皮肤:恶魔皮肤在很多时候都是很好的选择,尤其是在受到高频次的伤害时,它的表现更为出色。
爆燃冲刺:血跑是这层的默认选择,它给你带来的机动性很多时候是不可或缺的,但需要注意的是在低频率跑位的环境下另外两者的表现会更好。
黑暗契约:血盾在9.1中进行了加强,在受到可预见的尖刺伤害时,它的变现会非常出色。
四、第四层
腐蚀播种:在狂欢流削弱的9.1中,他成为了痛苦术在大秘境中处理AOE的几乎唯一解。即使是在3目标的场景下,只要3个目标都能吃到种子爆炸的伤害,那么总体伤害会优于狂欢,对单目标的伤害也和狂欢差不多。因此只要目标≥3并且都能吃到种子爆炸的伤害,那么选择它总是没问题的。
诡异魅影:本层中纯单体的唯一选择,并且也能造成一些顺劈伤害。他会正确的进入狂欢的增伤池并且不消耗碎片。
邪恶污染:狂欢流AOE的主要增加DOT手段,但是它需要消耗灵魂碎片,很多时候不是那么灵活。
五、第五层
黑暗之怒:在大秘境中可选,但是他扩大范围的效果并不想看起来那么有用。
死亡缠绕:在所有时候他都是一个非常有效的自疗手段,并且控制效果有时候会有奇效。
恐惧嚎叫:在大秘境和团本中的效果都不是很明显。
六、第六层
暗影之拥:暗拥的数值比鬼影少1%,并且需要叠层,但是他可以在多个目标身上奏效。
鬼影缠身:大多数时候是最好的选择,虽然他本身的伤害不高,但是10%的增伤非常有效。相比暗拥的叠层,鬼影也非常的简单易用。
牺牲契约:伤害太拉了,PVE没用。
七、第七层
灵魂导管:狂欢流的单体和AOE以及种子流的AOE主要伤害技能都是消耗碎片的技能,总体而言它的能力并不是很差,但是还是被黑魂的光芒掩盖了。
死亡蔓延:任何时候都不是一个可靠的选项。
黑暗灵魂:哀难:在99%的PVE环境中都是唯一解,他给你提供了可控并且客观的主动爆发技能,并且与大多数技能和物品的CD都能对齐
6. 术士dps最强天赋
魔兽世界p5阶段术士的配置,思路必须围绕着法术命中来,元素萨对于术士来说依然是刚需辅助职业,由于联盟的德莱尼萨满可以提供额外的1%法术命中,因此联盟和部落术士的配装也有所不同。
术士的天赋中一点命中都没有,因此最缺的属性就是法术命中,而SW装备的法术命中真的很少,导致术士的配装思路必须围绕着法术命中来,元素萨对于术士来说依然是刚需辅助职业,由于联盟的德莱尼萨满可以提供额外的1%法术命中,因此联盟和部落术士的配装也有所不同。
7. 术士哪个天赋输出简单
天赋是绝对没错,目前这个版本毁灭sspve基本都是这个天赋,命中够的情况下主要堆急速,390以内,暴击25%至少。命中177-190。
宝石插:红12法伤,黄急速不够5急速6法伤,急速够插5暴击6法伤。蓝色6法伤5精神。
输出:起手厄运,献祭,立马点燃,接献祭,混乱之箭,烧尽.....点燃CD到了就用,看好献祭CD剩3秒的时候点燃再献祭能正好等到混乱之箭CD好。全程保持献祭效果下输出,减少分流次数,英勇阶段开饰品。
你T6胸尽快换掉,4T6留,肩膀和SW三件。A怪,两种子不同目标,然后无限火雨。
分流只在移动中boss站减少分流次数。
8. 术士pve输出手法
术士种族选择推荐
魔兽世界怀旧服中可以选择术士的种族有人类、侏儒、兽人、亡灵。
PVE:
联盟的话,推荐侏儒,侏儒的智力加成可以提高术士的输出;
部落的话,推荐兽人,狂暴增加法术强度,而且还有增加宝宝伤害的被动。
PVP:
联盟PVP术士依然是推荐侏儒,侏儒的逃脱大师对于PVP帮助很大;
部落的话,推荐亡灵,亡灵意志真香。
9. 术士PVP天赋
22的话 毁灭,痛苦。恶魔都可以。3.13术士pvp天赋比较好打的就是QS SS种SS一般的都是毁灭或者恶魔。22SS XD可以打平衡D恶魔S,奶D毁灭S,奶D痛苦S3种组合。其他的就是SS MS 恶魔或者痛苦S。SS DZ恶魔S。
33和55组合就多种多样。打JJC恶魔SS更多的是扰乱对面进攻和加血,自己控场。毁灭就输出更暴力一点 。33 55恶魔毁灭都可以 。不管什么SS打治疗的精髓就是不要他还手。本人PVP毕业打55对面2奶队。我一个人打一个D 我们这边2个人压MS D比MS还先死。
10. 9.0术士pve输出天赋
魔兽世界TBC术士牺牲毁0/21/40天赋好,恶魔之拥 5/5 级,强化虚空行者 3/3 级,恶魔智力 3/3 级,恶魔支配 1/1 级,恶魔耐力 3/3 级,恶魔庇护 3/3 级,召唤大师 2/2 级,恶魔牺牲 1/1 级,强化暗影箭 5/5 级。