天赋辅助琴女(琴女辅助厉害吗)
1. 琴女辅助厉害吗
出装推荐:冰脉护手+觉醒之魂+流水法杖+灭世者的死亡之帽+冰霜之心+钢铁烈阳之匣
搭配解析:
这是一套偏输出的搭配,不过也有一定的辅助效果,流水权杖可以让琴女的回血效果自己护盾效果加强,一般情况下琴女在释放技能后都会平A出去,搭配冰拳可以对敌人造成减速效果,配合队友将敌人击败,死亡之帽增加法强以及伤害加成,在无限火力模式中丝毫不需要担心没有蓝量的情况,可以在游戏里面频繁的去释放技能。
2. 琴女适合辅助哪个ADC
琴瑟仙女-裟娜。 辅助英雄。
操作简单,除了大招之外,其余的基本可以算做buff的存在,对于那些操作不是很好(手残)的玩家来说,这实在是最合适不过了,并且不太需要刻意保护adc,只要注意做好眼位,注意自己的走位,然后在较远的地方给W基本上就可以了!还一个非主要原因就是,除了DJ皮肤,炫酷的特效也是不可忽略的。
3. 琴女是最垃圾的辅助
娑娜这个英雄面对那些进攻性不强伤害不高的辅助adc甚至可以一个人poke的对面两个不敢补刀,不过这种情况是十分少见的,很多辅助和adc都会让琴女不敢肆意妄为adc里比如赏金、奥巴马、德莱文,这三个adc的伤害都是十分高的,及时琴女攒出被动qa就跑换血也是换不过的辅助里的控制性法师辅助类似莫甘娜、光辉也会让琴女需要极其注意走位,因为一旦打消耗的时候被控住打一套基本就要残血了辅助里的锤石、牛头、日女这种冲锋陷阵的辅助也是让琴女很头疼的,自身十分抗打,控制能力十足,搭配上伤害高一些的adc也十分不好打即使是对上同样的奶妈型辅助也仅仅能做到55开还有当前版本胜率最高的两个英雄火男和女枪打辅助的时候,爆表的伤害往往会让人吃不消以及脆皮辅助的克星机器人,我个人玩辅助也是比较多的,而且比较喜欢那些或有输出或能保护的辅助,但这些基本都是脆皮,每当发现对面是机器人的时候都会很难打,一旦走位没能躲开q身上又没有闪基本就要送掉人头
4. 歌姬和琴女辅助哪个好
年,英雄联盟游戏中一共出了5个新英雄。
他们分别是瑟提,莉莉娅,亚索的哥哥永恩,莎弥拉还有被称作加强版琴女的星籁歌姬。
5. 王者荣耀辅助琴女
出装搭配:
冰脉护手+觉醒之魂+流水法杖+灭世者的死亡之帽+冰霜之心+钢铁烈阳之匣
搭配解析:
这是一套偏输出的搭配,不过也有一定的辅助效果,流水权杖可以让琴女的回血效果自己护盾效果加强,一般情况下琴女在释放技能后都会平A出去,搭配冰拳可以对敌人造成减速效果,配合队友将敌人击败,死亡之帽增加法强以及伤害加成,在无限火力模式中丝毫不需要担心没有蓝量的情况,可以在游戏里面频繁的去释放技能。
6. 辅助琴女天赋
月石再生器-CD鞋-炼金科技纯化器-流水法杖-大天使之杖-炽热香炉
天赋符文点法:
巫术系-召唤:艾黎-法力流系带-迅捷-风暴聚集
精密系-气定神闲-砍倒
主系:巫术-召唤-艾黎-法力流系带-超然-焦灼。
副系:精密-气定神闲-致击。
7. 琴女辅助强吗
厉害。
在英雄联盟手游里面琴女这个角色是辅助位的,她的辅助能力是非常强的,可以很好的保护队友。
在手游中琴女的操作以依然比较简单,1技能是一个消耗技能,2技能活可以回血和加护盾,3技能可以加速,大招是一个范围控制,琴女辅助的时候可以出法强法强装备有着非常不错的消耗能力,虽然不能经常支援,但是对线大打出优势还是比较容易的;
8. 琴女辅助思路
中单琴女是一种非常冷门的打法,最主要是英雄的定位,琴女本身就是一个充当辅助的角色,技能更偏向功能性,加成也不高。无论是国服还是韩服,在中单榜的数据中,都没有琴女的存在。说到拿琴女打中单,我们都会不由自主的跟卡尔玛做对比,首先这两个英雄都是偏向于团战的英雄,都可以为团队增加移速和护盾,而琴女还能附带额外的治疗效果,同时琴女比卡尔玛多了一个团控技能,为什么很少有人拿来打中单呢?
其实原因是多方面的,第一点就是琴女的身板脆,前期血少抗性低,稍不留神就会被对方一套爆发打残,卡尔玛就不一样了,天身的面板属性就比琴女优秀,何况还有RW的存在,根据已损失的生命获得回复,凭借E技能的加速和护盾,对拼起来根本不怕人。而琴女却无法做到这一点,虽然W技能有治疗效果和护盾,但是低等级时所增加的不多,E技能的加速在前期也很费蓝,本质上很像。
第二点就清线能力差,卡尔玛的Q技能是AOE伤害,冷却又很快,基本你想猥琐发育对方想碰都碰不到你,有蓝buff后就能各种越兵线强打,加之被动的存在,让卡尔玛越战越勇。相反琴女没有清线技能,Q技能虽然可以隔着兵线消耗对手,但基础伤害并不高,一但遇到推线狂魔,甚至连补塔刀都很吃力。补不到兵经济自然就差,被消耗多了就得回家,这样又被压了经验,差距变大后就会轻易被对手滚雪球。
最后一点也是最致命,那就是没有位移技能,对面打野只要稍微针对一下,就能把你当提款机,虽然卡尔玛也没有位移,却可以做到很好的猥琐发育,而琴女连猥琐的资本也没有。说了这么多,或许你们会觉得,中单琴女那么弱,那我们来玩卡尔玛吧。如果中单琴女真的那么弱,别人又是怎么上王者的呢?下面我来讲讲中单琴女的一些优点,这些都是卡尔玛所做不到的。第一点就是隔兵线超远距离消耗,第二点就是被动的功能性,不仅能减速对手,还能降低敌人的输出。最后一点就是前面提到过的,超强的群体控制,能让敌人眩晕1.5秒。
国服王者中单琴女介绍
上图的数据来源于WeGame,我们可以发现这位玩家靠着中单琴女这一独特的玩法达到了电1最强王者,目前这个号有703的胜点,此外你也可以通过琴女这个英雄的熟练度发现,这个号并不是这位玩家唯一的号。
熟练度排名第五和第七从ID就可以看出是同一个人,而第九名的ID虽然不一样,但是细细查阅下战绩也可以发现,与这位王者中单琴女的打法,出装有着惊人的相似之处,不排除这也是小号的可能性。
技能介绍
解析:琴女每施放3次技能,她的下一次普通攻击就能造成15-235点额外伤害,并且有着0.4的AP加成,根据最后一次所施放的小技能会附带额外的特殊效果。Q技能可以额外的伤害,W技能则降低敌人的输出,相当于小型削弱,而E技能则是减少敌人的移动速度。这些效果的ap加成很低,但是琴女的法强只要足够高,就能让被动的特效产生质变。
以W技能的渐弱效果为例,可减少敌人25%的输出,技能有0.04%的ap加成,当一个琴女的法强达到600时,就能减少敌人49%的输出,相当于废了敌人半个C位,当琴女的等级足够高,冷却属性满后就能频频的触发被动,让敌人的输出位苦不堪言。
解析:Q技能是琴女的主要输出和消耗技能,对附近最近的两个敌人造成伤害,哪怕你躲在兵的后面也会被打到。此外Q技能会生成一个持续3秒的光环,进入光环的友军下一次普攻会被强化,要确保Q技能的最大化输出,一定要打出平A的伤害。
解析:W技能与Q技能类似,可以为自己和附近的一名友军提供治疗,此外还会生成一个持续3秒的光环,进入光环的友军会获得一层吸收伤害的护盾。看着治疗和护盾的基础值都很低,加成也不高,但对于琴女本身而言很不错,最重要的还是冷却快。
解析:E技能的性质偏向于辅助,为琴女增加移动速度,主动开启后会生成一个光环,进入光环的友军会被提升移动速度,既可用于追击也能用于逃跑,尤其是抱团时让整个团队都有强大的机动性。
解析:R技能是琴女的招牌控制技能,当学习R技能后所有的基础技能冷却时间会被减少,满级时可减少40%,与冷却缩减属性可以完美叠加。当然这并不是简单的40%+40%=80%那么简单,而是有优先顺序的,基础技能先减少大招所提供的冷却,然后才计算冷却缩减。
Q技能的基础冷却为8秒,拥有满级大招后冷却仅为4.8秒,再加上40%的冷却缩减,实际上Q技能的冷却只有2.88秒。同理W技能的最终的冷却为3.6秒,E技能的最终冷却为4.32秒,哪怕后期加入平A弹道所花费的时间,琴女每隔5秒就能触发一次被动。
琴女的加点为主Q副W,前期学1级E技能用来保命和叠被动即可,3级时候学2级Q技能加强自身的爆发和消耗能力。
符文推荐
以电刑为主,增加琴女的输出和爆发能力,此外灵性猎手所提供的主动技能缩减,在出完海克斯火箭包后,能有效的解决琴女清线差的问题。迅捷提供了额外的移速,并且把移速转化为法强的收益,当你的法强足够高时,E技能所提供的移速也就越多,那么你从符文中获得的收益也大大增加。此外眼球收集器最多提供30点法强加成,配合焦灼的额外伤害,能最大限度上帮助琴女在中路打开优势。
同样是以典型为基础的符文,副系选择坚决系能让琴女在前期变得更肉,骸骨镀层能减少3次来自英雄的技能伤害和普攻伤害,哪怕1级时才减少20点,那么3次加起来也有不少,而前期一个英雄的输出又能有多少呢。另一个就是蛹化,开局时能为琴女提供60点额外生命,加上副系选择坚决有65点,已经多兰戒所提供的60点,能让琴女出门就有668的生命,对线任何英雄都无压力。何况在参与一定的助攻次数后,蛹化也能把收益变成法强收益,让琴女的输出变得更为爆炸。
出装推荐
最适合中单的出门装非多兰戒莫属,再加上两血让琴女轻松的渡过前期,第一次回家根据自身的经济情况来添置装备。第一件就是琴女的核心装备女神之泪,大量的法力值加成确保中后期能无限丢技能。其次是购买鞋子和黑暗封印,鞋子自然是为了方便追击和逃跑,而黑暗封印则具有成长性,只要跟着混助攻就能获得法强的收益。至于海克斯火箭包的配件,优势局先出小科技枪,逆风局则先出燃烧宝石撑血量。
通过大量的数据查找我发现,中单琴女很少有满装的局出现,基本早早的就能把游戏结束,在出完女神泪后就开始出海克斯火箭包,这样琴女就有了清兵能力,只要多参与几次击杀,把符文中的灵性猎手叠起来,基本一波兵就能用一次。第二件装备自然是大天使之杖,早早的叠满后就能多一个主动技能护盾,增加琴女的生存能力,只要琴女不死就能为团队源源不断的提供伤害和治疗。
一般装备出到在这个份上,局势已经很明显了,优势局直接选择杀人书,随便混一混就能25层,提升的法强非常之多,用杀人书来过渡到帽子也是个不错的选择。此外还有一件装备也能提升琴女很多的伤害,那就是巫妖之祸,原本琴女Q完人后就要去平A打伤害,有了巫妖之祸的被动就能让平A附带更多的伤害。
鞋子的话可以根据需要酌情选择,通常都是购买明朗鞋,这样没有蓝buff也能让冷却达到40%,不排除逆风局时我们要选择水银鞋和布甲鞋,来增加自己的坦克度。此外还有不少适合琴女的装备也值得大家一试,例如法穿棒,大面具,深渊,沙漏等等,都是很不错的性价比装。毕竟不同的局势要选择不同的装备来针对对手,灵活多变才是最重要的。
英雄玩法
1:人物刚出生在召唤师平台时,秒学Q技能叠一层被动,然后再购买装备,这样当你出门前又能使用一次Q技能,身上就有2层被动了。哪怕与对手打1级团,琴女也丝毫不虚,再用一次Q技能就能给队友提供普攻的加成,最重要的是你手上有被动伤害,能出其不意的打一套爆发,也许会有意外的一血收获。
2:前期消耗的主要手段就是QA,当然能A到最好,A不到就不要强求,毕竟现在小兵的仇恨机制修改了,你A一下所消耗的血量与被远程小兵集火一轮的血量是差不多的。更多的情况下是卡两层被动,只要对手敢上前补刀,你立马QA,被动的额外伤害与Q的额外伤害所叠加,一瞬间就能让对手掉一格血,之后继续追击打出电刑的伤害即可。
3:召唤师技能选择引燃,能帮助琴女在线上创造单杀的机会,8.6版本加强了引燃的整体伤害,在1级时就多了10点真实伤害,我们合理的运用AQA一套爆发击杀队友,哪怕失败了也没关系,前期把对手逼回家一次效果也一样的。之后你要做的就是5级升6级时卡一波经验,叠好被动的升6瞬间一套带走对手。
4:6级后有了蓝buff,就要找机会多支援对线,因为E技能最多可以为自己提供7秒的加速时间,远比其他英雄支援更快,利用好被动的减速和大招的控制,抓人的成功率很高,哪怕对手有点肉你也可以带着越塔。
5:当琴女有了海克斯火箭包后,就有了清线能力,收完兵就去打支援,多参加小规模团战,这时候的琴女特别的强,毕竟女神泪已经叠的差不多了,保证琴女有足够的法力值,而琴女对团队的增益是非常大的。
6:中单琴女不推荐出香炉和圣杯,这样就失去了中单的压制力,足够高的法强能让被动附带更多的额外特效,而冷却属性能让额外特效发挥出更大的最用。团战时注意自己的走位,尽量减速风筝敌人,降低敌方C位置的输出,那么你的任务就算完成,剩下的就取决于你的大招能大到多少人。
7:琴女的技能都是以光环形式增益队友,因此紧跟队友是玩好琴女的基础,W技能的治疗是有飞行弹道的,有时候闪现上去给队友用W是很有必要的,哪怕是微弱的护盾也能在关键时候救人一命。
搭配英雄与克制
赵信:拥有出色的突进和控制手段,在输出上面也不输人,最重要的就是琴女能增加赵信不少的输出,二人中野连动战斗力特别的强。
皇子:无论在哪个版本皇子都是打野位上的万金油,无解的突进和开团能力让对手望而生畏,最中间的是这个中野组合控制强爆发高,小规模团战在同等装备下胜率有7层。
亚索:风墙能有效的克制琴女的Q技能消耗以及大招的控制,一但被抵挡那么琴女的作用也就下降了很多,最主要的还是亚索在线上的灵活,让琴女在初期换血会略微吃亏。
艾克:从1级开始就有出色的推线能力,当艾克的等级起来后琴女就无法压制了,何况艾克根本不怕消耗,只要你敢上前就会E上来打一套伤害,外加大招具有保命效果,装备成型后琴女也只能任人宰割。
9. 琴女辅助谁好
第1名 魂锁典狱长 锤石
辅助特点:下路双钩之一(机器人),自锤石来到联盟就一直是下路辅助的热门,同样是神勾救世界的男人,但是他跟队友的互动更多,w技能使没位移的有位移,有位移的更难死,加上大招应该也可以算是拥有三控的男人(99%减速跟定身差不多),但是他不像日女机器人那样不成功便成仁,他的技能总是留下了选择
第2名 堕落天使 莫甘娜
辅助特点:拥有一个稳定的免控罩子,还可以抵挡魔法伤害,加上一个超远距离的q,基础伤害很不错,使那些需要要先手的辅助无法先手如:日女、锤石,加上w不错的推线使莫甘娜 成为各大比赛的热门辅助。别小瞧罩子可以废掉很多先手英雄的,不光是辅助哦。
第3名 天启者 卡尔玛
辅助特点:很贱很贱的一个辅助,无与伦比的线上消耗能力,有盾有加速,使没有回复的下路组合很难招架,追不上还会被风筝,还有一个定身技能,相当的强。
第4名 曙光女神 雷欧娜
辅助特点:同样是集三控于一身,但是他比机器人强的是开团能力,强开能力无比强大,配个被动互动伤害很高,加上不弱牛头的身板,是线上压制里出类拔萃的辅助。
第5名 众星之子 索拉卡
辅助特点:比较无脑的辅助之一简单的玩法和强大的效果让他成为很多新手玩家的喜爱,线上回复流的代表,只要你线上还有一口气,要蓝加蓝要血加血,不需要在很前的位置躲在一个很安全的位置给adc回复就很好,还有沉默和持续伤害,很让人恼火的辅助!
第6名 牛头酋长 阿利斯塔
辅助特点:老牛辅助的话,不光有回复,保adc的能力绝对稳稳的,敌人突杀到adc身边的最坚固的壁垒,强大的团控加上,大招给的减伤不需要太多肉装就特别的硬,就可以驰骋在团战中。
第7名 琴瑟仙女 娑娜
辅助特点:光环大神,各种增益baff,有加血,有团控,消耗能力强 36e的大琴女,可以说是线上消耗型adc不错的选择,除了腿短,身板脆,这两大缺点,其他都是非常优秀。玩琴女的注意了哦,千万别空大哦。
第8名 机器人 布里茨
辅助特点:carry型辅助的代表人物,集三控于一身,只要勾的准,各种连胜有木有!!优点很明显,在线上强大的心里压力!!缺点同样明显,缺蓝和对于adc没有什么加血啊盾什么的帮助,只能靠adc自己,加上对拉的时机目标把握不准害人又害己!!
第9名 诡术妖姬 乐弗兰
辅助特点:同样是机动性很高的英雄,w技能可以在各种危险的位置放眼,在加上前期伤害不低与瞎子,e技能好歹也算个控制,在配合q可以无伤耗对面血,把对面血线压在一个比较危险的程度,同样是脆皮辅助的头疼对手!!前期缺蓝 跟后期比较酱油,反正基本上崩了就一点用都没有!!
第10名 盲僧 李青
辅助特点:什么?!我瞎神竟然去辅助,没错你没看错,瞎子是可以辅助的,在韩国的ogn上辅助位置确实是出现过瞎子,效果很不错。瞎子辅助主要是能量机制让瞎子不必考虑持久,技能加被动的高伤害给对面前期脆皮造成很打压力,加上有盾和特别高的机动性,让对面没有位移的不管是adc还是辅助都是亚历山大啊!!!后期有大招和e技能保护adc还是木有问题的,一般赵信。潘神什么的很难进adc的身了。