s4天赋介绍(lols4天赋介绍)
一、s4天赋介绍
【刺杀】 31 点
·强化剔骨 3/3 级
使你的剔骨计能所造成的伤害提高 15% 。
·恶意 5/5 级
使你的致命一击几率提高 5% 。
·无情 3/3 级
使你的终结技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数。
·谋杀 2/2 级 (这2点也可以考虑加到强化毒上)
使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的几率提高 5% 。
·无情打击 1/1 级
你的终结技有每连击点数 20% 的几率恢复25点能量值。
·致命偷袭 5/5 级
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30% 。
·强化速效毒药 2/5 级
使你的速效毒药对敌人生效的几率提高 4% 。
·强化肾击 3/3 级
使你的肾击技能的冷却时间减少 5秒 。
·冷血 1/1 级
激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。
·封印命运 5/5 级
如果你的某个可以增加连击点数的技能造成了致命一击,那么它就有 100% 的几率增加一个额外的连击
点数。
·精力 1/1 级
使你的能量值上限提高 10点 。
【战斗】 8 点
·强化凿击 3/3 级
使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5秒 。
·强化邪恶攻击 2/2 级
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5点 。
·强化背刺 3/3 级
使你的背刺技能造成致命一击的几率提高 30% 。
【敏锐】 12 点
·欺诈大师 5/5 级
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。
·伺机而动 5/5 级
使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高 20% 。
·强化伏击 2/3 级
使你的伏击技能造成致命一击的几率提高 30% 。
二、lols4天赋介绍
天赋生命绽放。
其效果为:在7秒内为目标回复273点生命值。当生命绽放法术效果结束或者被驱散时,目标理解恢复600点生命值。这个效果可以在同一个目标上叠加最多3次。
玩家们可以在刷新生命绽放的空闲时间里,释放其他的治疗法术技能作为填充,并且三花在战斗中灵活多变。
三、S4战士竞技场天赋
第一层:优先再度冲锋。战神天赋依照特定环境可酌情选用。
第二层:狂怒回复优先,一来不占用GCD可以在紧要关头来一发,二来别的回血技能实在渣渣。
第三层:各人比较喜欢不屈因为此天赋可以在盾猛和复仇冷却的时候,将英勇打击作为主要的填充技能,而且用毁灭打击刷新不屈buff,可以使英勇打击的覆盖率更高;猝死天赋表示各人脸不行,而且斩杀不是角斗战伤害技能最高的;至于盾牌猛击应该是防御状态下选用比较合理。
第四层:推荐风暴之锤因为前期开荒DPS都是单点,单控,风暴之锤虽然伤害不如巨龙那么高,但CD时间短可做单体控制,或者技能填充。后期farm推荐巨龙,如果你的团队实在是缺少群控可以考虑震荡波。
第五层:警戒优先。
第六层:选择单体输出能力最强的天神下凡。
四、武器打野天赋s4
推荐武器大师贾克斯打野选择带精密加主宰的符文天赋点法
精密系:
征服者:武器大师E技能有眩晕而且被动还有攻速提升,打出征服者是很简单的,对他的持续作战能力提升了很多。
凯旋:虽然贾克斯战斗能力的确很强,但那也是单挑的情况下,打团时他还是需要进场的,带凯旋可以提升他的生存几率。
欢欣:武器大师本身的被动就有攻速提升,而且大招的被动第三次强化普攻的伤害也是很高的,带欢欣增加攻速也就相当于提升了武器的战斗能力。
致命一击:贾克斯打残敌人并不是很难的事情,带致命一击能让他可以更快的击杀残血敌人。
主宰系:
猛然冲击:武器的Q技能很简单就可以触发猛然冲击获得穿甲效果对敌人造成更多的伤害。
贪欲猎手:技能对敌人造成的伤害一部分会转化为治疗效果为自己加血,这对武器来说也是很不错的,W技能的伤害相信玩家们都有所体会,配合贪欲猎手同样是提升了武器大师的生存能力。
小天赋:推荐带攻速、自适应攻击力以及护甲的三个,提升贾克斯的伤害能力和承伤能力。
出门装:武器大师就是一个典型的普攻打野英雄了,因此出门装选择猎人的宽刃刀加复用型药水就好了。
核心装备:第一件推荐出蓝色血刃打野刀,蓝惩可以减速敌人,配合武器本身的Q技能位移和E技能眩晕抓人的成功几率更高一些,而且血刃增加攻速也能让他配合大招的被动在持续作战时打出更高的伤害。第二件推荐出三相之力,三相之力这件装备可以说是贾克斯的核心装备了,攻速的提升以及被动的咒刃伤害加成或者是加速等等效果,对于武器的提升是很大的,有没有三相可以说完全是两个英雄。第三件玩家们就看游戏情况选择出装了,可以选择出斯特拉克的挑战护手或者守护天使提升自己的生存能力,也可以出智慧末刃或者狂暴的鬼索之刃提升自己的伤害能力。
鞋子方面:鞋子根据敌人的阵容选择出布甲鞋或者水银鞋就可以了,其余的鞋子不用考虑。
五、s4天赋页
主流的惩戒骑PVE天赋可变动的地方并不多,大多数天赋都是输出的核心天赋
这里舍弃了第一层的强化力量祝福(力量祝福攻强提高20%),点满5点也加不了多少攻强,相对于其他天赋来说,提升太低
圣骑士作为一个短腿职业,没有加速和位移技能,第三层的正义追击,点满三点可以提升移动速度和坐骑速度15%,不论是做任务还是跑路都能提升,在做任务阶段还是非常值得的
六、s4武器天赋加点图
武器战士天赋和输出手法
武器选择:魔脊=S4斧头>先兆>AB>裂魂。为什么这么说呢,因为我们要结合天赋来讨论。因为当前版本的武器天赋中,最让我们装备基础不好的武器Z偷着乐的就是长柄类的专精5%的暴击,而且虽然AB的伤害是最高的,但是很难打出耀眼的DPS,原因就是剑类的天赋很鸡肋。一般来讲武器是不怎么依赖装备的很容易就能打出不错的DPS,但是要想追求极限DPS武器真的不是最好选择,只是过渡。
输出手法:BOSS战开始,起手致死然后风车。然后撕裂,致死好了就致死出压制了就压制都CD得时候就猛击,出斩杀了就斩杀。顺序是压制>致死>斩杀>猛击。假如你在输出的时候出了斩杀,同时致死的CD也好了,而且触发了压制,那么就要先压制再致死再斩杀。因为如果你见了斩杀就斩杀你会发现你很容易断怒,如果按照这样的顺序就不会断怒,不断怒就有输出。然后一定切记全程保持撕裂,这就要靠意识了,不是保持就是看撕裂的DEBUFF过了一半就上,而是马上消失的时候上,(完全靠意识)。
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