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游戏通关卡设计(游戏通关卡设计图)

1. 游戏通关卡设计图

入队通关卡可以直接填写自己的个人资料和特长就可以了

2. 游戏通关卡设计图片

1、新娘的农历生日是几月几号。

2、新娘的三围数值具体是多少。

3、新娘最爱说的口头禅是什么。

4、不重复地说出新娘的十个优点。

5、跟新娘吵架了的话你会如何处理。

6、为新娘做过的最疯狂的事情是什么。

7、第一次跟新娘见面是什么样的天气。

8、说出新娘最爱的偶像,并现场模仿。

9、一年中哪些日子需要给新娘准备礼物。

10、说出新娘最近最想买的东西是什么,并现场付款下单。

3. 简单通关卡设计

全民飞机大战女要每天登录游戏,每天参加战斗,每胜利一场就可以通关一次,同时要多买装备。

4. 游戏通关卡设计软件

高达平均18米左右,手部1.5米到2米之间吧可以告诉你,高达的身体比例和我们的人体比例是差不多的。

(除了SD高达)

你要做设计图要看你要做什么设计图,平面的话可以用CAD CorelDRAW这类平面软件。要做3D的设计图就用3DMAX。

另外我建议楼主用自己熟悉的软件。

你不熟悉。做个高达还要学个软件的应用,很麻烦。PS:其实楼主的手绘能力过关的话,,用手画也是可以的。做设计。没什么限制的。只要你能把你自己的想法表达出来就好了。

5. 游戏的关卡设计

有会员的情况下,挑战任务就是别人设计的关卡

6. 游戏通关设计图

在MOBA游戏大行其道的当下,曾统治市场数十年之久的MMORPG题材逐渐式微,反倒是最经典的SLG类型游戏又火热了起来,《文明6》、《全面战争:三国》、《十字军之王3 》等大作不断涌现,在当下快节奏的游戏环境下闯出了慢速策略一片天。那么,为何我们会对SLG游戏念念不忘,又该如何制作出一款令人兴奋的SLG游戏呢?

一、策略为王

SLG相较于RPG类游戏最大的区别,便是其多变的策略性。我们在游玩过程不需要因随机掉落的橙色装备而沉迷刷刷刷的过程,也不因自己娴熟的闯关技巧而沾沾自喜。SLG的游戏反馈主要集中于不同策略、布局、养成交织碰撞出的多变战略。玩家需要在一段相对空闲的时间内,精心琢磨出适合自己的运营战术,摸透游戏的策略核心,才能取得战术战略上的优势。

以RPG游戏中最常见的地牢副本闯关为例,玩家在通关副本时,需要组成稳固的战法牧三角阵容,才能愉快地推倒BOSS。这其中的策略性仅仅在于角色搭配与技能组合方面,在经过多次尝试后,必然会存在最优解。因此设计师不得不设计战利品随机掉落,来吊着玩家的胃口。

而在SLG游戏中,我们除了兵种克制与搭配之外,还需要考虑地形、资源、伤亡率等多种情况并不存在最优解,有时甚至要用局部战场的牺牲,来取得整个战役的优胜。当然,玩家通过执行各式各样的游戏策略,从而取得最终优胜时,其成就感也要远胜于RPG的单次副本体验。

二、操作简单

对比起MOBA类游戏,SLG最大的优势就在它对即时操作的弱化,来提升玩家的战争体验。绝大多数的SLG游戏会倾向于使用回合制,来简化玩家在操作方面的负担,尽管目前也存在一些半即时半回合制的SLG游戏,但漫长的屯田养成阶段,仍需要玩家步步为营,依靠战略优势去取胜。

在简化完玩家的即时操作后,SLG就能呈现出极为宏大的战争场面,让玩家扮演一军统帅去排兵布阵与发号施令。SLG游戏全军厮杀的大场面,所带给玩家的冲击与震撼,是MOBA游戏无法比拟的,这便是简化操作所带来的体验提升。

当然,萝卜青菜各有所爱,如果你更倾向于体验局部对抗的快乐,依靠自己不俗的手速获得胜利,显然节奏更快的MOBA是优于SLG,但在你手速跟不上脑子反应时,SLG依然能让你重温作战的快乐。

三、阵营冲突

虽然在MOBA与RPG游戏中均存在着阵营的设定,但唯有SLG游戏才能把各大阵营的特点展现得淋漓尽致。为了能够让玩家每次开局都获得不同的游戏体验,采取不同的制胜策略。SLG游戏不仅会在初期就让玩家面临阵营的选择,还会在资源分布、兵种招募、将领养成方面做出改变,使其具备主场作战的优势。

就以最近开放测试的SLG手游《三国志威力无双》为例,在该游戏中选择不同的阵营,不仅会在资源等方面出现变化,还会影响整个阵营玩家的攻城略地效率。若你开局选择匡扶汉室,虽然会坐拥极为丰富的城池资源,但由于防守力量的分散常常被逐个击破。而诸侯势力虽然开局城池数不多,却因为独占地图一隅的原因,只要玩家能够相互团结,反倒更容易在游戏中期打出一片天。

正因为不同阵营的优势与特色不同,会让玩家们每一次开局都能制定不同的发展战略,领略到不同战略战术的魅力,才能使得SLG游戏在耐玩度方面,令人念念不忘。假如你最近玩厌了RPG或MOBA玩家,不妨前往上文所述的《三国志威力无双》手游中,体验一波带兵遣将的快乐。

虽然目前该游戏正处于测试阶段,但在国际服先遣版本中,《三国志威力无双》在日本、韩国、东南亚等地都取得了不错的玩家口碑,牢牢霸占畅销榜前十地位。尤其是它独特的武将养成系统,能够无损回收武将资源,零氪解锁全橙将,对比起其他三国题材的SLG手游,其平衡性与策略性都有了长足的进步。

7. 闯关关卡设计

部落守卫战无尽塔防模式中的第一个关卡,无尽草原,闯关模式,只有通关了闯关模式才能开放无尽模式,闯关模式也比较简单,属于白送的,随便就能过了。

8. 游戏通关卡片设计

从购买界面中我们可以知道任务卡主要是可以直接完成指定的赛季挑战任务,也就是我们常说是通关卡。

9. 游戏通关卡设计说明

网络游戏里的通关卡,必须赢了才发

10. 通关 游戏设计

有个游戏叫伊特(Eets),画面很细腻,主角是一只犬科生物,里面所有的物品都有不同的特性,要巧妙按安排才能使它过关,可以自己设计关卡。

还有蜡笔物理学,是走可爱风格的,把鼠标当成蜡笔,画出物体来辅助游戏过关。

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