7.0武僧天赋(武僧9.0天赋)
1. 武僧9.0天赋
本人就是玩织雾武僧的,现在572装等,织雾武僧的主要技能都为瞬发(瞬发技能或者拉毛线瞬发),机动性很强,单体抬血能力也是一流。主要分为近战奶,闪电奶或者传统奶。 重铸属性推荐为:急速(达到急速阈值,根据你的装等所定)>爆击>精通>急速>精神。
主要手法:保持青龙雕像,卡CD铺复苏之雾,然后近战奶可以上去抽BOSS,保持猛虎掌BUFF,真气满了可以用猛虎掌或者幻灭踢泄真气,团血AOE时主要抬血技能镇魂引,但加T主要保持复苏+拉毛线瞬发氤氲+毛线,如果血线已经很低,就直接毛线+升腾,还是来不及还有非常IMBA的伪无敌——做茧缚命。 SOO BOSS具体手法:
1号:推荐传统奶或者闪电奶,不要挤压近战站位,靠后点站,也为了方便躲BOSS喷泉。插上复苏之雾雕文,然后P1就随便铺下雾,加T记得别站BOSS面前。
P2前2波镇魂引,后面几波P2看血量交还魂,奶僧基本靠还魂拿第一。
2号:卡CD复苏+碧玉疾风+镇魂引,看血线还魂。
3号:起手血线压力较大,情况危急时不要吝啬还魂,其他时间碧玉+镇魂,可以进一门清腐蚀,然后出来近战奶。
4号:碧玉疾风+镇魂,P2记得傲气冲天还魂。
5号:塔下铺雾,碧玉+镇魂,第一波有几个小怪AOE比较猛,可以先交一个还魂;上塔的话,可以提前给上塔T作茧缚命,P2 碧玉疾风+镇魂+还魂。
6号:P1无压力,P2记得看情况交还魂。
7号:注意好T的血量,时刻准备套绿罩子。
8号:全场铺雾,绿罩子可以丢给被刺客点的人,或者给刺客点的人一个氤氲。
9号:奶僧主场,起手青龙药水喝下直接还魂!(节操是什么?可以吃么?)然后卡CD复苏,不断镇魂引,治疗量30W+不是梦(25人的)。
10号:AOE前留真气镇魂引,其他时间铺雾。 11号:可以和萨满戒律牧一拼,P1碧玉疾风+卡CD铺雾,瞬发就是牛啊,然后真气镇魂引,还魂一般是在毒门开启后交,因为可以群体驱散DEBUFF。
12号:带复苏之雾雕文,全场铺雾,镇魂引+还魂,这个BOSS你就是T安全的最后一道屏障,2个T全程上好复苏+氤氲,死从天降直接毛线升腾,如果因为跑位问题来不及,绿罩子直接交。
13号:注意盾击的时候给T氤氲,血线下30%直接毛线升腾。
14号:碧玉疾风+镇魂。 现在版本奶僧比较尴尬,因为机制和BOSS打法的问题,集中站位刷血必定不是奶萨的对手,不过玩得开心就好。
2. 9.0武僧天赋模拟器
9.1武僧pve天赋加点推荐:
新的格里恩鹤僧打法。
装备:主爆击副全能。
天赋:缭绕、迅虎、法力茶、环、散魔功、仙鹤、升腾。
橙装:唤神令。
导灵器:格里恩掌炉宗师走左、中、右路线(即双效能,双灵巧,双耐久)。
3. wow9.1武僧天赋
新的格里恩鹤僧打法
装备:主爆击副全能
天赋:缭绕、迅虎、法力茶、环、散魔功、仙鹤、升腾
橙装:唤神令
导灵器:格里恩掌炉宗师走左、中、右路线(即双效能,双灵巧,双耐久)
魔兽世界武僧爬塔用奶僧天赋最简单,毒奶可以打得很轻松,不过如果配合橙装的话点穴无敌,群体无CD轮回之触,轻松爬塔,当然也有格里恩跳跳僧等玩法,可以轻松爬塔。
4. wow9.0武僧天赋
魔兽世界9.1武僧新pvp天赋技能效果介绍
织雾
新PvP天赋:静心织魂。
静心织魂:还魂术的冷却时间缩短50%,并对魔法伤害和有害效果免疫,持续2秒。
新PvP天赋:织形化雾。
大象无形:昏迷时化为迷雾,受到的伤害降低40%,在3秒内恢复。
新PvP天赋:雷鸣茶。
法术中和(PvP天赋)进行了重新设计 - 从目标身上每移除一个有害魔法效果使其受到你的治疗效果提高2%,持续10秒,最多叠加10次。
提神微风(PvP天赋)进行了重新设计 - 引导抚慰之雾时的治疗效果提高下一个移花接木的治疗效果,并驱散一个魔法、中毒或疾病效果。
龙威显赫(PvP天赋)进行了重新设计 - 魂体双分:转移现在能够在昏迷时施放,并且如果在没有昏迷时施放,冷却时间缩短15秒
5. 9.0武僧专业技能
武僧:精序兵戈
你的精通在短时间内按一定百分比提高。此外:踏风武僧的旭日东升踢使真气消耗减少1点,持续5秒,幻灭踢使受影响的技能的冷却时间额外缩短1秒。酒仙武僧立即重置醉酿投的冷却时间,并且被醉酿投命中敌人受到你的伤害提高,可叠加一定次数。织雾武僧立即重置精华之泉的冷却时间,并且在引导开始和结束时治疗附近的盟友。
6. 武僧9.0技能
其实本次版本的武僧总的来说还是有一定加强的,不管是组合拳还是踏风的精通,都可以让武僧玩家体验到极致的游戏乐趣首先是组合拳的机制,简单来说就是战斗中使用和上次不同技能打出伤害的时候,那么武僧的四面八方拳就会有很大的提升。这个效果的持续时间也是很长的,所以武僧在使用组合拳之后会有一段时间的爆发期,这不管是在PVE还是PVP都有不错的伤害保证。其次就是踏风的功能性也非常的强大,基本的自保能力也可以提供给武僧, 因为武僧是一个近战职业,所以自保能力强的话也算是一个加强吧。另外就是武僧的AOE能力也获得了提升,不管是引顶腿,风火雷电打怒破等等,都有不错的范围伤害。还有就是90秒之内两次使用风雷火电的机会,这让武僧打断能力也很优秀,大部分的职业都是无法做到的。最后就是总结目前的武僧,简单来说本次版本的武僧是获得加强的,对于喜欢的玩家来说是一个非常好的消息。但是武僧的强势,会让部分职业就业难度变高,相信在之后也会做出一定平衡的
7. 9.05武僧天赋
真气爆裂:AOE伤害兼恢复 早期必点
如果选择踏风专精,于魔兽世界怀旧服武僧天赋加点选择方面,第一个要点出的技能就是真气爆裂,这个技能属于AOE伤害,并且也有恢复群体生命的效果,绝对是早期最佳的天赋技能之一,可以率先点出。
迅如猛虎:解控强招 利人利己
迅如猛虎是魔兽世界怀旧服武僧天赋加点选择的第二个选择,对踏风专精的武僧而言,可以有效避免被控制,而且,这个技能并非只能够作用于玩家本身,也能够对队友释放,进一步提高了踏风武僧在副本中的地位。
真气升腾:增幅能量 提高真气
踏风武僧使用的是能量系统,与盗贼相同,而在魔兽世界怀旧服武僧天赋加点选择中,就不能够错过较为重要的真气升腾,这个技能可以提高能量值的点数,并且加快恢复速度,同时也可以增加1点真气值,是早期必点的天赋
8. 9.0武僧玩什么天赋
酒仙武僧天分挑选15级天分常驻猛虎之眼即可,25级天分在真气突和迅如猛虎中2选1,30级引荐酒仙轻酿,灵敏且能习气简直一切战役,35级常驻玄牛雕像,40级团本优先挑选闪避身法给医治缓冲的时刻,45级碧玉疾风必选,50级引荐常驻坚决不平。
9. 武僧9.1天赋
所有踏风武僧可以使用白虎下凡(之前为天赋)召唤强大的盟友雪怒。雪怒会与武僧并肩作战,并用伏虎闪雷攻击敌人,对武僧最近攻击的敌人造成额外的伤害。
轮回之触将可以直接消灭任何生命值低于踏风武僧的任何生物并产生真气珠,让武僧可以继续施展致命的招式。
10. 武僧t9.0天赋
毫无疑问的是熊猫人,无论是从外形还是种族天赋上对于武僧都无可挑剔。并非是众多玩家跟风新种族,武僧这个概念本来就是基于熊猫人而提出的,而熊猫人的外形对于部落来说,简直是一改其他种族驼背的形象,成为部落玩家男性角色除亡灵之外的一个首选,血精灵太娘?巨魔驼背太丑?在熊猫人这里,你能看出来的只有憨厚。
顺带一提,熊猫人幻化成祝踏岚的形象真的很帅气,基本是每个熊猫人武僧必备的一套幻化。熊猫人的种族天赋也是无可挑剔,从食物中获取双倍的属性,对于PVE方面的提升不多说了,特别是在差一点就是差很多的H本里,吃食物基本是团队必备的BUFF
11. 9.0武僧什么天赋好
恶魔猎手。
恶魔猎手的上手难度仅次于法师,并且天赋选择也非常简单,只有两个选择,一个是输出,一个是T天赋。其实现在恶魔猎手的T天赋是唯一的神T,所以只有一个天赋可以选择。打怪的时候也非常简单,只要技能积攒怒气就可以了,然后技能泄怒,没错就是这么简单的技能循环。
并且恶魔猎手自带降落伞,从再高的地方跳下来也不会受到丝毫伤害,二段跳,并且还有冲锋,也有后跳,优点腿很长,即使不用技能也会比其他职业的移动速度快上不少。除了锤子之外,所有的单手武器都可以使用。
恶魔猎手的生存能力也是毋庸置疑的,杀怪有加血的灵魂碎片吃,天赋也是自带吸血,而且还有群控,也有单控,远程攻击也不缺,绝大多数的技能都是AOE,唯一要注意的就是不要乱ADD就行