wow痛苦天赋(wow9.0痛苦术pvp天赋)
1. wow9.0痛苦术pvp天赋
痛苦天赋
第一层
灾难狂欢:1灵魂碎片1.5秒施法
第二层
痛苦无常:1.5秒施法 持续16秒(限制1移除)
腐蚀之种:1灵魂碎片2.5秒施法
第三层
夜幕:和原来一样,额外多25%伤害提升
卡西安Xavian教导:腐蚀术瞬发并立刻造成13。8%SP伤害
播种:2个额外
大难临头:痛楚每次叠7% 50层
流行疫病:(BFA特质)
枯萎痛楚:旧天赋2层起始 可叠14层
腐蚀痛楚:腐蚀之种爆炸时对所有目标增加痛楚1层叠层
第四层
吸取灵魂:和现在一样
抉择::生命虹吸/绝对腐蚀
抉择::诡异魅影/邪恶污染:对10码内最多30名敌人施加痛楚和疲劳诅咒
第五层
灵魂转换:牺牲5%灵魂榨取获得1个灵魂碎片
暗影之拥:1。5%每层,叠3层
牺牲魔典:一样
灵魂烈焰:军团神器特质20%sp
灵魂调换:30秒冷却 1灵魂碎片(目测直接糅合了瞬3)
第六层
灵魂收割者:每次腐蚀造成伤害有7%几率造成伤害,并治疗你100%
枯萎箭:导灵器 每个dot 7%
萨克拉斯的黑暗之击:腐蚀术增加7%,每次造成伤害时对你诅咒的目标疲劳1秒。
第七层
死亡箭:3灵魂碎片 1秒施法 3秒内造成50%DOT剩余伤害
灵魂腐化:4个目标持续8秒和现在一样
2. 魔兽9.0痛苦术pvp天赋
天赋加点推荐:
战场优先痛苦术,野外优先毁灭术,每个天赋都有对应的最佳盟约,列如痛苦术最优推荐格里恩,回片效果强力,单体常驻dot。
法夜也可以选择,有位移,并且天赋内自带假死。而毁灭术也是格里恩最优,其他不推荐。
恶魔术可选通灵领主或者格里恩,但是选了通灵领主其他两系就比较薄弱
3. 9.1痛苦术pvp天赋
【痛苦天赋】灵活、乱场、控场强,以及续航能力强是其优势特点,痛苦术士能有效的干扰对方阵容的发挥,干扰对方核心DPS的爆发,干扰对方治疗看血,遏制对方全场。
这套PVP天赋点法,基本上是最合理的痛苦术士天赋,舍弃恶魔卫士和灵魂锁链虽然在生存方面不如主恶魔副痛苦,但是伤害和控场却强了很多。
4. wow9.0痛苦术属性
在游戏《魔兽世界》中,9.0版本中痛苦系术士的输出手法分为单目标和多目标。
单目标:
保持18层痛楚。
保持鬼影缠身。
保持痛苦无常。
保持腐蚀术。
保证生命虹吸(如果天赋选择生命虹吸)。
适当打一些灾难狂欢,防止碎片溢出。
使用填充技能(暗影箭或吸取灵魂)。
爆发期:通常以诡异魅影冷却为周期。
攒3-5片灵魂碎片但要避免碎片溢出。
补一次DOT。
施放诡异魅影。
召唤黑眼不在冷却时,使用召唤黑眼延长目标身上的所有DOT。
连读灾难狂欢。
多目标:
天赋推荐:吸取灵魂/夜幕、翻腾痛楚/绝对腐蚀、诡异魅影/邪恶污染、鬼影缠身、灵魂导管/黑暗灵魂:哀难
保持2个目标18层痛楚。
保持主目标的痛苦无常。
保持主目标的鬼影缠身。
保持2个目标的腐蚀术可以偷懒选择永久腐蚀。
如目标相对集中,采用AOE方式输出,释放邪恶污染或者施放诡异魅影。
如目标相对较远,采用单体方式输出,注意保持多目标DOT
5. wow9.0痛苦术技能
斩杀阶段用吸魂代替暗影箭作为填充法术。
注意吸魂有以下几个特点: 4 倍伤判定是按照使用吸魂术时当前目标的血量,而非实时血量,
例如:使用吸魂时目标血量为 26%,吸魂第一跳伤害出现时目标血量为 24%,此时不管是第一跳伤害还是此次引导的后续伤害都为 1 倍伤害,反过来说,使用吸魂时目标伤害为 24%,第一跳之前目标血量回复到了 25% 以上
6. 9.0痛苦术pvp属性
1.痛苦术的属性优先级我们要直到永远是精通最优先,精通能够给人的提升是最大的。
2.适当的可以堆砌一些急速,单体不需要太高的急速属性,但是你在大秘境之中需。
基础属性主加智力,法伤属性要法强,命中,至于急速和爆击,看天赋了,这两项术士不太重 基础属性主加智力,法伤属性要法强,命中,至于急速和爆击,看天赋了,这两项术。
7. wow9.0术士pvp天赋
wow术士盟约;
1,痛苦/毁灭/恶魔术盟约选择攻略
2,痛苦术最优推荐格里恩,回片效果强力,单体常驻dot。
3,法夜也可以选择,有位移,并且天赋内自带假死。
4,毁灭术也是格里恩最优,其他不推荐。
5,恶魔术可选通灵领主或者格里恩,但是选了通灵领主其他两系就比较薄弱
8. 魔兽9.0痛苦术天赋
在游戏《魔兽世界》中,9.0版本中痛苦系术士的输出手法分为单目标和多目标。
单目标:
保持18层痛楚。
保持鬼影缠身。
保持痛苦无常。
保持腐蚀术。
保证生命虹吸(如果天赋选择生命虹吸)。
适当打一些灾难狂欢,防止碎片溢出。
使用填充技能(暗影箭或吸取灵魂)。
爆发期:通常以诡异魅影冷却为周期。
攒3-5片灵魂碎片但要避免碎片溢出。
补一次DOT。
施放诡异魅影。
召唤黑眼不在冷却时,使用召唤黑眼延长目标身上的所有DOT。
连读灾难狂欢。
多目标:
天赋推荐:吸取灵魂/夜幕、翻腾痛楚/绝对腐蚀、诡异魅影/邪恶污染、鬼影缠身、灵魂导管/黑暗灵魂:哀难
保持2个目标18层痛楚。
保持主目标的痛苦无常。
保持主目标的鬼影缠身。
保持2个目标的腐蚀术可以偷懒选择永久腐蚀。
如目标相对集中,采用AOE方式输出,释放邪恶污染或者施放诡异魅影。
如目标相对较远,采用单体方式输出,注意保持多目标DOT。
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