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wow痛苦天赋(wow9.0痛苦术pvp天赋)

1. wow9.0痛苦术pvp天赋

痛苦天赋

第一层

灾难狂欢:1灵魂碎片1.5秒施法

第二层

痛苦无常:1.5秒施法 持续16秒(限制1移除)

腐蚀之种:1灵魂碎片2.5秒施法

第三层

夜幕:和原来一样,额外多25%伤害提升

卡西安Xavian教导:腐蚀术瞬发并立刻造成13。8%SP伤害

播种:2个额外

大难临头:痛楚每次叠7% 50层

流行疫病:(BFA特质)

枯萎痛楚:旧天赋2层起始 可叠14层

腐蚀痛楚:腐蚀之种爆炸时对所有目标增加痛楚1层叠层

第四层

吸取灵魂:和现在一样

抉择::生命虹吸/绝对腐蚀

抉择::诡异魅影/邪恶污染:对10码内最多30名敌人施加痛楚和疲劳诅咒

第五层

灵魂转换:牺牲5%灵魂榨取获得1个灵魂碎片

暗影之拥:1。5%每层,叠3层

牺牲魔典:一样

灵魂烈焰:军团神器特质20%sp

灵魂调换:30秒冷却 1灵魂碎片(目测直接糅合了瞬3)

第六层

灵魂收割者:每次腐蚀造成伤害有7%几率造成伤害,并治疗你100%

枯萎箭:导灵器 每个dot 7%

萨克拉斯的黑暗之击:腐蚀术增加7%,每次造成伤害时对你诅咒的目标疲劳1秒。

第七层

死亡箭:3灵魂碎片 1秒施法 3秒内造成50%DOT剩余伤害

灵魂腐化:4个目标持续8秒和现在一样

2. 魔兽9.0痛苦术pvp天赋

天赋加点推荐:

战场优先痛苦术,野外优先毁灭术,每个天赋都有对应的最佳盟约,列如痛苦术最优推荐格里恩,回片效果强力,单体常驻dot。

法夜也可以选择,有位移,并且天赋内自带假死。而毁灭术也是格里恩最优,其他不推荐。

恶魔术可选通灵领主或者格里恩,但是选了通灵领主其他两系就比较薄弱

3. 9.1痛苦术pvp天赋

【痛苦天赋】灵活、乱场、控场强,以及续航能力强是其优势特点,痛苦术士能有效的干扰对方阵容的发挥,干扰对方核心DPS的爆发,干扰对方治疗看血,遏制对方全场。

这套PVP天赋点法,基本上是最合理的痛苦术士天赋,舍弃恶魔卫士和灵魂锁链虽然在生存方面不如主恶魔副痛苦,但是伤害和控场却强了很多。

4. wow9.0痛苦术属性

在游戏《魔兽世界》中,9.0版本中痛苦系术士的输出手法分为单目标和多目标。

单目标:

保持18层痛楚。

保持鬼影缠身。

保持痛苦无常。

保持腐蚀术。

保证生命虹吸(如果天赋选择生命虹吸)。

适当打一些灾难狂欢,防止碎片溢出。

使用填充技能(暗影箭或吸取灵魂)。

爆发期:通常以诡异魅影冷却为周期。

攒3-5片灵魂碎片但要避免碎片溢出。

补一次DOT。

施放诡异魅影。

召唤黑眼不在冷却时,使用召唤黑眼延长目标身上的所有DOT。

连读灾难狂欢。

多目标:

天赋推荐:吸取灵魂/夜幕、翻腾痛楚/绝对腐蚀、诡异魅影/邪恶污染、鬼影缠身、灵魂导管/黑暗灵魂:哀难

保持2个目标18层痛楚。

保持主目标的痛苦无常。

保持主目标的鬼影缠身。

保持2个目标的腐蚀术可以偷懒选择永久腐蚀。

如目标相对集中,采用AOE方式输出,释放邪恶污染或者施放诡异魅影。

如目标相对较远,采用单体方式输出,注意保持多目标DOT

5. wow9.0痛苦术技能

斩杀阶段用吸魂代替暗影箭作为填充法术。

注意吸魂有以下几个特点: 4 倍伤判定是按照使用吸魂术时当前目标的血量,而非实时血量,

例如:使用吸魂时目标血量为 26%,吸魂第一跳伤害出现时目标血量为 24%,此时不管是第一跳伤害还是此次引导的后续伤害都为 1 倍伤害,反过来说,使用吸魂时目标伤害为 24%,第一跳之前目标血量回复到了 25% 以上

6. 9.0痛苦术pvp属性

1.痛苦术的属性优先级我们要直到永远是精通最优先,精通能够给人的提升是最大的。

2.适当的可以堆砌一些急速,单体不需要太高的急速属性,但是你在大秘境之中需。

基础属性主加智力,法伤属性要法强,命中,至于急速和爆击,看天赋了,这两项术士不太重 基础属性主加智力,法伤属性要法强,命中,至于急速和爆击,看天赋了,这两项术。

7. wow9.0术士pvp天赋

wow术士盟约;

1,痛苦/毁灭/恶魔术盟约选择攻略

2,痛苦术最优推荐格里恩,回片效果强力,单体常驻dot。

3,法夜也可以选择,有位移,并且天赋内自带假死。

4,毁灭术也是格里恩最优,其他不推荐。

5,恶魔术可选通灵领主或者格里恩,但是选了通灵领主其他两系就比较薄弱

8. 魔兽9.0痛苦术天赋

在游戏《魔兽世界》中,9.0版本中痛苦系术士的输出手法分为单目标和多目标。

单目标:

保持18层痛楚。

保持鬼影缠身。

保持痛苦无常。

保持腐蚀术。

保证生命虹吸(如果天赋选择生命虹吸)。

适当打一些灾难狂欢,防止碎片溢出。

使用填充技能(暗影箭或吸取灵魂)。

爆发期:通常以诡异魅影冷却为周期。

攒3-5片灵魂碎片但要避免碎片溢出。

补一次DOT。

施放诡异魅影。

召唤黑眼不在冷却时,使用召唤黑眼延长目标身上的所有DOT。

连读灾难狂欢。

多目标:

天赋推荐:吸取灵魂/夜幕、翻腾痛楚/绝对腐蚀、诡异魅影/邪恶污染、鬼影缠身、灵魂导管/黑暗灵魂:哀难

保持2个目标18层痛楚。

保持主目标的痛苦无常。

保持主目标的鬼影缠身。

保持2个目标的腐蚀术可以偷懒选择永久腐蚀。

如目标相对集中,采用AOE方式输出,释放邪恶污染或者施放诡异魅影。

如目标相对较远,采用单体方式输出,注意保持多目标DOT。

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