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7.15术士天赋(3.13术士天赋)

1. 3.13术士天赋

痛苦天赋

第一层

灾难狂欢:1灵魂碎片1.5秒施法

第二层

痛苦无常:1.5秒施法 持续16秒(限制1移除)

腐蚀之种:1灵魂碎片2.5秒施法

第三层

夜幕:和原来一样,额外多25%伤害提升

卡西安Xavian教导:腐蚀术瞬发并立刻造成13。8%SP伤害

播种:2个额外

大难临头:痛楚每次叠7% 50层

流行疫病:(BFA特质)

枯萎痛楚:旧天赋2层起始 可叠14层

腐蚀痛楚:腐蚀之种爆炸时对所有目标增加痛楚1层叠层

第四层

吸取灵魂:和现在一样

抉择::生命虹吸/绝对腐蚀

抉择::诡异魅影/邪恶污染:对10码内最多30名敌人施加痛楚和疲劳诅咒

第五层

灵魂转换:牺牲5%灵魂榨取获得1个灵魂碎片

暗影之拥:1。5%每层,叠3层

牺牲魔典:一样

灵魂烈焰:军团神器特质20%sp

灵魂调换:30秒冷却 1灵魂碎片(目测直接糅合了瞬3)

第六层

灵魂收割者:每次腐蚀造成伤害有7%几率造成伤害,并治疗你100%

枯萎箭:导灵器 每个dot 7%

萨克拉斯的黑暗之击:腐蚀术增加7%,每次造成伤害时对你诅咒的目标疲劳1秒。

第七层

死亡箭:3灵魂碎片 1秒施法 3秒内造成50%DOT剩余伤害

灵魂腐化:4个目标持续8秒和现在一样

2. 3.13毁灭术士天赋

1.我们第一层天赋选择爆裂之炎,燃烧伤害的提升是我们毁灭术士最喜欢的了,所以毋庸置疑的选择他。

2.第二层天赋选择反转,这个更好的是触发之后会给我们提供相当不错的急速,对于我们dps有巨大的提升。

3.第三层相对随意,但是爆燃冲刺还是最佳的选择,可以通过消耗一定的血量来获得移动速度的加成。

3. 3.13术士pvp天赋

WLK的痛苦术依然是主痛苦副毁灭,毁灭的15点是固定的,我只分享我的点法和简述有争议的几个天赋:

(1)镇压

命中是WLK的第一属性,如果你拥有的装备配装确实不太合理,导致命中大量溢出,可以通过它调整,不过它还同时降低了法力消耗,建议还是点满。

(2)强化吸取灵魂

也许你打团的时候会面对仇恨压力,如果你的输出真的很厉害的话,但是我觉得一点可能也足够了,如果不够,就点满。

(3)强化生命分流/黑暗契约

这里我只讲结论,不给大家列很繁复的数字了,强化生命分流点满,回复蓝量和黑暗契约的界点在3000法伤左右,这时黑暗契约回复量会超过点满强化生命分流的数值,很明显,在前期,术士的法伤是不会到达这个数值的,所以建议点满。

我个人两个都点满的原因是奥杜尔H将军的时候,生命分流是不能回蓝的,但是可以通过黑暗契约抽宝宝回蓝。

(4)无情延伸/夜幕

这两个天赋,纯输出而言,自然是点满夜幕收益最大,不过我个人习惯问题,挪了一点给射程。

(5)诅咒增幅

这个天赋前期是有收益的,但是随着急速的增加,这个天赋的作用越来越小直至鸡肋。

4. 3.13术士天赋模拟器

先生命分流激活法强。

1.上元素诅咒,献祭,混沌箭,爆燃,烧凈,烧凈,烧凈。

这个是基本输出循环,一定看你的天赋和雕文。按标准配备。

毁灭ss爆发高,但上限有限。

5. 2.43版本术士天赋

铭文是131132

天赋是第一排第12个点满,剩下的第二排点第一个

没有用召唤技能和变身技能。

也有很多玩家有其他术士的天赋和铭文搭配,但是相对来说,输出没有这套搭配高。

我叫mt4术士目前输出最高的天赋铭文搭配,就是这样了。不过术士在输出的时候要注意普攻别断,放献祭之前打一次普攻让折磨不断档。

6. 3.0术士天赋

50之前用痛苦天赋吧,随便加就好了,要点是续航能力好,输出就是腐蚀术,痛苦诅咒,随便丢个暗影箭,最后吸下血,魔低于一半的时候分流就可以了。

50以后出恶魔守卫,就可以带着它练级了。以上是纯新手加法,如果你痛苦升级熟练了,可以用痛苦的加法一直练下去。带的宠物是胖子。

输出循环是:腐蚀术,痛苦无常,换目标,腐蚀术,痛苦无常。按自己的需要决定丢不丢种子。

这个天赋的加法一定要加恶魔,强化个胖子,出个灵魂链接就更好了。

7. 3.3.5术士天赋

1、单体循环:术士的单体循环中,需要跟队友商量确认玩家需要负责的诅咒,以及玩家是否使用腐蚀术或其他DOT。

2、确定好之后,术士的输出循环非常简单:战斗前使用恶魔牺牲-魅魔,保持玩家所负责的诅咒,保持玩家所允许上的Dot(优先腐蚀术,其次是献祭、生命虹吸),暗影箭对能够回复灵魂碎片的目标使用暗影灼烧。

3、AOE循环:保持多个目标身上的腐蚀术如果可以在近战位进行AOE,使用地狱烈焰火焰之雨五、属性优先级。

8. 3.35术士天赋选择

1.恶魔之拥5/5。常规天赋,加自己生命上限。术士原本就是一个以“耐力为主”的职业,很多装备也都是耐力装。

2.恶魔智力3/3。增加宠物智力和自己的mp。

3.强化治疗石2/2。有人把治疗石当做药。

4.恶魔支配1/1。 瞬招,1/1的天赋一般都是大天赋。

5.恶魔耐力3/3。宝宝和自己加HP,玩恶魔肯定要强化宝宝。

6.恶魔庇护3/3。邪甲术(新出甲,绿甲)的出现实在是太“强大”了,+被治疗,+法伤,一个绷带。。。

7.召唤大师2/2。瞬招,同瞬招。

8.邪恶强化5/5。恶魔学识大师的前置,宝宝伤害。

9.恶魔牺牲,很多牺牲流的玩法,灵魂连接前置。

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