惩戒天赋测试(惩戒骑评级天赋)
1. 惩戒骑评级天赋
惩戒骑的天赋可以点出“圣洁光环”,这个光环的效果就是可以提升小队成员10%的神圣伤害,如果把惩戒骑和防骑安排在一个小队的话,也可以进一步提升防骑的仇恨能力。
除了“圣洁光环”之外,天赋中还有“强化圣洁光环”,提升小队所有成员2%的伤害,相当于给每一个小队成员多加了一件强力饰品了。
2. 7.0惩戒骑天赋和属性选择
看你是怀旧服还是正式服。怀旧服惩戒骑的属性标准要在天赋点出3%命中的前提下达到26精准和6%命中,其次然后开始堆急速和暴击,要达到40%的急速和暴击才算合格。
正式服惩戒骑堆次要属性的顺序是精通,暴击,急速,全能。达到40%精通,24%暴击,40%急速和10%全能。
3. nga惩戒骑天赋
1/5
首先点满祈福。减少审判与圣印的蓝耗,非常实用。
2/5
接下来点满,命令圣印,正义追击,强化审判,强化十字军。这些都是惩戒骑独有的技能天赋
3/5
然后点出双手武器专精,神圣审判,复仇这些强化伤害的天赋。
4/5
接着点出忏悔和十字军打击
5/5
最后点出神圣意志,强化护甲以及精确。最后两点自由分配。
4. 惩戒骑属性优先级
惩戒骑士没有设定好的循环,而是使用优先级。这个观点非常明确——优先使用队列中靠前的技能,意思是如果技能冷却结束并且可用,那就使用,否则使用下一个优先级别的技能。如果不方便使用的话,同样使用下一优先级别的技能。根据优先级顺序,可使用的技能依次为:
1,异端审问
2,十字军圣击
3,圣殿骑士之裁决
4,愤怒之锤
5,驱邪
6,审判
7,神圣愤怒
8,奉献在有4T11的情况下,可以尝试1圣能审讯来维持循环,裁决必然是三圣能,全程必须保持异端审问,有3圣能时不要打十字军打击,然而在0~2圣能,十字军优先级则排在触发神圣意图时的免费裁决前面。异端审问在持续期间提高神圣伤害。为了获得最大收益,我们最多能在还剩3秒消失时刷新它。异端审问需要全程保持,偶尔断个2~3秒是可以接受的。狂热精神会让你进入一个新循环。在它的持续期间里,你每一个十字军圣击都会为你提供3圣能。你的循环应该是十字军圣击然后裁决,在下一发十字军圣击还有一秒以上的CD时穿插技能,目前值得在这段时间插入的,只有驱邪或愤怒之锤,如果都没有,那审判也是不错的选择。多目标的时候择将十字军圣击用神性风暴取代,其余顺序不变。技能摆放自己舒服就行
5. 正式服惩戒骑练级天赋
第一层选择狂热,点击之后,我们的审判效果就非常明显了。
第二层选择愤怒之剑,这样可以让我们的战争艺术效果突显。
在团本当中,盲目之光的效果不好,但是在大秘境是首选。
而因为容错率非常低,所以我们最好点出骑手。
最后一层选择圣洁怒火,可以让我们的输出提升很多。
6. 惩戒骑狂热天赋有用吗
第一层选择狂热,这样可以让我们审判之后的自由攻击变得更加有威力,而且还附带附加伤害。
第二层选择愤怒之剑,战争艺术触发之后的效果非常明显,公正之剑cd重置,而且伤害也会有提升。
再次选择盲目之光,这个是我们在副本当中很好用的技能,可以对敌人造成范围的眩晕。
最后选择神圣意志,这个是非常好的,因为一旦我们不消耗资源,这样打出的DPS才有更多的效果。
7. 惩戒骑选什么天赋
神圣:纯净圣印+5;防护:神圣之力+5,淡泊+3,守护者的宠爱+2,神圣牺牲+1;惩戒:惩戒系除了偏斜、辩护、以眼还眼、神圣意志之外的其他所有天赋都加满
8. 9.0惩戒骑评级天赋
PVP:当然是点满以眼还眼点一点正义复仇了,要的是正义复仇的持续掉血抓Z和FS消失或者绷带 PVE:不点以眼还眼点满正义复仇
9. 惩戒骑 评级
PVP天赋
明光:当你被治疗的时候,40码内5个盟友受到你受到治疗量20%的额外治疗。
评级可以带一手。
庇护祝福:45秒冷却,立即驱散昏迷/沉默/恐惧/惊骇效果,并且之后5秒这些效果持续时间降低60%。可以对自己使用,但是已经被控了就不能对自己使用了。
惩戒骑打PVP就靠这了,招牌,基本必带。
终极惩戒:40码范围内盟友(自己也算)血量低于25%时,获得6秒翅膀。盟友死后你在20秒内可以救人读条只需要6秒。但是不能无敌或者保护再救。
6秒太短了,救人这个也挺难发挥作用。
秩序之源:审判会给一个45秒debuff,下次释放审判(无论对谁),所有有debuff的敌人会受到5%生命上限伤害。
比较常用的增加伤害的天赋。
神罚者:对同一个敌人连续两次审判会产生3豆。
经测试,必须偶数次才能触发,即2468次,第二次审判并不会让第三次也获得3豆,不知道是不是BUG。
清算光环:盟友(自己也算)被暴击时叠加清算,50层后,下一次武器攻击造成250%伤害并且必爆,同时触发6秒翅膀。
太难叠了,开启也不可控,评级可以考虑。
神圣制裁:制裁范围扩大10码。
从10码提高到20码,对腿短的惩戒骑来讲挺不错。
法律与秩序:妨害之手被移除的时候,降低15秒CD(原CD30秒)。公正剑会附带3秒妨害之手。
粘人必备天赋,基本必带。
净化之光:4秒CD,群体驱散15码内所有队友的疾病和中毒。蓝耗1300(满蓝10000)
评级对面贼DK多可以考虑带。
无拘自由:自由祝福提高30%移速,并且给队友的时候自己也会有,自己的自由不会被驱散。
比较优秀的解定身,以前冲突与斗争送一个,现在不送了需要取舍。
复仇光环:40码内盟友(自己也算)被控的时候,提高3%伤害和爆率,可以叠4层,持续8秒。
评级不错,竞技场难叠起来。
建议:庇护祝福、法律与秩序常驻,剩下一个根据打的场景不同敌我阵容不同机动。