蛮王加点符文天赋加点(法术蛮王天赋加点)
1. 法术蛮王天赋加点
天赋:
主系:精密系的致命节奏+凯旋+传说:欢欣+坚毅不倒
副系:坚决系的复苏之风+骸骨镀层
属性碎片:攻击速度+自适应力+护甲
出装有两套:
1、攻速鞋+狂风之力+吸蓝刀+纳沃利迅刃+无尽之刃+破舰者
2、法穿鞋+帽子+巫妖之祸+纳什之牙+金身+恶魔之拥
这两套装备代表着蛮王的两种玩法,第一种AD出装,是以单带为主的一种出装方式,虽然不能直接抗塔拆,但是带线速度以及单挑能力是非常强的。第二套出装就是AP的玩法了,依靠E技能的AP加成打伤害,虽然现在这个加成变低了但是还是可以玩的,甚至可以抗塔拆塔,非常有趣。召唤师技能推荐大家带疾跑和传送。
2. 法术蛮王天赋加点推荐
1、天赋可以选择黑暗收割,如果出ad可以选择丛刃。
2、ap蛮王第一件装备出巫妖之祸,放E技能之后打个平A可以打出最高伤害。
3、魔法帽子也要出,提高总体魔法强度。
4、前期出一个海克斯,可以靠近敌人放海克斯消耗,五秒一个,然后用E技能进攻或者撤离。
5、为了增加Q技能的回血能力,要出个振奋。
6、E技能注意是物理伤害,所以出个物理穿透,可以提供非常高的伤害效果。
3. 蛮王符文天赋
天赋主:强攻,凯旋,传说血统,坚毅不倒
副系:血之滋味,无情猎手
海妖杀手,攻速鞋,收集者,无尽之刃,凡性的提醒,破败王者之刃
4. 蛮王怎么点天赋
天赋推荐致命节奏+凯旋+欢欣(韧性)+坚毅不倒,副系选择坚决,看个人喜好。
选择致命节奏是因为蛮王现在的出装里没有攻速装,比较需要致命节奏提供的那点攻速。坚毅不倒对蛮王来说就是顶级天赋了,坚毅不倒+Q技能被动+渴血战斧,大招期间可以为蛮王提供非常高的战斗力。
5. 蛮王技能加点
一级点三技能。
手游蛮王在技能加点上:先学旋风斩,再学一技能,再补上二技能,主要的是加点一技能,可以给自己提供良好的吸血效果,生存能力也会大幅度提升,可以与大招配合使用很不错。
6. 无限火力法装蛮王天赋怎么点
出装有两套:
1、攻速鞋+狂风之力+吸蓝刀+纳沃利迅刃+无尽之刃+破舰者
2、法穿鞋+帽子+巫妖之祸+纳什之牙+金身+恶魔之拥
这两套装备代表着蛮王的两种玩法,第一种AD出装,是以单带为主的一种出装方式,虽然不能直接抗塔拆,但是带线速度以及单挑能力是非常强的。第二套出装就是AP的玩法了,依靠E技能的AP加成打伤害,虽然现在这个加成变低了但是还是可以玩的,甚至可以抗塔拆塔,非常有趣。召唤师技能推荐大家带疾跑和传送。
天赋:
主系:精密系的致命节奏+凯旋+传说:欢欣+坚毅不倒
副系:坚决系的复苏之风+骸骨镀层
属性碎片:攻击速度+自适应力+护甲
7. 法术蛮王天赋加点图
蛮王ap天赋点法如下:
1,一种是正常的天赋,也就是带致命节奏,副系的话可以带巫术或者是主宰,这样在前期的话是非常有用的,毕竟AP蛮子起来的慢。
2,还有一种就是主系带巫术,艾灵、超燃,副系的话,可以带小饼干,这样的话,在前期的时候就能够提高自己的续航能力,基本上是不死不回家,并且前期的Q可以配合这个天赋来提高自己的回血量。
8. 法术蛮王天赋加点顺序
蛮王ap符文点法如下:
1,一种是正常的天赋,也就是带致命节奏,副系的话可以带巫术或者是主宰,这样在前期的话是非常有用的,毕竟AP蛮子起来的慢。
2,还有一种就是主系带巫术,艾灵、超燃,副系的话,可以带小饼干,这样的话,在前期的时候就能够提高自己的续航能力,基本上是不死不回家,并且前期的Q可以配合这个天赋来提高自己的回血量。
9. 法装蛮王天赋
出装:水银/布甲鞋,神圣分离者,巨九,智慧末刃,小反甲看情况出最后合大反甲,再出个黑切。
天赋选择不灭之握,爆破,复苏,坚韧,副系成长坚韧加坚毅不倒,攻速,护甲和魔抗,前期对线,攒个不灭就摸一下,不要贪,AE消耗,一般英雄都打不过(除了狼人这种回复强的,提莫这种贱贱的,剑姬或其它输出强的其实不虚,有q就用),中期看情况带线或者打团,就冲第一,w对面减攻击,让对面交技能给你,队友怎么能打不过。
装备最后鞋子换板甲或那个加移速的魔抗装,打到后期,对面发现蛮王变成了一个打不死(护甲200+魔抗150+4000-4500血量),控不住(韧性拉满),伤害还高(攻击400+,加上装备的效果加上暴击等等),直呼打不过啊啊啊!真正的蛮族巨兽可不是只会挨打
10. 上单蛮王天赋加点
选择致命节奏最佳,因为蛮王这套装备攻速属性太低,所以致命节奏可以很好地弥补蛮王攻速缺陷。下面点出凯旋回血,韧性减控,如果对方控制比较少可以选择点攻速,最后点出坚毅不倒,蛮王大招时可以轻松触发坚毅不倒的增伤效果。副系点出线上抗压的符文,复苏这个符文无论对线还是后期都很好用,蛮王在大招时期受到伤害后可以利用复苏回复不少血量,然后就是血越少韧性越高的坚定也十分契合蛮王。
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