大嘴符文出装s8(大嘴符文最新)
1. 大嘴符文最新
出装:卢登+法穿鞋+大天使+视界专注+帽子+法穿棒
加点:主E副Q,有大点大。
出装解析:这套出装追求极致伤害,单体秒人能力非常强,卢登提供法穿让AP大嘴打战士英雄也有不俗伤害,且触发卢登特效有加速很重要,方便大嘴走位。
大天使则提供大量法力值,让大嘴可肆无忌惮丢技能。
视界专注+帽子+法穿棒都是提升爆发伤害的装备,视界专注增伤特效让大嘴后续R技能打人非常痛。
当然,还有“兰德里的苦楚+恶魔之拥+冰杖”比较适合新手AP大嘴的出装。这种出装适合对面前排英雄多时出,这样双面具的收益会非常高,冰杖提升R技能命中率,且提供一定血量支撑,不容易团战暴毙。选择双面具符文推荐主宰者把双吸点出来
2. gala大嘴符文
攻速鞋、羊刀、飓风、饮魔刀、水银、多米尼克领主的致意。
出装思路:这套主要玩的是特效流,穿甲是必须的,因为羊刀的穿甲已经被移除了,后续可以做海妖杀手,但是海妖的被动是不会被羊刀叠加的。
符文选择:致命节奏、凯旋、欢欣、砍倒、灵光披风、绝对专注。
3. 大嘴s11符文
S11装备已经改了大半个月了,版本强势装备也被玩家开发出来了,比如日炎圣盾、星蚀、暮刃等,让很多三流英雄逆流而上,成为版本之子。新增的史诗级装备和一些老装备的属性变得更加人性化了,成为了某些英雄的定制装,但是可能有很多人平时太忙,没空研究出装,今天小喵就带你了解一些版本装备的冷知识,帮助你踩坑避雷,规避出装风险。
01
“纳沃利迅刃”帮你找回无限火力的感觉
新增的AD装备,嚎哭深渊和召唤师峡谷均可使用,从装备价格属性来看,如果你走的是暴击流,同样是3400金币,这件装备的性价比比无尽强太多,可以更大限度地帮你打满伤害。它有个被动【灵巧打击】可以在你暴击的时候减少基础技能剩余冷却时间的20%,提升技能释放频率。
我们知道英雄联盟中技能冷却在后期才会发挥出它的优势,所以大家要把握好出这件装备的时机,第一是因为这个装备加了30技能急速,前期出会很浪费,第二这个装备的被动很吃暴击,前期暴击效果低的情况下很难触发被动,所以只有在暴击叠到一定程度的中后期出这件装备才划算。如果你玩卢锡安这种自带减技能冷却的英雄,在中后期暴击几率叠得足够高的话,团战可以疯狂风筝对手,当你100%的暴击率后就可以找回无限火力的感觉。
02
解决蓝耗问题
除了卢锡安还有蛮王、小炮、大嘴等这些有着攻击效果能打出爆发伤害的英雄都适合出这个装备,但是对有蓝耗的英雄有些美中不足,不过我们可以通过带精密系的【气定神闲】的符文来缓解这个问题,除了命中英雄回蓝,参与击杀后会也会回复你15%的最大法力值,非常合适。
但是我看到有很多人说出女神泪,我的个人意见是可以出,但是不推荐,因为当前版本女神泪也改版了,只有命中敌人才可以叠上,比之前叠的速度慢了许多,而且选择第一件出,太拖装备节奏了,在路人局中一步跟不上,步步跟不上。
03
装备局限性放开了
之前提亚马特以及合成的贪欲九头蛇和巨型九头蛇都只对近战英雄有效,更新之后将原来主动技能删除,变为被动【顺劈】,近战和远程英雄都可以使用了。不过有些细节大家要注意,贪欲九头蛇普攻和技能均可以触发攻击特效,而巨型九头蛇只能通过普攻触发攻击特效。
现在这两件装备都可以通过普通攻击触发,也没有冷却时间,对天使、卡特这种带有溅射型攻击特效的英雄是一种加强,而且卡特还有AD加成,出了这个打团不仅视觉效果华丽,而且AOE伤害十足。
照这样的技能说明,配合上卢安娜的飓风,
4. 大嘴无限火力符文
出装:卢登+法穿鞋+大天使+视界专注+帽子+法穿棒
加点:主E副Q,有大点大。
出装解析:这套出装追求极致伤害,单体秒人能力非常强,卢登提供法穿让AP大嘴打战士英雄也有不俗伤害,且触发卢登特效有加速很重要,方便大嘴走位。
大天使则提供大量法力值,让大嘴可肆无忌惮丢技能。
视界专注+帽子+法穿棒都是提升爆发伤害的装备,视界专注增伤特效让大嘴后续R技能打人非常痛。
当然,还有“兰德里的苦楚+恶魔之拥+冰杖”比较适合新手AP大嘴的出装。这种出装适合对面前排英雄多时出,这样双面具的收益会非常高,冰杖提升R技能命中率,且提供一定血量支撑,不容易团战暴毙。选择双面具符文推荐主宰者把双吸点出来
5. lol大嘴符文
主:精密-致命节奏
凯旋
传说:欢欣
致命一击
点评:
1、利用大嘴的w技能,以及致命节奏的攻速,可以打出基于攻速的高额输出;
2、欢欣用于增加大嘴的攻速,凯旋以及致命一击用于增加大嘴团战时的续航,以及收割能力。
副:主宰
血之滋味
贪欲猎手
点评:
1、这里血之滋味和贪欲猎手都是点出来增加大嘴吸血效果的;
2、因为这套需要出羊刀,依靠攻速,所以吸血效果尤为重要。
6. 大嘴的符文
天赋符文将合二为一成为新版的符文系统。现在的符文分为5大支系,下面我们就带大家来了解一下5个分支下15个基石符文以及45个普通符文的详细内容。来看看有哪些特别OP的符文吧。
精密系
首先是精密系的符文,精密系的特性是强化攻击和持续伤害。比较适合ADC或者AD刺客这类的英雄。
强攻:用3次连续的普攻命中一名敌方英雄时,将使其变为易损状态,造成额外伤害并使所受的来自任意来源的伤害变多,持续6秒。
解析:类似于战争热诚,无限叠加的的攻击可在持续的战斗中提供非常可观的输出。非常适合ADC的一个基石符文。
致命节奏:在伤害一名英雄1.5秒后,你会获得大幅攻击速度加成。甚至你可以暂时溢出你的攻速上限,即突破2.5攻速。
解析:通过攻击敌人叠加攻速,在短时间内突破攻速上限。对于大嘴剑圣等短时间内爆发极高并且较为以来攻速的英雄有着极大的提升。
迅捷步法:攻击和移动会积攒能量层数。在100层时,你的下次攻击会治疗你并提升移动速度。
解析:对线型技能,适用于对线不强的英雄,换血时利用加速可让多消耗对面,叠满层数后可回血增加英雄的赖线能力。团战时的作用要小于另外两个基石。
下面我们来看看精密系的9个普通符文。
过量治疗:你身上的溢出治疗效果将变成一个护盾。
解析:吸蓝刀饮血剑效果融入其中,让AD的续航能力大大加强。溢出的治疗量会成为AD的护盾,当AD的蓝量低于一定程度时不断攻击会回复AD自身的蓝量。蓝药取消之后,部分AD选择做出吸蓝刀来保证蓝量的回复。如今有了符文之后,AD的蓝量回复问题得到了解决,可以更加轻松在线上使用技能压制对方。
凯旋:参与击杀会回复你15%的已损失生命值并提供额外25金币。
解析:死亡游戏天赋改版,参与击杀的英雄可以获得了额外的赏金。作为辅助英雄,比较缺钱。改版之后的类似死亡游戏的天赋,只要辅助参与了击杀获得了助攻,也能获得金钱的奖励。使辅助英雄的经济得补贴。
气定神闲:在升级或参与击杀后的5秒里,你的法力花费将得到完全返还。
解析:类似于鬼书的被动,在回蓝方面有着不错的效果。技能型AD比较依赖蓝量,可以选择这个符文。
传说:欢欣:参与击杀敌人将提供永久的攻击速度。
解析:攻速可以永久叠加,AD的后期能力大大增强。尤其对于女警这种比较依赖攻速的ADC来说更是必备的。
传说:韧性:参与击杀敌人将提供永久的韧性。
解析:永久叠加韧性。非常适合一下AD战士和刺客。
传说:血统:参与击杀敌人将提供永久的生命偷取。
解析:永久叠加的吸血无论是对刺客还是ADC而言都是不错的选择。
致命一击:对低生命值的敌方英雄造成更多伤害。
解析:这个天赋就是刺客用来增加输出的,比较适合高爆发英雄。
砍倒:对最大生命值多于你的所有敌方英雄造成更多伤害。
解析:符文中自带小轻语效果,AD杀坦能力稍微增强。新版基石天赋中不仅增强了AD的反杀能力,同时也让AD的打坦克能力稍微获得了增强。对方的生命值和你的差额可以让AD多打出8的额外伤害,让AD在轻语做出前打前排的能力稍微增强。
坚毅不倒:当你的生命值较低时,你的攻击对英雄多造成伤害。
解析:生命值低于80%最多增加5%的伤害,这个天赋是触发几率最大的天赋,如果是血量越低伤害越高的话,那么这个天赋只适合蛮王剑魔这类走钢丝英雄。
要点:三大基石当中最厉害的还是强攻
LOL新版符文全解读 五大支系有哪些OP符文
这个基石符文,无上限的叠加伤害绝对是非常恐怖的。当然另外两个基石在一些特殊的英雄手中也是可以发挥出巨大作用的,不过还是最推荐强攻。
而在普通符文里面,传说:欢欣
LOL新版符文全解读 五大支系有哪些OP符文
读绝对也是必备的符文,尤其是ADC,在有了这种永久叠加攻速的符文到后期绝对如虎添翼。
主宰系
下面我们来看看主宰系符文,偏向于对视野的掌控和野怪争夺的符文。
LOL新版符文全解读 五大支系有哪些OP符文
下面先来看三个基石。
电刑:在3秒内用3个独立的攻击或技能命中一位英雄时,会造成额外的自适应伤害。
解析:新改版的雷霆,增加爆发伤害。适合高爆发英雄。
掠食者:为你的鞋子添加一个主动效果,此效果可提供一个巨量移动速度加成,并使你的下次攻击或技能造成额外的自适应伤害。
解析:对于移速有较大需求的英雄的首选,如人马稻草人等英雄。
黑暗收割:英雄、大型小兵、大型野怪会在死亡时掉落灵魂精华。触碰一个灵魂可拾取它,并使你的下次攻击造成基于已收集灵魂精华数的额外自适应伤害。
解析:比较适合喜欢刷的英雄使用,累计灵魂越多额外伤害越高,适合剑圣死歌等英雄。
下面是主宰系的普通符文。
恶意中伤:对移动或行动受损的敌人造成额外真实伤害。
解析:比较合适ADC,有红buff时,配合起来增加不错的真实伤害。
血之滋味:在你伤害一名敌方英雄时治疗自身。
解析:点这个技能虽然牺牲输出,但是让自身有了不错的续航的能力,比较适合高爆发但是缺少续航能力的英雄。
猛然冲击:在使用一次突进、跃击、闪烁、传送效果或离开潜行状态后获得穿甲和法术穿透。
解析:闪现和传送CD很长,所以适合有突进或者跃击的英雄,那么就是适合武器、瑞雯、杰斯、鳄鱼这样的战士天赋了。
僵尸守卫:在击杀一个敌方守卫后,该守卫的位置上会升起一个友方的僵尸守卫。当该守卫的持续时间耗尽后,其仍然会复活为一个僵尸守卫。
解析:在排眼之后会留下友军的视野,视野的压力相对得到了缓解。新版基石僵尸守卫天赋,当你排掉对方的侦查首位时,在原地则会留下一个暂时的僵尸守卫,能持续180秒同时并不算作你自己的侦查首位数量。当你排除掉对方的视野时,等于变相为自己增加了一个视野。这样一来就可以大大缓解了己方的视野压力。
幽灵魄罗:当你进入草丛时,一个魄罗会出现。它会呆在后面来为你提供视野。
解析:这个技能有点类似远见改造,没被敌人发现就一直存在的视野,在比较刁钻的地方,是有可以存在一整局的。
眼球收集器:在参与击杀英雄和守卫时收集眼球。每个眼球都会提供永久的攻击力或法术强度,自动适应,并在完成收集后会提供额外加成。
解析:这是一种加成属性,类似于小法Q叠加法强一样。比较适合螳螂这种打野刺客反野清视野不管是杀人还是清野都能有不错的攻击力加成。
贪婪的猎手:独特的参与击杀会永久使来自技能的伤害提供治疗效果。
解析:增加自身续航能力,杀人提升治疗效果让高伤害法师获得更好的续航能力,不至于被耗一下就要回家。
灵性猎手:独特的参与击杀会提供永久的主动道具冷却缩减(包含饰品效果)。
解析:杀人获得装备减CD,适用于出幽梦这类刺客英雄和妖姬这种出科技枪的法师刺客。
无情猎手:独特的参与击杀会提供永久的非战斗状态移动速度加成。
解析:比较适合短腿的英雄,让自己更好的进行跑图支援。
要点:主宰系会是很多打野的主系符文。在三大基石里面还是电刑
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比较强,和以前的雷霆一样,会很好的提升伤害。
而在普通符文里面,各种符文都对打野有不小帮助。但我想僵尸守卫
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这一符文在控制视野方面绝对作用巨大。今年三星的成功就告诉大家视野的重要性。我想大家应该都会重视的。
巫术系
接下来我们再看看巫术系,听名字就知道是AP法师主点的符文,多与技能伤害有关。
7. 大嘴大乱斗符文
致命节奏。
符文效果:在对英雄造成伤害的1.5秒后,提供40-110%攻击速度(基于等级),持续3秒。你可通过不断攻击一名敌方英雄来让这个效果延长至6秒。
冷却时间:6秒
【致命节奏】允许你暂时溢出你的攻击速度上限。
AD攻速流的英雄可以带这个符文,比如大嘴,寒冰等。
8. 大嘴用什么符文天赋
大嘴玩法分AD和AP两种,AD流主W辅Q
1.AD输出大嘴,也就是物理流。技能主W辅Q,E技能4级一点,有大点大。天赋主攻击(物理向)辅防御。符文红的攻速,黄的攻速,蓝的成长魔抗精华是护甲穿透,当然这个很灵活的。我感觉大嘴在前期没攻速装的情况下,能有22%+的攻速,配合W的伤害在线上压人很厉害。召唤师技能推荐闪现和虚弱,虚弱是前中期在线上防止对面DPS来GANK的利器,往往能反杀对方。所以虚弱对于大嘴这种前期需要大量farm的英雄来说很重要。虚弱在后期也可以克制敌方那些装备成型的DPS。装备路线我推荐出门一多兰剑。性价比第一的装备。前期攻速鞋加2—3多兰剑过度。中期装备推荐黑色切割者,加攻速还能减甲,开W技能点脆皮两三下再加两个大基本上就死了。越早出黑切收益越大,所以前期就补刀补刀补刀吧。中期可以再出红叉加攻速提升DPS过渡到后期。后期绿爪,无尽之刃出了的话,你点坦克也就几秒的事。当然DPS装很多,要学会灵活应对战场出装。AD大嘴的难点在于它需要主动上前点人,即使开了W它在团战中也是很危险的,很容易被集火秒,所以一个好的走位和切入时机对大嘴很重要。要学会大招和普通攻击的合理搭配,主要输出点是普通攻击,辅以大招,把DPS最大化。2.AP输出大嘴,也就是法伤流。技能主E辅Q,W技能前期一级用来压人,后面再点满,有大点大。天赋主攻击(法术向)辅通用。符文红的法术穿透,黄的可以成长法强,也可以固定护甲,蓝的可以成长魔抗,精华建议固定法强。召唤师技能推荐闪现和那个新出的加法伤和攻速的技能(叫什么突然想不起来了.....汗)出门多兰之戒一个,前期女妖之泪加2—3多兰戒指,前中期建议先早出大天使,有助于法伤成长。中期考虑肉装:时光之杖,冰晶节杖都是不错的选择,后期可以出死亡帽子。AP大嘴由于超远程的大招,它没有AD大嘴那么高要求的走位,但是也要注意对面的控制。它的主要输出点是大招,辅以Q,E技能和普通攻击。总结一下:大嘴是一个DPS很高很高的英雄,不管是AD还是AP,它都是敌方想要集火秒掉的对象。由此可见一个大嘴的走位和时机的把握好与不好,是衡量一个大嘴DPS合格与不合格的首要标准。一个走位好的大嘴,是能够改变游戏局势而拯救世界的存在。