adc的辅助天赋(adc需要辅助吗)
1. adc需要辅助吗
adc身板很脆,往往需要辅助保护。但是游戏中不排除己方辅助跟随打野打节奏,这时候adc就要以稳健为主,不可过多贪发育,对方下路双人组如果压塔,能放就放,不要刻意守塔,很容易被越塔击杀。
保持好自身发育的同时,补充一定的防御装备,比如金身,蓝盾等,提高自己的团战生存容错率
2. 辅助要一直跟着adc吗
游戏开始时敌方打野要快速清野打钱,以便自身经济经验提升了四处游走寻找机会建立优势,如果我们拿出一个眼插在敌方野区,就能看见敌方打野的路径,一可以平稳我方线上英雄的心态,二可以方便我方打野和中路有空去遛一遛,打乱他的打野节奏。
对线时敌方ADC要清兵线拿经济,我们可以利用草丛和他丢完技能的真空期上前去消耗他,即使不能把他压制住他,但也起到了不能让他平稳补兵的作用,要知道敌人漏掉的每一个兵,都是拉开敌我经济差的基石。在游戏里,有些辅助玩家只在乎换血和打架,如果你的骚扰没有把他逼出经验区或者让他漏刀,或者没有爆发人头,这些对抗都是没有意义的。哪怕无脑换血把对方逼回家,你也会因为续航不足要回城补给。下路对线的保本玩法便是,在保证自己不掉钱的同时尽量让对方掉钱。
游戏进入中期后,敌方会频频游走照顾下路,打野中路不时就来一波下路游,如果敌方上路带TP,保不齐也会来凑热闹,此时我们要做的就是控好视野,辅助射手运营兵线,降低守塔压力,我们猥琐于塔下,敌方没有机会拿到人头,浪费了本可以用来发育的时间,而我方队友得以喘息,安稳清线点塔,敌我差距便可以一点点拉开。所以保护射手的安全发育是辅助的指责,千万要控好视野,不能被敌方gank成功。
最后是各类团战的处理,比如大小龙刷新时肯定有一波博弈,高地塔前必然会有牵扯等。不论在何种情况,布控好视野依旧是辅助要做的最基础的事,除此之外,我们需要考虑如下一些问题:对方的英雄有没有先手技能,如果对方先手我们如何进行反打;敌方的核心位置是哪几个,我方有没有英雄能够克制住这些人;对面谁威胁最小,谁要重点防范,哪些技能必须要躲掉;根据面板看双方属性与装备,我方有哪些地方需要提升。所有这些信息,我们都可以依靠对英雄的了解和地图的分析得出。打完团辅助要根据敌方复活时间以及我方队友的状态与小伙伴们沟通好是去是留、留多长时间、何时撤退、是真的走还是假意撤退埋伏等,这些都是需要认真思索的,不是说能探探路插插眼放个治疗就能当好辅助了。
3. adc是辅助的意思吗
一、AP是指法术伤害,在英雄联盟中如果一个英雄的伤害主要是法术伤害那么可以定义这个英雄为AP。
二、AD是指物理伤害,在英雄联盟中如果一个英雄的伤害主要是物理伤害那么可以定义这个英雄为AD
三、ADC是指远程物理输出,在英雄联盟中,ADC指的是下路的射手,其中AD即“Attack Damage”,说的是物理伤害英雄,而C则是“Carry”的缩写,因此ADC代表着物理输出核心。
扩展资料:ADC这个称呼最初是由dota延伸而来。AD即“Attack Damage”,C是“Center’’,AD Center即是物理输出核心。
在MOBA游戏的鼻祖DOTA中将具有带动整体节奏的位置称为“Center”,也就是“C位/核心位”。在《英雄联盟》中,沿用了“Center”一词,并将其细分为“AD Center”和“AP Center”。
ADC通常指物理输出核心,ADC大部分都是远程射手英雄,因为远程英雄比较容易利用射程优势安全的输出。
远程英雄担任ADC时,通常都由一个辅助保护,并且可以拿到单路的绝大部分经济,一般不会被辅助抢兵。部分近战英雄担任ADC时,通常会走边路单人线,而由于是单人路,因此近战英雄担任ADC时需要更好的操作和意识。
对于ADC来说,最重要的无非是经济,这其中包括补兵、压制对手、控制兵线、为队友创造GANK条件等。想成为一个优秀的ADC,不仅需要良好的补兵、精细的走位,更重要的是懂得控制兵线,懂得放弃与追逐,以及良好的心态。
4. adc最喜欢的辅助
第1名 魂锁典狱长 锤石
辅助特点:下路双钩之一(机器人),自锤石来到联盟就一直是下路辅助的热门,同样是神勾救世界的男人,但是他跟队友的互动更多,w技能使没位移的有位移,有位移的更难死,加上大招应该也可以算是拥有三控的男人(99%减速跟定身差不多),但是他不像日女机器人那样不成功便成仁,他的技能总是留下了选择
第2名 堕落天使 莫甘娜
辅助特点:拥有一个稳定的免控罩子,还可以抵挡魔法伤害,加上一个超远距离的q,基础伤害很不错,使那些需要要先手的辅助无法先手如:日女、锤石,加上w不错的推线使莫甘娜 成为各大比赛的热门辅助。别小瞧罩子可以废掉很多先手英雄的,不光是辅助哦。
第3名 天启者 卡尔玛
辅助特点:很贱很贱的一个辅助,无与伦比的线上消耗能力,有盾有加速,使没有回复的下路组合很难招架,追不上还会被风筝,还有一个定身技能,相当的强。
第4名 曙光女神 雷欧娜
辅助特点:同样是集三控于一身,但是他比机器人强的是开团能力,强开能力无比强大,配个被动互动伤害很高,加上不弱牛头的身板,是线上压制里出类拔萃的辅助。
第5名 众星之子 索拉卡
辅助特点:比较无脑的辅助之一简单的玩法和强大的效果让他成为很多新手玩家的喜爱,线上回复流的代表,只要你线上还有一口气,要蓝加蓝要血加血,不需要在很前的位置躲在一个很安全的位置给adc回复就很好,还有沉默和持续伤害,很让人恼火的辅助!
第6名 牛头酋长 阿利斯塔
辅助特点:老牛辅助的话,不光有回复,保adc的能力绝对稳稳的,敌人突杀到adc身边的最坚固的壁垒,强大的团控加上,大招给的减伤不需要太多肉装就特别的硬,就可以驰骋在团战中。
第7名 琴瑟仙女 娑娜
辅助特点:光环大神,各种增益baff,有加血,有团控,消耗能力强 36e的大琴女,可以说是线上消耗型adc不错的选择,除了腿短,身板脆,这两大缺点,其他都是非常优秀。玩琴女的注意了哦,千万别空大哦。
第8名 机器人 布里茨
辅助特点:carry型辅助的代表人物,集三控于一身,只要勾的准,各种连胜有木有!!优点很明显,在线上强大的心里压力!!缺点同样明显,缺蓝和对于adc没有什么加血啊盾什么的帮助,只能靠adc自己,加上对拉的时机目标把握不准害人又害己!!
第9名 诡术妖姬 乐弗兰
辅助特点:同样是机动性很高的英雄,w技能可以在各种危险的位置放眼,在加上前期伤害不低与瞎子,e技能好歹也算个控制,在配合q可以无伤耗对面血,把对面血线压在一个比较危险的程度,同样是脆皮辅助的头疼对手!!前期缺蓝 跟后期比较酱油,反正基本上崩了就一点用都没有!!
第10名 盲僧 李青
辅助特点:什么?!我瞎神竟然去辅助,没错你没看错,瞎子是可以辅助的,在韩国的ogn上辅助位置确实是出现过瞎子,效果很不错。瞎子辅助主要是能量机制让瞎子不必考虑持久,技能加被动的高伤害给对面前期脆皮造成很打压力,加上有盾和特别高的机动性,让对面没有位移的不管是adc还是辅助都是亚历山大啊!!!后期有大招和e技能保护adc还是木有问题的,一般赵信。潘神什么的很难进adc的身了。
5. 不靠辅助的adc
王者没有辅助的adc 应该猥琐发育。前期不出塔,塔下清兵,避免被对面刺客抓。等到中后期发育起来就可以去跟团打团了。让坦克开团,然后adc 在后面输出。
6. 为什么adc需要辅助
最好是射手。
跟着打野没经验,辅助是必须待线上的。如果想去打出优势,带起节奏。可以在中后期选择跟打野游走、抓人。但这种情况。必须是在双方都很和平,没有对位经济差的情况下才能这样做,否则一不小心,自己的ADC就崩盘了,毕竟一打二,大多时候是打不赢的,不说吃不了兵,甚至可能连经验都吃不到。
7. 会玩adc就一定会玩辅助吗
每个ADC都是为后期切割而存在的
但不同辅助 作用不尽相同
星妈主要保证ADC的续航和对面的消耗
牛头则是强大的反先手
宝石是强大的先手
ADC的玩法都是以输出为主
所以脑子片面的认为辅助就该肉或者团队装
能包的都包 能让的都让
而且 团战失败 往往归咎于辅助的责任
他们觉得自己补刀比对面adc少 是辅助没压制好的原因
他们觉得眼位被排掉没补上被gank是辅助的原因
他们觉得团战中你拿头被对面跑掉还憎恨
adc不知道 前期机器人吃大红然后出多兰剑的威摄力有多强
adc只会看到 你出攻击装是想抢人头 你带引燃是想抢人头
呵呵
要是对拼中adc承受了100%的伤害外加99%的输出
那你有资格
现实只会给你巴掌
辅助的开发远比adc的开发来的多样
可以肉 可以半肉 也可以是输出
why not?
没有玩过一个辅助200局以上的
就别对辅助提什么要求
往高处说
有人给你辅助 就不错了
8. 先打adc还是辅助
并不一定哦。中路差不多,上路的话红色方有优势,因为打野英雄可以直接打红BUFF 2级的时候来GANK,这时候线上的才一级,成功率很高。
而下路则是蓝色方有优势,因为ADC和辅助可以把石头人打掉,这样就比对方要早到2级,容易压制对方。
9. 什么adc不吃辅助
英雄联盟手游辅助一级一直游走是不对的,一级去游走对面adc和辅助就会往前压,adc只能躲在塔下吃不了兵和经验,不吃经验等到别人两个二级如果对面是硬辅就会很容易越塔杀掉一个一级adc,而且一级辅助去游走只有一个技能没太大作用,要游走也要有大招去。