s6妖姬天赋符文(s6剑姬天赋)
一、s6剑姬天赋
不灭之握:在攻击命中后对目标造成额外伤害以及治疗、提升剑姬的血量,进而增强剑姬的对拼能力。
爆破:基于剑姬的血量对防御塔造成额外伤害,进而增强剑姬的推塔能力。
骸骨镀层:在承受伤害后减轻剑姬所受的下三次伤害,进而增强剑姬的抗压能力。
复苏:强化不灭之握、被动技能和R技能为剑姬提供的治疗效果,进而增强剑姬的生存能力。
二、LOL剑姬天赋
符文选择正常攻速符文即可了, 9个攻击力 9个护甲 9个魔抗 3个精华攻速 天赋18/0/12 点出战争热诚,对于剑姬这种靠平A打输出的,战争热诚绝对是最好的选择, 出装方面的话前期第一件选择提亚玛特,然后先别急着直接合贪欲,提亚玛特是推线用的,没必要直接升贪欲,剑姬的核心是黑切,所以出完提亚玛特第一时间就出黑切了,然后第二件才补回贪欲九头蛇,第三件可以考虑补饮血,饮血加上你打出的回血阵,基本上能保证你的生存,最后2件看情况补, 可以补个天使生存能力高,可以补饮魔刀,对面AP多的话,对面控制多可以补水银刀,如果对面啥都没有,可以考虑暴力一点,出个三项,把你的减CD补满,这样基本就无敌了
三、英雄联盟剑姬天赋最新
剑姬致命节奏天赋点法如下:
1、精密系的第一个点出的是致命节奏,强攻是三次普工触发易损状态,可以对地方英雄造成额外的伤害,剑姬的E技能可以增加攻速,很容易就触发强攻的特效,这使得剑姬前期线上非常强势。
2、精密系的第二个点出的是凯旋,凯旋是参与击杀回复生命值,剑姬的大招也是击杀回复生命值,这样可以使得剑姬具有很强的收割能力。
3、精密系的第三个点出的是传说欢欣,这个是击杀获得攻速加成,剑姬是比较需要攻速的一个英雄,攻速越快越容易触发破绽这个被动技能。
4、精密系的最后一个点出的是致命一击,这个天赋可以对低生命值的英雄造成更多伤害,这使得剑姬在切后排脆皮的时候更容易秒杀。
5、辅助系的第一个天赋点出的是眼球收集器,一般上单强势的英雄都要点出这个天赋,可以实现不断的击杀增加攻击力,雪球越滚越大。
四、剑姬中单天赋
说一下剑姬吧,剑姬这个英雄的特点是被动的真伤和破绽,伤害为对方最大生命值的百分比,不随等级增加,只和额外攻击力
有关,当攻击力达到基础攻击力+500的时候大招四破即可获得百分之百对方最大生命值的真实伤害。
然后是w技能,w技能是招架0.75s然后向前戳刺,在这期间无敌,然后对直线命中的第一个敌方英雄目标造成魔法伤害并减双速2s,如果在这期间招架掉了一个控制技能则减速变为眩晕。
简而言之,就是剑姬的w过程是释放,招架,戳刺,一共0.75s完成。要注意的是,w可以被走位躲避,且只能命中一个英雄目标。
顺带一提,剑姬的w不一定要当后手反击,但是一定要命中,由于有长达两秒的强力减双速,即使没有眩晕也可以让对方罚站,所以也是不错的进攻技能,但是冷却时间几乎长于其他任何英雄的任何控制技能,所以使用时还需斟酌。
其他的技能没什么需要特别说明的,接下来说一下我的理解,我认为是基本正确的客观理解,当然你也可以认为是我的个人理解。
前面说了剑姬的破绽伤害只和额外攻击力有关,q不能暴击,伤害略高于普攻,e一段必不能暴击,二段必暴击且限定暴击伤害,所以剑姬不需要太多花里胡哨的属性,比如攻速,暴击,破甲,增伤。剑姬装备以堆攻击力为主,攻速只要能打破绽流畅即可,肉装只要防被秒即可。
关于符文天赋,百分之九十的人喜欢带征服者,但是我要强调一下,由于剑姬的q是突进加戳刺,戳刺范围有250码左右,剑姬可以在较安全的范围内频繁触发偷钱不灭,如果打到弱点还可以利用加速脱离战斗,所以剑姬是最适合不灭和偷钱的近战英雄(我没说不灭和偷钱是最适合剑姬的天赋),而且不灭也是剑姬的最强对线天赋,可以恶心死大多数近战。征服者本身的效果确实很强,但是剑姬是一个机制很特殊的英雄,真伤是不受强攻加成和征服者转换的,所以不要无脑征服者。目前国服主播基本是无脑征服者,但是theshy,khan,nuguri等顶尖职业选手兼剑姬玩家基本都是带不灭,偷钱,甚至迅捷步伐为主。
关于强势期,剑姬一级不算很强,但是有最强的击杀能力,这是什么意思,比如一级满怒蛮王也很强,但是不考虑召唤师技能蛮王最多e上去a几下,即使对手很弱也无法击杀,而剑姬打破绽有加速,q冷却短有位移,面对比自己弱的英雄很容易造成击杀,而且由于打破绽也能回血,所以即使没有击杀也能造成很大的血量压制,所以一级面对弱势英雄可以骚起来。二级是剑姬的强势期和另外一个击杀点,前提是w必须命中。
关于打法,剑姬基本以单带为主,由于qe可以作用于防御塔所以是目前拆塔最快的英雄,同时没有c位在场的3v3以下的小型团也很强势。正面的大型团剑姬基本不参加,要打也是tp绕后。剑姬在战士里拥有几乎最弱的gank能力,正面团能力,切后排能力(这点必须说明一下,剑姬是伪突进伪刺客伪爆发)。即使打团剑姬也不需要强行切后排,可以把大招直接给对面的突进/开团英雄,利用对面输出还没跟上的空挡和自己强大的打坦能力融化对手。
关于单挑,剑姬是大后期最强的单线英雄之一,利用其破绽的最大百分比真伤和极高的机动性进行断点式打击和遛狗打法是剑姬最强的单挑打法。但是剑姬极容易被出装针对,rank单挑基本无敌,神单则要稍稍靠后。
还有什么别的想到再说吧
五、s6剑姬出装推荐
【贪欲九头蛇+明朗之靴+三相之力+守护天使+振奋盔甲+死亡之舞】
剑姬是在各打比赛场是都亮眼的操作,因为是近战攻击,所以增加一个贪欲有一个小的AOE伤害,是一个全方面都需要加成的英雄,好的发育可以让剑姬一打五,配上春哥甲,让剑姬可以在开启大招后快速打出破防,复活后可以利用位移和W规避伤害,在打出输出后可以存活下来,在比赛场上,只有胜利者可以享受小龙和大龙。
六、s6剑姬阵容搭配
一、阵容推荐
①第一个是剑姬、永恩主C的玩法,卡牌可以选择青钢影、宝石、风女、剑姬、发条、永恩、卡莎、猫咪,组成4挑战者的羁绊效果;
②第二个也是是剑姬、永恩主C的玩法,卡牌选择青钢影、奎因、莎弥拉、剑姬、发条、永恩、杰斯、卡莎,组成6挑战者的羁绊效果;
二、推荐出装
鬼索的狂暴之刃
每次攻击增加6%的额外攻速,持续到战斗结束(可无限叠加)
挑战者阵容出装角色人口羁绊效果介绍
饮血剑
携带者的普通攻击会治疗自身,治疗量相当于40%的普攻造成伤害。携带者首次跌到40%生命值以下时,会获得相当于30%最大生命值的护盾值,持续5秒。它仍然会提供生命偷取。
挑战者阵容出装角色人口羁绊效果介绍
正义之手
在每个备战环节开始时,携带者获得以下两种效果:增加10攻击力和10法术强度;或攻击和技能为携带者提供相当于40%实际伤害值的治疗效果。