亡灵的种族天赋(亡灵种族天赋正式服)
1. 亡灵种族天赋正式服
部落
亡灵:具有亡灵意志天赋,可以解除恐惧,魅惑,沉睡效果,与联盟的人类很像。
血精灵:银月城的辛多雷,可以使用奥术洪流,使附近的敌人移除增益效果,并且得到4%的法力值恢复,非常适合刷副本和进攻。
巨魔:狂暴,使施法读条速度加快20%,可以在有限时间内丢出更多法术。
2. wow亡灵种族天赋
玩SS当然是首选亡灵族。
亡灵族天赋的亡灵意志在反恐上有一次的优势,这可是扭转局势的大优势。当一个亡灵SS和个人类或其他SS打架时,都会比较自信一些,因为有多一次反恐惧的机会。 另外其实亡灵意志这个天赋能在很多地方有用,战士,牧师等也有类似恐惧的技能,所以,亡灵意志的地位十分之高。
如果不喜欢亡灵的样子还有血精灵(部落),人类,侏儒(联盟)可以成为SS,就外面的话自己看着喜欢就行。
3. 亡灵法师种族天赋
1、人类:人类有自利的效果,可以迅速解除负面效果,适合打PVP。
2、侏儒:逃跑专家,可以免疫减速、眩晕和定身,并且在一开始蓝就比其他种族要高出很多,适合打怪,打副本。
3、亡灵:具有亡灵意志天赋,可以解除恐惧,魅惑,沉睡效果,与联盟的人类很像。
4、血精灵:银月城的辛多雷,可以使用奥术洪流,使附近的敌人移除增益效果,并且得到4%的法力值恢复,非常适合刷副本和进攻。
4. 魔兽世界怀旧服亡灵种族天赋介绍
魔兽世界怀旧服tbc亡灵战士比牛头战士少5%的血量,种族天赋差异。
5. 亡灵种族适合什么职业
野外单杀小号有如下原则:
1.能经常出其不意破坏对方游戏体验,例如潜行职业或影遁;
2.大号来了可以跑,别人不好抓你,气死对方;
3.能羞辱对方,让别人气急败坏下线;
4.自己能有多jian就要有多jian,杀小号无任何收益,只为气别人图个爽不为别的;
5.不一定要公平PVP环境下的强势职业或种族,只要能满足1-4就是最好的。职业及种族推荐:德鲁伊 可战可退可潜行可追踪,变形解控,遇见危险秒变旅行形态跑路,脱战后立刻潜行,对方大号走了之后继续去骚扰做任务的小号,给对方制造心理恐惧。小德才是杀小号气死对方不偿命的第一把手,大号来了很难抓你,你甚至可以当着大号的面杀掉小号再从他眼皮底下开溜,挥一挥爪子不带走一片云彩。唯一缺点就是杀的效率不够快。种族不论选牛头还是暗夜都很棒。猎人 面对一群小朋友团结起来把你当BOSS刷你也不虚,一轮爆发先把他们治疗秒了,剩下的慢慢虐之,杀小号效率最快非猎人莫属,人形追踪,猎豹守护,陷阱,震荡射击可以给小号很大的心理压力,外加一只宝宝小号看见第一时间扭头跑也不可能逃出你的魔掌,因为在他看见你的那一刻,就注定要去见天使姐姐了。唯一缺点就是没潜行大号来了不好跑,首推种族暗夜精灵,影遁加一个潜行的宝宝,就算被大号杀了也不容易被守,若要玩BL就随意选了。盗贼 贼爷强在机动性,可战可退,战斗中遇见危险直接消失跑路,当着大号的面秒掉小号消失跑路,对方必然是气急败坏。可以像小德一样玩偷袭,骚扰做任务的小号,给他们制造心理阴影。可以不停闷棍羞辱他人,甚至也可以羞辱大号。缺点是一旦被抓生存能力不如小德,击杀效率不算高,一时不注意给小号跑了没有追踪去继续寻找。首推种族亡灵&矮人,亡灵本身的种族天赋和定位可以给对方造成极大的心理压力,矮人的石像形态对贼爷来说面对战士时相当有用,面对忘记打标记的猎人也有用。法师&术士&亡灵暗牧 三个法系并列在此,效率是他们最大的优势,杀小号后不建议守尸,建议游击战术,让大号找不到你,让小号恐慌不知你何时又游击回来。法师超强的机动性和控制性,可以AOE各种小朋友让他们毫无还手之力,也可以变羊羞辱小朋友让对方气急败坏。术士建议用痛苦,带上狗狗或者女人,看见小朋友挂满DOT就可以挥一挥手说声再见一路走好不失风度的同时也保证了效率,也可以魅惑恐惧小号进怪堆羞辱之。暗牧必须选择亡灵,亡灵比其他种族暗牧的PVP能力强上了一个档次,可以学术士挂DOT挥手再见,也可以心控进怪堆、跳崖、跳岩浆、跳船羞辱对方,用好心控有意想不到的奇效哦。三法系最大缺点就是不好专门针对一个人,为了防止别人叫大号,必须游击战术,无差别杀小号,因此可能会有一些乏味,缺少了如何跟大号斗智斗勇在他眼皮底下杀死小号成功跑路的乐趣。首推种族亡灵,非要玩LM就不用考虑暗牧了,选侏儒吧。圣骑&萨满 阵营特色职业,各有各杀小号的优势,但劣势也比较明显。圣骑正义追击自由祝福只要缠上,对方就别想跑了,大号来抓我就当着你的面强杀小号无敌炉石咯,搓炉石的时候可以设置一个吐口水的宏。萨满变狼有一定的机动性可追可跑但肯定不如小德了,黑风一吹对方还是会有一点心理阴影的。俩职业缺点就是战斗中腿短,要是被LR小号风筝死就丢人了。种族随意选都差不多。战士 战士并不适合一个人在野外浪,需要一个可靠的队友,如果你是一个橙锤土豪,冲锋绑定自由行动药
6. 亡灵种族天赋正式服怎么玩
联盟的话,推荐人类或者侏儒,人类的种族天赋自律任何职业选了都是PVP的一大利器,毕竟相当于自带一个徽章,侏儒的话多5%的智力加成,而且很萌,比较好看,也有利于PVE。
部落的话首推亡灵术士,毕竟种族遗忘者的意志也相当于一个徽章,而且亡灵术士也很帅,至于其他的种族对PVE或者PVP提升都不是很大。
7. 怀旧服亡灵种族技能
魔兽世界怀旧服亡灵种族可以解恐惧,侏儒种族可以解除移动限制,兽人种族可以有几率抗晕,矮人种族可以解除毒药的移动速度限制,
8. 亡灵牧师种族技能
可以选择牧师的种族有人类、矮人、暗夜精灵、亡灵、巨魔。每个种族的牧师都有各自的种族专属技能,每个种族各两个技能。
人类:反馈,使用后使近战击中目标后有几率烧蓝同时掉等量HP。绝望祷言,立即恢复施法者一定量的生命,无法力消耗,瞬发,冷却时间30分钟。
矮人:绝望祷言,立即恢复施法者一定量的生命,无法力消耗,瞬发,冷却时间30分钟。防御恐惧结界,使目标免疫一次恐惧,持续10分钟。
暗夜精灵:星辰碎片,5秒内造成一定量的奥术伤害,需引导。艾露恩的赐福,减少受到的远程伤害,同时增加10%躲闪,持续15秒,冷却时间5分钟。
亡灵:虚弱之触,下次近战击中对手造成暗影伤害并使其物理伤害降低。噬灵瘟疫,24秒的DOT,造成伤害,同时转化为同等数值的治疗效果。
巨魔:暗影守卫,受到物理伤害时使攻击者受到一定的暗影伤害。虚弱妖术,使敌人能造成的物理伤害减少,同时使对方受到的治疗效果降低20%,持续2分钟。
综合来说,矮人牧师是联盟牧师首选。部落的话,亡灵牧师是PVP牧师首选
9. tbc亡灵种族天赋
关于TBC的消息在怀旧服的玩家都非常关心,今天就来跟大家聊聊TBC的种族职业天赋,先来说说战士这个职业,到了TBC也是开荒主力T位,虽然防骑和熊T到了该版本都能玩了,但是防战的地位暂时还是无法取代的。
第一是牛头人血量多5%,当然这里的5%是总血量,还有群眩晕,攻击距离也非常远,所以部落玩家想要玩T的话,牛头人是第一选择。5%的总血量对于T来说多了重要,相信大家都非常清楚,相当于几颗宝石的强度。第二个选择就是兽人,15%的抗昏迷也非常重要,主动280攻强,还有斧专精,兽人在pvp武器战有顺便点的15抵抗昏迷可以叠加,也就是兽人30%抵抗昏迷。
在怀旧服60版本25%抵抗昏迷多么厉害,相信联盟贼都知道多么恐怖,tbc是30%了,所以贼偷袭肾击能连起来的概率不到一半,主动280攻强什么概念呢,抢破头的龙脊饰品才长常驻40攻强,触发300多点急速,对此就知道兽人pve了,斧专精不像60年代了,5精准一般般,所以兽人是综合pvp和pve第一选择。
然后就是矮人了,矮人可以解减速定身,顺发,但是cd比60年代长,pvp的话非常有发挥。有些玩家认为矮人战士不输给牛战的,牛战士血量优势,而矮人是护甲优势,但是牛完爆矮人毫无疑问5%血常驻,10%护甲是开启的,如果矮人也是常驻才有可能相提并论。最后是亡灵,亡灵意志在tbc竞技场第一神技,但是战士不缺解恐,但是亡灵意志太好用。
当然以上只是个人推荐,其实TBC开了之后玩什么全看自己喜欢,在怀旧服就有被坑了的玩家,选了一个侏儒法师,什么小水坑都得游泳,瘟疫2跳舞确实也非常难受,眼力劲差的玩家根本不知道自己在哪,虽说是加点智力,但还不够一个火球的伤害。
10. 亡灵种族特性
亡灵就是现在的被遗忘者,最早就叫亡灵,后来因为不和谐,被改名为被遗忘者,种族的名称