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无极天赋加点图(天赋无限加点)

1. 天赋无限加点

无限火力出装:科技枪+水银鞋+羊刀+兰盾+适应性头盔+振奋

无限火力天赋加点:征服者+凯旋+韧性+坚毅不倒

副系天赋:爆破+骸骨

无限火力加点推荐:一级Q技能,猥琐到3级就可以打架了,基本没人打的过你

2. 满天赋无限加点

天赋:

主系:精密系的致命节奏+凯旋+传说:欢欣+坚毅不倒

副系:坚决系的复苏之风+骸骨镀层

属性碎片:攻击速度+自适应力+护甲

出装有两套:

1、攻速鞋+狂风之力+吸蓝刀+纳沃利迅刃+无尽之刃+破舰者

2、法穿鞋+帽子+巫妖之祸+纳什之牙+金身+恶魔之拥

这两套装备代表着蛮王的两种玩法,第一种AD出装,是以单带为主的一种出装方式,虽然不能直接抗塔拆,但是带线速度以及单挑能力是非常强的。第二套出装就是AP的玩法了,依靠E技能的AP加成打伤害,虽然现在这个加成变低了但是还是可以玩的,甚至可以抗塔拆塔,非常有趣。召唤师技能推荐大家带疾跑和传送。 

3. 天赋技能加点系统

哈迪斯加点推荐:

1、最低配:1213,点八感需要,解锁100%复活,其余随缘,需要8本普通技能书。

2、低配方案,1133,主要签队友,白羊盾或者蜥蜴,需要12本普通技能书。

3、中配:

方案①:1513,保证输出强力,解锁100%复活,其余随缘,需要26本普通技能书;

方案②:5133,生存MAX,输出能力一般,解锁100%复活,重点是拉敌方垫背,需要32本普通技能

4. 我的天赋无限加点

末日危机丽桑天赋,通过进入无限海域,夺取末日屠城猎手宝刀加点

5. 我有无限天赋点

黑暗收割,必点。无限火力玩的是什么,CD快,打架频繁,人头多,所以黑暗收割非常容易叠加。

6. 天赋加点怎么加

天赋推荐:【回光返照】+【飞轮效应】,【膝跳反射】+【绝处逢生】

这套天赋偏向于牵制流,当队伍中拥有两个救援位或者牵制位角色较多的时候适用。【膝跳反射】和【飞轮效应】能大幅提升牵制能力,配合教授自身牵制能力能够更好地牵制监管者。

7. 无敌从加天赋点开始

有的,仙道贵胄是符合的,主角是九大世家之一的仙祖的孩子,被封印在什么石头里,被家族供奉看护,主角穿越过来后,出世,被定位少仙主,反正就是天赋极好,背景极强,颜值极高了。

内容简介:浮世三千,道法无边,玄灵大世界,有九大仙庭威震天下。这一日,一座亘古流传的仙庭中,有着一位命中注定的天骄从灵晶之中解封,袖手天下,一幕繁华。

精彩片段:李氏宗族主事大殿,一座古朴庄严的仙阙。 左右两列一名名李氏宗族的实权人物分坐在两侧,峨冠博带仙风道骨,每一位都是肌体晶莹甚至能看得到其中骨血,身有淡淡清香四溢,双目开阖之间灵光湛湛,若是凡人看到,只怕当真以为神仙聚会。

最中央一名面容肃穆身穿碧月天晶衣,脚踏青云登天靴,头戴盘龙沉香九凤冠,双目呈现晶蓝色,此人功参造化,战力惊天,名震五方大陆,正是李氏宗族当代仙主! 这一座大殿不仅是李氏宗族议事的地方,同样也是决定整个东土神州中域亿万里疆域兆亿生灵命运的地方。

族会的焦点之一便是神婴李洛的出世,通过沟通闭关中的老祖宗,李氏宗族大多数重要人物已经知晓李洛的表面来历。 或许是巧合,或许是冥冥之中的大道在作怪,这个世界的神婴依然名为李洛。

不过却是李氏宗族荒古时期一位无上大能的后裔,被大能以大神通封印于一枚神封元灵晶之中借以充实底蕴,塑造无上道基,且作为李氏宗族的诸般后手之一。

此时一位微胖老者率先微微作揖,然后提出:“仙主,数月前神婴李洛出世,天资绝伦出世异象惊人,且为我李氏嫡系血脉来历清白,不知该如何对待。”

话音刚落,只见另一位身份明显较高面带桀骜,有着几分铁血煞气的年轻人似乎对他的优柔寡断颇有些不屑,很直白地说道:“自然是重点培养,这有什么好说的,既然是我李家嫡系,难道还能打压了不成?”

左侧一位慈眉善目的老者对那年轻人笑道:“元齐稍安勿躁,李洛自然是需要重点培养,但是按照什么标准来培养?若是将贵重资源尽数堆积于李洛之上,一是缺乏了历练,此外对其他人也太过于不公平。” 这名慈眉善目的老者李堃明显地位极高,之那一脸桀骜的年轻人也就不再吱声。

下方众人议论纷纷,各执一词,似乎都有着自己的看法。 坐在上方紫玉寒灵椅上的仙主突然凝神,似乎在倾听谁讲话,片刻之后,轻咳一声,下面争吵的众人瞬间安静了下来,将目光投向了主座之上的仙主。

8. 无限火力天赋加点

女枪无限火力天赋符文:

(1)主系符文:主宰+丛刃+猛然冲击+眼球收集者+贪欲猎手;

(2)副系符文:精密+致命一击+传说欢欣;

女枪无限火力出装顺序:海妖杀手+攻速鞋+饮血剑+无尽之刃+多米诺领主的致意+收集者

装备分析:这套装备有着超高的暴击输出,而且还有着超强的吸血能力,可以让女枪站撸不慌,后期可以把攻速靴子换成复活甲或者火炮。

9. 无敌天赋从加点开始免费

【职业部分(按照职业热度划分先后)】

【盗贼种族、属性、就业概况】

种族推荐:

PVE

人类:剑专、锤专(PVE收益最高专精)

巨魔:野兽杀手(每个团本都有野兽BOSS)、狂暴

兽人:血性狂暴

PVP

亡灵:亡灵意志(打术士、牧师最强天赋)

矮人:石像形态(盗贼内战最强天赋)

侏儒:逃脱大师(打法师优势天赋、战歌扛旗优势天赋)、体型小(这个真的是很大的优势)

兽人:抗晕(强但是不稳定,关键时候触发就超神,没触发就没用的天赋)、血性狂暴(多个爆发)

练级

练级最舒服的职业之一,推荐用战斗贼升级,可以轻松完成同级任务,同时打超过 3 只怪物会有点吃力,一路按照任务玩到 60 级即可,即使任务断档,也可以找个地方FARM怪物升级,整体来说还是很效率。

就业

满级以后的盗贼是痛苦的,如果没有亲友,很可能面临找不到人打副本的情况,因为同行太多,到处都是 贼满、不要贼、不要皮甲职业

团本前期这种情况也没有改善,因为开荒初期治疗装备都不好,很少会有奶妈会去专门照顾近战,所以打副本的时候很容易死,尽量都是以远程(猎人法师)为主

但是中期开始治疗装备水平整体上来,盗贼得益于其前期最高的物理DPS,就很容易就业了,一般的MC、BWL团本都会带5- 8 个左右的贼

60 级职业特性:

制毒技能

60 年代的盗贼会有个专有的专业技能叫制毒, 20 级完成任务后解锁该技能,需要到NPC购买材料才能制作毒药,毒药有使用次数限制和时间限制,1. 12 版本是 120 次使用限制(印象里是这个次数),也就是说涂完毒以后这个毒药只能生效 120 次

开锁技能

60 年代盗贼的开锁是需要练习技能点的,野外会有很多专有的箱子区域让盗贼练开锁,开锁技能太低是不能打开一些箱子和门的

属性需求:

1 敏捷= 1 攻强

1 力量= 1 攻强

29 敏捷= 1 暴击

14 攻强=1DPS

命中:

PVP需要 5 命中来保证技能不MISS

PVE则需要 8 以上的命中保证对BOSS技能不MISSS

主手白字命中上限是17,但是没必要堆满也堆不满

8 命中以后命中与暴击收益差不多,暴击略高

PVE天赋推荐:

60 级输出首选战斗贼,战斗贼又分剑贼、战匕(战斗匕首贼),两者主要区别在于武器,输出手法上也有差异。

平砍会占据输出一半以上的比例

战匕(战斗匕首贼)

核心天赋:

伺机而动 增加百分之 20 背刺伤害

匕首专精 增加 5 匕首暴击

强化背刺 背刺暴击几率提高百分之30

缺点:起手超容易OT,初期装备获取难度比剑贼高

优点: 60 年代盗贼输出最高的天赋

输出手法:

全程背刺,保持切割BUFF

在能量即将溢出且无法打背刺的情况下用邪恶攻击进行填充

武器附魔要求:

主手附魔 武器伤害+5 副手 十字军、武器伤害+ 5 在不同阶段有不同收益15 敏收益一直是最低的

特殊装备属性需求:匕首技能

武器技能能降低BOSS招架、躲闪的几率,以及减少由偏斜带来的伤害损失,简单的说,就是一定数量的武器技能比其他属性更好的提升你的DPS

古代熔火皮手套(MC出品)

15 力15 耐1 暴击5 匕首等级

沼泽鳄皮腰带(厄运倒数第二个BOSS,克罗卡斯掉落)

16 耐力1 暴击5 匕首等级

以上装备二选一即可,四绿龙还掉落一个头盔可以+ 6 匕首等级,但是获取难度太高,而且+ 5 等级配合天赋武器大师,武器技能到达 310 后再高对DPS的提升很有限,有 10 匕首等级就够了

战斗·剑

后期略低于战匕,但是适用性广,配装灵活,装备也更适合PVP和打钱,比战匕有更强的适应性

输出手法:

用邪恶攻击攒星,保持切割BUFF

多余的星用于释放 5 星剔骨

武器附魔要求:

主手十字军,副手 15 敏

新手须知的PVE经验:

基础

1.团本不要用流血技能

BOSS身上的DEBUFF位置上限是 16 个,没有位置给盗贼的任何流血技能, 5 人本可以起手用锁喉,防止起手OT

2.团本不要使用破甲技能

因为 5 星破甲会顶掉T的破甲,而且让T无法打破甲,导致战士仇恨跟不上。如果看不懂就记住不要用破甲就是了。

PVP天赋推荐:

21 3 27 出血贼

随着盗贼天赋的大改,传统匕首贼在PVP中渐渐淡出舞台,随之而来的是更灵活的冷血出血贼

PVP核心:简单粗暴的控制连招、 2 套消失/致盲技能

傻瓜式入门连招

偷袭-出血-出血-凿击-等回能量-肾击-出血-出血-冷血-剔骨

一套可以连死 2000 左右血量的玩家(以布衣为主)

偷袭-出血-出血-凿击-等回能量-肾击-出血-出血-盲-脱战潜行-闷棍等递减-偷袭-出血-冷血-剔骨

一套可以连死 3200 以下血量的玩家

如果没死,就消失伺机待发,闷棍打断他吃喝,等递减好了再来一套

更高血量的玩家需要配合消失、凿击做更多灵活的连击

PVP属性:

属性上,盗贼是唯一不需要特别去考虑耐力的职业,因为一旦没技能,盗贼就是高级步兵,再多的血量也无法提高盗贼的生存能力

除了对阵特殊职业(T2. 5 套惩戒骑)需要把血量堆到 5200 以上,没有耐力特殊要求, 3500 左右足够应付PVP

特殊要求:

出血贼对武器选择是主手越慢越好,所以快速武器对于出血来说并不好用

所以出血贼的PVP武器排名为:

说服者(锻造)<克罗(世界掉落)<雷德双刀主手(黑上雷德)<放血者(黑龙公主)<多彩(BWL)<苍穹击碎者(卡扎克)<提布(世界62+精英掉落)<咸鱼(TAQ)<R14 武器<电锤(NAXX小怪掉落)<格雷希尔毁灭黎明

前期建议入手一把克罗、雷德双刀,可以用很久很久

PVP小经验

1.凿击以后不要马上打醒,可以等能量回复两跳再动手

2.虽然没有暗影斗篷,但是消失可以解除一切定身效果,也可以解除猎人印记

3.凿击和闷棍递减

4.对同一个目标不要卡CD用肾击,等一秒再肾,因为肾击CD25 秒,持续 6 秒,如果卡CD用第二个肾击打上去是个递减的肾击

5.灵活运用各种控制,形成控制链,比如 偷袭 肾击 消失偷袭, 12 秒连晕可以秒掉大部分PVE玩家

6.偷星:在闷棍的时候使用偷袭,然后马上取消攻击,可以不破闷棍的效果,然后等待下一个递减再起手,可以起手多几颗星。

7.破甲不破闷/盲:切换武器会出现 1 秒的攻击CD,这个时候打破甲可以不破闷棍/致盲等控制效果,对付暗牧/战士之类的职业可以使用此技巧

【对战一些各职业的基础套路】

一、对战 法师

贼法PK讲究的是见招拆招,基本处于 55 开的局面,对战法师的关键在于交技能不能犹豫,在技能交完前耗光击杀法师

PK前使用减速+麻痹毒药

推演流程(全技能,无道具)

DZ偷袭

FS闪现

DZ消失+疾跑近身(不要犹豫,一定要在FS闪现CD好之前)+偷袭

FS醒-冰环

DZ凿击,如果凿不到就肾击

FS冰箱+急速冷却

DZ在法师出冰箱的瞬间致盲+等脱战+伺机待发+闷棍+等待FS寒冰屏障消失/递减结束

DZ偷袭

FS闪现

DZ消失+疾跑近身(第二套技能)+偷袭

FS醒-冰环

DZ凿击,冷血

FS第二个冰箱

DZ盲

至此,DZ技能交完,FS闪现CD好了,如果继续起手, 0 技能的盗贼必输无疑。如果无任何道具,血量都足够高,盗贼是劣势方。这是贼法PK的基本流程,FS的目标是在DZ技能交完前不被击杀,DZ的目标是在技能交完前击杀法师。

基于此为前提:

1.非PVP向的法师都不会维持超过 3000 的血量,所以只要在法师血量低于1800+的时候,在中间任意环节打出冷血+剔骨(三大副本装备的贼打布衣大概就是这个伤害),盗贼就赢了。

2.盗贼要做的就是依靠工程道具和技巧,来增加手里的牌面来实现胜利,这些道具、技巧包括但不限于:

冰霜反射器(可以在法师冰箱结束的时候直接使用然后硬刚法师,这样法师只能交闪现,省下一个盲)

潮汐护符、林克的回旋镖(可以在起手偷袭以后疾跑奔向法师的过程中使用,打断法师的变羊,省下一个消失)

部落徽记(可以在起手偷袭以后疾跑奔向法师的过程中使用,解掉法师的变羊,省下一个消失)

侏儒撒网器(可以在法师冰箱结束后使用,逼法师交闪现,省下一个盲)

铁皮手雷(可以在起手偷袭以后预判法师闪现位置丢手雷,然后疾跑近身肾击,省下一个消失)

地精火箭头盔(可以在法师闪现后快速近身,并且脱战,省下一个消失+疾跑)

自由行动药水/滋补药剂(插旗不建议喝药,野外可以使用,近身后使用省下一个或者盲/消失)

末日颅骨(使用后增加移动速度+持续扣血的道具,可以在近身法师的过程中防止被羊,省下一个消失)

3.法师也可以通过道具/药水来增加自己的牌面,所以贼法PK基本处于 55 开的地步,主要是看谁先失误

二、对战 萨满

1.如果是插旗,DZ起手前先疾跑闷棍(萨满的地缚图腾会使盗贼现形,但是疾跑过去是来得及在现形前闷掉萨满的),然后砍掉萨满的所有图腾,再进行连招起手

2.萨满的章是可以解晕的,有经验的萨满会在解晕的同时插下清毒图腾防止被被盲(盲属于中毒效果),所以不要追求无缝连招在萨满交完章以后马上盲,如果萨满插了清毒图腾,请凿击,然后点掉图腾,再接盲

3.萨满交完章基本就可以被连死了

三、对战 骑士

1.因为护甲和血量,基本不可能连死一个板甲骑士(除非穿布甲装备的奶骑)无论什么系天赋的骑士,打骑士就是耗,耗掉他的无敌和圣疗就赢了,期间可以利用致盲、消失以后,闷棍脱战吃喝来补充血量

2.对阵T2. 5 以上装备的惩戒骑,把血量支撑到 5000 以上(R14 贼可以做到),防止被一个制裁秒掉(惩戒骑的爆发很高, 6 秒制裁期间可以打出大约 5000 左右的伤害),才有打赢的余地。因为贼不能解晕,又不可能秒掉/连死骑士

3.致盲属于毒药,可以在骑士使用保护祝福的时候对其使用

4.打骑士请用至伤毒药+减速。至伤 5 层可以有效的保护减速毒药的效果。

5.骑士的审判距离是 10 码,忏悔是 20 码。没有远程技能使得凿击、疾跑都可以作为盗贼脱战的手段。

四、对战 高督暗牧/同水平装备堆耐的恶魔术

T3 装备水平以后才能打赢同水平的这些职业。

五、对战 猎人

贼猎PK和贼法PK一样,都是一个见招拆招的过程,1. 12 版本消失可以解除猎人印记

三大副本时期猎人可以堆血量到 5000 左右,PVP中对盗贼有优势,BWL以后盗贼整体伤害提升一个档次以后贼占优势

野外:

盗贼偷袭

猎人硬抗

盗贼肾击

猎人徽章+驱散射击+假死+冰冻陷阱+拉开距离+猎人印记+吃喝/绷带+脚底照明弹

猎人瞄准射击+多重射击+奥术射击(一套下来DZ基本半血)

盗贼疾跑近身

LR震荡/照明弹

DZ消失-伺机待发

因为有照明弹和提前准备,DZ第二次无法先手

盗贼强行上

LR顶过第二个肾击,通过跤绊、威慑、反击撑到第二次假死+冰冻,盗贼基本就没赢面了

拖得时间越久猎人优势越大,第一次假死+冰冻拉开一定的距离,盗贼就已经很难赢了,所以打猎人的关键在于对于第一次假死+冰冻的处理,所以:

建议出工程的冰霜反射饰品,在肾击结束/被解以后直接开冰反。老练的猎人驱散射击以后看到盗贼有冰反,可能会不放假死+冰冻,这时候驱散射击结束盗贼直接秒盲破猎人假死即可(盲破假死属于顶级操作,需要一定时间练习)

可以副手装备末日颅骨,在LR章解肾击/肾击结束的时候直接开,粘着猎人继续输出,但是只建议后期伤害高了以后这么玩,否则末日颅骨损失1000+生命值后很可能被猎人直接人+宠直接近身打死

矮人猎因为可以石像形态解毒药,所以对战盗贼有压制性的优势。

六、对战战士

矮人战士对盗贼有压制左右,其他种族贼略占优势

1.打战士还是按照基础的晕锁思路去连招,但是如果一套连下来战士没死,不要妄图硬刚战士RUSH,因为就算是血皮的战士砍死一个盗贼也很快。

2.凿击战士前要注意战士的形态,狂暴姿态是可以解凿击的,所以可以开闪避骗战士切战斗姿态(因为要打压制)然后再凿击,当然有经验的战士会先开狂暴之怒再切姿态,注意凿击前看好战士是否开启狂暴之怒

3.盗贼 2 级致残毒药减速是百分之70,战士 3 级断筋减速是百分之50,所以盗贼可以凭此风筝战士卡 8 码

4.注意观察战士的BUFF,战士受到暴击以后伤害提高25%持续 12 秒,这时候就算战士血量很低,不要硬钢战士,很容易被几刀砍死。

5.战士的成长比盗贼高,所以战士越后期越难打,TAQ装备的战士打盗贼已经是均势,矮人战士有眼球斧更是完全克制盗贼

七、对战德鲁伊

德鲁伊在军装的支持下侦测潜行等级比贼高,所以会玩的德鲁伊在插旗的时候总是可以先手抓贼,贼是没有先手优势的

1.因为熊形态可以达到比板甲还高的免伤,所以尽量把肾击留在人形态或者低血量的时候用

2.小德变人形的时候第一时间盲/肾,可以打出很高的伤害

3.面对大屁股熊的时候先打上破甲,再保持切歌,保证输出的前提下压制对面血线

4.在野外人形态的德鲁伊如果没章,被盗贼先手总是能一套带走的

5.贼打德是劣势对抗,但是好消息是专注PVP的德很少,只玩PVE的德就是鱼肉,随便杀(除了专业熊T)

八、内战

内战先手者赢。因为盗贼章不能解晕和盲。用基础连招就能连死。

如何发家致富:

1.厄运刷书堆

厄运之槌副本会掉落各职业 50 级的饰品任务书,可以进行出售,部分职业可以售出很高的价格,还有几率开出屠龙纲要(战士史诗级武器任务书)

2.深渊刷酒吧

待填

3.深渊挖黑铁

待填

4.提尔/壁炉谷打钱

推荐宏:

连续按潜行不会取消潜行状态,防止手残连着潜行把自己给显出来

/script local a,_;if not UnitAffectingCombat("player") then _,_,a=GetShapeshiftFormInfo(1);if not a then CastSpellByName("潜行");end;end;

抓贼宏,盗贼内战可以第一时间闷出来对方(野外不推荐,有可能会目标切换到NPC、怪物身上,因为如果第一时间发现对方不一定会在闷棍范围,直接盲了抢先手就赢了)

/script TargetNearestEnemy({reverse})

/施放 闷棍

10. 进阶天赋加点

游侠优点:暴力输出,机动性非常高,跑的贼快,能效率的刷基本所有词缀。可以上下层女王。

图片是以先后顺序,逐步加点。

缺点:血量比较少,需要一定的装备支持,不是很适合纯开荒的新手。

我推荐有一定装备的弓箭手这样点,然后不用血怒,进阶天赋有拿绿球的点,这样的话生存会提高非常多,瓦尔效应瞬间吸血并且不用承受血怒的掉血,唯一不好的是进阶天赋的点拿绿球不如血怒有效率,但是刷图来说影响不大,可以无脑撸。

11. 天赋无限加点攻略

是有上限,上限为10级,但是玩家也可通过提升命之座,突破上限。

在原神这个游戏里面,天赋加点会受到角色等级限制,如果角色等级没有达到满级,则天赋加点的上限为9级。一般情况下,每个角色的天赋最高只能升到10级,之后需要命之座提升。

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