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s4卡萨丁天赋(新版卡萨丁天赋)

1. 新版卡萨丁天赋

首先天赋推荐主宰系黑暗收割,恶意重伤,猛然冲击,眼球收集器。副系超然和风暴聚集,主宰系能最大化大招的爆发伤害。

出装推荐:神话装备选择暗夜收割者,增强爆发伤害,第二件出影焰增加法术穿透,第三件帽子,第四件法穿棒,第五件出星界洞悉,鞋子出法穿鞋。

2. 新版本卡萨丁符文天赋

1,首先的主系天赋,主系天赋可以选择主宰-电刑-血之滋味-眼球收集器-贪欲猎手,这一套的伤害还是非常不错的,可以再次基础上让伤害变得更高。

2,副系天赋可以选择精密-气定神闲-致命一击,这一套的特点就是能够增加卡萨丁在进行打团的时候拥有更高的爆发能力,可以提高自己的伤害防止敌人逃跑。

3. 新版卡萨丁天赋加点

虚空行者-卡萨丁最强出装玩法推荐:

1、出装顺序:水银鞋+巫妖之祸+中娅+虚空之杖+灭世者的死亡之帽+峡谷制造者

2、出装思路:峡谷制造者是游戏中唯一一个可以将总伤害转换成真实伤害的装备,而巫妖删除的法力值和CD,加快了KSD的发育速度。

符文选择:电刑、血之滋味、眼球收集器、贪欲猎手、气定神闲、致命一击

英雄技巧:

1、技能连招:W-R-E-A-Q

2、技能加点:主Q副E,有R点R。

3、在对线的过程中,尽量用Q技能叠加E的效果,并且在团战前需要多注意自己的蓝量。

4、卡萨丁是一个非常耗蓝的英雄,因此R技能的灵活使用将会是玩好卡萨丁的关键。

4. 卡萨丁上单天赋

征服者,凯旋,血统,致命一击

绝对专注,无效化之法球

5. 卡萨丁什么天赋

主系天赋:电刑>血之滋味>眼球收集器>贪欲猎手

副系天赋:法力流系带>超然

天赋分析: 电刑非常适合卡萨丁,使用技能REW基本可以秒杀脆皮。

卡萨丁无限火力玩法技巧

卡萨丁主W副E技能,Q只要一级就可以了。

卡萨丁有时候对线AP是要主Q副E的,如果对面手比较长。

卡萨丁前期保证发育,他到6级之后就非常强势,可以去三条线推线游走杀人,当然捉不到人可以去刷野。

6. 卡萨丁带什么天赋最好

先攻符文推荐如下:

进入游戏中,打开天赋页选择启迪系基石符文第三个先攻,然后第二个点神奇之靴,增加前期的移速。第三个点饼干配送,增加前期线上续航能力。第四个点行进速率。

副系巫术系超然增加技能急速,风暴聚集保障后期输出。

7. 卡萨丁新版本天赋

时光之杖、法师之靴、巫妖之祸、灭世者之帽、大天使之杖、虚空之杖

【出装解析】

时光之杖:

时光之杖可以为卡萨丁提供法术强度加成,并且随着时间的不断推移,可以增加更多的法术强度加成;

法师之靴:

可以为卡萨丁提供一定的法术穿透,对于地方有魔抗的情况下打出更多的伤害;

巫妖之祸:

为卡萨丁提供相应的法术强度加成,并且被动咒刃效果可以在卡萨丁释放技能后的下次普攻可以造成额外的魔法伤害,并且卡萨丁的技能冷却时间非常的短,可以释放技能之后接平A;

灭世者之帽:

提供高额的法术强度,并且被动效果可以提供额外的法术强度加成;

大天使之杖:

被动可以通过卡萨丁所拥有的法力值转化为法术强度,卡萨丁的法力值越高所获取的法术强度也就越高;

虚空之杖:

可以为卡萨丁提供所需的法术强度,被动带有40%的法穿效果,可以让卡萨丁打出更多的法术伤害。

8. 新版卡萨丁天赋怎么点

玩好一个英雄,最关键的就是清楚英雄的定位。

卡萨丁并不是一个纯粹意义的刺客,在前中期,他不能像小鱼/劫/男刀一样一套秒人然后潇洒离开。而是需要七进七出利用短CD的R技能打出大量爆发伤害,更像是一个

没了熊却拥有位移的安妮

因为大招不像其他法师或刺客一样能提供恐怖爆发,所以卡萨丁在前期的作战中并不强力。但是三级大招的短CD以及5层大招的恐怖伤害,让卡萨丁成为公认的后期carry英雄。有一个有趣的数据也能印证这一点,卡萨丁在大天使之杖没有成长为炽天使之拥时,胜率只有48.23%;而当时间足够长,大天使之杖升级为炽天使之拥时,卡萨丁的胜率暴涨到64.40%,并且样本数据更多。

当然,胜率随时间曲线能更轻易地说明这一点。

所以玩卡萨丁,思路非常清晰明了,前期苟住,后期carry。

苟发育三法宝:

传送+腐败药水/多兰盾+吸血天赋

1.传送

传送的意义在于,打不过回家补完血再来。(划掉)

除了第一个TP用来回线以外,后面的TP都尽量用来支援。前中期弱势的卡萨丁在拿不到线权的情况下,敌方中单经常会推完线肆无忌惮地游走,TP可以保证你在线上苟的时候,也能及时支援队友。而中后期转线后,TP也能让卡萨丁无脑单带。

2.药瓶/多兰盾

腐败药水简直是混子界的神器,磕着药水上来跟你换血,怎么都不会太亏。药水磕光回家出个杀人戒再TP出来接着混,之前时光扭曲药水这个符文还能延长药水效果时,腐败药水一瓶能当三瓶用,简直就是混子福音。

多兰盾则适用于个别极端情况,比如对面整个中单奥巴马之类的。

3.天赋

三法宝中最核心的还是天赋,虽然我一度吐槽这么玩真的很无聊,但是苟到后期真的很爽哎。

主系:

迅捷步伐+凯旋/气定神闲+传说:韧性+致命一击

副系:

血之滋味+贪欲猎手

这套点法的核心在于,利用迅捷步伐/血之滋味/贪欲猎手的三吸血疯狂赖线(之前卡萨丁利用迅捷步伐,后期高AP时一口能回四五百的血,也导致拳头的削弱)。气定神闲可以踩的更疯狂,而凯旋则多了一点生存保障,个人更偏向于气定神闲。属性根据对方中单来选择护甲/魔抗,匹配局则直接选择生命值。

有了苟发育三法宝,我们对线也很简单了。主Q副E,能Q对面就Q一下,兵残血了就上去吃,对面硬上来换血就AWEQ走人。表明一副我不想和你打的态度,血量低了就回家TP出来。当然了,还是要清楚对方技能连招和伤害能力的,苟也要科学地苟,不能给别人白打。一般这样的卡萨丁,对面耗不死你,打野对你更是没兴趣。出装方面,大天使时光两件套先掏出来,尽量先做时光,因为水滴的850几乎是0战斗力。当然如果碰到暴躁的劫和男刀,建议还是先出个小护臂。

卡萨丁真的只能苟吗?其实并不是,重要的还是看英雄克制。上面的天赋出装和技能,都是针对特别难打的英雄来说的。比如所有的AD中单(杰斯/劫/亚索/刀妹/男刀等),还有对线强势的AP英雄(辛德拉/佐伊/妮蔻)。

但是像是吸血鬼\卡牌以及大部分传统AP,我们还是能欺负一下的。

原因就在于卡萨丁的被动能够减免15%的魔法伤害,再加上Q技能的魔法护盾。所以AP英雄利用手长来消耗我们,我们反手就是一个Q,几乎就是无伤换血,不过注意不要被对面追着A。对付这种英雄,我们符文可以选择电刑,出门选择杀人戒复用药水/多兰两红,回家直接一个鸡腿棒,到6直接干,突出一个凶字。如果能踩脸,直接踩脸AWEQ。不能踩脸就R拉距离EQ然后后撤,对面要追等R好了再踩脸。当然这一切的基础都是等到六级,六级前你就是个弟弟,所以TP依然是优于点燃的选择。如果你足够自信,点燃可以让你打出更恐怖的爆发。

如果你有信心和刀妹亚索这种AD战士畅快一战,你带电刑很明显意义不大了,这时候你可以尝试一下终极战士形态卡萨丁——征服者。作为一个持续输出的进场型近战英雄,征服者的契合度也是极高的,甚至于有半肉卡萨丁的打法(inb哥冰拳深渊了解一下),当然不灭也可以试试,不过这两个天赋并不是主流,不太推荐。

说了这么多,还是要回到卡萨丁的英雄定位,这是一个

没了熊却拥有位移的安妮

。我们有不错的AOE伤害和单体爆发,更有灵活的位移能力。所以我们团战中的主要思路有三个,

消耗/留人/秒杀及收割

1.消耗

卡萨丁类似于妖姬,可以利用自己的灵活性去消耗敌人。基本连招就是EQ敌人再R拉开距离,或者在对方后排跟不上的情况下去W戳戳对面前排。在没有中亚的情况下一定不要R脸,卡萨丁是吃不住一波集火的。

2.留人

在极限距离,REQ扭头就走,记住扭头一定要快,如果危险的话Q都不要放,我们追求的就是满级E90%的减速效果。因为你短时间的R,你是最好追击敌人的英雄,但是一定不要孤军深入。在有中亚的情况下,可以选择R脸E再中亚拖时间,在对面没有强控或者高爆发时,甚至可以选择R脸打完一套伤害再中亚,中亚结束根据情况判断R走还是继续追击。

3.秒杀及收割

一般来说,卡萨丁很难直接R到脆皮脸,这就需要我们使用R闪连招。先多R几次叠高R技能的伤害,直接选择R闪WEQ,注意E的反向,不要因为位移太远导致E过头。这套连招在中后期是具备秒杀脆皮能力的,这也需要根据场上局势来判断。

卡萨丁孤军突入强行秒杀并不是最优选择,最好的还是利用自己伤害的震慑能力,利用RE留人分割战场,配合队友不断收割残血。如果能秒杀敌方关键C位或者打出巨额AOE,应该选择果断入场。打法思路和螳螂相似,但是卡萨丁可以比螳螂更加大胆,并且拥有螳螂不具备的恐怖AOE。

卡萨丁的整体玩法思路,基本说完了,其实在现在刺客为王的快节奏版本(国服9.13),卡萨丁并不强势,只是T2级别的中单。在前期带不了节奏比较被动,但是他后期的无解收割能力,还是让广大玩家爱不释手的原因。再说几个小细节:

1.打亚索要主E,因为Q会被风墙挡。并且亚索E来E去,能够帮我们很快地帮E充能。

2.一定要记住W能回蓝,别人趁你没蓝来欺负你。可以W回蓝再反打一套。

3.没带征服者的话,不要和任何战士站撸,打完一套就跑。就算没带征服者,也可以追着对面的低强度法师站撸。

4.R等级低的时候换血要注意打野位置,很多打野都是在草丛等着卡萨丁R了再出来。

5.别忘了用炽天使的盾。

9. 卡萨丁符文天赋

卡萨丁天赋可以选择主系带电刑,副系带精密系的气定神闲

出装可以选择cd流或者法穿流,cd流出面具神话装备,法穿流出卢登神话装备

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