7.25复仇天赋(wow9.0复仇天赋)
1. wow9.0复仇天赋
最快的天赋是武器战,只需要一把双手武器降低了获取难度,狂暴需要2把武器,天赋是冲锋,猝死,暴怒,致死打击,致命平静,旋风斩,剑刃风暴
2. 魔兽世界9.0复仇pvp天赋
第一层:防战的主要伤害占比是三个技能:复仇,盾猛,盟约技能。灭绝者进一步增多了盾猛的数量,并且灭绝者自身的伤害占比也很高,省出一个键位。战争机器也可以用,只是收益明显比灭绝者低很多
第二层:复仇心切体系建议双冲锋,不是风暴之锤不厉害,也不是震荡波配合震荡波导灵器不厉害,是双冲锋天赋对复仇心切来说收益非常的大
第三层:痛宰是目前DPS向提升最大的天赋,巨龙怒吼的话推荐通灵盟约使用(因为通灵盟约没有拉仇恨的特效盟约技能:晋升之矛or上古余震),震耳噪音是一个纯防御向天赋,不点痛宰的话,防战全程DPS会低很多
第四层:雷霆扩大范围没什么好解释的
第五层:当前版本稳定选百折不挠,耗怒回血机制配合血上限提升。绝不屈服仅限于电梯血(而防战又不是电梯血)
第六层:破坏者非常的重要和强大:伤害,仇恨,回怒,配合愤怒掌控的天神很不错。
3. 9.0前夕复仇天赋加点
防骑选择格里恩盟约后,可以在三种灵魂羁绊中选择其中一种,推荐选择第一个裴拉戈斯。可以提供3%防骑最缺少的魔法减伤,而且放下过去提供精通可谓攻守兼备。
防骑格里恩天赋加点:神圣之盾、复仇原点、盲目之光、不败之魂、神圣意志、守护者之手(有冰法),圣洁之地(无冰法)、正义保护者(个人强烈推荐)。
4. 魔兽世界复仇9.0天赋
魔兽世界9.05对浩劫的改动不是非常大,复仇的改动相对大一些,浩劫的话跟过去唯一的差距可能就是第三层的选择,aoe环境下是选择释放混沌还是选择战刃风暴了。
首先浩劫的盟约技能伤害数值不像复仇一样遭到了直接改动,浩劫的极乐赦令数值没有变化,只削弱了复咏赦令的数值,但是对浩劫来说没有大的影响,因为双效能其中必定有一个祭献增伤,那么另一个就只能选择混乱打击概率再打一次了,其他的都缺少意义。
所以说对于dh来说这是增强的一个版本,推荐天赋还是自动挡带混沌理论橙,很契合dh这版本的输出节奏,同时只需要微小的手法改编就能起到很好的作用,天赋选择33X1221,第三层纯单体选择1,大米环境选择2。
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复仇dh,复仇dh虽然遭到了不小的削弱,但是依旧强大,无可比拟的强大,可以说他一人t0,剩下的都是t2起步,没得比。
天赋推荐选择2233221,这是炸弹流的输出天赋,如果想要绝对的硬度纯粹的硬度,那么就是2323221,这个的硬度远超第一种,但是却是也有缺陷。
这种流派的仇恨问题有些严重,能够群体上仇恨的只有3个半技能,那么就需要队友的配合或者做出一点改动,第三次可以不选择2选择3,在用炸弹稳固仇恨之后放弃炸弹来进行纯粹的单体恢复。
总体来说低层割草推荐第一种点法,伤害更足一些,小号或者冲层推荐第二种点法,硬度高就稳定,同时虽然复仇的极乐赦令伤害被削弱了,但是还是格里恩是最优解,法夜的闪现总归不如格里恩的瓶子,尤其是复仇还不缺少位移技能。
5. wow9.1复仇天赋
先冲锋→献祭光环→冲锋→恶魔追击(没有的话用邪能之刃回去)→极乐敕令→眼棱→精华破碎→死亡横扫。
主要思路是让几个高伤害技能吃到势如破竹,至于其他时候,可以尽量让刃舞吃到势如破竹增伤。
另外,由于有灼烧之伤以及飞刀血滴子的存在,在怪多的情况下我们可以放弃混打,改用飞刀泄怒。
如果是起手gcd吃紧的情况下,可以选择不丢飞刀(或者上一波怪留怒的情况下直接飞刀起手接冲锋),切目标给怪上灼烧之伤,提高献祭光环的伤害,同时让怒焰储存的伤害变高。
6. 魔兽世界9.05复仇天赋
dht的天赋选择是苦痛之焰,爆燃,幽魂炸弹,破裂,快速符咒,魔化,最后一搏
7. 9.1复仇天赋
防骑大米玩法方面默认格里恩,魂契带掌炉宗师,绿字搭配急速全能(226光环装等,30%急速+20%全能),饰品反应防御矩阵(新团本7号掉落)+溅血之鳞,橙装盾击橙,统御插槽使用克尔碎片(攻击未受伤害的目标获得3%增伤,持续20秒)+基尔碎片(每5秒获得880点吸收盾,最高上限4400)+贝克碎片(当你的生命值高于50%时,你的伤害提高2.00%)。天赋方面由于测评打的本均是15强韧,默认转转锤+复仇原点+正义。
8. wow9.0复仇dh天赋
目前而言熟练的dht在大米中的强度是很高的,但因为存在不少上版本浩劫dh为了求生切的T导致集合石dht能力良莠不齐。
目前而言,【拉瑟莱克的污秽】(伤逝剧场掉落)有着绝对的统治力。
而【炽热灵魂】(灵魂熔炉塔3+)搭配天赋火刑和血肉灰烬,可以让烙印覆盖得到极大的提升,对于新手dht玩家来说可能更合适,但因为放弃了炸弹会导致伤害大幅度降低。
9. 9.0.5复仇天赋
天赋在点出炸弹的基础上优先推荐点爆燃。炸弹的平稳伤害仍然适用于任何战斗环境即——软上限为20,意味着遇强则强。
输出手法是单体起手远程位飞刀/烈焰咒符,较近距离罪孽烙印/极乐敕令。群怪起手较远距离烈焰咒符/大跳,不露背接沉默,较近距离烈焰咒符、大跳、献祭/奥术洪流、极乐敕令。
10. 魔兽世界9.0前夕复仇天赋
9.0前夕防骑天赋选择
特质:3壁垒+1赦令+1飞舞+1激励
精华:主槽-完美,副槽-清醒梦境之忆+冲突与斗争+沉抑之球
绿字:主急速,副全能,其他随意。
天赋:
玩法讲解:
主要联动在特质壁垒的吸收盾+9.0新天赋复仇原点的吸收盾一起打出双重吸收盾特效,并且这两个护盾都吃全能加成。
特质带一个飞舞的目的在飞舞让飞盾可打4目标,复仇原点天赋会让飞盾额外打2目标,加一起一发飞盾可以打6目标。
一发飞盾出去打中6目标造成的所有伤害都能通过复仇原点转化为吸收盾。
此外这两个吸收盾都享受全能加成,所以这里第二优先级堆全能。目前3壁垒+复仇原点天赋在前夕版本里打出来的效果强大的有些过分了,我今天美服上线前夕版本后随便找了个钥匙打了3个本发现20+大米里的怪根本打不破这一发飞盾出去叠加的两个护盾。
绿字方面主急速的原因是因为我们回归的圣能机制,这方面讨论参考我的9.0测评贴。
此外惩戒骑的特质赦令的触发效果是在翅膀期间消耗圣能会产生大量伤害,目前9.0圣骑3系回归圣能机制后都能触发该特效,目前数值大约是1个赦令=防骑10%的全程占比输出。
开翅膀+9.0回归的神圣复仇者天赋打全技能爆发可以通过赦令转化大量的输出。