wow天赋推荐(wow3.0天赋)
1. wow3.0天赋
1、深火2/48/11及其变种10/48/3、18/40/3。主要输出方式为火球,蓝压力不大的情况下可以2或3火球加一火冲的输出,需要维持灼烧buff。这个天赋是裁缝套法师在T5副本入门阶段所大量使用的天赋,综合优势比较大。缺点是续航比较辛苦,需要像Healer那样喝各种蓝瓶,对命中要求比较高,没有120+的命中会感觉抵抗比较多。
2、深奥47/14/0
天赋搭配上重点是要出奥系奥术飞弹增效和法术能量,输出循环为奥冲1-2-3、奥术飞弹、灼烧、奥冲1-2-3,出节能则马上切换奥蛋,气定炎爆、AP则根据自身用蓝情况和boss特性考虑使用。这个天赋有点高低通吃的感觉,由于极其低下的命中要求和不错的伤害表现,最低端到最高端的法师都有人在用它。最大的缺点是仅仅只有30码射程,面对某些需要跑位的BOSS如阿兹加洛或盲眼者,会比较辛苦。
3、奥冰40/0/21
强烈推荐的T6副本入门天赋,在有2T5和团队其他深冰法师支撑下的奥冰法师,输出相当可观。尤其是有了2.32新天赋冰冷血脉的支持下越来越多的法师在用这个天赋了。缺点也很明显,没有2T5的话输出会减少10%左右,需要蹭其他深冰法师的深冬之寒,如果没有2T5和深冬的话,这个天赋的输出是比不上同等装备奥火的,还有就是万恶的30码射程造成跑位而损失的dps。
4、深冰10/0/51
这个天赋更多地用在某些特定BOSS如踏潮者、血沸、伊利丹之类的boss开荒吧,最强的自保能力,30秒CD的冰盾、4分钟一次的冰箱还有最强的控场能力。不过这个天赋是这些天赋输出里最为低下的。当然如果整团均为奥冰法的话,还是必须得有个法师洗这个天赋,当然由于它离法师的JJC主流天赋17/0/44很近,所以应该还是有法师喜欢这个天赋的。
5、奥火33/28
理论伤害值最高的天赋,同时也是名符其实的贵族天赋,由于舍弃了元素精准的3点,对装备的命中有较高要求,由于奥系的50%爆击伤害加成,这个天赋想全面超越深火、奥冰的话亦需要装备上髙爆的支持,大多数洗这个天赋的法师都是在T6副本已经Farm一段时间后才来玩的。
2. wow4.3天赋
后期必须是圣骑士、惩戒骑谁玩谁知道
3. 魔兽世界3.0天赋
1、这个天赋非常适合古典时代的老版本武者。您可以一次达到60级,无需洗涤点。玩家对战。
2、当然,每个人都有自己的喜好和考虑,并没有统一的方法来说服所有人。
3、但有些天赋是必须的。横扫、致命、武器专精5分,战术精通5分,强化压制和穿刺2分。
4、其他天赋可以根据自己的装备、武器、战斗区域进行调整。
4. 魔兽世界3.13版本天赋
3.13是Tbc末期,用的80级的天赋,但还是属于70级。
5. 魔兽世界4.3天赋
天赋可以去NGA上看, 恢复萨满的属性需求 经历了4.2版本治疗暴击的增强以及水盾回蓝的更改 结合4.3版本对于爆发治疗以及大规模AOE首领战的需求 所以我们通常认为恢复萨满的属性为 智力>精神>急速(916)>精通>=急速(916后)>=暴击 即是:智力第一,在保证足够的精神前提下,确保916的急速;精通,超过916的急速,暴击3个绿字属性平衡发展根据自己的需求来搭配 智力永远是我们第一重要的属性 精神能提供我们的回蓝,并且可以计入法潮,帮助我们的队友回蓝 急速608可以让治疗大雨多一跳,急速916可以让大地生命多一跳 高达2005的急速能让我们在激流雕文支持的情况下让激流多两跳 在4.3的各色首领战中我们能看到阶段性大规模爆发治疗的需求,因此超过916的急速收益相对前两个版本高出许多 随着物品等级及绿字属性的膨胀,2005这个急速节点并没有显得遥不可及 因此在此推荐的是在不损失过多其它副属性的前提下尝试着配合自己的手法以及团队面临的治疗强度来提高你的急速 是否提高到2005这个急速节点自己掌握 精通在4.3版本是一个很好的选择,很多首领战中的团刷压力给了他良好的表现机会 需要注意的是,精通是一个很好的开荒属性,但在FARM时期的表现可能会不那么的出彩 暴击延续了从4.2版本治疗暴击200%效果的强势 但鉴于巨龙之魂副本对于魔流天赋的适用性较强,在理解了每一个BOSS的时间轴程度下使用魔流天赋进行回蓝机会较多 暴击所带来的复苏天赋的回蓝优势稍稍显的不那么耀眼 同时,由于暴击的不稳定性,让其与精通相反,成为一个FARM表现良好的属性。 治疗是没有治疗手法的,只要你加得住,不死人不倒T,怎么加都行。 然后最重要的一点是控蓝技巧,你加了几个大的治疗以后就没蓝了是很头疼的事情,SM回蓝有潮汐TT,水盾,想控蓝也可以用群加技能,控蓝技巧,只能自己掌握,说不出来,希望对你有用
6. 魔兽世界4.0天赋
先出嗜血,然后开始点武器。
残忍5点,震耳噪音5点,刺耳怒吼1点,强化战斗怒吼4点/血之狂热3点+强化战斗怒吼1点。血之狂热可以提高你的续航能力。
狂怒5点,死亡之愿1点,然后点血之狂热或强化战斗怒吼,乱舞5点,最后出嗜血。
武器天赋:强化撕裂3点,偏斜2点
战术掌握5点,愤怒掌控,重伤3点,强化压制1点。
穿刺2点,双手武器专精3点。
技能购买
战士买技能比较直接,最重要的是英勇打击和战斗怒吼。
必买:英雄打击,战斗怒吼,压制,盾击,惩戒统计,盾牌格挡,反击风暴,破胆怒吼,斩杀,嗜血/致死打击,鲁莽
30级做狂暴姿态的任务线,拿斧头。
7. wow3.0天赋模拟器
按键盘“N”键打开天赋然后鼠标点天赋技能切换。有的插件带一键切换,记得EUI下面可以鼠标右键直接切换,魔兽世界本身没有天赋技能一起换的按键的。
8. 魔兽世界2.4.3天赋
德莱尼
种族特长
宝石切割 - 被动 珠宝加工技能提高5点。
纳鲁的赐福 -德莱尼人赋有神奇的治疗能力,可以为自己或盟友回复生命值。
英雄灵气 - 被动 德莱尼拥有过人的自信与强大力量,所有法术和物理攻击都将获得少量的加成。
暗影抗性 - 被动 德莱尼人对暗影魔法有一定的抗性。
矮人
种族特长
石像形态 - 主动 冷却时间3分钟激活之后对流血、毒药和疾病效果免疫,护甲值提高10。持续8秒。 枪械专精 - 被动 提高枪械爆击几率1%。 锤类武器专精 - 被动 需要单手锤、双手锤锤与双手锤的精准提高5。 冰霜抗性 - 被动 使你被冰霜法术命中的几率降低2%。 寻找宝藏 - 被动 激活之后在小地图上显示宝箱的位置,持续到取消为止,无冷却时间。
侏儒
种族特长
逃命专家 - 主动 瞬发 - 冷却时间1分45秒解除所有无法移动或减慢移动速度的不良效果。 开阔思维 - 被动 提高法力属性5% 奥术抗性 - 被动 使你被奥术法术命中的几率降低2%。 工程专家 - 被动 增加15点工程学技能的额外奖励
人类
种族特长
人类精魂 - 被动 精神提高3%。 自利 - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间移除所有移动限制效果以及导致你无法控制角色的效果。这个效果与其他同类效果共享冷却时间。 外交 - 被动 声望获取速度提高10%。
暗夜精灵
种族特长
影遁 - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间激活之后遁入阴影,降低敌人侦测到你的几率。持续直到取消或进行移动。取消这个效果之后,你对任何仍在战斗中的敌人造成的威胁值将恢复。
迅捷 - 被动 使你被近战和远程攻击命中的几率降低2%。 难觅行踪 - 被动当你处于影遁或潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。 精灵之魂 - 被动 死后变成小精灵,移动速度提高50%。 自然抗性 - 被动 使你被自然法术命中的几率降低2%。
血精灵
种族特长
奥术亲和 - 被动 附魔技能提高10点。奥术洪流 - 主动 瞬发法术 - 1分半钟冷却时间驱散半径8码范围内的所有敌人一个有利buff,并使你恢复15点能量值/15点符文能量值/6%的法力值。魔法抗性 - 被动 使你被法术命中的几率降低2%。
兽人
种族特长
坚韧 - 被动 昏迷效果的持续时间缩短15%。 血性狂怒 ( 战士 / 猎人 / 潜行者 / 死亡骑士 ) - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间攻击强度提高6点,持续15秒。 血性狂怒 ( 萨满祭司 ) - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间近战攻击强度提高6点,法术伤害提高5点,持续15秒。 血性狂怒 ( 术士 / 法师 ) - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间使你的法术强度提高5点,持续15秒。 命令 ( 死亡骑士 / 猎人 / 术士 ) - 被动 死亡骑士、猎人和术士的宠物造成的伤害提高1%。 斧专精 - 被动 斧与双手斧的精准提高5。
牛头人
种族特长
战争践踏 - 主动 0.5秒施法时间 - 冷却时间2分钟使身边半径8码范围内的最多5个敌人昏迷,持续2秒。 耐久 - 被动 基础生命值提高5%。 栽培 - 被动 草药学技能提高15点。 自然抗性 - 被动 使你被自然法术命中的几率降低2%。
巨魔
种族特长
巫毒步 - 被动 使你受到的所有移动限制效果的持续时间缩短15%。巨魔的腿脚是非常灵便的,朋友。 狂暴 - 主动 瞬发 - 3分钟冷却时间使攻击和施法速度提高10%到30%,当你在生命值全满时激活此技能,加速效果为10%,生命值越低的时候激活此技能,加速效果就越高,最高可达到30%。效果持续10秒。 再生 - 被动 生命值回复速度提高10%,在战斗中仍可保持10%的生命值回复速度。 野兽杀手 - 被动 对野兽的伤害提高5%。 投掷专精 - 被动 需要投掷武器投掷武器的爆击几率提高1%。 弓专精 - 被动 瞬发 - 需要弓弓类武器的爆击增加1%
亡灵
种族特长
被遗忘者的意志 - 主动 瞬发 - 2分钟冷却时间移除魅惑、恐惧、和催眠效果。 食尸 - 主动 5码有效距离 - 瞬发 - 2分钟冷却时间激活之后,每2秒回复总生命值的7%,持续10秒。只能对半径5码范围内的人型生物或亡灵的尸体使用。在食尸时进行移动、做出任何动作或受到任何伤害都会中断这个效果。 水下呼吸 - 被动 在水下呼吸的时间延长233%。 暗影抗性 - 被动 使你被暗影法术命中的几率降低2%。
熊猫人
种族特长
阵营-中立熊猫人完成在迷踪岛上的冒险任务后,可以选择加入联盟或部落的任何一方阵营。美食家对食物的钟爱令你的充分进食效果翻倍。食神烹饪技能提高15。平常心精力充沛获得的双倍经验长度翻倍。轻功高处坠落伤害降低50%。气功掌以闪电般的速度攻击目标,并使其瘫痪4秒。
9. wow3.35天赋
必须毁灭。低急速,低法伤的,也就毁灭能玩的不算难看。提升到5200左右就可以恶魔了,急速有个800多,再往后就可以痛苦了,差不多就这样了。
10. wow2.43天赋
都有三系天赋,一般一个输出一个治疗或者t天赋